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Imperi

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Tudo que Imperi postou

  1. Sinceramente eu num peguei do skoll, eu peguei esse tutorial naquele site, tanto que eu coloquei lah embaixo Senhor GM ROTCIV. Porem, nao era o nome dele q estava lah, era outro. Porem nao me lembro, soh coloquei a fonte q peguei de lah. Desculpe eu peguei daquele site, que num eh permitido coloca aqui, e pelo fato de que, aqui nesse site na havia nenhum desses tutoriais tao detalhado como esse. Espero q me entenda, nao quero os meritos pra mim, nem ligo. Porem quero apenas que o site avance cada ve mais, quero q qm vier procurar algo aqui, sempre encontre !!! f u i i
  2. Tutorial de Actions! Em primero lugar vamos criar um Script Passo a Passo para pegar o geito! Crie um arquivo.lua na sua pasta de scripts chamado mineaction e siga os passos abaixo - > Bom , Aconselho sempre começar sua action com: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) Depois com os famosos "Ifs" função "Se" if item.uid == 3000 then Aqui no caso acontecerá alguma coisa se o item que tem a UniqueId 3000 for usado ! (UniqueIds são IDs unicas , que só se pode ter 1 no mapa e podem ser facilmente colocadas com qualquer map editor [botão Direito , Properties , e teremos actionID e UniqueID]) Bom apos o if item.uid == 3000 then Temos que colocar as funções desejadas. No caso temos as funções : doChangeTypeItem * doCreateItem * doDecayItem * doPlayerAddHealth * doPlayerAddItem * doPlayerAddMana * doPlayerAddSkillTry * doPlayerFeed * doPlayerRemoveItem * doPlayerRemoveMoney * doPlayerSay * doPlayerSendCancel * doPlayerSendTextMessage * doPlayerSetMasterPos * doPlayerSetVocation * doRemoveItem * doSendMagicEffect * doSetItemActionId * doSetItemSpecialDescription * doSetItemText * doShowTextWindow * doSendAnimatedText * doSummonCreature * doTeleportThing * doTransformItem * getItemRWInfo * getPlayerAccess * getPlayerFood * getPlayerGuildId * getPlayerHealth * getPlayerLevel * getPlayerMagLevel * getPlayerMana * getPlayerMasterPos * getPlayerName * getPlayerPosition * getPlayerSkill * getPlayerStorageValue * getPlayerVocation * getThingfromPos * getTilePzInfo * setPlayerStorageValue Não falaremos de Todas mas é bom conhece-las .. Então pule uma linha para colocarmos as funções . [No Primeiro exemplo aqui colocarei uma action de Sumonar um determinado Montro.] Bom adicione doSummonCreature("Demon",topos) Isso fará que quando eu usar o Item que tem a UID 3000 seja sumonado um monstro na frente do player Adicione uma linha abaixo de doSummon o efeito magico : doSendMagicEffect(topos,14) Pronto quando o Demon for sumonado agora haverá um efeito magico. agora adicione isto no final else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end return 1 end Sua action terminada deve estar assim : function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 3002 then doSummonCreature("Demon",topos) doSendMagicEffect(topos,14) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end return 1 end No caso Else significa Mais e Else IF que tambem é muito usado ( não agora ) mais se end é o chamado fim que é usado no fim dos scripts sempre que finaliza alguma coisa. Agora vamos abrir o map editor criar uma statua e adicionar a UniqueID 3000 e abrir tambem a action.xml e adicionar : <action uniqueid="3000" script="mineaction.lua" /> Se tudo deu certo é porque você esta seguindo nosso tuto normalmente! Agora encinarei um pouco outros comandos para então voltar a pratica ! Os mais famosos e usados são : doPlayerAddMana(cid,100) Neste caso adiciona 100 de mana ao player que usar o item que esta destacado na action ! doPlayerAddHealth(cid,100) Mesmo que o acima mas neste caso adiciona