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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 07/28/13 em todas áreas
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SoftWorld [8.40] **FoxWorld**
lucasmacaca e um outro reagiu a MythSoft por um tópico no fórum
Features: Mapa FoxWorld 8.4 Spells FoxWorld 8.4 Hunts NPCs Trainers Entre outros! 80% Igual ao Foxworld Sem Bugs Sistema de vip pelo comando /premiumaccount "name" (CoMANDo só por GOD) Senha GOD--Account Name---deket---Password---203413 Download: Download Scan Créditos: Thiagobji SoftWorld FoxWorld Ótimo Server para Player versus Player(pvp) !2 pontos -
boa novas pessoal venho aqui pra posta a minha versão mais nova v 3.0 nem muitas delonga Download [template] download [versao completa]2 pontos
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Avatar Zero
Alison Queiroz reagiu a 115757 por um tópico no fórum
Introdução Este é um OT feito por mim juntamente com o kikim da padaria, mas como não tivemos tempo de deixá-lo online e continuá-lo por conta dos estudos, iremos deixar o download e algumas informações básicas. Recomendo uma experiência de 5x a 15x, pois o mapa foi feito exclusivamente para uma RPG mais vívido (sem tp's ou semelhantes). Mapa 60% próprio (créditos ao kingdom age pelo resto). Acesse o site para outras informações, para tutoriais e explicação de alguns sistemas (incluindo magias, também): Link para o site As Vocações Air Bender: São dobradores pouco agressivos. Suas dobras são voltadas para evitar conflito, empurram e puxam com mais facilidade que os outros dobradores, e também são mais velozes que os outros dobradores. Fire Bender: São os dobradores com maior dano. É voltado especialmente para causar o máximo de estrago possível em seus oponentes. Earth Bender: É uma vocação balanceada. Causam um bom dano, empurram e fazem barreiras, porém possui menos eficiência que as outras. Water Benders: São dobradores voltados para o suporte. Eles curam, retiram status (envenamento, drunk), mas possuem um dano mediano. Sistemas Water Pouch: mana para dobradores de água. Nosso water pouch utiliza um sistema diferentes, por isso, viste está página para saber como usá-lo. Forja: Para forjar você deve usar um iron hammer para criar itens à partir de outros, como explica esta página. Mineração: Feito para tirar iron ore e gold nugget de um terreno de terra. Fundamental para a forja, como pode ser visto aqui. Cortar árvores: Assim como a mineração, é fundamental para forjar certos itens, especialmente flechas e bolts. Veja mais detalhadamente aqui. Água ambiente: Certas de magias de água, como w-fish e w-tsnunami, necessitam estar perto da água para serem utilizadas. Imagens Proteja-se das dobras criando uma barreira de pedra! Com um poderoso raio, destrua seus oponentes! ...Você é raio de saudade, meteoro da paixão!... Provoque uma poderosa tempestade para esmagar seus inimigos! Informações Nós não fizemos nenhuma house, então deixaremos a rigor do editor criá-las ou deletá-las. As spells estão parcialmente balanceadas, ou seja, se encontrarem algum bug ou spell OP (muito forte), fale no tópico. Este servidor foi inspirado no Taelin (ou Korelin, para muitos). Taelin foi um antigo servidor de Avatar, muito elogiado por seus jogadores. Importante: como o server não utiliza mana (só para o waterpouch, que nem é propriamente dito uma mana), nós não fizemos o uso de Magic Level na construção ou evolução das magias. Tudo se baseia em level, apenas. Download e Scan Lembrando que o servidor é 8.60 e não faz o uso de client próprio. Senha do god: god / 123456 DOWNLOAD SCAN Créditos e Considerações Finais Obrigado a todos que se recordarem de terem ajudado (pois não foram poucos) e outros que me lembro por ter auxiliado a criação e corrigido alguns bugs. E obrigado a você, que chegou até aqui e fará bom uso do conteúdo. E algumas considerações especiais: Kikim da Padaria: principal editor do OT. Sem ele nada teria acontecido. Oneshot: falecido do fórum, porém seus tópicos foram mais que importantes para a criação das spells. Roksas: obrigado pela assistência e dedicação. Craigmabbit: ajudou na criação de algumas magias mais complexas.1 ponto -
Vizardia - 4Fun Custom Map!
