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Jvchequer

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Tudo que Jvchequer postou

  1. Nada mais lindo que homenagear um amigo com algo feito por você, uma ilustração, uma fotografia, uma escultura ou qualquer outra coisa que ligue você ao seu amigo, ou amigos, como no caso do Tiago Vaz. Para homenagear seus amigos o português Tiago Vaz resolveu desenhar seus rostos de uma forma bem bacana. Parece ser feito a lápis de cor, mas o Tiago fez uso do Photoshop CS4, e o resultado você confere logo abaixo: Retrato dos amigos de Tiago Vaz is a post from: Choco la Design View the full article
  2. First, Tibianews apologizes for the delay in news as certain people have been busy with real life events. Now then back to the news! Currently there are many proposals on making elemental resistant shields. Player Gothic Fox has proposed that there be shields created so only knights can use them. In addition, the damage would be blocked as if it were melee damage; Shields also would only be able to block up to 2 elemental damages per shield. You can find the proposal here. Be sure to check it out! Veja Notícia Original
  3. First, Tibianews apologizes for the delay in news as certain people have been busy with real life events. Now then back to the news! Currently there are many proposals on making elemental resistant shields. Player Gothic Fox has proposed that there be shields created so only knights can use them. In addition, the damage would be blocked as if it were melee damage; Shields also would only be able to block up to 2 elemental damages per shield. You can find the proposal here. Be sure to check it out! Veja Notícia Original
  4. Galera, esse post de hoje é muito bacana, nele vamos tratar/aprender sobre fato histórico não muito agradável da segunda guerra mundial. A guerra da Normandia. Trata-se de uma coletânea magnifica com mais de 170 fotos da Normandia Pós-Guerra e da Normandia atual, com suas edificações e áurea restabelecida. Aproveitem! A invasão da costa francesa Normandia ocorreu em 6 de junho de 1944, foi realizada pelos aliados e liderada por americanos, ainda na Segunda Guerra Mundial, no momento em que a França se encontrava tomada pelos alemães. Essa invasão recebeu o nome de “Operação Overlordâ€. A decisão de invadir ou não a costa francesa estava sendo realizada em Londres. O que prejudicava a ação era o mal tempo, por isso a operação deveria ser realizada nas primeiras horas do dia 6, se fosse adiada só poderia ser realizada 28 dias depois, devido às marés que encobriam as minas alemãs. Mesmo com o serviço meteorológico inglês prevendo algumas horas de melhoria do tempo a operação se fazia muito arriscada, pois se o tempo não melhorasse não seria possível o respaldo da força aérea e seus pára-quedistas. Após a tomada das forças aliadas na Normandia, a custa de um grande arsenal bélico, as tropas seguiram com destino à França, que se encontrava nas mãos dos alemães. O ataque às praias de Omaha foi bastante sangrento, as tropas dos aliados foram recepcionadas com uma “chuva†de balas de metralhadoras Mg42, o vento e o mar agitado afundou vários barcos antes que esses chegassem à praia, os soldados enfrentavam muitas dificuldades, tinham que carregar muitos quilos de equipamentos. A batalha da Normandia perdurou por dois meses, concluiu com a vitória dos aliados e com a retomada de Paris. Texto escrito por Eduardo de Freitas Sem dúvida o desembarque dos aliados na costa da Normandia foi um dos eventos mais decisórios da segunda guerra. Sério, a história seria escrita de uma forma muito diferente se os aliados tivessem falhado na Normandia, pois, a campanha permitiu com que os aliados junto aos russos destruíssem a Alemanha nazista na fase final da guerra. Baixas; 37,000 mortos, 172,000 feridos/desaparecidos e cerca de 270 mil mortos/feridos/desaparecidos e capturados. Via: denisdesign View the full article