life ! doPlayerFeed(cid,120) Adiciona Digamos.. food ao player neste caso o player subirá life e mana por 120 seconds. doPlayerSay(cid,"Hicks",2) Força o player a dizer uma mensagem usado em cachaça e em mana fluid. doPlayerAddItem(cid,2400,1) É usado em quests no caso adiciona um item do id 2400 que eh uma Magic Sword. doPlayerRemoveMoney(cid,100) Tira dinheiro do player , no caso ali 100 gps. doPlayerSendTextMessage(cid,2,"Tutorial") Aparece uma mensagem no screnn(tela) do player, no caso ali Tutorial. doSendMagicEffect(topos,2) Ele é u famoso efeito magico doSummonCreature("Dragon",topos) Ali sumona um demon na posição do item usado ! Ele pode ser usado pra sumonar em determinada coordenada exemplo : doSummonCreature("Dragon", {x=138, y=281, z=8}) Bom acho que falei o suficiente por hoje Use sua criatividade e use bastantes ações em uma só action ! Continuando ... Especial Alavancas de Mil maneiras 1 - Removendo pedras - Vejam o Ex(By Peonso) : function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) gatepos = {x=181, y=135, z=11, stackpos=1} getgate = getThingfromPos(gatepos) if item.uid == 3002 and item.itemid == 2711 and getgate.itemid == 1822 then doRemoveItem(getgate.uid,1) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) elseif item.uid == 3002 and item.itemid == 2712 and getgate.itemid == 0 then doCreateItem(1822,1,gatepos) doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end return 1 end Neste caso vamos esclarecer tudo 3002 o UID da alavanca (não precisa ser necessariamente alavanca mas este exemplo é alavanca) GatePos , é a posição da pedra , parede , estatua ou outra coisa que esteja bloqueando o caminho 1822 é o ID da pedra , parede ... 2711 o ID da alavanca Bom ?!? Sim Otimo Mas podemos editar este exemplo para fazer varias coisas ex: Acordar monstros que estavam transformados em Pedra ... Muita gente deve estar pensando" hã?!? oq isso tem haver?" Olhem só se adicionarmos doSummonCreature("Gargoyle", {x=181, y=135, z=11}) doSendMagicEffect(topos,14) Abaixo do doremoveitem teremos isso basta apenas trocar o ID da pedra para 2015 que é o id da estatua Viram é só usar a criatividade de vocês -Apartir daqui , não da pra usar mais o Quote parece que já atingi o limite .. - Alavancas Sumonando Monstros e colocando Hole No Lugar de uma quest Vamos ver mais uma vez o exemplo do peonso : function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) gatepos = {x=181, y=135, z=11, stackpos=1} getgate = getThingfromPos(gatepos) if item.uid == 3002 and item.itemid == 2711 and getgate.itemid == 1822 then doRemoveItem(getgate.uid,1) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) elseif item.uid == 3002 and item.itemid == 2712 and getgate.itemid == 0 then doCreateItem(1822,1,gatepos) doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end return 1 end Vamos Pensar o que podemos fazer ... Que tal se nós adicionarmos após o doRemoveItem isso : doSummonCreature("Dragon", {x=190, y=135, z=11}) doSummonCreature("Dragon", {x=187, y=139, z=11}) doSummonCreature("Dragon", {x=184, y=133, z=11}) doCreateItem(409,1,gatepos) Neste caso , vai sumonar 3 Dragons e aparecer um Hole é com para ser usado em Quests [409 é o id da hole] Viram como é facil? É só usar a criatividade ! Bom agora acho que vocês entenderam como usar as alavancas ... Vamos Falar de Runas e MFs Este exemplo do Joao será nossa Base: -- New MF rune by Joao Paulo 3.0 version -- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) playerpos = {x=topos.x, y=topos.y, z=topos.z, stackpos=253} player = getThingfromPos(playerpos) ml = getPlayerMagLevel(cid) lvl = getPlayerLevel(cid) formula = math.random(((lvl+ml)*2)-(lvl-ml)) if item2.itemid == 1 and ml >= 2 then