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[Tutorial] Básico Sobre CreatureScripts
Kobrakt e 3 outros reagiu a JuniorPavani por um tópico no fórum
Tutorial Básico sobre CreatureScripts CreatureScripts = São scripts que serão ativados após uma determinada ação criada pelo monstro ou personagem. Essas ações são determinadas como funções. Existem varias funções utilizadas para a criação de creaturescripts e estas são: onDeath(cid, corpse, killer)-- que é executada ao morrer. onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) -- semelhante a onDeath. onAttack(cid, target) -- executa ao atacar. onCombat(cid, target) -- semelhante ao onAttack. onLogin(cid) -- executa ao logar. onLook(cid, thing, position, lookDistance) -- executa ao dar look. onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) -- executa ao upar skills/levels. onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) -- executa ao perder ou ganhar life/mana/condições. onLogout(cid) -- executa ao deslogar. onKill(cid, target, lastHit) -- executa ao matar. onThink(cid, interval) -- executa em determinado tempo. onJoinChannel(cid, channelId, users) -- executa ao entrar em um chat. onReceiveMail(cid, sender, item, openBox) -- executa ao receber um parcel/carta. onReportBug(cid, comment) -- executa ao reportar bug. Para criar esse tipo de script, primeiramente vai na pasta data/creaturescripts/scripts e duplica um arquivo e salve com "nomedesejado"; Agora você vai determinar que função você vai precisar para criação do seu script. Para exemplo vou usar a função "onAdvance"(ao upar). Neste exemplo, quando o player upar level 100 ele irá ganhar 1kk: 1 function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) 2 if getPlayerLevel(cid) >= 100 and getPlayerStorageValue(cid, 1234) < 1 then -- checa level e storage 3 doPlayerAddItem(cid, 2160, 100) -- entraga a premiação 4 setPlayerStorageValue(cid, 1234, 1) -- define a storage para 1, para evitar entregar o premio mais de uma vez 5 doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Parabéns, você ganhou 1kk por atingir level 100!") 6 doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 30) 7 end 8 return true 9 end Numerei as linhas para melhor entendimento, nos seus scripts vocês não devem numerar. linha 1 = Inicio da função onAdvance, essa linha recebe algumas informações do player que upou, como seu cid, seus skills o velho level e o novo level. Obs: cid = creature id, numero de identificação do player/monstro. linha 2 = Inicia-se um if onde verifica se o level do player é igual a 100 e verifica a storage do player . Se for verdadeiro, o script executa as linhas 3,4 e 5, senão pula direto a linha 6. linha 3 = Adiciona 100 itens com o id 2160 ao player. linha 4 = define a storage do player para que não pegue o premio duas vezes linha 5 = Manda uma mensagem parabenizando o player linha 6 = Solta o efeito de numero 30, na posição em que o player esta. linha 7 = Finaliza a verificação do if. linha 8 = Retorna verdadeiro. Obs: sempre é necessario ela linha no final de seu código. linha 9 = Finaliza a função onAdvance. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Por fim para funcionamento do seu script é necessario adicionar 2 tags: 1º- No "data/creaturescripts/creaturescripts.xml" 2º- No arquivo "data/creaturescripts/scripts/login.lua", Obs: se o script que você for fazer for de função onLogin, não precisa adicionar a segunda tag. 1º Tag: Vai em data/creaturescripts/creaturescripts.xml e cole a tag: <event type="advance" name="QualquerNome" event="script" value="nomedesejado.lua"/> O type="" , será o nome da função de seu script após a palavra "on" e sempre tudo em minusculo. O name="", use qualquer nome porem esse nome vai ser usado para registrar no script onLogin na tag2. O value="", é o nome com qual você salvou seu script. Agora em data/creaturescripts/scripts/login.lua, sempre antes do último return true: registerCreatureEvent(cid, "QualquerNome") QualquerNome é o name que você adicionou na tag1 do creaturescripts.xml. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Acho que é isso aew, espero ter ajudado a galera que esta iniciando. Dica para criação de scripts: Para melhor edição e organização use Notepad++: http://www.baixaki.c...ad/notepad-.htm E sempre pesquise por scripts prontos e tutoriais para ter uma base. CREDITOS: JHON pelo tutorial completo!4 pontos -
Pokémon Online
jeanflamengo e 2 outros reagiu a Tony Araujo por um tópico no fórum
Salve galera do Eks, hoje eu venho apresentar a vocês por meio deste tópico o Pokemon Online (new era), o mais novo projeto de pokémon, cujo a principal ideia é sair da mesmice de todos os servidores existentes de hoje em dia. Nosso projeto, tem como base o primeiro, unico e melhor servidor já existente no mundo de OTServers. Quem não lembra do glorioso Pokémon Online, criado pela equipe SVKE? Haha. Servidor sendo feito totalmente do 0, sem usar base alguma. O mapa será criado tendo em mente o mapa do SVKE, tentaremos ao máximo trazer os incriveis mapas e sistemas, novamente. Andamento do servidor Caught System: 100% Go-Back System: 100% Portrait System: 100% Evolution System: 100% NPC Nurse System: 100% Paint System: 100% Pokedex System: 100% Ghost System: 100% Wild Pokemon Passive: 100% Moves System: 100% Limite de 6 Pokemons: 100% Party System (Pelo Private Channel): 100% Effective System (Vantagem e Desvantagem): 100% Duel System (Pela Party) 100% Tv / Cam System 100% Próximos sistemas Order System (Com todas as habilidades [Fly, Surf, Ride, Blink, Cut, Light, Transform, Control Mind, Dig, Move]) All Pokemon Spells Boat System (Vermilion - Cinnabar) Gym System NPC's de batalha espalhados pelo mapa. Imagens Vídeos - New Pokédex | Pokémon LifeBar Página no Facebook: Pokémon Online Equipe Oficial - OrochiElf - TioSan Colaboradores - GabrielTXU3 pontos -
[Lista]Melhores Mapas do XTibia
Gabriel Couto e 2 outros reagiu a RetornoDeLaug por um tópico no fórum
Melhores Mapas do XTibia Olá pessoal, hoje estarei direcionando a vocês os melhores mapas disponíveis no XTibia, serei o filtro de qualidade que muitas empresas tem! Mapa: O Coliseu [8.6+] (Incompleto) Criado por: Thiago Carvalho Mapa: A Catedral [8.6+] (Incompleto) Criado por: Thiago Carvalho Mapa: Montanha dos Gigantes [8.6+] (Incompleto) Criado por: Thiago Carvalho Mapa: Montanha dos Cogumelhos [8.6+] (Incompleto) Criado por: Thiago Carvalho Mapa: Kingdom Age World [8.6] (Completo) Criado por: Skywalsk Mapa: Eternal Kingdoms [8.6] (Completo) Criado por: Equipe Eternal Kingdoms Mapa: Emerald Map [8.6] (Completo) Criado por: Randall Mapa: Yurots Remake [8.6] (Completo) Criado por: James Hetfield, Neon e Skip3 pontos -
Editor de Sprites? Object builder!
Lucioclecio1 e um outro reagiu a Administrador por um tópico no fórum
OBJECT BUILDER O ObjectBuilder lhe proporciona acesso a todas as edições do seu tibia.spr e tibia.dat. Pode modificar sprites, sendo elas de outfits, efeitos e cenário; respectivamente, as configurações destes. Design confortável; Idioma: português; Fácil e rápida instalação; Suporta versões: 7.10 - 10.41 Downloads: Adobe AIR Object Builder 0.3.4 Imagens: Créditos: Mignari https://github.com/Mignari/ObjectBuilder2 pontos -
xTibia, o RETORNO!
moskitinho e um outro reagiu a Mophus por um tópico no fórum
Representando sempre, quem lhe conhece sabe tudo!2 pontos -
xTibia, o RETORNO!
