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@dcl95, Utilize esse e-mail: parceiro@xtibia.com Abraços
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@[ADM] Conde do Monte Cristo Não necessáriamente... Analisando bem, a montanha evita as preciptações vindas do mar, então o Deserto está do lado certo... =X Achei o mapa realmente pequeno... Abraços
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Lógica Estruturada Na lógica estruturada as rotinas, como podemos deduzir, são organizadas em uma estrutura hierárquica. Existe uma rotina principal e a partir dessa vão surgindo outras (Rotinas Secundárias), que correspondem a partes especificas do programa. Destas rotinas secundárias podem surgir outras (Terciárias) e assim progressivamente. A codificação do programa também é feita hierarquicamente. Primeiros codificamos as rotinas principais, depois as rotinas secundárias e assim por diante. Todas na ordem que foram citadas. Exemplo de um programa em lógica estruturada: (Português Estruturado) Exemplificaremos somente, então partiremos para os procedimentos: Procedimentos |-01- Iniciar |-01- Ir para Abertura e voltar. |-01- Ir para Processamento e só voltar quando chave-controle = 2. |-01- Ir para encerramento. |---02--------- Abertura |---02--------- Abrir Arq1 e Arq2 |---02---------Processamento |---02--------- Se chave-controle = 0, ir para Mover01 e voltar. |---02--------- Ir para leitura e voltar. |---02--------- Se chave-controle = 1, ir para Comprar e voltar. |---02--------- Se chave-controle = 2, ir para Gravar e voltar. |---02--------- Encerramento |---02--------- //etc |------------------03-------------- Mover01 |------------------03-------------- Mover Zeros para Votos2 |------------------03-------------- Ir para Paralisar Etc. Apesar do exemplo ser incompleto, podemos perceber claramente a organização das rotinas. A estutura hierarquica do programa. Note também que em lógica estuturada os números identificadores de rotinas são trocados por nomes. Abraços
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Aula 3 - Português Estruturado
tópico respondeu ao Nostradamus de Eigenlieb em Tutoriais de Programação
O protuguês estruturado é o primeiro passo para aprendermos lógica. É com ele que testaremos nossa lógica Lembrem-se de criar massas de testes e testarem seus programas! Abraços! -
Programa 01 - Complemento para o tópico: Aula 3 - Português Estruturado ---------------------------------------------------------------- Temos gravados em um disco vários números com dois algarismos. Neste disco os números não estão repeticos. Porém, igualmente, não estão ordenados. Desejamos elaborar um esquema lógico (Programa) que nos permita encontrar o maior entre esses números. Elaboração do programa: Parte descritiva: - Nome do arquivo de entrada: ARQ1 - Nome do registro de entrada: RG1 (Area Numérica com duas posições) - Nome do arquivo de saída: ARQ2 - Nome do registro de saída: RG2 (Area Numérica com duas posições) Procedimentos: (Lógica) 01. Abrir ARQ1 E ARQ2 02. Mover zeros para RG2 03. Ler ARQ1, se acabar o arquivo, gravar RG2, fechar ARQ1 E ARQ2, e encerrar o processamento. 04. Se RG1 for maior que RG2, mover RG1 para RG2. Ir para 03. ---------------------------------------------------------------- Abraços
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Olá! Postem aqui programas em português estruturado. O objetivo é disponibilizar material para estudo e análise. Postem somente programas completos. Para programas incompletos usem o tópico: Exercicios Lembrem-se, explicações detalhadas são bem vindas! Abraços
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Com certeza, O exemplo que você citou, sobre a telefonia, já aconteceu com a operadora Vivo. Para evitarmos erros precisamos de uma programação forte, que pense em todas as combinações de dados possiveis para evitar as "Quebras" e paradas. Abraços Obs: Tópico Fixado
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Aula 1 - Introdução a lógica de programação Conceitos básicos O que é programar? Quando falamos em 'Programação' a primeira coisa que pensamos é: O que é programar? Programar é estabelecer um roteiro que nos permite realizar alguma atividade. Por exemplo, uma viagem. O que precisamos para viajar? O que precisaremos durante a viagem? Qual será o meio de tranporte? Então, para que obtermos sucesso nesta viagem devemos programa-la! Viajaremos com 4 pessoas, então iremos com o carro maior. Ficaremos X dias. Então precisaremos de determinada quantidade de comida. Levaremos coisas para distração, um baralho por exemplo. Pensaremos em alguma atividade, um passeio ou festa. Fazendo tudo isto estamos programando essa atividade, essa viagem. Claro que não pensamos somente nisso quando planejamos uma viagem, podemos acrescentar coisas ou mesmo, remove-las. Podemos ainda inverter a ordem das atividades. Da mesma forma, quando desejamos programar o computador devemos pensar em tudo isso, é necessário que estabeleçamos um um conjunto de atividades e um roteiro a serem efetivadas pela máquina. Lembre-se: O computador não pensa. É necessário que NÓS pensemos em tudo! A omissão de qualquer detalhe ou mesmo a ordem incorreta acarretará em erro ou mesmo na não execução da tarefa. A lógica consiste exatamente na elaboração de uma sequencia adequada e suficientemente detalhada e, obviamente, lógica para que uma determinada tarefa seja executada. Parte II - Conjuntos de instruções Vamos imaginar que João só fale português. Carlos, chefe de joão, deixa uma série de atividades a serem feitas, só que por engano escreve todas em Inglês. Como João fará tais atividades? Ele não fará. Pensando dessa maneira... Para programarmos um computador precisamos seguir determinados conjuntos de instruções, com regras estabelecidas que sejam inteligiveis para a máquina. A esse conjunto de instruções chamamos de Linguagens de programação. Existem inúmeras linguagens de programação; Todas com um estilo próprio e regras pré-estabelecidas. ------------------------------ Os textos são meus, "retirados" das minhas aulas de lógica. Deixarei então os créditos para meu professor, ele que deu as bases para a escrita dessas aulas. Prof Sérgio Danna. Editarei as partes seguintes aqui. Abraços
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@Alexx Pirado lol, Alertado por flood! Utilize o botão 'Editar' Abraços
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HUAHUAHUAHUAHUAHU Sim, foi nesse tamanho que a sua mae tremeu... Mas deixa pra lá... té o/ Obs: Jv, em vez de você ficar medindo o penis dos outros (Medindo errado ainda por cima) prq não volta pra escola? Assim você aprende a escrever...