doSendMagicEffect(playerpos,1) doPlayerAddMana(player.uid,formula) doPlayerSay(player.uid,"Ahhhhhh",2) if item.type > 1 then doChangeTypeItem(item.uid,item.type-1) else doRemoveItem(item.uid,1) end end if item2.itemid == 1 and ml <= 1 then doSendMagicEffect(frompos,2) doPlayerSendCancel(cid,"You dont Have Magic Level to use this rune.") end if item2.itemid >= 2 then doPlayerSendCancel(cid,"You can only use this rune in you or in players.") doSendMagicEffect(frompos,2) end return 1 end Ai logo você ve que não é tão dificil assim ... Se vocês testarem essa versão verão que upa MTTTTT mana de Mages Oque podemos fazer bom eu não gosto de formulas retire a formula e o getplayerlvl E coloque doPlayerAddMana(cid,100) no lugar do antigo doPlayerAddMana Com isso você pode reparar que toda hora vai upar 100 de mana.. Agora vamos fazer uma runa baseada na do Joao passo a passo : Essa primera runa será pelas actions depois vou encinar uma pela pasta spells. Bom vamos começar igual o exemplo dele: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) playerpos = {x=topos.x, y=topos.y, z=topos.z, stackpos=253} player = getThingfromPos(playerpos) Isso mostra as funções a serem usadas e a posição do Player Vamos pular uma linha e colocar : ml = getPlayerMagLevel(cid) if item2.itemid == 1 and ml >= 2 then Bom isso pega o ML da pessoa para saber se ela tem o Magic necessario para usar. doPlayerAddHealth(player.uid,100) doSendMagicEffect(playerpos,1) doPlayerAddMana(player.uid,100) doPlayerSay(player.uid,"This Potion Are Mud",2) Bom com isso adicionará 100 de life e 100 de mana ao player e força ele a dizer This Potion Are Mud if item.type > 1 then doChangeTypeItem(item.uid,item.type-1) else doRemoveItem(item.uid,1) end end Isso remove 1 carga if item2.itemid == 1 and ml <= 1 then doSendMagicEffect(frompos,2) doPlayerSendCancel(cid,"You dont Have Magic Level to use this rune.") Isso mostra qual ML necessario para usar a LMF (Life mana fluid) end if item2.itemid >= 2 then doPlayerSendCancel(cid,"You can only use this rune in you or in players.") doSendMagicEffect(frompos,2) end return 1 end Finalizando oque acontece quando erra o player e o end. Viram ? Se quiserem fazer runas de adicionar equipes ou senão de teleport como nesse exemplo : function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item2.itemid == 0 then doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") else if getPlayerAccess(cid) == 3 then playerpos = getPlayerPosition(cid) doTeleportThing(cid,topos) doSendMagicEffect(playerpos,2) doSendMagicEffect(topos,10) else doPlayerSendCancel(cid,"You are not allowed to use this rune.") end end return 1 end Ou senão o item : doPlayerAddItem(cid,2400,1) É muito facil é apenas adicionar as funções Agora vamos fazer uma runa pelas Spells só pra animar (sei que não é action mas...) Va na pasta spells/runes crie um arquivo.lua com nome de SkollBomb abra ele Em Primero Lugar a area area = { {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1} } attackType = ATTACK_PHYSICAL needDirection = false areaEffect = NM_ME_EXPLOSION_AREA animationEffect = NM_ANI_FIRE Os Tipos de ataque e as animações e se precisa de direção. hitEffect = NM_ME_EXPLOSION_DAMAGE damageEffect = NM_ME_DRAW_BLOOD animationColor = 193 offensive = true drawblood = true Aqui temos os Efeitos do Demage a cor o sangue ExplosionObject = MagicDamageObject(attackType, animationEffect, hitEffect, damageEffect, animationColor, offensive, drawblood, 0, 0) No caso retirei da explosion é tudo citado acima que será resumido (eu acho ) function onCast(cid, creaturePos, level, maglv, var) centerpos = {x=creaturePos.x, y=creaturePos.y, z=creaturePos.z} ExplosionObject.minDmg = (level * 1 + maglv *1) * 3.5 ExplosionObject.maxDmg = (level * 1 + maglv *1) * 2.1 return