Administrador e um outro reagiu a moskitinho por um tópico no fórum
E aqui estamos novamente, depois de anos! Sem palavras pra descrever o sentimento nostálgico que é entrar no fórum Gus. Passei para desejar sorte a este retorno, e como sempre desde 2006, o que precisar é só chamar!2 pontos -
Mas afinal, o que esse Gesior tem de diferente? É completamente seguro e estável. Página "createaccount" Sem Bug. Possui um Helpdesk avançado. Possui diversas páginas explicativas. Página de donate personalizada e funcional. Shopping completamente Moderado Layout impecável e completamente perfeito. Entre outras diversas características. Algumas Prints Latest News Shop System Moderado Por Min Pagina De Compra Points Moderado Por Min Essa versão do Gesior só funciona na versão 1.0 do TFS! OBS: Se For Postar Em Outros Forum Coloca Meus Credito Por Favor!!! Créditos: Base por Victor Modificado e Configurado Por Min Liane. Download: http://www.speedysha...S82t/htdocs.rar Obs: A Database Podem Usa A Do Victor Fasano Raful v2 Scan --> https://www.virustot...sis/1420379894/1 ponto
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[PNA] Pokémon new age - Open source
BrunooMaciell reagiu a Danihcv por um tópico no fórum
Galera, vim postar um servidor que o Aberos (Mario Junior) editou. Informações Base do servidor: eron 12 Servidor com sistema de contagem de Pokeball's usadas para capturar pokemons Pokedex diferente, própia do servidor Servidor contém 1° geração com seus respectivos shiny's Loot's modificados, agora estão vindo cartinhas pokémon Colodown bar totalmente diferente Prints Pokedex Colldown bar Catch Download Servidor, source e cliente Versão modificada pelo membro [member=JairKevick22] Scan Servior, source e cliente Versão modificada pelo membro [member=JairKevick22] Créditos Aberos Criadores do eron site1 ponto -
Eae pessoal bom eu aqui mais uma vez vou ensinar Protejer seu site seja o qual for contra listagem das suas pasta do Diretório, é uma coisa muito simples mas nem todos sabem só os mais avançados em Web Designer já devem saber, agora é sua vez de aprender! [Resumo] Sabe quando você digita www.seusite.com/index.php/templates ou outra pasta sem proteção ? no caso vai listar todo seus arquivos da quela pasta e acessível para qualquer pessoa baixar correto ? Aqui vou ensinar como se prevenir disso para ninguém pegar seus arquivos de seu site. *Primeiramente vamos criar um arquivo index.php dentro de uma pasta eu vou criar em Templates "c:/xampp/htdocs/templates" se quiser você também pode criar assim, copia um Arquivo Index.PHP ou index.HTM o que chama o seu site na página inicial, dentro da cópia Index.PHP ou Index.HTM coloca o seguinte HTML. Pronto agora vamos acessar a pasta template www.seusite.com/index.php/templates se o erro foi igual da imagem abaixo está correto ai é só por nas d+ pasta do seu site, as que contém a Index você pode pular! <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR...l1-strict.dtd"> <text><strong><h1><center> Error 404 </center></h1><strong></text> <br> <title>Error by Alexy brocanello e Quilante Otserv</title> <script type="text/javascript"> function click() { if (event.button==2||event.button==3) { oncontextmenu='return false'; } } document.onmousedown=click document.oncontextmenu = new Function("return false;") </script> <script language='JavaScript'> function clique() {if (event.button==2||event.button==3) {oncontextmenu='return false';}} document.onmousedown=clique document.oncontextmenu = new Function("return false;") </script> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"xml:lang="en" lang="en"> <head> <meta