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Oh, que menino mais bunitinho!! Pelo menos mamae te ama... :> Bjim ;*
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Angel Of Ilusions, meu caro amigo! Tem tudo a ver... Os usuarios não sabiam onde postar seus monstros, pois não sabem que NPC se refere tanto a monstros como "Falsos Jogadores". Eu expliquei o conceito para que todos saibam que aqui é a seção correta e o prq disso. Bem simples na verdade... Em vez de um simples tópico: "Monstros devem ser postados aqui" Eu criei esse para que vocês adquiram conhecimento técnico... Abraços
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Olá! Muitos usuarios encontram problemas para postar seus monstros dentro do fórum, alegando que não existe uma área correta para tal. Devido a esse problema explicarei um simples conceito, que é a definição de 'NPC'. ---- Como todo RPG, o tibia tem a intenção de criar um mundo fantasioso, parecido em certos aspectos com nosso mundo, o mundo real. E como em qualquer tipo de mundo há pessoas! Vendedores, moradores, guardas entre outros. É essa a definição de NPC! NPC - Non Player Character Note que a divisão dentro do tibia é feita do seguinte modo: "Creatures; NPCs; Characters" As criaturas (Creatures) são englobadas dentro dos NPC's, pois não são jogadores. Então, podemos utilizar NPC para designar tanto os "Falsos Jogadores" como os Monstros! Bem, acho que ficou claro o que queremos fixar: Non Player Character - Creatures and "NPCs" Player Character - Players ---- Nosso Fórum: Programação Open Tibia > NPC's Está livre para receber seus monstros e "Falsos Jogadores"! Quero ver a seção a toda! Obrigado! Abraços :*
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Olha que sem moral... Se acha o malaco; Tira foto no banheiro... Deve ter molhado o cabelo e foi tirar foto! (Cabelo ruim é outra coisa né?) Disse tudo E bem, no espelho tem uma parte do Bob Esponja... Sem futuro! AUHAUHAHUAHU AHUAUHAHUAUHAHUA AHUHUAHUAUAH Bjim ;*
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AUHUAAHUAHUAHUAHU Poser? ou pagodeiro mesmo? kkkkkkkkkk
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isso ai! Belas dicas. Abraços
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Aumentando O Desempenho Do Ot
tópico respondeu ao kamimura de Eigenlieb em Tutoriais para Iniciantes
Muito bom! Já tinha visto esse tutorial! Mas tinha esquecido de mover... Parabéns! Tópico Movido -
Bom, Pelo menos sua mae te acha lindo, não?
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Tutorial Aprovado! Dúvidas devem ser postadas na seção: Suporte/Dúvidas Abraços
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Créditos para? :-) --------> Tutorial Aprovado! Dúvidas devem ser postadas na seção: Suporte/Dúvidas Abraços
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Tutorial Criando Quests - Com Imagens
tópico respondeu ao x9kill de Eigenlieb em Tutoriais de Scripting
Tutorial Aprovado! Dúvidas devem ser postadas na seção: Suporte/Dúvidas Abraços -
[software] Como Inicializar O Windows Mais Rápido
tópico respondeu ao kamimura de Eigenlieb em Dicas e Tutoriais
Eu diria que é bem simples :s Mas com certeza muita gente não sabe! E é isso :-) É só não tirar os serviços do Windows e do antivirus / firewall. O resto podem tirar :-) Abraços ---> Ah sim, tinha me esquecido: Tutorial Aprovado! Dúvidas devem ser postadas na seção: Suporte/Dúvidas Abraços -
Runa Que Anda No Fogo,agua,e "swamp"
tópico respondeu ao sharkrox de Eigenlieb em Tutoriais de Scripting
Tutorial Aprovado! Dúvidas devem ser postadas na seção: Suporte/Dúvidas Abraços -
Muito bom! Parabéns! Excelente CODE :-) Abraços
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Você é feio. Um desgraçado. Te odeio. AHUAHUAHUA Satisfeito? Clubber safado. Vai apanhar um dia desses.
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