Pokerangers reagiu a Animal Pak por um tópico no fórum
Vizardia - 4Fun Custom Map! Informações: Mapa Custom 100%; Sistema VIP - Com VIP Medal!; Cassino; Removedor de Skull; Teleports; Quests; Houses; Items VIP; Novos Monstros; Novas Magias; Trainers; Servidor 100% estável; E + Screen's: Download / Scan: Download Server: Mediafire Scan Server: Virustotal Créditos: Alex - Choconator TN SmoOkeR1 ponto -
Bronson Server - By AdilsonTsunami
p5lukas157 reagiu a AdilsonHacker por um tópico no fórum
Olá Xtibianos! Sé Eu Estiver Postado Na Areá Errada Por Favor Movam! Vim Aqui Disponibilizar o mapa "Bronson Smack" Criado Por Mim. Novidades! .Vocações Balanceadas .Todas Magias Do Bronson .Mapa Full , Com Algumas Mundaças Em Dol .Novas Hunts , GrimVip, DemonVip, Skyland, Roaring, Smigol Etc! .Sistemas Como !Stats , !Duvidas , !Regras .Todos Sistema de Talkactions Traduzido para Português .TFS 0.3.6 Traduzido Para Português. .Todas Vocações do Bronson .Novas Magias para Knight Como "Exori Min Bash" é Exani Kina " .Citys Quest Como Anihi , é Pentagrama Funcionando! .Adicionado Uma Nova City "BloodCity" é uma ultimate quest localizado no templo .Kick Treiner a cada 4 horas o player que não estiver se movimentando será levado ao templo .Novo Boss "The End .Alguns Bixo Com Novos Outfit Irados é Muito Mais Novidades !! Prints : Necromancer Igual Do Bronson! Print Dol: Download : http://www.4shared.c..._by_adils.html? Scan: https://www.virustot...sis/1364230112/ Creditos : AdilsonHacker Senruela Pelo Mapa Que Editei Sozinho Flw Galera! Ajudei? Rep1 ponto -
Uns dias atras estava correndo atras de um tutorial pra ensinar isso, depois de muito esforço, consegui achar, pois a maioria que sabia fazer isso, não compartilhava, então segue o tutorial ai.Esse tutorial é para que ninguem tenha acesso a account manager para trocar senha ou deletar Primeiramente vá na database do seu servidor vá em accounts procure pela conta name 1 e senha 1 (provavelmente será a primeira) depois disso vá em page access e modifique para 2 Após transfira os characters "samples" do account manager para outra conta deixe só o proprio Account Manager na acc. Em seguida abra a pasta do seu site depois abra a pasta config e logo depois abra o arquivo config.php Procure por // ACC MAKER OPTIONS config $config['site']['access_news'] = 2; // access level needed to edit news $config['site']['access_admin_panel'] = 3; // access level needed to open admin panel e modifique para // ACC MAKER OPTIONS config $config['site']['access_news'] = 3; // access level needed to edit news $config['site']['access_admin_panel'] = 3; // access level needed to open admin panel Feito isso volta a pasta do seu site e abra o arquivo accountmanagement.php logo depois do <?PHP adicione isso if($group_id_of_acc_logged == 2) $main_content .= '<h1>Account Manager Bloqueado.'; else Pronto após executar todos os passos seu account manager estará bloqueado para acessos no site Ele ficara impossibilitado de mudar o password do account manager pelo site . Credito: Desconhecido, pois de onde eu peguei, estava copia de outro trabalho, pois não peguei o original, por isso o motivo dos creditos desconhecidos1 ponto
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[9.83] Alissow OTS 5.0! [17 / 03 / 2013]
jeanflamengo reagiu a Alissow por um tópico no fórum
Alissow OTS 5.0!!!!! [17/03/ 2013] Provavelmente vocês estão pensando "mas que diabo de OTS é esse?", afinal, já faz 2 anos desde que a ultima versão foi lançada (http://www.xtibia.co...10-86-completo/) e desde lá prometemos algo que não foi cumprido - até agora -, uma versão nova. ENFIM, TEMOS AGORA A MAIS NOVA VERSÃO DE UM DOS SERVIDORES MAIS AVACALHADOS JOGADOS DOS ULTIMOS TEMPOS. Mas eu tenho uma má noticia, está incompleto. Sim, o mapa está inacabado. Muitas coisas que eu planejei fazer nele eu não completei. Boa parte o Comedinha ajudou a terminar, adicionando o resto dos caminhos básicos e os monstros. mas mapa inacabado não quer dizer que não está jogável, quer dizer que faltou detalhar (Ex: x:55 y: 137 z: 9, x: 104 y: 140 z: 7, etc). A ultima versão foi baixada mais de 50 mil vezes e esperamos que essa versão faça o mesmo sucesso. VAMOS BAIXAR E JOGAR, SEUS LINDOS Créditos Gerais: Sobre o OT/Mapa: Principais quests: -Annihilator -Inquisition Quest -Pits of inferno -Demon Oak -Solar axe quest -HOTA -MPA quest -The Challenger Monstros: -Total monstros: 10292 -Total spawn: 5587+ Cidades: -12 Cidades -200 Houses+- Raids/Invasões: -Rat -Orshabaal -Ghazbaran -Giant spider/The old window -Ferumbras -Morgaroth Spells: -Magias editadas para balanceamento das vocações Changelog Atualização [3.4 BETA]: Atualização nº 2 [3.4]: Atualização 3.5 [06/08/2009]: Atualização Patch 3.5.1 [07/08/2009]: Atualização 3.6 [10/08/2009]: Atualização 3.7! Beta [18/12/2009]: Atualização 3.7 Patch 1 [27/12/2009]: Atualização 3.8 [17/01/2010]: Atualização 3.8 Minor Patch 1 [17/01/2010]: Atualização 3.9 [15/02/2010]: Atualização 4.0 [15/02/2010]: Atualização 4.11! [11/07/2010]: Atualização 5.0!!!!! [17/03/2013] - Atualizado para a versão 9.83 (Comedinhasss, Tfs Team) - Sistemas novos para a nova versão, montaria, war system, etc. (Comedinhasss, Tfs Team) - Rep System e Antbot Removido. (Comedinhasss) - 64 Quests reformuladas. (Comedinhasss/Alissow) - Novo