name="Description" content="PokemonDBR o maior MMORPG de pokemon online do Brasil, chame seus amigos e venha nessa aventura." /> <meta name="Keywords" content="pokemon, pokemonbr, pokemon dbr, tibia, naruto, naruto online, otpokemon, pxg, pokemon online, poketibia, pokepro, pokemon rpg, poke on, otserv, tibia king, xtibia, facebook, jogos online, nintendo, rpg, mmorpg, jogar pokemon" /> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" /> <meta name="Distribution" content="Global" /> <meta name="author" content="Error by Alexy brocanello amd Quilante Otserv" /> <meta name="Robots" content="index,follow" /> </head> <center><a href="http://www.planalto....leis/l9610.htm"target="_blank"><img src="http://hpobrasil.com/pokemondbr/error.png"/></a></center><center>Você está tentando acessar um lugar proibido, isso é plágio isso é crime!</center><center><br><a href="http://www.planalto.gov.br/ccivil_03/leis/l9610.htm" target="_blank"> lei 9.610 de 19 de fevereiro de 1998</center> </body> </html> Todos que acessar seu diretório não atorizado www.seusite.com/index.php/templates um aviso será mostrado e serve pra todos os site! até a próxima Créditos : Alex1 ponto
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[Show Off] RetornoDeLaug
Qwizer reagiu a RetornoDeLaug por um tópico no fórum
RetornoDeLaug Estagiário SLAYER EDITADO ----- ----- -----1 ponto -
!saga
Xtudomuito reagiu a Dbko por um tópico no fórum
sistema !saga, ele define em qual missão vocês está fiquei chato já 3 vezes deu bug quando postei. vamos lá isso server pra quem tem servidor com graduações ninja. e o povo não sabe como é que funciona, ai vai em data/talkactions/scripter/ copie um arquivo.lua, e renomeie, para sagamissao.lua e apague tudo dentro e coloque seguinte scripter local saga = { [0] = {msg = "Você não tem nenhuma saga"}, [1] = {msg = "Vá até o mizuki e fale com ele!", storage = 19881}, [2] = {msg = "Vá para a floresta proibida e fale com o mizuki!", storage = 19896}, [3] = {msg = "Vá até o construtor que fica ao oeste de konoha ", storage = 89745}, [4] = {msg = "!", storage = 19897}, [5] = {msg = "!", storage = 19898}, [6] = {msg = "!", storage = 19899}, [7] = {msg = "!", storage = 19895} } function onSay(cid, words, param) if getPlayerStorageValue(cid, saga[7].storage) == 1 then doPlayerPopupFYI(cid, saga[7].msg) elseif getPlayerStorageValue(cid, saga[6].storage) == 1 then doPlayerPopupFYI(cid, saga[6].msg) elseif getPlayerStorageValue(cid, saga[5].storage) == 1 then doPlayerPopupFYI(cid, saga[5].msg) elseif getPlayerStorageValue(cid, saga[4].storage) == 1 then doPlayerPopupFYI(cid, saga[4].msg) elseif getPlayerStorageValue(cid, saga[3].storage) == 1 then doPlayerPopupFYI(cid, saga[3].msg) elseif getPlayerStorageValue(cid, saga[2].storage) == 1 then doPlayerPopupFYI(cid, saga[2].msg) elseif getPlayerStorageValue(cid, saga[1].storage) == 1 then doPlayerPopupFYI(cid, saga[1].msg) else doPlayerPopupFYI(cid, saga[0].msg) end return true end em talkactions.xml adicione a seguinte tag. <talkaction words="!saga" script="sagamissao.lua"/> desculpa tentei editar o tópico 3 vezes cansei1 ponto -
Galeria • MSK
Krono reagiu a moskitinho por um tópico no fórum
Olá galera! Fazem exatos 5 anos que não posto algo aqui no fórum. E algum tempo a mais que não mexo com o Photoshop, decidi marcar minha volta com algo que sempre foi uma marca aqui no fórum pra mim. Críticas construtivas sempre ajudam, até a próxima! 18-04-15 • Angelina Forever, Link: Angelina Forever 22-04-15 • Kongou, Link: Kongou 22-04-2015 • Ero Sennin, Link. 25-04-2015 • The Vision, Link.1 ponto -
Auto borders 8.60 remeres