doAreaMagic(cid, centerpos, needDirection, areaEffect, area, ExplosionObject:ordered()) end Quanto demage vai dar (Minha formula ta dando muitooo) e efeito da area e o end. Adicionem no Spells.xml <rune name="Light Magic Missle" id="3112" charges="5" maglv="0" mana="0" enabled="1"></rune> testem agr Agora vou falar sobre quests Bom se você usa YourOts é muito facil -- Tutorial quest if item.uid == (uniqueid que você quer) then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,[aconselho colocar a uniqueid]) if queststatus == -1 then if getPlayerLevel(cid) >= (level necessario) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found Tutorial Rox Item.") doPlayerAddItem(cid,(Id Do Item),[Quantidade]) setPlayerStorageValue(cid,(uid),1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You need level 20 to get prize.") end else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end Adicione isso na chest.lua Bom agora edite conforma esta acima só que sem os {} [] () Se você não usa YourOts - Baixe YourOts (Brincadera a parte) Ignore o passo acima Vamos ver um exemplo do Peonso (Se não fosse ele eu não estaria aqui) : function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == (UID) then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,[uID]) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found an Tutorial Rox.") doSendMagicEffect(topos,12) coins_uid = doPlayerAddItem(cid,[iD Do Item],{Quantidade}) setPlayerStorageValue(cid,[uID],1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"This chest is empty.") end elseif item.uid == [uID] then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,[uID]) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Tutorial.") doSendMagicEffect(topos,12) coins_uid = doPlayerAddItem(cid,[iD do Item],{quantidade}) setPlayerStorageValue(cid,[uID],1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"This chest is empty.") end else return 0 end return 1 end É só substituir colocando os IDs sem os [] {} () Editando LvLDoors by Peonso Bom antes de mais nada temos que adicionar isso no actions.xml <action itemid="1627" script="lvldoor.lua"/> <action itemid="1629" script="lvldoor.lua"/> <action itemid="1645" script="lvldoor.lua"/> <action itemid="1647" script="lvldoor.lua"/> <action itemid="1659" script="lvldoor.lua"/> <action itemid="1661" script="lvldoor.lua"/> <action itemid="1668" script="lvldoor.lua"/> <action itemid="1677" script="lvldoor.lua"/> Essas são as portas mais usadas , quem usa outras pode adicionar facilmente assim: <action itemid="ID Da Porta" script="lvldoor.lua"/> Bom com sua porta add vamos ao script do peonso -- By Peonso, based on Junk Food script function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doorpos = {x=frompos.x, y=frompos.y, z=frompos.z} playerpos = getPlayerPosition(cid) playerlevel = getPlayerLevel(cid) --shadowtemple if item.itemid == 1629 and doorpos.x == 265 and doorpos.y == 118 and doorpos.z == 8 then if playerlevel > 29 then doTeleportThing(cid,doorpos) elseif playerlevel < 30 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You need to be level 30 or higher.") end --DOMS elseif item.itemid == 1627 and doorpos.x == 133 and doorpos.y == 250 and doorpos.z == 8 then if playerlevel > 39 then doTeleportThing(cid,doorpos) elseif playerlevel < 40 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You need to be level 40 or higher.") end end return 1 end Explicando : Ali temos 2 portas os ids são 1627 e 1629 a seguir dos IDS temos as coodernadas o lvl 39 then + que 39 ou seja apenas 40 pra cima doTeleportthing(cid,doorpos) isso é a posição da door ou seja vai teleporta o player para dentro da porta Facil não? Edite sua porta você mesmo e mude o ID e as coordenadas - Bom se alguem tiver alguma duvida nesse