  5. Eu tenho um Dropbox e acho fascinante para aqueles que precisam de um "HD Virtual". Recomendo fortemente.
  6. Vocês podem dizer que eu sou puxa saco e o que mais vocês quiserem dizer, mas eu acho que todo trabalho deve ser reconhecido. Não sou a pessoa que mais conhece a Aline nesse mundo, mas desde quando ela entrou pra equipe do blog, nos tornamos muito amigos (mesmo ela me esquecendo no aeroporto) auhsauhs!! Aline é uma pessoa fantástica e uma profissional incrível, pra quem ainda não viu os trabalhos dela é só visitar seu portfolio. Bom, pra quem não sabe, no dia 29/06/2010 as Havaianas em parceria com o Idea Fixa, lançaram o Concurso Cores Urbanas & Havaianas onde o participante deveria fazer uma ilustração com o tema Cores Urbanas & Havaianas, como mostra aí o regulamento do concurso. Nossa querida amiga, Aline foi uma das várias pessoas que foram selecionadas. Segue abaixo a ilustração que Aline fez para o concurso: No Blog da Aline tem um post falando da seleção, não achei nenhum link oficial com o resultado. Aline, se tu tiver um link oficial me avisa que eu edito o post. Então é isso. Parabéns pra você Aline, que seu trabalho seja cada vez mais valorizado e que você continue com esse crescimento profissional, você merece querida! Um beijo! Ilustração de Aline Bottcher nas Havaianas is a post from: Choco la Design View the full article
  7. Todos os sites servem a um propósito, mas como saber se ele funciona? Se você programou o site, logo de cara vai saber como fazer uma busca ou comprar um produto nele. Mas e um usuário comum? A avaliação heurística pode te ajudar com isto. Antes de mais nada, vou tratar neste post sobre como fazer avaliações heurísticas em sites, mas pode ser também traduzido para qualquer outra área do design, inclusive o de design gráfico e de produto. O que é uma avaliação heurística? De acordo com este site, A avaliação heurística permite uma avaliação contínua do processo, com baixo custo. Envolve especialistas avaliando o design com base em um conjunto de critérios de usabilidade ou heurísticas. O design é examinado em busca de instâncias nas quais esses critérios são violados. Os critérios de usabilidade são relacionados a princípios e guidelines e podem ser selecionados ou derivados deles. Nestas avaliações, um pesquisador age como o usuário-alvo e tenta completar uma série de tarefas pré-determinadas no site desenvolvido. Por exemplo, tentar comprar um produto, tentar fazer um pagamento de um produto ou até mesmo encontrar informações importantes (como telefone, endereço ou e-mail para contato). Um conjunto de critérios para análise (neste caso, proposto por Nielsen e Molich (1990)), inclui: Diálogo simples e natural; Fala a língua do usuário; Minimza a carga cognitiva do usuário (“não faça o usuário ter que pensar”); Consistência; Feedback; Saídas marcadas claramente; Atalhos; Mensagens de erro precisas e construtivas; Previne erros; Ajuda e documentação; Em resumo, avaliações heurísticas são uma forma barata e rápida de analisar se um site serve ao seu propósito. O bom deste tipo de análise é que qualquer pessoa pode ser a cobaia destes testes e o custo deste tipo de teste é baixíssimo. Estes testes vão servir para analisar o que funciona e o que pode ser melhorado, além de servir como base para quando o designer estiver considerando novos protótipos. O que preciso para uma avaliação heurística? Um computador, um checklist e de 3 a 10 avaliadores. Uma câmera ou software que grava a sua tela (como Camtasia ou iShowU) também é recomendado para uma análise posterior mais a fundo. É preferível que cada avaliador seja único. Procure escolher pessoas diferentes, como por exemplo alguém mais jovem, outra pessoa mais de idade, um designer, um analista, uma secretária, etc. Quanto mais diverso for seu grupo avaliador, melhor! E eles nem precisam ser seu público-alvo. Estes avaliadores podem ser seus amigos ou familiares, pessoas envolvidas ou não no projeto. Você pode por exemplo pegar colegas de trabalho, levá-los