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iguinho deb

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[atualizado] Medusa Hunt

tópico respondeu por iguinho deb em Archived

Obrigado pelos comentarios, elogias e criticas. Cada critica é mais aprendizagem Kind Regards, Igoor

23 de ago. de 20095 respostas
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[atualizado] Medusa Hunt

um tópico no fórum postou iguinho deb em Archived

Bom galera, tava vendo ai que não tinha nenhuma hunt de medusa pra down, sem ser aquela do global... Espero que gostem, ta bem simplesinha, mais ta de boa espero que façam bom uso Nessa versão como te

19 de ago. de 20095 respostas
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[8.4x] Medusa Hunt

tópico respondeu por iguinho deb em Archived

Remere's Map Editor, mais conhecido como RME, e tambem uso o SimOne's para fazer detalhes Procura na seção de utilitarios que tem um tópico fixo do Remere's, depois só você baixar as extension que tem

19 de ago. de 20097 respostas
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[8.4x] Medusa Hunt

tópico respondeu por iguinho deb em Archived

Fica tranquilo cara, eu também quando estava começando levei tanto tombo pra por um ot online. E hoje após trabalhar muito no mapa, e ir treinando com scripts, e etc... Ja tenho uma boa noção. Pra por

19 de ago. de 20097 respostas
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[8.4x] Medusa Hunt

um tópico no fórum postou iguinho deb em Archived

Bom galera, tava vendo ai que não tinha nenhuma hunt de medusa pra down, sem ser aquela do global... Espero que gostem, ta bem simplesinha, mais ta de boa espero que façam bom uso Screenshoots Downloa

19 de ago. de 20097 respostas
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The Devil Plague

um tópico no fórum postou iguinho deb em Archived

Bom galera, tava desativado do forum por um bom tempo Como podem ver meu ultimo tuto foi aquele da seção de Tutoriais de Otserver, que está fixo até hoje :S Depois pensarei em dar uma atualizada nele

18 de ago. de 20090 respostas
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Frost Dragon Lair

tópico respondeu por iguinho deb em Archived

Ja vi varios trabalhos do Neon, principalmente em foruns gringos, e o cara é surpreendente. Sinceramente um dos melhores mappers que ja vi

18 de ago. de 20094 respostas
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Yalahar Full 100%com Spawns!

tópico respondeu por iguinho deb em Archived

Se este mapa for o mesmo que eu tenho aqui, você esqueceu de postar alguns scripts que devem ser colocados manualmente nos arquivos XML do ot. No arquivo movements.xml, coloque: <movevent event="StepI

18 de ago. de 200931 respostas
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[8.1] [up-lvl] Ultimate 0.6

tópico respondeu por iguinho deb em Archived

Cara blz... Muito bom o OT Perfeito... Só não achei onde muda pra mana subir de 100 em 100 "-.- Se vc sabe fala ai fLW

09 de fev. de 2008145 respostas
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Tutorial De Modens!

um tópico no fórum postou iguinho deb em Tutoriais de Infraestrutura

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25 de abr. de 200642 respostas
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Criando Char Gm!

um tópico no fórum postou iguinho deb em Tutoriais de Scripting

---EM DATA/PLAYERS--- -Vá em data/players. (vamos supor que existe um char chamado Ajuda) -Copie o char "Ajuda" e cole-o na mesma pasta. -Renomeie este char para o nome do GM desejado (vamos supor que

25 de abr. de 200630 respostas
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Como Criar Teleport!

um tópico no fórum postou iguinho deb em Tutoriais de Scripting

TUTORIAL DE CRIAR TELEPORT COM FOTOS! 1º passo: Coloque o teleport no lugar que você quizer: 2º passo: Clike com o botão direito no teleport e aperte Properties(Propriedades): 3° passo: Coloque o sqm

25 de abr. de 200621 respostas
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Criando Novas Runes

tópico respondeu por iguinho deb em Tutoriais de Scripting

Olha seu tutorial ta muito bem explicado mas não poderá ser aprovado pois ele ja existe e está com um pouco mais de conteudo interessante mas obrigado por sua intenção. -Reprovado-

25 de abr. de 20066 respostas
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Fazendo Casas De Todos Tipos

tópico respondeu por iguinho deb em Tutoriais de Scripting

Tentem fazer de outro modo porque naum deu certo olha só: 1º-Essas não são as coordenadas certas porque cade a >>Z<<??? 2º-A coordenada da casa não tem que ser da porta e sim de um tile a frente da po

23 de abr. de 200666 respostas