ponto poste aki! Picks System ( Creditos de Thotth ) function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) tilepos = {x=topos.x, y=topos.y, z=topos.z} if item2.itemid == 0 then return 0 end if item2.itemid == 782 and tilepos.x == 56 and tilepos.y == 49 and tilepos.z == 8 then player1pos = {x=56, y=50, z=8, stackpos=253} player1 = getThingfromPos(player1pos) if player1.itemid > 0 then nplayer1pos = {x=56, y=49, z=9} doSendMagicEffect(player1pos,2) doTeleportThing(player1.uid,nplayer1pos) doSendMagicEffect(nplayer1pos,10) else doSendMagicEffect(frompos,2) doPlayerSendCancel(cid,"You are not in the right place!") end end return 1 end Explicando o código By Thotth Too Agora la em and tilepos.x == 56 and tilepos.y == 49 and tilepos.z == 8 Ai eh as cordenadas do xaozinhu q vc irá usar a pick para ser teleportado. Tamo quase la! Em if item2.itemid == 782 Este 782 eh o id da tile (o xaumzinhu) q vc colocou na coordenada q a pick devera ser usada. Para dar um toke a+ eu puiz la em doPlayerSendCancel(cid,"You are not in the right place!") esta mensagem se a mula do cara usa a pick e naum estiver no lugar certo q vc colocou. OBS: tilepos = {x=topos.x, y=topos.y, z=topos.z} n mexe ai pq se naum vai dar erro! Agora entendendo e execuntando by Skoll Isso é o pick system tem gente que não sabe nem oq é pick eh aquele intrumento que usamos para fazer buracos no chão , nesta aula que você teve retirada de um tuto do thotth com autorização dele é claro ele encinou como executar essa magnifica action , é a primeira vez que trabalhamos com o item2 em nossas aulas , o item2 é aquele segundo item do use with ( ex - eu dou use em uma rope e depois na tile de subir no caso a tile de subir é o item2) ele é utilizado em boa parte das actions ai você pergunta em não vi um "item1" lá ai que entra a code do actions.xml. <action itemid="3394" script="pick.lua" /> Em actions gerais (eu gosto de chamar assim) você deve sempre colocar o id do item que da o use na actions.xml Pessoal queria agradecer ao Thotth por conceder esse tuto , Thotth muito responsa e gente fina - Vlw Brow ==================Glossário===================== Item2 - Serve para itens tipo que você da use e tem que clicar em outro esse outro é o item2 Math Random - Define tudo aquilo que é aletorio ou não é pré definido. If - Função Se é usada em 90% das actions Do - As Funções Do representam sempre o fazer , Ex Sumonar , Transformar And - É o famoso "E" usamos ele quando colocamos algo a + Or - Função Ou , serve para as actions não ficarem muito extensas Cid -O player que da o use no item. UID - UniqueIds , elas só podem ser usadas em 1 item no jogo elas são unicas Elseif - E se , Mas se , Determina um especie de condição se algo acontecer ela ativará a ação. End - Finaliza as ações ------------------------------------------------------------------------------- Manual do GriZzm0 no qual este topico foi baseado. (inglês) Font [Retirado]. f u i
  3. Bom, gostei. f u i
  4. Imperi

    Flogão Xtibia!

    Eu Imperi, semana passada, havia mandado uma NOTICIA, aquela nova que tem no INDEX. Pedindo que fisessem um flog do XTIBIA. Pensei que iriam fazer, pelo jeito rejeitaram minha ideia, e depois, fizeram um flog, assim como eu havia dito !!! Pergunte ao GUSBRONHA !!! Espero que ele responda !!! E tire minha duvida sobre isso !! f u i i
  5. Ai, Gusbrinha.. muito bom, adoro seu trabalho, sempre inovando, e eh voce mesmo q faz isso tudo??? Nossa, alguem lhe ajuda ?? Se ofr so vc, pelo amor de deus, tu tem muita perseverança e é brasileiro nao desiste nunca !! hAHa BUG::: existe esse bug à anos !!! Quando vc vai poxtar, tem a ferramenta "Quote", clicando-a ira aparecer uma estrelinha ao lado do nome, indicando para fechar o "Quote". Porem na ferramenta "CODE", ao clicar nela, nao fica uma estrelinha ao lado indicando para fechar o "CODE" ! Esse eh um erro, que ja tentaram avisar, e ninguem resolveu !!! Porem otimo trabalho !!! f u i