para a sala de conferência, pedir umas pizzas e fazer os testes em grupo, ou ligar para amigos diferentes e convidar para tomar um café por sua conta em algum lugar que tenha wi-fi e de onde você pode usar seu notebook. Alguns experts recomendam trabalhar com o grupo como um todo, mas o processo também pode ser feito individualmente. Vou relatar como fazer os dois tipos de testes. O checklist deve conter os critérios que devem ser analisados. Os avaliadores precisam ter a opção de marcar “concluído” ou “não concluído”, dar uma nota de 0 a 5 referente a facilidade de concluir a tarefa, além de um espaço para observações. Vou colocar um checklist abaixo que pode ser usado em qualquer site. No entanto, o seu deve conter os critérios específicos do seu site – os objetivos que os usuários devem atingir; em um site de e-commerce, o objetivo é fazer com que o usuário faça uma compra. Em um site empresaria, é fazer com que o usuário entre em contato para mais informações, etc. Caso o site não seja um projeto pessoal, lembre-se de perguntar ao cliente a quem você está trabalhando o objetivo dele. Como fazer uma avaliação heurística individual? Com sua checklist em mãos, está na hora de chamar um dos seus avaliadores. Explique o que será feito – você estará observando como ele usa o seu site e como completa as tarefas determinadas na lista. Lembre-o de que não está sendo avaliado sua inteligência ou conhecimento técnico e se um erro aparecer ou ele não conseguir efetuar uma tarefa, o avaliador não será culpado de nada. É importante deixar isto claro ao avaliador para que ele não ache que está sendo testado (o objetivo é você testar o site!), assim ele terá mais liberdade e usará o site como usaria normalmente, sem tentar agradar você. Informe também que se ela não conseguir concluir uma tarefa, ela não precisa se debater e deve passar para a próxima. Se você possuir uma câmera, tente gravar a reação facial da pessoa afim de analisar se ela está com cara pensativa, de perdida ou se ela apenas segue seus instintos. Use um software para gravar o que ela faz no computador – cada click e movimento de mouse. Assim que o avaliador conseguir concluir uma tarefa, peça para que ela preencha o checklist informando se conseguiu ou não, a dificuldade e qualquer observação que ela tenha. Como exemplo, vamos supor que você pediu para que o avaliador encontrasse o e-mail para contato no site. Ele conseguiu, mas demorou muito tempo procurando pelo endereço no site apenas para descobrir que o link para a página de contato estava um pouco apagada, sem contraste e com um tamanho de fonte pequeno. No checklist, ele deve dar uma nota de 2 a 4 (já que ele conseguiu fazer a tarefa, mas não foi fácil) e no campo das observações deve notar que “o link foi difícil de ser encontrado”. Em uma folha que só você pode visualizar, cronometre o tempo que a pessoa demorou para efetuar cada tarefa e note também se ela teve dificuldade (ficou mexendo muito o mouse, clicou em páginas que pareciam ter a informação, usou o sistema de busca, etc) ou se ela fez algo imprevisto para chegar na informação (ex: procurou no Google). Como fazer uma avaliação heurística em grupo? Entregue uma checklist a cada pessoa e projete o site na parede com um projetor (ou use uma tela grande para que todos consigam ver nitidamente tudo). Você pode continuar de duas formas: Você pode guiar as ações e pedir para que os avaliadores acompanhem e analisem se parecer ser algo que eles fariam naturalmente; Perguntar o que eles fariam para conseguir completar o ítem da lista deles. Agora basta escutar o que eles tem a dizer. Lembre-os que não há uma má opinião e nenhuma deve ser sensurada por mais ninguém. Colete todo o feedback pertinente. Formatando os dados Depois de fazer todos os testes com todos os analisadores, está na hora de compilar tudo e ver o que precisa ser feito. Você pode pegar um screenshot da tela e apontar o que gera problemas aos usuários ou fazer uma apresentação em PowerPoint / Keynote para mostrar