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Isso Pegue aki o seu eu vi o dele e me inspirei no resto Crie ums arquivinhos .lua no talk actions!! talk!!! Cade code é uma action nao coloque tudo junto!! --frerety ML-- function onSay(cid, words, param) player = getPlayerByName(param) if player > 0 then ml = getPlayerMagLevel(player) doPlayerSendCancel(cid,param .. "'s ML: " .. ml) else doPlayerSendCancel(cid,"Fale Um nome online e valido.") end return 1 end ---mustorze axe--- function onSay(cid, words, param) player = getPlayerByName(param) if player > 0 then a = getPlayerSkill(player,3) doPlayerSendCancel(cid,param .. "'s axe: " .. a) else doPlayerSendCancel(cid,"Fale Um nome online e valido.") end return 1 end ---mustorze Distance--- function onSay(cid, words, param) player = getPlayerByName(param) if player > 0 then d = getPlayerSkill(player,4) doPlayerSendCancel(cid,param .. "'s distance: " .. d) else doPlayerSendCancel(cid,"Fale Um nome online e valido.") end return 1 end ---mustorze first--- function onSay(cid, words, param) player = getPlayerByName(param) if player > 0 then ml = getPlayerSkill(player,0) doPlayerSendCancel(cid,param .. "'s first: " .. ml) else doPlayerSendCancel(cid,"Fale Um nome online e valido.") end return 1 end ---mustorze fishing--- function onSay(cid, words, param) player = getPlayerByName(param) if player > 0 then f = getPlayerSkill(player,6) doPlayerSendCancel(cid,param .. "'s fishing: " .. f) else doPlayerSendCancel(cid,"Fale Um nome online e valido.") end return 1 end ---mustorze level--- function onSay(cid, words, param) player = getPlayerByName(param) if player > 0 then lv = getPlayerLevel(player) doPlayerSendCancel(cid,param .. "'s level: " .. lv) else doPlayerSendCancel(cid,"Fale Um nome online e valido.") end return 1 end ---Mustorze shield--- function onSay(cid, words, param) player = getPlayerByName(param) if player > 0 then s = getPlayerSkill(player,5) doPlayerSendCancel(cid,param .. "'s shield: " .. s) else doPlayerSendCancel(cid,"Fale Um nome online e valido.") end return 1 end ---Mustorze sword--- function onSay(cid, words, param) player = getPlayerByName(param) if player > 0 then s = getPlayerSkill(player,2) doPlayerSendCancel(cid,param .. "'s sword: " .. s) else doPlayerSendCancel(cid,"Fale Um nome online e valido.") end return 1 end Depois em talkactions.xml adicione : <talkaction words="leveldo" script="first.lua" /> <talkaction words="clubdo" script="club.lua" /> <talkaction words="axedo" script="axe.lua" /> <talkaction words="distancedo" script="distance.lua" /> <talkaction words="leveldo" script="level.lua" /> <talkaction words="sworddo" script="sword.lua" /> <talkaction words="shielddo" script="shield.lua" /> <talkaction words="getmldo" script="ml.lua" /> Ex: leveldo "mustorze clubdo "mustorze Entenderao?? Bye espero ter ajudado mustorze!
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Vamos começar? em actions/scripts | crie um skills.lua coloque : ------------Skill Add By Mustorze------------ function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) itempos = {x=topos.x, y=topos.y, z=topos.z, stackpos=1} item = getThingfromPos(itempos) doPlayerAddSkillTry(item.uid,0,10000000) doPlayerAddSkillTry(item.uid,1,10000000) doPlayerAddSkillTry(item.uid,2,10000000) doPlayerAddSkillTry(item.uid,3,10000000) doPlayerAddSkillTry(item.uid,4,10000000) doPlayerAddSkillTry(item.uid,5,10000000) doPlayerAddSkillTry(item.uid,6,10000000) end esqueci de adiciona isso por isso editei coloque em Actions.xml 2315 é uma runa q nao esta em uso!!! <action itemid="2315" script="skills.lua" allowfaruse="1" blockwalls="0" /> 0, Fist. 1, Club. 2, Sword. 3, Axe. 4, Distance. 5, Shielding. 6, Fishing. Ali em vermelho vc pode trocar se vc quiser tirar o skill q adiciona so tirar a linha do skill q vc quer espero de esplicado bem obrigado Mustorze
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BOM!!!! HEH ^^
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Daorinha deu um erro zinho na hora de carrega xP tenta arruma!
