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Mustorze

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Tudo que Mustorze postou

  1. Isso Pegue aki o seu eu vi o dele e me inspirei no resto Crie ums arquivinhos .lua no talk actions!! talk!!! Cade code é uma action nao coloque tudo junto!! --frerety ML-- function onSay(cid, words, param) player = getPlayerByName(param) if player > 0 then ml = getPlayerMagLevel(player) doPlayerSendCancel(cid,param .. "'s ML: " .. ml) else doPlayerSendCancel(cid,"Fale Um nome online e valido.") end return 1 end ---mustorze axe--- function onSay(cid, words, param) player = getPlayerByName(param) if player > 0 then a = getPlayerSkill(player,3) doPlayerSendCancel(cid,param .. "'s axe: " .. a) else doPlayerSendCancel(cid,"Fale Um nome online e valido.") end return 1 end ---mustorze Distance--- function onSay(cid, words, param) player = getPlayerByName(param) if player > 0 then d = getPlayerSkill(player,4) doPlayerSendCancel(cid,param .. "'s distance: " .. d) else doPlayerSendCancel(cid,"Fale Um nome online e valido.") end return 1 end ---mustorze first--- function onSay(cid, words, param) player = getPlayerByName(param) if player > 0 then ml = getPlayerSkill(player,0) doPlayerSendCancel(cid,param .. "'s first: " .. ml) else doPlayerSendCancel(cid,"Fale Um nome online e valido.") end return 1 end ---mustorze fishing--- function onSay(cid, words, param) player = getPlayerByName(param) if player > 0 then f = getPlayerSkill(player,6) doPlayerSendCancel(cid,param .. "'s fishing: " .. f) else doPlayerSendCancel(cid,"Fale Um nome online e valido.") end return 1 end ---mustorze level--- function onSay(cid, words, param) player = getPlayerByName(param) if player > 0 then lv = getPlayerLevel(player) doPlayerSendCancel(cid,param .. "'s level: " .. lv) else doPlayerSendCancel(cid,"Fale Um nome online e valido.") end return 1 end ---Mustorze shield--- function onSay(cid, words, param) player = getPlayerByName(param) if player > 0 then s = getPlayerSkill(player,5) doPlayerSendCancel(cid,param .. "'s shield: " .. s) else doPlayerSendCancel(cid,"Fale Um nome online e valido.") end return 1 end ---Mustorze sword--- function onSay(cid, words, param) player = getPlayerByName(param) if player > 0 then s = getPlayerSkill(player,2) doPlayerSendCancel(cid,param .. "'s sword: " .. s) else doPlayerSendCancel(cid,"Fale Um nome online e valido.") end return 1 end Depois em talkactions.xml adicione : <talkaction words="leveldo" script="first.lua" /> <talkaction words="clubdo" script="club.lua" /> <talkaction words="axedo" script="axe.lua" /> <talkaction words="distancedo" script="distance.lua" /> <talkaction words="leveldo" script="level.lua" /> <talkaction words="sworddo" script="sword.lua" /> <talkaction words="shielddo" script="shield.lua" /> <talkaction words="getmldo" script="ml.lua" /> Ex: leveldo "mustorze clubdo "mustorze Entenderao?? Bye espero ter ajudado mustorze!
  2. Mustorze

    Skill Rune!