ao seu chefe. Até mesmo uma planilha com o problema e o grau de dificuldade que os analisadores tiveram pode servir. Aproveite para incluir o que pode ser feito para mudar os problemas apresentados. A fonte precisa ser aumentada em algum lugar? Alguma informação precisa ser relocada? Um formulário de contato deve pedir menos dados desnecessários? Resultado de uma avaliação heurística Faça uma outra checklist destes problemas e categorize a importância de cada problema em “Urgente”, “Importante” e “Implementação futura”. Vá marcando o que for feito e se não foi feito, especificar o por que. Pronto. Sua avaliação heurística está feita, e agora você pode ter certeza que seu site serve ao propósito. Após as implementações terem sido feitas, você ainda pode efetuar um novo teste (pode ser um grupo misto: algumas pessoas que já participaram do teste antes, e algumas outras novas pessoas). O importante é você atingir uma porcentagem mínima de sucesso, como por exemplo 90% de sucesso em um objetivo importante do site (comprar algo na loja online) e 70% em objetivos secundários (encontrar um número de telefone para tirar dúvidas). A forma gratuita de fazer uma análise heurística Sim, existe uma forma de fazer esta análise onde você não gastará um centavo e não precisa lidar com mais ninguém – basta você mesmo fazer o teste, usando seu bom senso. No entanto, lembre-se sempre de pensar como um usuário pensaria. Checklist básico de usabilidade A lista abaixo é o básico que pode (e deve) ser usado em qualquer análise heurística. Existem várias listas similares, no entanto essa lista do Dr. Peter Meyers serve a qualquer propósito. Acessibilidade Tempo de abertura do site é razoável Contraste entre texto e fundo é adequado Tamanho de fonte / espaçamento facilita a leitura Flash e add-ons são usados moderadamente Imagens possuem ALT tags Site tem uma página de Erro 404 Identidade Logo do site está bem posicionado Tagline da empresa é clara Propósito do site é entendido em 5 segundos Acesso rápido a informação da empresa Acesso rápido a contato com a empresa Navegação Navegação principal é facilmente identificável Itens de navegação são claros e concisos Quantidade de botões e links é razoável Logo do site é linkado à página inicial Links são consistentes e fáceis de serem identificados Caixa de busca é de fácil acesso Conteúdo Títulos são claros e descritivos Conteúdo crítico está acima da dobra Estilos e cores são consistentes Ênfase (bold, etc) é usado de forma moderada e adequada Anúncios e pop-ups são não obstrutivos Texto é conciso e explicativo URLs são amigáveis Títulos HTML são explicativos Simples, não? Existem outras listas mais completas na web, inclusive Jakob Nielsen tem alguns livros interessantes sobre isto – como “Projetando Websites com Usabilidade” e “Usability Engineering“. Lembre-se sempre de incluir na lista os objetivos do seu site! Boa análise a todos! Bibliografia – Qualitative Web Analytics, Avaliação heurística, Jakob Nielsen, Wikipedia Ajude o Design Blog! Vote em nós no prêmio Top Blog 2010! Não custa nada e demora menos de dois minutos! Artigos relacionados Análise: Sites de faculdades de design Como estragar seu site – parte 2 Plakker Album – Pegue aqui sua figurinha exclusiva! Como estragar seu site – parte 1 Hierarquia visual de elementos </img> </img> </img> View the full article
  8. 25/08/10 - Tibiopedia.pl publicou dois interessantes novos artigos. Ambos estão disponíveis em Inglês e Polonês. Um deles trata dos problemas atuais no Tibia e convida você para uma discussão sobre eles. Interessado na leitura? Acesse Tibiopedia.pl! Veja Notícia Original
  9. 25/08/10 - Você é bom em trabalhar com programas gráficos? O TibiaML.com acaba de começar uma competição que pode te interessar. Eles estão procurando participantes para um concurso se baseia no design de temas para o site. Confira todos os detalhes sobre no TibiaML.com! Veja Notícia Original