leandrozera reagiu a Administrador por um tópico no fórum
Resolvido: Deixe o script assim: <brush name="sand by daniel" type="ground" server_lookid="10441" z-order="1200"> <item id="10441" chance="789"/> <item id="10442" chance="778"/> <item id="10443" chance="767"/> <item id="10444" chance="756"/> <item id="10445" chance="745"/> <item id="10446" chance="734"/> <item id="10447" chance="723"/> <item id="10448" chance="712"/> <border align="outer" to="none" id="798"/> </brush> <brush name="sand by dani" type="ground" server_lookid="10616" z-order="1200"> <item id="10616" chance="789"/> <item id="10617" chance="778"/> <item id="10618" chance="767"/> <item id="10619" chance="756"/> <item id="10620" chance="745"/> <item id="10621" chance="734"/> <item id="10622" chance="723"/> <item id="10623" chance="712"/> <border align="outer" to="none" id="799"/> </brush> Não esqueça de ativar o auto-border1 ponto -
Intro To Gesior 2012 1.0
Natanael Beckman reagiu a Mudrock por um tópico no fórum
Oi tudo hoje venho compartilhar uma intro para Gesior aac 2012 1.0 com ,base de código desenvolvido em Dreamweaver CC ... Teste de Base de Dados: Gesior aac 2012 1.0 + Template reparado Servidor 10.76 Tfs 1.1 Pic 1: Pic 2: Pic 3: Seu site vai ter uma personalidade mais marcante... código Base fáceis de editar e configurar, dependendo do servidor em uso... Download link: Scans 3 Links: 1: http://virusscan.jotti.org/es/scanresult/9d25c843550e9b1a7207c3315e2cd5c367f79e3b 2: https://www.metascan...20cb954385b9f59 3: https://www.virustot...sis/1426819682/ Créditos aremest1 ponto -
!saga
Xtudomuito reagiu a Dbko por um tópico no fórum
vlw, bixa. voltando, a treinar fiquei muito lixo depois que o xtibia fecho1 ponto -
Simple Task 3.0
Administrador reagiu a Vodkart por um tópico no fórum
uheuheuheuehueue faz tempo q n atualizo esse sistema, última vez que mexi nele ainda tava no 8.60... tenta colocar "javali" no sistema. se n der certo eu vou configurar o sistema de novo... qual versão do seu ot?1 ponto -
xTibia, o RETORNO!
Administrador reagiu a Dbko por um tópico no fórum
uhu o eu de volta, faz isso não quase dei um enfarto quando falaram Xtibia volto, o alegria, tinha tantas novidades pra trazer que nem sei por onde começar, e ate hoje eu espero por minhas medalhas e não ganhei ainda1 ponto -
Auto borders 8.60 remeres
leandrozera reagiu a Administrador por um tópico no fórum
Estou com o tempo apertado, vou fazendo aos poucos e você vai instalando. Beleza? Segue abaixo o primeiro item. data/860/grounds.xml <brush name="sand by daniel" type="ground" server_lookid="10441" z-order="1200"> <item id="10441" chance="789"/> <item id="10442" chance="778"/> <item id="10443" chance="767"/> <item id="10444" chance="756"/> <item id="10445" chance="745"/> <item id="10446" chance="734"/> <item id="10447" chance="723"/> <item id="10448" chance="712"/> </brush> data/860/borders.xml <border id="798" group="1"> -- border by daniel -- <borderitem edge="n" item="10456"/> <borderitem edge="e" item="10459"/> <borderitem edge="s" item="10457"/> <borderitem edge="w" item="10458"/> <borderitem edge="cnw" item="10462"/> <borderitem edge="cne" item="10463"/> <borderitem edge="csw" item="10461"/> <borderitem edge="cse" item="10460"/> <borderitem edge="dnw" item="10465"/> <borderitem edge="dne" item="10464"/> <borderitem edge="dsw" item="10467"/> <borderitem edge="dse" item="10466"/> </border> Feito isso, vá em data/860/tilesets.xml. Aperte ctrl + f e procure por Nature. Antes de: <brush name="sea"/> Adicione: <brush name="sand by daniel"/> Você pode alterar o nome, mas terá que mudar em grounds.xml também.1 ponto -
Editor de Sprites? Object builder!