sistema de dicas a cada 15 min. - (Comedinhasss) - Novo sistema de map marks ao entrar no servidor. (Comedinhasss) - Organização geral em Actions e Moveevents. (Comedinhasss) - Nova organização nos monstros agora usando os que não tem no tibia original na pasta monsters em mods. (Comedinhasss) - Npcs sem utilidade removidos (Comedinhasss) - Alavanca de runas e potions reformuladas (Comedinhasss, Alissow) - Bug PZ nas Hydras arrumado (Alissow) - Cidade principal parcialmente reformulada (Alissow) - Cidade de Flam totalmente reformulada (Alissow) - As lojas agora não são mais areas PZ (Alissow) - Corrigido erros em portas que não deveriam abrir, e portas que não deveriam fechar (Alissow) - Continente de Zao removido? (Alissow) - Arrumado bugs onde podia-se pegar items na ferumbras tower e vários outros lugares (Alissow) - Arrumado caminho da "inquisition" (Alissow) - Respawns recolocados em algumas áreas de yalahar, dragons, elfs Hydras, Dark magicians e apprentices (Alissow) - Nova entrada para arena (Svargrond) na cidade principal e funcionando! (Alissow) - Elevado nível de dificuldade da Arena (Svargrond) (Alissow) - Nova localização da Ferumbras Tower (Alissow) - Cidade de Mistyc removida (Alissow) - Novo sistema premium igual ao global. (Comedinhasss) - Sistema de bless reformulado e agora por items. (Comedinhasss) - Sistema de portais/teleports (Comedinhasss, Alissow) - Sistema offline training (Comedinhasss, TFS) - Sistema de casamento trocado (Comedinhasss, Outros) - Spells (OTX) Screenshots: Mais screenshots: Clique Aqui Download: Windows: http://www.mediafire...cap2yi5jee5e7an (Tam: 16MB) Linux (Debian): http://www.mediafire...5lu3476fd8jcnc8 (Tam: 7MB) Link Protegido Windows: http://lix.in/-d3c97c Link Protegido Linux (Debian): http://lix.in/-d5501d Scan Virus Total: https://www.virustot...sis/1363492837/ IP Changer: http://www.mediafire...6stsdskhljaa0c1 -Atenção- - Acc do God: admin/admin - LEIA o tópico antes de postar qualquer coisa ou duvida - Reportem se houver algum bug - Offline Train Level configurado no config.lua em levelToOfflineInBed - As estatuas de offline que ficam no templo não funcionam por serem enfeites - Para tirar o , previewer do nome, no config.lua em serverPreview mude para false - Todos os addons são vendidos menos o demon que o comedinha acabou esquecendo de coloca - Comandos personalizados: /ta - itens pro sv inteiro, /tp - locais do mapa, /p - tem na assinatura do comedinha ensinando, /e - abrir e fechar portal(open, close). - Para usar os portais você primeiro deve explorar a área indo até ela - Tem alguns segredinhos e lugares escondidos muito legais para vocês descobrirem - Favor, não usar o nosso distro sem o nosso consenso, obrigado. - Se você gostou, clique no ali embaixo ó1 ponto -
Alguns tutoriais de PDA Slicer
habatt reagiu a SamueLGuedes por um tópico no fórum
Galera hoje vou lhes mostrar alguns tutorias para PDA, que eu vi e alguns queriam saber. 1° Como configurar o exp do seu server. 2°como adicionar um novo fly, ride e etc, OBS: nao vou mostrar como adicionar no dat editor, eu irei ensinar como configurar ele no script: vá em data/lib/configuration.lua, e procure essa linha: 3° pokemons e items iniciais (creio que muitos ainda nao sabem como modificar) 4° Como adicionar uma nova ball para o PDA (ajuda do stylomaldoso) 5° Como aumentar e diminuir o Cauth do pokemon. 6° Golden arena: 7° como aumentar o drop de loots: 8° como aumentar a velocidade do player: 9° como modificar seu rme para poketibia. 10° como mudar o efeito do emoticon. 11° como deixar o pokemon passivo, ou agressivo. 12° como mudar a efetividade de um pokemon 13° como adicionar ou remover um pokemon do HeadButt 14° Como adicionar um Passive no Pokemon: Creditos: Slicer (pelo servidor que eu estou pegando essas informaçoes) Eu (por criar o tutorial) StyloMaldoso (por um tutorial que me ajudou) por enquanto é só esses tutoriais, se alguém tiver mais alguma duvida, pergunte aqui no tópico mesmo. OBS: se tiver faltando alguém nos créditos que eu não saiba, me avisem. Abraços, e comentem.1 ponto -
Tive um problema com o site onde ele estava hospedado para download. Não tenho mais a base dele. Mas com a volta do XTibia agora eu prometo uma nova versão.1 ponto
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Jogabilidade: 1. Atributos O jogador, logo quando cria o seu personagem e ao passar de nível, deve distribuir alguns pontos dos seguintes atributos: Força: Influencia na capacidade de carregar equipamentos e itens, acertar um ataque físico e realizar ações que precisam de grande esforço muscular. Destreza: Influencia na pontaria do personagem, na capacidade de defender um golpe e na realização de ações que precisam de precisão. Agilidade: Influencia na velocidade de movimento, ataque e na chance de esquiva, assim como ações que precisam de movimentos rápidos. Vitalidade: Influencia na quantidade de vida do personagem, poder de habilidade de algumas classes e ações que envolvam resistência. Inteligência: Influencia na quantidade de mana do personagem, no poder mágico e defesa mágica, assim como realizações de ações mágicas ou que envolvam grande necessidade de raciocínio. Sabedoria:Influencia no poder mágico de magias divinas, na utilização de artefatos divinos e ações que envolvam força de vontade, percepção, sensibilidade e intuição do personagem. Carisma: Influencia no poder mágico e habilidades que auxiliam os outros jogadores, no aumento de chance para utilizar artefatos mágicos e na capacidade de obter informações. Esses atributos são exigidos em quase todas ações dos jogadores, principalmente porque alteram a chance de sucesso de uma perícia. 