  10. Excite Boost é um vídeo promocional da Fuel TV, um canal á cabo americano que só transmite jogos desportivos. Assistindo o vídeo parece que foi tudo feito por computação gráfica, mas a moto e a roupa do piloto são reais e você pode ver o passo á passo nessa galeria. Um detalhe importante que eu quase ia esquecendo de mencionar é que esse vídeo foi baseado no jogo , um clássico da Nintendo. Dirigido por: Justin Harder DP: Brad Rushing Produtor: Leah Chun Construção da moto: JP Rooney e Ford Spencer Designer da roupa: Marina Toybina 3D: JP Rooney Composição: Cris Kong e Drew Pusey Audio: Keith Ruggiero Excite Boost is a post from: Choco la Design View the full article
  11. Utilizando ferramenta de preenchimento - Aprenda como utilizar a ferramenta Content-Aware do photoshop cs5 para preencher detalhes da imagem com seu próprio conteúdo de fundo.Artigos relacionados Videoaula - Tratamento de foto com photoshop - em Vídeos Videoaula - Efeito com sombras usando o photoshop - em Vídeos Videoaula - Mesclagem de imagens com photoshop - em Vídeos Videoaula - Crie um logotipo de Origami usando o photoshop - em Vídeos Videoaula - Efeito de texto plastificado - em Vídeos View the full article
  12. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Mage Bomb Tibia 8.61 English Hello, i send for you link to Asta MageBomb for Tibia 8.6 This is new upload, fresh and clean. I have hope that it will works. Thanks for download and see you in game. Good huntings. Portuguese Olá!, eu emito para voce a ligaçao a Asta MageBomb para Tibia 8.6 Esta é transferencia de arquivo pela rede nova, fresco e limpo. Eu tenho a esperança que trabalhos. Os agradecimentos para transferencia e consideram-no no jogo. Boas caças. Download: http://www.speedyshare.com/files/23951561/Mage_Bomb_Tibia_8.61.exe Veja Notícia Original
  13. 24/08/10 - Tibiacity.org acaba de começar uma nova competição. Você gosta de tirar screenshots? Se a resposta for sim, o concurso pode ser a coisa certa para você. Para participar, confira todos os detalhes sobre acessando Tibiacity.org ou no event board! Veja Notícia Original
  14. Paulo Risi é um talentoso fotógrafo paulista que tem uma fórmula de sucesso muito simples: Imagens de alta qualidade + Qualidade de execução = Excelente imagens publicitárias. Essa básica fórmula mágica junto com sua perspectiva e grande técnica fizeram com que Risi se tornasse destaque entre as principais agências de publicidade do Brasil e do mundo. Seus trabalhos são de uma perfeição tremenda. Aquela típica simplicidade que procuramos para a inspiração diária. Bom, abaixo ficam alguns de seus trabalhos. Inspirem-se. View the full article
  15. Olá, seja bem vindo a mais uma seleção tipográfica. No post de hoje coloquei os trabalhos de Steeve Lecomte, Velimir Pavic, DTM INC, Jackie Rivera e Mats Ottdal. Antes de começar a devorar as imagens abaixo preste atenção nesse recado: Você, querido amiguinho, que tem algum trabalho tipográfico envie o link da imagem para @willianmatiola no Twitter e quem sabe na próxima semana seu trabalho esteja aqui. É uma boa oportunidade de divulgar seu job, não acha? Ok, agora você pode devorar as imagens abaixo. Steeve Lecomte – Zone One Velimir Pavic DTM INC Jackie Rivera Mats Ottdal Inspiração Tipográfica #30 is a post from: Choco la Design View the full article
  16. O ambiente corporativo, cada vez mais lança mão do uso de recursos visuais a fim de conseguir uma boa imagem para seus produtos. Profissionais da área de publicidade têm se empenhado em estabelecer uma linguagem visual corporativa para seus clientes que seja coerente com seus valores. Restaurante Koban Na hora de fazer o manual de identidade visual de uma empresa, leva-se em consideração uma série de fatores como o significado das cores ou os ideais que essa empresa pretende passar. Daí são desenvolvidas várias peças que irão compor o catálogo de uso da logo. Porém existe uma peça chave que por muitas vezes é negligenciada: o edifício da empresa. A arquitetura enquadra-se formalmente no grupo das chamadas artes visuais que incluem também pintura escultura entre