Administrador reagiu a Wend ll por um tópico no fórum
Melhor editor de sprites que tem atualmente1 ponto -
Simple Task 3.0
Administrador reagiu a Vodkart por um tópico no fórum
tenta colocar no mods o nome do monstro em letras minusculas... ["frenzy boar"]1 ponto -
Simple Task 3.0
Vodkart reagiu a CalistoKing por um tópico no fórum
Bom o que está dando de errado agora é isto , ele dis que o nome do monstro não está correto e pede para verificar no !task me ajude !1 ponto -
[PDA] Revive lv 250 e NPC que da loot e exp.
Fuuin Fake reagiu a gabrielbsales por um tópico no fórum
Bom, PDA é um poço de gambiarras, fazer mais uma não é problema. Pra o npc atacar apenas players com certo storage, no script do npc, nesse caso: <npc name="Hunter" script=".aHunter.lua" walkinterval="3000" floorchange="0" speed="50"> .aHunter.lua, procure pela função updateTarget, nessa linha: if isPlayer(_target) and not getTileInfo(getThingPos(_target)).protection then --alterado v1.8 antes do then, adicione: and getPlayerStorageValue(_target, 111222) == 1 onde, 111222 é o storage, e o 1 é o valor que ele checará se são iguais. Ficando assim: if isPlayer(_target) and not getTileInfo(getThingPos(_target)).protection and getPlayerStorageValue(_target, 111222) == 1 then --alterado v1.8 Pronto, agora ele só irá atacar quem tiver esse storage, agora, para o loot, no mesmo arquivo, procure pela chamada da função doCreateMonster, e veja o nome do monstro, vá em data/monster/System/nomedomonstro.xml Nesse caso há dois: monster = doCreateMonster("aHunter", myPos) monster = doCreateMonster("aHunterFemale", myPos) Então é só abrir o xml do monstro e adicionar o loot normalmente. Creio que o mesmo possa ser feito para a experiência, experience="0", mude para outro valor, pode funcionar.1 ponto -
Tag: <action itemid="12344;ID_do_outro_revive" event="script" value="revive.lua" blockwalls="1"/> Código: local revives = { [12344] = "1-199", --[ID_do_revive] = "minLevel-maxLevel", [xxx] = "200-99999", } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if (item2.itemid == 13860 or item2.itemid == 13810) and (getPlayerGroupId(cid) < 4 or getPlayerGroupId(cid) > 6) then doRemoveItem(item2.uid) return true end if getPlayerStorageValue(cid, 990) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't use revive during gym battles.") return true elseif getPlayerStorageValue(cid, 52481) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while a duel.") --alterado v1.6 return true elseif isPlayer(item2.uid) then doPlayerSendCancel(cid, "Please, use revive only on pokeballs.") return true end if revives[item.itemid] then local level = revives[item.itemid]:explode("-") if getPlayerLevel(cid) < tonumber(level[1]) or getPlayerLevel(cid) > tonumber(level[2]) then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't use this revive at this level.") end end if item2.uid ~= getPlayerSlotItem(cid, 8).uid then return true end if item2.uid ~= getPlayerSlotItem(cid, 8).uid and not isInArray(getPokeballsInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid), item2.uid) then return true end for a, b in pairs (pokeballs) do if not item2.itemid == b.on or not item2.itemid == b.off then doPlayerSendCancel(cid, "Please, use revive only on pokeballs.") return true end end local pokeball = getPlayerSlotItem(cid, 8) for a, b in pairs (pokeballs) do if item2.itemid == b.on or item2.itemid == b.off then --edited deixei igual ao do PXG doTransformItem(item2.uid, b.on) doSetItemAttribute(item2.uid, "hp", 1) for c = 1, 15 do local str = "move"..c setCD(item2.uid, str, 0) end setCD(item2.uid, "control", 0) setCD(item2.uid, "blink", 0) --alterado v1.6 doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 13) doRemoveItem(item.uid, 1) doCureBallStatus(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "all") doCureStatus(cid, "all", true) cleanBuffs2(item2.uid) --alterado v1.5 --[[if getPlayerStorageValue(cid, storage) > 0 then setPlayerStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage)-1) end--]] return true end end return true end1 ponto