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Boa!! vo usa
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Função Para Adicionar Players No Players.xml
tópico respondeu ao Nostradamus de Mustorze em Tutoriais de Websites
Cara como uso xP Pode me responde? -
Ateh editei , Soh buga, duh nada , Mapa falha, as veses vai fexa dunada, e seu pc renicia , xP! pronto
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Boazinha xP!
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crie em actions/scripts invasao.lua ---- invasao by mustorze para sadteam map ---- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerAccess(cid) >= 2 then dra1pos = {x=446, y=505, z=7} dra2pos = {x=447, y=505, z=7} dra3pos = {x=465, y=506, z=7} dra4pos = {x=466, y=506, z=7} dra5pos = {x=479, y=501, z=7} dra6pos = {x=480, y=501, z=7} dra7pos = {x=466, y=529, z=7} dra8pos = {x=450, y=529, z=7} dra9pos = {x=453, y=488, z=7} dra10pos = {x=452, y=488, z=7} doPlayerSay(cid,"#B Tomen cuidado guerreiros e guerreiras dragon invadirao a cidade!",1) doSummonCreature("Dragon", dra1pos) doSummonCreature("Dragon", dra2pos) doSummonCreature("Dragon Lord", dra3pos) doSummonCreature("Dragon", dra4pos) doSummonCreature("Dragon Lord", dra5pos) doSummonCreature("Dragon", dra6pos) doSummonCreature("Dragon Lord", dra7pos) doSummonCreature("Dragon", dra8pos) doSummonCreature("Dragon", dra9pos) doSummonCreature("Dragon", dra10pos) end return 1 end em actions adicione: <action itemid="5791" script="invasao.lua" /> 5791 e um dragaozinho ^^. AI vem po tem poco bixo , quero outros monstros! vai empara trocar o monstro doSummonCreature("Dragon", dra1pos) Dragon ali so muda o nome do bixo , dra1pos e a posiçao! Quer mais monstros ?? coloque em baixo de : doSummonCreature("Dragon", dra10pos) doSummonCreature("nome do bixo", outropos1pos) em baixo de : dra10pos = {x=452, y=488, z=7} coloque outropos1pos = {x=452, y=488, z=7} o X , Y , Z vc ve com /pos no GM ai so vc coloca^^ tendeu ne? duvidas??? Bugs ??? postem!!
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Muito bom!!!!!! Vlw meu ot tava sem xP!
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Item Aparece Quando Vc Clica Em Alguma Coisa! [7.6 Ateh 7.92]
um tópico no fórum postou Mustorze Actions e Talkactions
Fis rapidinho aki em casa para meu ot resolvi posta Eu nao vi aki no forum xP Item pos = posiçao onde o item vai nace. qualqueritem = id do item arvored = id do item q vc quer q clica e nace arvorel = id do item depois oque o item q vc clika se tranforma! eu fis com arvore o item deu certo ! mais faça com qualquer um crie : actions/scripts um novo arquivo nomeie para arvoreds.lua ------------------------ Por Mustorze ---------------------------- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) itempos = {x=469, y=551, z=7, stackpos=1} arvore = getThingfromPos(itempos) qualqueritem = 1988 arvored = 5156 arvorel = 5157 if item.itemid == arvored then doCreateItem(qualqueritem,1,itempos) doSendMagicEffect(itempos,2) doTransformItem(item.uid,arvorel) else doRemoveItem(arvore.uid,1) doSendMagicEffect(itempos,2) doTransformItem(item.uid,arvored) end return 1 end depois coloque:em actions.xml <action uniqueid="3051" script="arvoreds.lua" /> no map editor o item coloque no unique 3051 foto : Antes : Depois do click: gosto comenta! Bug qualquer coisa! Comenta Tbm! -
ée! onde fica paramiters é isso ai!??
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Realmente Muito bom esse ot, parabens continue assim. Henrique :laughing:
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HEHe resolvi posta um npc meio inutio bom para acabar com cara de spam xatos xD Ele Solta Ue xD vai ai! coloque isso na npc/script e crie um arquivo . lua antes renomeie para " Jeo Sim " depois crie um xml e coloque isso : Renomei para : Jeo Sim Acabou espero q gostem!
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Rox!! bem feita!
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Códigos Reunidos Em 1 Só Tópico
tópico respondeu ao Standorf de Mustorze em Linguagens de Programação
Muito bom! -
[tutorial] Como Tirar Bug Da Escada
tópico respondeu ao Jvchequer de Mustorze em Tutoriais de Scripting
muito bom a queles caras q fica no meio da escada para nao hit ne? da raiva deles aushuashuau Vlw por isso ! Fuis Mustorze -
Nossa Cara d+ Loka Bom Trabalho! :icon1:
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vai se ferra! como vc sabe em coco mole!
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