outras. E como qualquer arte tem o poder despertar reações sensoriais em seus espectadores tais como atração ou repulsa. Bem como contribuir ou não no processo de venda de um produto. Por isso, necessidade de dar continuidade no processo de merchandising através de sua estrutura física não pode ser deixado de lado. Bruno Zevi diz que a arquitetura não provem de um conjunto de alturas, comprimentos e larguras dos elementos. Ela provem mais precisamente do vazio, do espaço encerrado, do espaço interior em que os homens andam e vivem, assim como a poesia é algo mais do que um grupo de belas palavras. Assim como a embalagem não serve apenas pra guardar o produto a arquitetura também pode influenciar diretamente na comercialização da marca. O Restaurante de comida japonesa Koban, mostra como pode ser benéfico a sintonia entre arquitetura e linguagem visual. Com base na antiga moeda do período feudal japonês, foi construida toda a identidade visual corporativa que deu origem ao mobiliário e a arquitetura: A comunicação visual através da arquitetura não pode ser esquecida na estratégia de branding pois ela acontece de toda forma, a diferença é se ela é casual ou intencional. Na hora de fazer seus próximos trabalhos comerciais, se possivel faça uma visita a loja. E responda as seguintes perguntas: A arquitetura pode ser aproveitada na estratégia de marketing? Se sim, como integrar, cores, ícones, elementos e simbolos? Se não, como contribuir para a requalificação desta? Espero ter chamado sua atenção para isto. Até mais! Ajude o Design Blog! Vote em nós no prêmio Top Blog 2010! Não custa nada e demora menos de dois minutos! Artigos relacionados O que você faria se não fosse designer? Design Blog Podcast – Episódio 02 Marcador de páginas automático 5 dicas de design que se aprende com a Apple Esse mouse parece uma…ahn… </img> </img> </img> View the full article
  17. 23/08/10 - Parabéns TibiaPic.com! Nosso supported fansite comemora hoje seu terceiro aniversário. Boa sorte para toda equipe! Veja Notícia Original
  18. Primeiro de tudo, nós gostaríamos de oferecer nossas sinceras desculpas pelo grande atraso de hoje. O patch do client demorou mais do que o esperado, devido a algumas dificuldades técnicas. Mas, finalmente, nós estamos novamente online. Além das mudanças no rule enforcement que foi anunciado na sexta-feira passada, várias correções de conteúdo e as alterações foram implementadas com o patch de hoje no client. Por exemplo: O problema com o NPC Jean Pierre entregando um número menor de demonic candy balls foi corrigido. Foi adicionada uma opção para entregar candy balls a personagens que fizeram a receita antes do patch e foram afetados pelo bug. Dependendo da quantidade de vezes que a receita foi feita, personagens poderão receber 4 ou 8 doces adicionais. O número de pontos para o achievement “Turncoat†foi aumentado de 3 para 4 para não dar desvantagem aos personagens que completaram a quest antes do summer update. Agora é possível conseguir o achievement “His True Face†mesmo após completar a Blood Brothers quest. Entretanto, não será revelado como, pois continua sendo um achievement secreto. O Sweet Mangonaise Elixir agora funciona usando um Death Ring. O item “coolie hat†foi renomeado para “sedge hatâ€. O Helmet of the Deep agora funciona corretamente em chãos de madeira debaixo d’água sob o efeito do Coconut Shrimp Bake. Braindeaths agoram atravessam todos os tipos de magic fields. Além disso, várias criaturas fortes também foram ajustados para atravessar magic fields dos elementos dos quais eles são altamente resistentes. Vários bosses agora se movimentam sobre a maioria dos magic fields, tal como previsto originalmente. E por último mas não menos importante, um fato estranho aconteceu recentemente. Alguns feiticeiros da costa de um remoto reino cheio de cavernas e dragões apareceram repentinamente nas terras Tibianas. Durante várias horas, eles estavam fazendo orações enigmáticas que se assemelham a língua misteriosa dos beholders e, em seguida, eles partiram tão rapidamente como haviam chegado. E agora as criaturas que já foram chamadas de beholders percorrem as terras do Tibia com um nome diferente ... bonelords. Mas não se preocupe, apesar de seu nome ter sido, eles ainda as mesmas são feras terríveis queridas por todos nós. Então, vamos caçar, Tibianos, para um encontro com alguns terríveis bonelords. Se você quiser discutir sobre as últimas mundanças com outro jogadores, você pode deixar seus comentários no tópico Player Discussions: Content Fixes. Divirtam-se! Your Community Managers Veja Notícia Original