2. Perícias As perícias representam diversas habilidades que o jogador pode adquirir e executar dentro do jogo sempre envolvendo itens e/ou outros jogadores ou monstros. Alguma perícias: Destrancar portas; Domesticar animais; Desarmar e/ou armar armadilhas; Plantar; Construir; Montar em animal; Nadar; Negociar. Elas possuem graduações e são influenciados pelos atributos dos personagens e itens utilizados na execução da perícia. 3. Talentos Os talentos são habilidades específicas que se podem adquirir a cada 3 níveis. Na maioria das vezes contam como habilidades passivas. Alguns talentos: Utilizar duas armas; Bônus de ataque; Ataque certeiro; Mestre em armas de uma mão; Apressar Magia; Visão no escuro; Na maioria deles existem pré-requisitos de atributos, classes, outros talentos, etc. 4. Habilidades Especais e Magias As habilidades e magias variam de classe para classe, nem todas as classes dominam magias, logo nem todas possuem habilidades especiais. Os personagens que dominarem magia terão sua barra de mana azulada, já os personagens com habilidades especiais, terão sua barra de poder amarelada. As habilidades especiais utilizam um poder crescente de acordo com o dano físico causado pelo personagem. Já os que utilizam magia, a mana cresce naturalmente com o tempo e descansando, variando conforme sua inteligência. 5. Raças Existem 6 raças das quais o jogador poderá escolher no momento em que criar seu personagem. Inicialmente o jogo trabalhará em cima dos humanos, para depois possibilitar criarem outros personagens de outras raças. Humanos: a raça mais adaptável, flexível e ambiciosas dentre todas as raças comuns. Suas preferências, moral, costumes e hábitos variam muito. As raças inumanas acusam-nos de não cultivarem respeito pela história, mas é natural que os humanos, com sua vida relativamente curta e sua cultura em frequente alteração, tenham uma memória coletiva inferior aos anões, elfos, gnomos e halflings. Anões: famosos por sua eficiência militar, sua habilidade para resistir a castigos físicos e mágicos, seu conhecimento sobre os segredos da terra, seu trabalho arduo e sua capacidade de beber cerveja. Seus reinos misteriosos, escavados no interior das montanhas, são famosos pelos tesouros maravilhosos que a raça produz como presentes ou para o comércio. Elfos: a raça que caminha livremente nas terras dos humanos. Eles sempre são bem-vindos, mas nunca se sentem realmente em casa. A raça é famosa pela poesia, dança, música, cultura e artes mágicas. Os elfos valorizam as coisas naturais e a beleza simples. No entanto, quando existem ameaças contra seus lares na florestas, eles revelam um aspecto militarizado, demonstrando eficácia incrível com espadas, arcos e estratégias de batalha. Gnomos: sempre bem-vindos em todos os lugares como técnicos, alquimistas e inventores. Apesar da demanda por suas habilidades, a maioria prefere viver entre a própria raça, em confortáveis buracos sob as colinas, meio à natureza e os animais. Meio-elfos: algumas vezes, os humanos e os elfos se casam. Um elfo é atraído pela energia humana e o humano pela graciosidade élfica. Esses casamentos acabam depressa, na opinião dos elfos, porque a vida de um humano é muito curta, mas deixam um legado duradouro - os filhos meio-elfos. A vida de um meio-elfo pode ser muito diferente de acordo com a sua família de criação, adquirindo características mais de humanos ou elfos, o que acontece com todas as raças que provém de raças diferentes. Halflings: espertos, competentes e oportunistas. Os indivíduos e os clãs desta raça encontram seu espaço em qualquer lugar. Muitas vezes, eles são viajantes e peregrinos, e os nativos os observam com desconfiança ou curiosidade. De acordo com o clã, os halflings podem ser cidadãos honestos e trabalhadores ou ladrões à espera de uma oportunidade para realizar um golpe e desaparecer na escuridão da noite. De qualquer forma, eles são sobreviventes astutos e engenhosos. Meio-orcs: as tribos bárbaras de humanos e orcs vivem em um equilíbrio instável nas regiões selvagens, aniquilando-se durante as épocas de guerra e negociando em tempos de paz. Os meio-orcs nascidos nessas áreas podem viver com seus país humanos ou orcs; contudo, eles serão expostos às duas culturas. Por diversas razões, muitos abandonam sua terra natal e viajam para terras civilizadas, levando consigo a tenacidade, a coragem e a habilidade de combate desenvolvidas nas regiões agrestes do mundo. 