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Backup
ScythePhantom reagiu a Beeki por uma questão
Sim, isso é um backup e você pode exportar de "tempos em tempos" Sim, você pode exportar e importar novamente quando quiser. Sim, você pode exportar quando o servidor estiver online, mas não é aconselhável, porque pode haver perda de dados.1 ponto -
Ah, isso explica. O script só vai funcionar se tanto quem morreu quanto quem matou forem players. Isso acontece pois o monstro Ceifeiro é invocado como summon do assassino.1 ponto
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Backup
ScythePhantom reagiu a Beeki por uma questão
Lá na hora de exportar tem a opção de escolher a extensão/compressão do arquivo.1 ponto -
1 ponto
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Gustavo, para de incriminar a minha equipe pela bagunça. É óbvio que ela desestabilizou, as pessoas tinham gosto de estar aqui porque era amigável, você fazia amigos entrando na equipe, como foi o caso de diversos membros comigo, do Oneshot com o LuckOake, do Tonynh com a Dudinha, e aí quando alguém é expulso, vai gerar uma reação em cadeia. Não esquece que tu nunca deu 1 centavo pra gente nesse tempo, e quando a pessoa não ganha pra fazer algo, ela faz porque está motivada por algo a mais. Você tirou esse nosso algo a mais. Aliás, nas nossas conversas estou vendo que está tentando me incriminar. Desculpa, pode ser falta de modéstia, mas o administrador que foi criticado no tópico foi VOCÊ, e não eu. Não fui eu que virei as costas pro fórum no momento que ele mais precisava, que ele estava na fossa, mas fui eu sim que consegui montar uma equipe grande e muito boa tecnicamente. Tínhamos entre os membros da equipe, gente que estava entre os melhores na área: o próprio Oneshot, o Anyur, Skyen, Slicer, e todos ajudando o fórum pelo simples propósito de colaborar. Ninguém tinha outro motivo senão esse. Desde que eu peguei esse fórum pra administrar, acho que nunca tinha conseguido combinar estabilidade da equipe e criação de conteúdo. Estavamos num momento onde a gente parou de cair e estava crescendo. É óbvio que tinha caido bastante, principalmente no começo, peguei o fórum em péssimas condições, ninguém com vontade de ajudar, uma equipe muito fraca, mas já podíamos ter o luxo de ESCOLHER quem iria entrar na equipe e não apenas ser obrigados a trazer os poucos que ajudavam. Mas tudo bem, tenho certeza que é uma boa escolha o Anderson. Mais do que ninguém ele conhece os bugs do fórum, afinal ele já deve ter abusado de todos os existentes. Não obstante, também conseguiu ser banido de tanto postar merda no Barzinho. Mas imagino que ele combine com você, afinal ambos se importam com o sucesso do fórum do mesmo jeito, bem como tem o mesmo tempo livre para se dedicar a ele e a mesma visão empreendedora. Saiba que em momento algum eu disse que ia abandonar o fórum, e sim eu quero continuar ajudando, mas hoje eu entrei e me vi chutado do cargo que eu lutei 6 anos pra alcançar. Continuo para ajudar, mas acho que pra mim chega de me ocupar com fóruns. Tenho mais o que fazer da minha vida do que ver o que eu faço desmerecido assim. Apesar de que triste, vou parafrasear o Bernardo: o último que sair apaga a luz.1 ponto
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Cave - Trolls
warriorfrog reagiu a beto06 por um tópico no fórum
Trolls DOWNLOAD http://www.4shared.c...8yw/Trolls.html Créditos: Beto06 http://www.xtibia.com/forum/topic/194005-show-off/1 ponto