  19. Música maestro! Pããããnããããninininãnnn, Fónfónfóóóónfinnnn Tum-tispá Tadáááááááá! Uôi! É com muita satisfação que trago aqui no palco no Chocola Design o nosso entrevistado de hoje. Com vocêêêês: Alan23! [E a platéia vai ao delírio!] ClapClapClapClapClapClapClapClapClap! ChocolaDesign: Seja muito bem vindo, Alan23! Alan23: Obrigado! CD: Em que momento da sua vida você parou e disse: “Eu quero ser ilustrador?†A23: Desde pequeno eu gostava de desenhar. Mesmo que fosse um rabisco, era diferente das outras crianças. Minha mãe percebeu que eu tinha jeito para o desenho e começou a me incentivar e comprar gibis e revistas de colorir nas quais eu olhava e tentava desenhar. Ela não me deixava copiar, eu tinha que olhar e tentar redesenhar. Foi assim que comecei minha vida no desenho. E assim fui evoluindo, sempre tentando fazer coisas novas, pintava camisetas, etc… Até que comecei a gostar de tatuagem e isso foi uma mudança radical que me ajudou muito. Desde então sempre tento me aperfeiçoar. --CD: Creio que a grande maioria das pessoas que trabalham nessa área tem suasreferências e artistas em quem se inspiram. Você tem essas referências? Quem são?A23: Bom, referências eu sempre tive. Quando via um desenho que fosse além do que conseguiafazer, esse ilustrador já era minha referência. Sempre admirei vários artistas como Alex Ross,Todd Macfarlane e muitos outros. Conhecendo o Flickr, tive contato com vários artistas que,assim como eu, estão começando e pude trocar idéias com eles. Todos são pessoas muitotalentosas e com um coração imenso, dispostos a ajudar você sem pedir nada em troca. Nãovou citar nomes para não ser injusto e esquecer alguém, pois todos são grandes artistas.--CD: Como você faz quando chega a hora de sentar e começar um novo projeto? Qual oprocesso criativo?A23: Na área que trabalho tudo depende de um briefing (sou ilustrador na área têxtil) que nos dáum direcionamento. Trabalhamos em parceria com as estilistas, onde o trabalho depende demuita pesquisa, definição de tema, criação de personagens, estudo de traços e efeitos deestamparia. Com isso tudo definido, começamos a criar as estampas.--CD: Todos os profissionais de criação enfrentam, uma hora ou outra, o temido bloqueiocriativo. Como você lida com ele?A23: É complicado, pois temos de criar desenhos diferentes todos os dias. Quando o bloqueiochega, tento fazer pesquisas contrárias ao que estou fazendo. Saindo do briefing, começo avisualizar toda a minha lista de referências de Ilustradores. Isso me ajuda a renovar as ideiase eliminar o bloqueio. Outra coisa que utilizo muito é meu Sketchbook, onde consigo libertar acriatividade e fugir desses bloqueios.--CD: No Choco La Design, recebemos muitas perguntas de pessoas que estão começandona área, sempre querendo saber onde procurar, onde fazer cursos e como seguirna carreira. Que dica você daria a elas?A23: Vou citar meu exemplo. Primeiro, sempre curti desenhar. Quando pensei em fazer algum curso,queria que fosse algo relacionado a desenho. Foi quando descobri o curso de design gráfico,que preenchia todos os requisitos para minha evolução profissional. Mas o que facilitou muitofoi já trabalhar na área, assim eu conciliava o conhecimento adquirido na faculdade com arealidade do meu dia-a-dia. E isso foi o que me ajudou a seguir e crescer no trabalho. Por fim,ser sempre criativo e se atualizar, pois o mercado de trabalho está atrás de pessoas que fazema diferença.