6. Classes Arqueiros: especialistas nos ataques a distância, os arqueiros possuem habilidades impressionantes quando se trata de mirar. São capazes de darem tiros certeiros, matando o inimigo em até mesmo uma flechada. Possuem habilidades especiais e não dominam magia. Bárbaros:os ferozes guerreiros utilizam duas armas ou uma de duas mãos, com habilidades devastadores, principalmente quando estão sem armadura, dando maior agilidade de ataque, mas podendo se ferir ferozmente, isso se o oponente não morrer antes de atingir o bárbaro. Bardos: músicos encantadores e carismáticos que atuam servindo o grupo de aventureiros a que pertencem. São especialmente treinados para auxiliar seus companheiros de guerras e por isso não são considerados heróis. Possuem a essência de andarilhos desbravadores. Bruxos:conhecido como os novos magos, os bruxos trabalham com poucos alvos, são mais diretos que os magos e as vezes muito mais fatais. Também gostam de maldições e desafiam a morte. Os bruxos não são sempre bem-vindos, mas aceitos pelo medo do poder de suas magias. Clérigos:alguns os chamam de sacerdotes, outros de padres, mas não existe realmente uma verdadeira definição para a vida devota a um deus de um clérigo. São conjuradores de magias divinas, sempre buscando curar um amigo ou destroçar um morto-vivo. De qualquer forma, a disciplina é algo que acompanha os clérigos, sempre rezando e oferecendo parte de seu tempo para seu deus. Druidas:também conhecidos como feiticeiros da natureza, possuem habilidades mágicas de suporte, mas também estão ligados às transformações em seres mágicos, podendo ser letais fisicamente, além das magias ofensivas que dominam. Ladinos:audazes e rápidos, os ladinos utilizam de suas habilidades para se camuflarem no terreno, de forma que aparentam ficar invisíveis, capaz de inferir um golpe no coração do alvo. Utilizam sempre armas pequenas e leves, para facilitar o rápido manejo. Magos:ninguém domina magia como eles, pois foram os primeiros a dominar, seguido dos bruxos. Eles utilizam sua mana para atingir, na maioria das vezes, mais do que um alvo, podendo não ser fatal, mas possível chegar bem próximo disso. Monges:começando por uma ordem de religiosos, os monges dedicam seu tempo para meditar e unir energia, para depois extravasar de diferentes formas. São muito hábeis com lutas corporais, principalmente desarmados, podendo atingir variados golpes no inimigo em pouco tempo e muitas vezes acertando em pontos chaves, capaz de matar o oponente. Paladinos:sempre servindo a um deus, no fim de seu treinamento procuram ser perdoados pelas futuras mortes que irão causar. Eles defendem a igreja e são muito leais a quem lhes parecer bom. São raríssimas exceções de paladinos que não realizam o bem. Devido o contato diário com os deuses, eles dominam magias capazes de os curarem de vários males. Para um paladino tombar, é necessário um combate mais do que sangrento. Guerreiros: os mais antigos combatentes, bem preparados fisicamente, são poderosos para desbravar nas guerras, sempre nas linhas de frente, abrindo espaço no combate. As flechas não os fazem parar graças as fortes armaduras que utilizam, logo são a classe chave para invadir o terreno inimigo.1 ponto
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[Básico] - Barco
lokoga reagiu a ScythePhantom por um tópico no fórum
Introdução: Existem vários tutoriais voltados á esse assunto, eu sei, mas resolvi fazê-lo mesmo assim com intuito de ajudar, claro, e de trazer uma maneira diferente de criar barcos e editá-los, exemplo disso é que na maioria dos tutorias os barcos estão na horizontal, sendo que este segue na vertical, vamos lá. 1ª Criamos a base do mesmo: 2ª Agora, criamos a base acima. 3ª Finalizamos com o manche, e iniciamos as "velas" do mesmo. Por fim, aí está. Obrigado á todos, espero que esse simples tutorial ajudem outras pessoas, e desculpas por ser simples, porque além do intuito ser básico e fácil mesmo, é que é meu primeiro tutorial.1 ponto -
hoje venho trazer um tutorial de como criar um client para servidores derivados: Começando: entre no site http://vapus.net/customclient e faça apenas o exe (como fazer explicação em "como funciona") baixe o pack de utilitários no fim do post nele contem: descompactador( para descompactar o client que você usa caso for compactado a dat pic e spr). pic editor: para trocar as imagens do client. reshack (para trocar o ícone) explicando como cada um funciona: Primeira parte: como criar client no vapus.net IP do seu servidor. o titulo do seu servidor que vai ficar na barra em cima.(entre o 2 e 3 tem uma opção marque ela se não vai dar bug) site(até 13 letras). site para criar a conta. site para logar a conta. site p quando servidor estiver off(até 13 letras). site para suporte(até 13 letras). o nome do chat geral(caso não queira mudar deixe default). Versão(muito importarte) Fazer o client Exe finalizado. Segunda parte: como descompactar o client base(caso seu client já tenha dat,pic,spr pule esta parte). clique em unpack pronto dat pic e spr estarão na pasta em que estava o client 2º modo se você não conseguiu com o primeiro: baixe e extraia o tibia unbinder coloque o client que você quer descompactar dentro da pasta bin renomeio para Tibia [Ou qualquer outro titulo que esteja seu Client, o titulo que conta é o titulo que esta na barra de cima onde fica o botão de fechar, então renomeie o Client para o titulo que aparecer la em cima.] execute com administrador unbinder e abra o client. execute os seguintes comandos no unbinder, title Tibia [Ou qualquer outro titulo que esteja seu Client, o titulo que conta é o titulo que esta na barra de cima onde fica o botão de fechar, então renomeie o Client para o titulo que aparecer