  6. Ai... adorei o Tuto.... mais, o Restarter eh bom pros OTs q num te, ou seja os mais antigos !!! Na maioria dos casos os OTs mais novos ja vem com ele !!! Excelente Tuto !!! f u i
  7. Ai bom o tuto, nao existia um tao detalhado. Porem havia necessidades, ja ha varios tutos.... mesmo assim bom trabalho !! f u i
  8. Coloque os Creditos !!!!!!!! E nao tem nada lah !!!! f u i i i
  9. Bom tuto, bem explicativo pra os iniciantes !!! f u i
  10. Cara, muito bom isso, hein !!! Vlw, nem sabia desses todos !!! f u i
  11. Na boa, Achilles 182, como vc consegue faze tipow, uma votaçao, to viajando, e fikei surpreso, primeira veix que vejo isto !!! HAEUAehueaH nubao eu so !!! fala ai Eu prefiro AXE, pq, a FIRE AXE, tem 38 de atk, melhor que uma FS, e club ngm merece !!! f u i i
  12. § Joia Coisa feia, vc ter pego esse Silvio Santos de meus Downloads, e faze um TUTO sobre ele, e dizer que foi seu !!!!! Eu Peguei ele do serv do MTK serv o primeiro dele !!!! E eu Editei ele, de outra maneira, com outras perguntas !!!! E pelo o incrivel que pareça !!!!! As perguntas que estao ai, sao iguais as minhas !!!!! Coloque os creditos neh !!! Seu imitador !!!! f u i i
  13. Simplesmente uma palavra para voce, APAVORU !!!! HAEUHAuheau Cara tu eh muito bom, em actions pelo que me parece !!! vlw pela action !!! f u i i ~~~~~~Edited~~~~~~
  14. Algo do tipo, como Reporter ou Jornalista !!!! Que faça intrevistas, com as pessoas, So para a seçao de NEWs Seria uma BOA... Tentarei pegar essa VAGA !!! f u i i
  15. Boa..... é o util ao agradavel mesmo !!! Porem gostaria de saber !!!! E so assuntos de tibia, OTserv, Site XTIBIA; ou tambem pode ser assuntos OFF-topic, tipow sobre nossa vida, oque aconteceu de interessante ????!!!! Se puder responde ai !!!! E outra coisa, ibere para mais gente, nao igual ao a Seçao OFF-Topic, que nem todos podem postar, como eu por exemplo !!! Tente Liberar pra todos !!! Ai fica mais interessante !!!! f u i i
  16. Parabens para todos do site !! Este é meu site diario, quando ligo o PC, fikco a tarde inteira nele, ( aviciado ??? naoooo !! xP ) Creio que em pouco tempo, esse site, vai ganhar de todos os outros, e principalmente o Forum !! Desejo a todos do XTIBIA.COM e membros tambem, que tenham um bom ano !!! E que esse site evolua muito !!! abraço ai como sempre eu digo... f u i
  17. Bom vo gravar este topico !!! Excelente e realmente muito dificil !!! f u i i
  18. Bom Tuto..... f u i i
  19. Comedia.... HUEHeauhAEUH
  20. Muito bom o TUTO
  21. Cara tah bom, otimo tuto, nem sabia disto. Cara, num tem nada contra seu tuto, mais essa letra, grande ai!!! putx... SAIU ateh lagrimas dos meus olhos. hauhaeUHeau :grin: Maix diminui um poko vlw f u i
  22. Imperi

    Teleport Scroll

    Arkiluz, os creditos reais ( nome de quem criou o topico ), nao tem concordo, porem, tem de onde ele tiro, ja é um bom começo. e mesmo assim, cara cada dia mais me impressiono com o OTserv em GERAL, o OTserv esta superando o TIBIA, actions que nao tem no TIBIA, e ainda mais porque, O SCROLL nao tem no tibia, e se isto realmente der certo. O cara quem crio isto esta de PARABENS. ADMIN., SUPER. que tal, criarem uma amostra que o OTserv esta superando o TIBIA, fazerem umas paralelas, o que tem no TIBIA e oque tem no OTserv (deu pa entender ), Que tal minha ideia.!!!!!!!!!! F u i i
  23. Apesar dos apesares, bom topico, nunca havia pensado nisto. Vlw f u i
  24. Cara, muito o topico, porem, vo testa, ve se dar certo f u i
  25. Lucas, tu não sabe é nada!!!!!
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