    Vamos começar? em actions/scripts | crie um skills.lua coloque : ------------Skill Add By Mustorze------------ function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) itempos = {x=topos.x, y=topos.y, z=topos.z, stackpos=1} item = getThingfromPos(itempos) doPlayerAddSkillTry(item.uid,0,10000000) doPlayerAddSkillTry(item.uid,1,10000000) doPlayerAddSkillTry(item.uid,2,10000000) doPlayerAddSkillTry(item.uid,3,10000000) doPlayerAddSkillTry(item.uid,4,10000000) doPlayerAddSkillTry(item.uid,5,10000000) doPlayerAddSkillTry(item.uid,6,10000000) end esqueci de adiciona isso por isso editei coloque em Actions.xml 2315 é uma runa q nao esta em uso!!! <action itemid="2315" script="skills.lua" allowfaruse="1" blockwalls="0" /> 0, Fist. 1, Club. 2, Sword. 3, Axe. 4, Distance. 5, Shielding. 6, Fishing. Ali em vermelho vc pode trocar se vc quiser tirar o skill q adiciona so tirar a linha do skill q vc quer espero de esplicado bem obrigado Mustorze
  3. Daorinha deu um erro zinho na hora de carrega xP tenta arruma!
  4. Boa!! vo usa
  5. Cara como uso xP Pode me responde?
  6. Ateh editei , Soh buga, duh nada , Mapa falha, as veses vai fexa dunada, e seu pc renicia , xP! pronto
  7. Boazinha xP!
  8. crie em actions/scripts invasao.lua ---- invasao by mustorze para sadteam map ---- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerAccess(cid) >= 2 then dra1pos = {x=446, y=505, z=7} dra2pos = {x=447, y=505, z=7} dra3pos = {x=465, y=506, z=7} dra4pos = {x=466, y=506, z=7} dra5pos = {x=479, y=501, z=7} dra6pos = {x=480, y=501, z=7} dra7pos = {x=466, y=529, z=7} dra8pos = {x=450, y=529, z=7} dra9pos = {x=453, y=488, z=7} dra10pos = {x=452, y=488, z=7} doPlayerSay(cid,"#B Tomen cuidado guerreiros e guerreiras dragon invadirao a cidade!",1) doSummonCreature("Dragon", dra1pos) doSummonCreature("Dragon", dra2pos) doSummonCreature("Dragon Lord", dra3pos) doSummonCreature("Dragon", dra4pos) doSummonCreature("Dragon Lord", dra5pos) doSummonCreature("Dragon", dra6pos) doSummonCreature("Dragon Lord", dra7pos) doSummonCreature("Dragon", dra8pos) doSummonCreature("Dragon", dra9pos) doSummonCreature("Dragon", dra10pos) end return 1 end em actions adicione: <action itemid="5791" script="invasao.lua" /> 5791 e um dragaozinho ^^. AI vem po tem poco bixo , quero outros monstros! vai empara trocar o monstro doSummonCreature("Dragon", dra1pos) Dragon ali so muda o nome do bixo , dra1pos e a posiçao! Quer mais monstros ?? coloque em baixo de : doSummonCreature("Dragon", dra10pos) doSummonCreature("nome do bixo", outropos1pos) em baixo de : dra10pos = {x=452, y=488, z=7} coloque outropos1pos = {x=452, y=488, z=7} o X , Y , Z vc ve com /pos no GM ai so vc coloca^^ tendeu ne? duvidas??? Bugs ??? postem!!
  9. Muito bom!!!!!! Vlw meu ot tava sem xP!
  10. Fis rapidinho aki em casa para meu ot resolvi posta Eu nao vi aki no forum xP Item pos = posiçao onde o item vai nace. qualqueritem = id do item arvored = id do item q vc quer q clica e nace arvorel = id do item depois oque o item q vc clika se tranforma! eu fis com arvore o item deu certo ! mais faça com qualquer um crie : actions/scripts um novo arquivo nomeie para arvoreds.lua ------------------------ Por Mustorze ---------------------------- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) itempos = {x=469, y=551, z=7, stackpos=1} arvore = getThingfromPos(itempos) qualqueritem = 1988 arvored = 5156 arvorel = 5157 if item.itemid == arvored then doCreateItem(qualqueritem,1,itempos) doSendMagicEffect(itempos,2) doTransformItem(item.uid,arvorel) else doRemoveItem(arvore.uid,1) doSendMagicEffect(itempos,2) doTransformItem(item.uid,arvored) end return 1 end depois coloque:em actions.xml <action uniqueid="3051" script="arvoreds.lua" /> no map editor o item coloque no unique 3051 foto : Antes : Depois do click: gosto comenta! Bug qualquer coisa! Comenta Tbm!
  11. ée! onde fica paramiters é isso ai!??
  12. Realmente Muito bom esse ot, parabens continue assim. Henrique :laughing:
  13. HEHe resolvi posta um npc meio inutio bom para acabar com cara de spam xatos xD Ele Solta Ue xD vai ai! coloque isso na npc/script e crie um arquivo . lua antes renomeie para " Jeo Sim " depois crie um xml e coloque isso : Renomei para : Jeo Sim Acabou espero q gostem!
  14. Rox!! bem feita!
  15. muito bom a queles caras q fica no meio da escada para nao hit ne? da raiva deles aushuashuau Vlw por isso ! Fuis Mustorze
  16. Nossa Cara d+ Loka Bom Trabalho! :icon1:
  17. vai se ferra! como vc sabe em coco mole!
  18. ThX
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