la em cima.] client [a versão sem ponto no meio ex (client 854)] inject espere aparece o dat spr e pic na pasta do unbinder. execute exit no unbinder. Renomeie Unbinder.pic,Unbinder.spr e unbinder.dat para Tibia.spr, Tibia.dat e Tibia,pic Download no final do topico do unbinder Agora junte o exe,dat,pic e spr tudo em uma unica pasta. Terceira parte: abra o pic editor traduzido por rafael lucas( de preferencia execute com administrador). clique em arquivo/abrir e selecione a pic do seu client (que esta na pasta que voce uniu exe com dat pic e spr) selecione a imagem que vai ficar na capa do seu server no lugar da que esta agora (tem que ser com nome 0 ter o formato bmp e ser 640x480). clique em arquivo/compilar pronto já vai estar na pasta do pic editor sua nova pic. até aqui sua foto de entrada IP já estão editadas! acabou?! não ainda temos que trocar o ícone. quarta e ultima parte: instale e abra o reshack. faça uma imagem para o icone 64x64 vá até http://www.icoconverter.com/ selecione size 64 pixels e clique em convert. no reshack vá em file/open e selecione o exe do seu client. agora vá em icon/1 vai aparece um ícone 1033 clique com botão direito nele e em replace source. escolha seu ícone que você criou no primeiro passo. agora vá em file/save. Download download do pack:http://www.mediafire.com/download/44svi2cd8sk5zej/utilitarios_ot_server.rar Unbinder http://www.mediafire.com/?7zxbd999gh7g8zc Tutorial finalizado espero que tenha sido útil para vocês até a próxima!1 ponto
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Show OFF - Woox
Alexclusive reagiu a vital900 por um tópico no fórum
Cara, acha que aqui é sem futuro? sai do fórum, ninguém pediu para entrar. Obs: você só vai perder saindo daqui, nenhum outro fórum existe moderadores tão competentes em todas as áreas, a staff que ajuda independente da seção.. E o nobre conteúdo o qual cultivamos aqui no fórum durante todos estes anos. Enfim, alertado.. Aqueles que não tomam medidas de um fórum sem futuro estão a todo momento visualizando todos os posts.1 ponto -
Pedido Potions
SnowMaster reagiu a AandersonC por uma questão
Aqui eu uso esse script para as potions.. Crie um arquivo lua em actions/scripts/liquids chamado potions e cole isso lá dentro local config = { removeOnUse = "yes", usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend) splashable = "no", realAnimation = "no", -- make text effect visible only for players in range 1x1 healthMultiplier = 1.0, manaMultiplier = 1.0 } config.removeOnUse = getBooleanFromString(config.removeOnUse) config.usableOnTarget = getBooleanFromString(config.usableOnTarget) config.splashable = getBooleanFromString(config.splashable) config.realAnimation = getBooleanFromString(config.realAnimation) local POTIONS = { [8704] = {empty = 7636, splash = 2, health = {50, 100}}, -- small health potion [7618] = {empty = 7636, splash = 2, health = {100, 200}}, -- health potion [7588] = {empty = 7634, splash = 2, health = {200, 400}, level = 50, vocations = {3, 4, 7, 8}, vocStr = "knights and paladins"}, -- strong health potion [7591] = {empty = 7635, splash = 2, health = {500, 700}, level = 80, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- great health potion [8473] = {empty = 7635, splash = 2, health = {800, 1100}, level = 130, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- ultimate health potion [7620] = {empty = 7636, splash = 7, mana = {90, 170}}, -- mana potion [7589] = {empty = 7634, splash = 7, mana = {110, 190}, level = 50, vocations = {1, 2, 3, 5, 6, 7}, vocStr = "sorcerers, druids and paladins"}, -- strong mana potion [7590] = {empty = 7635, splash = 7, mana = {500, 800}, level = 80, vocations = {1, 2, 5, 6}, vocStr = "sorcerers and druids"}, -- great mana potion [8472] = {empty = 7635, splash = 3, health = {400, 600}, mana = {230, 380}, level = 80, vocations = {3, 7}, vocStr = "paladins"} -- great spirit potion } local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local potion = POTIONS[item.itemid] if(not potion) then return false end if(not isPlayer(itemEx.uid) or (not config.usableOnTarget and cid ~= itemEx.uid)) then if(not config.splashable) then return false end if(toPosition.x == CONTAINER_POSITION) then toPosition = getThingPos(item.uid) end doDecayItem(doCreateItem(2016, potion.splash, toPosition)) doTransformItem(item.uid, potion.empty) return TRUE end if(hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL)) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return TRUE end if(((potion.level and getPlayerLevel(cid) < potion.level) or (potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(cid)))) and not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES)) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Only " .. potion.vocStr .. (potion.level and (" of level " .. potion.level) or "") .. " or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1) return TRUE end local health = potion.health if(health and not doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.ceil(math.random(health[1], health[2]) * config.healthMultiplier))) then return false end local mana = potion.mana if(mana and not doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.ceil(math.random(mana[1], mana[2]) * config.manaMultiplier))) then return false end doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) if(not realAnimation) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) else for i, tid in ipairs(getSpectators(getCreaturePosition(cid), 1, 1)) do if(isPlayer(tid)) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1, false, tid) end end end doAddCondition(cid, exhaust) if(not potion.empty or config.removeOnUse) then doRemoveItem(item.uid, 1) return TRUE end doRemoveItem(item.uid, 0) doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 0) doPlayerRemoveItem(cid, potion.empty, getPlayerItemCount(cid, potion.empty)) doPlayerAddItem(cid, potion.empty, getPlayerItemCount(cid, potion.empty)) return TRUE end Em actions.xml coloque essa tag: <action itemid="7588-7591;8472-8473;7618;7620;8704" event="script" value="liquids/potions.lua"/>1 ponto -
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser,msg = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid,string.lower(msg) local trade = { {name="platinum amulet", id=2171, buy=0, sell=2500}, {name="ring of the sky", id=2123, buy=0, sell=3000}, {name="ruby necklace", id=2133, buy=0, sell=2000}, {name="scarab amulet", id=2135, buy=0, sell=200}, {name="silver brooch", id=2134, buy=0, sell=150}, {name="terra amulet", id=7887, buy=0, sell=1500}, {name="doll", id=2110, buy=0, sell=200}, {name="light shovel", id=5710, buy=0, sell=300}, {name="pirate voodo doll", id=5810, buy=0, sell=50}, {name="voodo doll", id=3955, buy=0, sell=400} } local items = {} for _, item in ipairs(trade) do items[item.id] = {item_id = item.id, buyPrice = item.buy, sellPrice = item.sell, subType = 0, realName = item.name} end local onBuy = function(cid, item, subType, amount, ignoreCap, inBackpacks) if items[item].buyPrice ~= 0 then doPlayerRemoveMoney(cid, amount * items[item].buyPrice) if isItemStackable(items[item].item_id) then doPlayerAddItem(cid, items[item].item_id, amount) else for i = 1, amount do doPlayerAddItem(cid, items[item].item_id, 1) end end end end local onSell = function(cid, item, subType, amount, ignoreCap, inBackpacks) if items[item].sellPrice ~= 0 then doPlayerAddMoney(cid, items[item].sellPrice * amount) doPlayerRemoveItem(cid, items[item].item_id, amount) end end if msgcontains(msg, 'trade') and getPlayerStorageValue(cid, 784745) > 0 then openShopWindow(cid, trade, onBuy, onSell) else selfSay("Não vendo nada para você!", cid) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())1 ponto
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Valeu por avisa, editei e já retirei esse problema do sistema. abraços1 ponto
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[Talk] Deathlist [Fixed/no Crash]
Vodkart reagiu a igorsilveeira por um tópico no fórum
Vodkart, o sistema so funciona se digitar com as letras maiusculas, ex: "!deathlist Fulano", se digitar assim "!deathlist fulano", tenho certeza que muitos jogadores nao vao conesguir usar o sistema por esse motivo, teria como resolver isso ?1 ponto -
http://www.xtibia.com/forum/topic/218501-softworld-840-foxworld/ Mapa 100% e spells 100%1 ponto
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Avatar Zero
guida reagiu a SamueLGuedes por um tópico no fórum
Cara, gostei muito, ta de parabens todos que se dedicaram a esse otserv. resp+ para tu.1 ponto -
Abra o arquivo topguilds.php, apague tudo e coloque lá: <?PHP $main_content .= '<div style="text-align: center; font-weight: bold;"><h2>Top 15 guilds on ' . $config['server']['serverName'] . '</h2></div> <center><table border="0" cellspacing="1" cellpadding="4" width="80%"> <tr bgcolor="'.$config['site']['vdarkborder'].'"> <td width="10%"><b><font color=white><center>Pos</font></center></b></td> <td width="20%"><b><font color=white><center>Logo</center></b></font></td> <td width="30%"><b><font color=white><center>Guild Name</center></b></font></td> <td width="20%"><b><font color=white><center>Kills</center></b></font></td> </tr>'; $i = 0; foreach($SQL->query('SELECT `g`.`id` AS `id`, `g`.`name` AS `name`, `g`.`logo_gfx_name` AS `logo`, COUNT(`g`.`name`) as `frags` FROM `killers` k LEFT JOIN `player_killers` pk ON `k`.`id` = `pk`.`kill_id` LEFT JOIN `players` p ON `pk`.`player_id` = `p`.`id` LEFT JOIN `guild_ranks` gr ON `p`.`rank_id` = `gr`.`id` LEFT JOIN `guilds` g ON `gr`.`guild_id` = `g`.`id` WHERE `k`.`unjustified` = 1 AND `k`.`final_hit` = 1 GROUP BY `name` ORDER BY `frags` DESC, `name` ASC LIMIT 0, 15;') as $guild) { $i++; $main_content .= '<tr bgcolor="' . (is_int($i / 2) ? $config['site']['lightborder'] : $config['site']['darkborder']). '"> <td> <center>'.$i.'</center> </td> <td> <center><img src="guilds/' . ((!empty($guild['logo']) && file_exists('guilds/' . $guild['logo'])) ? $guild['logo'] : 'default_logo.gif') . '" width="64" height="64" border="0"/></center> </td> <td> <center><a href="?subtopic=guilds&action=show&guild=' . $guild['id'] . '">' . $guild['name'] . '</a></center> </td> <td> <center>' . $guild['frags'] . ' kills</center> </td> </tr>'; } $main_content .= '</table><br />'; $main_content .= '<div style="text-align: right; font-size: 10;">Based on <a href=http://otland.net/members/elf>Elf\'s</a> code. System made by <a href=http://otland.net/members/kekox>Kekox.</a></div>'; ?> Créditos: Kekox1 ponto
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Ajuda NPC de torneio.
