tópico respondeu por Martelix em Resolvidos
Pode fechar. Foi resolvido.
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Pode fechar. Foi resolvido.
um tópico no fórum postou Martelix em OTServlist
Bem-vindos ao melhor styller de todos! Potions não são infinitos; Runas sim. Diminui o tempo do push para melhorar o PVP! Dedicado 24 horas. PVP LEVEL 50 (bless automático até o level 50) EXP 100x (st
tópico respondeu por Martelix em Scripts
Cara mexer nisso nas sources não será difícil, mas você poderá piorar o que não é perfeito. Coloca conforme o código citado pelo @zipter98 no arquivo .LUA Para saber qual é o arquivo, basta abrir spel
tópico respondeu por Martelix em Scripts
Hmm, verdade @zipter98. Tem que realizar a comparação separando x/y/z. Eu só copiei e "melhorei" (sqn) o script da primeira resposta. E nem sei porque chequei o ID do item sendo que já vai no .xml Não
tópico respondeu por Martelix em OTServ Comum
Desculpe a preguiça, mas alguém já testou e viu se foi arrumado o bug dos monstros não andarem por cima de corpos? Caso o autor do tópico saiba, ficarei em feliz em saber a resposta kkk. Obrigado!
tópico respondeu por Martelix em Scripts
Exato.
tópico respondeu por Martelix em Scripts
Não testei, mas 1 coisa como essa posição será única (certo?) não precisa checar o id do item da posição (toPosition) onde você usará, correto? Portanto: local itemid, toPos = ID_ITEM, {x = POSIÇÃO_X,
tópico respondeu por Martelix em Scripts
Não recomendo você usar o script exatamente como está acima. Usa esse: ~~ EDIT: O script acima está correto, pensei que o comando FYI estava dentro da estrutura "for", erro meu
tópico respondeu por Martelix em Scripts
4 coisas: colocar "return" antes de "doPlayerSendCancel" Colocar uma checagem na storage, por exemplo: "if getPlayerStorageValue(cid, s) == X then" (valor no lugar de X) Coloca a checagem da storage a
um tópico no fórum postou Martelix em Resolvidos
Bom dia galera, estou modificando as sources do servidor para checar um exhaust quando o player subir ou descer escadas, mas não farei isso para todos, apenas para quais tiverem um value X em uma stor
tópico respondeu por Martelix em Mapas
Sei que estou revivendo tudo aqui, mas por favor o autor pode reupar? Obrigado.
um tópico no fórum postou Martelix em Scripts
Boa galera, beleza? Quero criar um script que verifique qualquer tipo de script que será executado mediante ação de X player (para evitar uso inútil de memória RAM - seria ótimo para VPS?); Por exempl
tópico respondeu por Martelix em Mapas
Top! Estava procurando esse mapa (para usar no evento) em meados de ~2013. Agora achei um digno do script (não é o Battlefield original). Obrigado!
tópico respondeu por Martelix em Mapas
Puta merda, mapping, tá ai uma coisa que queria aprender, magnífico. Tentei aprender com algumas aulas de você, mas a preguiça não deixou kkkkk. Obrigado!!
tópico respondeu por Martelix em Actions e Talkactions
Simples, mas útil. Deu uma vontade de volta a mexer com OT, pena que parei na versão 8.60 (0.4) kkk. Agora TFS 1.0+, tenho que desenferrujar... Obrigado pelo script.
tópico respondeu por Martelix em OTServ Comum
Nossa, ótimas observações dessas correções de bugs que só programadores para resolver (o que não é minha praia em C). Muito obrigado!
tópico respondeu por Martelix em 11.X
Nossa, top hein! Obrigado.
tópico respondeu por Martelix em OTServ Comum
Possibilidade de postar as sources? Obrigado.
um tópico no fórum postou Martelix em Scripts
Gente estou tentando fazer um script que caso o player seja maior que tal level ele ganhará exp proporcional à uma variável randomica, segue: Eu tentei assim mas não funcionou ;/ Alguém ajuda!
um tópico no fórum postou Martelix em OTServlist
Venho apresentar à vocês o meu mais novo projeto, o Project-Styller. Novidades: Guild War System (com escudos); War of Emperium (com hunts exclusivas para os vencedores); Capture The Flag; Team Death