--CD: Qual sua formação acadêmica e que cursos você tem no seu currículo?A23: Sou formado em Design Gráfico e fiz cursos de programas como Photoshop, Illustrator,Freehand e Painter. Como ilustrador não tenho muitos cursos, mas cresci profissionalmenteconhecendo outros artistas, aprendendo técnicas diferenciadas com eles e praticando muitotodos os dias.--CD: Se você pudesse comparar sua carreira atualmente a um chocolate, qual seria?Porque?A23: Difícil essa, mas acho que um chocolate caseiro, artesanal, porque é um bom chocolate maspode ser aperfeiçoado diariamente, acrescentando ingredientes que possam torná-lo umchocolate nobre futuramente.--CD: Como você vê a área de ilustração no Brasil? Você acha que está caminhando para orumo certo?A23: A ilustração cresceu muito e se amplia a cada dia. Vários artistas estão mostrando seustalentos e, com a internet, ficou muito mais fácil divulgar portifólios e trabalhos. Achoque o Brasil está revelando muitos talentos tanto aqui como no exterior. Tem brasileirofazendo um grande sucesso lá fora, ilustrando quadrinhos ou criando animações em 3D.Estamos caminhando para o rumo certo e cada vez mais as portas se abrem para quemestá começando. Várias agências estão sempre procurando ilustradores, designers e novostalentos. Enfim, a ilustração no Brasil está em constante evolução.- Twitter do Alan23 Agradecimentos: André Rafanhin, que me ajudou com a revisão do texto, vale um pastel e uma caçulinha. Entrevista: Alan23 is a post from: Choco la Design View the full article
  20. Com remoção dos Gamemasters do jogo, o client do Tibia mudou para a versão 8.61 e é necessário fazer o download do novo Client para entrar no jogo. Nós recomendamos que você faça o download pelo próprio jogo, que será feito automaticamente assim que você entrar com sua conta. Mais se preferir baixe manualmente agora a Nova Versão do Client do Tibia. Download Client 8.61 Windows Downlaod Client 8.61 Linux Nota: Pode haver demora no download devido a grande quantidade de pessoas fazendo o download. Atualmente todos os servidores do jogo e o site oficial do Tibia estão offline e eles devem voltar às 12:30hrs. Website Not Available All game worlds and the website are offline from 13:00 up to 17:30 CEST due to a patch and some changes at the website. Please excuse the inconvenience. Kind regards, Your CipSoft Team Além da remoção dos GMs nesta atualização, alguns bugs serão corrigidos. Fique ligado no Mundo Tibia Br para mais novidades! Veja Notícia Original
  21. Crie seu dia chuvoso usando estilos de camada e a ferramenta BrushArtigos relacionados Domine a pintura digital - em Tutoriais Mistura de cores no Photoshop - em Tutoriais Pintura digital - em Tutoriais Pinte uma natureza morta com o aerógrafo - em Tutoriais Pixel Art com pincéis - em Tutoriais View the full article
  22. As we have the new usergroup of editors around the corner we are in need of someone to manage them and their content. Therefore we have decided to promote Tythor Zeth to a trial administrator to do just that. Even though this ends an era of only single-named administrators we would like to give him and his double-name a warm welcome to the life of an administrator. The administrators and their jobs right now look like the following GriZzm0 - Head Admin, HTML/CSS/JS/PHP Developer and Site Owner Mackan - Staff and Forum Manager Stormer - Hosted Forums Manager Tythor Zeth - Head Editor/Editor Manager Kind regards, The OTFans.net Staff. Veja Notícia Original
  23. Our current poll about your prominent account status has drawn to its end. The results are clear. Nearly 50% of all voters has played Tibia more as a premium account than as a free account! A new poll has been opened now, in which we'd like to know if you have used the rule violation report function yet. Have you already reported a name, a statement or a botter, or even different kinds of violations? Or are you not interested in this function? Veja Notícia Original
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