xisraelx reagiu a Session Start por uma questão
FEITO! local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local cfg = { price = 100, -- Money to sign in tournament startPos = {x = 1064, y = 1053, z = 7}, -- Posição central da sala de torneio hour = "20:00:00", -- Hour to start maxhour = "20:10:00", -- Max to start } if msgcontains(msg, 'torneio') or msgcontains(msg, 'enter') then selfSay('You want to participate in the tournament by '..cfg.price..' gps / dollars?', cid) talkState[talkUser] = 2 elseif talkState[talkUser] == 2 then if msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim') then if os.date("%X") < cfg.hour or os.date("%X") > cfg.maxhour then selfSay('Registration for the tournament finished, come back later.', cid) return true end local telar { [1] = {x= 1818, y= 1340, z = 7}, [2] = {x= 1821, y= 1340, z = 7}, [3] = {x= 1824, y= 1340, z = 7}, [4] = {x= 1827, y= 1340, z = 7}, } if doPlayerRemoveMoney(cid, 10000) then local random = math.random(0, 5) doTeleportThing(cid, telar[random]) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Welcome to the tournament, the fights will start on time, good luck, hahaha!") return true else selfSay('You do not have enough money ('..cfg.price..').', cid) end else selfSay('Sure you do not want to participate? Okay, see you next time!!', cid) talkState[talkUser] = 0 end end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())1 ponto -
Me ajudem com sistema de fishing
Daniel888 reagiu a Session Start por uma questão
Tenta isso: ( TESTADO E FUNCIONOU ) ESSE ID ALI ( 10223 ) já é usado, portanto tire ele dá de baixo... O script só vai funcionar depois do skill 100 com a vara de pescar 10223... 00:24 You see a mechanical fishing rod. It weighs 9.20 oz. ItemID: [10223]. ACTION.XML <action itemid="10223" event="script" value="pescar.lua" allowfaruse="1"/> PESCAR.LUA1 ponto -
Pack de PSDs Overpower
Alexclusive reagiu a Overpower por um tópico no fórum
E aí galerinha, de boa? Fiz um pack de PSDs das recentes artes que eu fiz. SOMENTE PARA ESTUDOS!! Espero que gostem, e usem honestamente. O que tem está no preview. Download: Clique aqui. Senha: Créditos: Overpower Abraços.1 ponto -
[Encerrado] Dúvida bem simples!
icarodantas123 reagiu a StyloMaldoso por um tópico no fórum
obs: so edita essa variavel pra ter god tb..so coloka 6 local groupID = 2 1* local groupID = 2 function onStepIn(cid, item, fromPosition, toPosition) doPlayerSetGroupId(cid, groupID) sendMsgToPlayer(cid, 27, "Parabens, agora voce é um senior tutor.") return true end1 ponto -
ele volto ;-;
NandinDaBazuca reagiu a Slicer por um tópico no fórum
/\ ngm te perguntou nd.. simplismente SUMA e sky, dino, luckinhas vao tudo se fuder cambada de criança retardada... ;p1 ponto -
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•[Pokemon] Servidor Centurion V5.0• (Servidor não é meu achei no Tibia King e resolvi Postar aqui). • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • • Edições / Ajustes • • Erros Do Servidor • • PrintScreen • • Download's • •Scan• • Creditos • GOSTOU DA +REP NÃO MORDE HEHE1 ponto
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Global Full 9.6 Ot-Soft
zabrikinna reagiu a Anthony7 por um tópico no fórum
Muito BOM Cara REP + Mano Dá Erro Em 1 Coiza Só SQL ñ Consigo Arrumar ...1 ponto -
Pokemon Centurion V5.0
Garbiel reagiu a BrunooMaciell por um tópico no fórum
E parece ser um otimo serve pra quem gosta de centurion porem falto Ss =/1 ponto -
[Encerrado] Como Colocar Um Pokemon Dentro De Um Baú Para Quest Para Payer Clikar E Vim O Poke ?
raulsantos14 reagiu a Slicer por um tópico no fórum
ele flo pra tu pegar o actions/scripts/starter.lua como base pra fazer oq tu quer ae... u,U1 ponto -
Script De Addon Para Pokemon Ja Tenho A Base
BrunooMaciell reagiu a rDs7008 por uma questão
Muito bem cacaiu, fiz aqui depois de tu me pedir tanto --' em talkactions.xml adicione <talkaction words="!addons" event="script" value="addon.lua"/> agora crie um arquivo dentro da pasta talkactions/scripts com o nome de addons.lua function onSay(cid, words, param) local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local icone = 12731 --Foto que vai aparecer na caixa de dialogo. ( pode trocar a vontade ) if param == "remove" then local pk = getCreatureSummons(cid)[1] if not pk then return doPlayerSendCancel("You need pokemons to remove addons.") end doSetItemAttribute(pb,"addon",0) elseif param == "check" local poke = getItemAttribute(pb,"poke") local addon = getItemAttribute(pb,"addon") t = ""..poke.." Addons: \n" t = t..""..addons[addon].name.."" doShowTextDialog(cid, icone, t) end return true end Crie um arquivo em data/lib com o nome de addons.lua local addons = { [12731] = {pokemon= "Cubone" , name = "Bone Helmet", looktype = 1730, count = 5}, [12730] = {pokemon= "Bulbasaur" ,name = "Ninja Clothes", looktype = 1729, count = 1}, [12732] = {pokemon= "Cubone" , name = "Ninja Clothes", looktype = 475, count = 1}, } Para remover addons diga: !addons remove Para ver qual addon possui diga: !addons check Com isso, pode retirar essa tabela de addons da actions que vai funcionar normalmente Não testei, mas acho que funciona, é pra funcionar na verdade. Qualquer coisa mandem pm.1 ponto -
[Encerrado] Error
lucasdurais reagiu a Sinos por um tópico no fórum
Bom mano, tava com esse problema e concertei, fazendo o seguinte: Na aba do config.lua: sqlType = "mysql" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "teste" sqlFile = "" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "sha1" Mude o que está de vermelho para "127.0.0.1" Se ajudei dê um rep+ ai, bom jogo!1 ponto -
1ª Tentativa Abra o seu mapa com o RME, aperta as teclas "Ctrl+T" e verifique se as coordenadas do templo esta la, se não tiver coloque-as! 2ª Tentativa Vá na pasta do seu servidor, abra o arquivo "config.lua", logo de cara você vai ver mais ou menos assim: Mude onde tem os numero em negrito pela posição do seu templo,1 ponto