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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 05/08/13 em %

  1. Tyrannoz

    Tyranno OTS

    [ .: BAIAK TYRANNO OTS:. ] Olá galera do xtibia , venho trazer aqui hoje a versão v1.1 do baiak tyranno que eu estava terminando de editar, agora com algumas novidades, então vamos lá : < -- Versão anterior -- > ├ Templo Reformado ├ Acc manager modificado ├ Novas magias, parecidas com 9.60 ├ Novos itens 8.60 ├ City vip 2 adicionada ├ Novos monstros vip 2 ├ Quest vip 2 adicionada ├ Quest shield adicionada ├ Quest set adicionada ├ Comando !aol e !bless adicionados ├ Wayfarer addon e warmaster addon todos adicionados ao addon doll ├ Spawn de medusa corrigido ├ Foi adicionado o sistema de ppoints, funciona da seguinte maneira, quando o jogador passa 30 minutos online sem deslogar ele ganha 2 ppoints, juntando 10 ppoints ele podera trocar por uma arma á sua escolha, os comandos são : !sword, !axe, !club, !wand, !star , um ótimo estimulo para deixar os players online ! ├ Bug na poi retirado, ao clicar x player era transportado para as giant spiders ├ Marriage system adicionado , o npc situa-se emcima do npc varkhal e de jhonny , ao casar-se o player obtem o marriage outfit ├ Distro foi modificado, agora utilizando o distro alissow , ao fechar o ot ou o ot cair é automaticamente salvo ├ 99% dos erros do distro foram retirados pois atrasavam muito no carregamento do otserv ├ Treiners foram modificados, agora estão non-pvp também ├ Implantado o mod portal pelo jogo , /portal x,y,z,numero de pessoas , ex.: /portal 160,54,7,10 , bom para eventos e etc ... ├ Soft boots / firewalker boots agora são renovadas apenas dando um right-click, credits : nubaza ├ O comando !rankfrags foi adicionado ao servidor , agora você pode ver quem assassina mais no seu otserv ├ Dei uma organizada nos teleports normais ├ Organizada nos teleports vips ├ Novas hunts adicionadas nos teleports normais / vip 1 / vip 2 < -- Versão 1.1 -- > ├ O templo - [REFORMADO] , agora com mais detalhes, antes tinha tão pouco que chegaram a reclamar ├ Comando /newtypeex [ADICIONADO] , se transforma em qualquer item pelo id ├ Tyranno coin [ADICIONADO], juntando 20 deles pode trocar por partes do set no andar +1 do templo ├ Quest set [RETIRADA] : Obtém se trocando por tyranno coin ├ Quest vip 2 [RETIRADA] : Obtém se agora comprando por 20kk ├ Ppoints system [RETIRADO] : Players não gostaram ├ Vip 3 [ADICIONADA] : A quest situa-se no templo vip 2 ├ Vip 1 [GRÁTIS AGORA] ├ Stamina Potion [ADICIONADA] ├ Boss Event [ADICIONADO] ├ Backpack Event [ADICIONADO] ├ Rank [ATUALIZADO] ├ Set's [AJUSTADOS] ├ Potion heal's[AJUSTADOS] ├ Wand que troca de elemento [ADICIONADA] ├ Wands vips servem para sorcerer / druid ├ Spells novas [AJUSTADAS] ├ Outros npcs [ADICIONADOS] ├ Monstros vip 3 [ADICIONADOS] ├ Traps na city [ADICIONADOS] ├ Arena pvp [RETIRADO] : Bugs geraram ├ Exhausted do paladino ao usar potion e atacar ao mesmo tempo [RETIRADO] <= < -- Quests -- > O ot contém alem das principais quests ├ Golden helmet and Blessed Shield quest ├ Inquisition quest ├ Anihilator quest ├ Dragon scale legs quest ├ Demon oak quest ├ Quest shield vip ├ Quest set vip < -- Fotos -- > < -- TEMPLO -- > < -- VIP 2 -- > < -- VIP 3 -- > < -- SALA DE ITENS POR COIN -- > < -- TPS VIP 3 -- > < -- CRÉDITOS -- > ├[ADM] Tyran ├TSUNNA4S ├BAIAK LULA ├ALISSOW ├Vodkart, alguns scripts < -- DOWNLOAD AND SCAN -- > Download --> http://www.4shared.c...o_OTS_V11.html? Scan --> https://www.virustot...sis/1367714117/ (obs.: virus citados no scan são apenas de dll's que servem para o ot rodar) É isso ai galera esse é meu último ot , não pretendo dar continuídade por problemas pessoais e por descontentamento de alguns players que jogaram o ot
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  2. Alissow OTS 5.0!!!!! [17/03/ 2013] Provavelmente vocês estão pensando "mas que diabo de OTS é esse?", afinal, já faz 2 anos desde que a ultima versão foi lançada (http://www.xtibia.co...10-86-completo/) e desde lá prometemos algo que não foi cumprido - até agora -, uma versão nova. ENFIM, TEMOS AGORA A MAIS NOVA VERSÃO DE UM DOS SERVIDORES MAIS AVACALHADOS JOGADOS DOS ULTIMOS TEMPOS. Mas eu tenho uma má noticia, está incompleto. Sim, o mapa está inacabado. Muitas coisas que eu planejei fazer nele eu não completei. Boa parte o Comedinha ajudou a terminar, adicionando o resto dos caminhos básicos e os monstros. mas mapa inacabado não quer dizer que não está jogável, quer dizer que faltou detalhar (Ex: x:55 y: 137 z: 9, x: 104 y: 140 z: 7, etc). A ultima versão foi baixada mais de 50 mil vezes e esperamos que essa versão faça o mesmo sucesso. VAMOS BAIXAR E JOGAR, SEUS LINDOS Créditos Gerais: Sobre o OT/Mapa: Principais quests: -Annihilator -Inquisition Quest -Pits of inferno -Demon Oak -Solar axe quest -HOTA -MPA quest -The Challenger Monstros: -Total monstros: 10292 -Total spawn: 5587+ Cidades: -12 Cidades -200 Houses+- Raids/Invasões: -Rat -Orshabaal -Ghazbaran -Giant spider/The old window -Ferumbras -Morgaroth Spells: -Magias editadas para balanceamento das vocações Changelog Atualização [3.4 BETA]: Atualização nº 2 [3.4]: Atualização 3.5 [06/08/2009]: Atualização Patch 3.5.1 [07/08/2009]: Atualização 3.6 [10/08/2009]: Atualização 3.7! Beta [18/12/2009]: Atualização 3.7 Patch 1 [27/12/2009]: Atualização 3.8 [17/01/2010]: Atualização 3.8 Minor Patch 1 [17/01/2010]: Atualização 3.9 [15/02/2010]: Atualização 4.0 [15/02/2010]: Atualização 4.11! [11/07/2010]: Atualização 5.0!!!!! [17/03/2013] - Atualizado para a versão 9.83 (Comedinhasss, Tfs Team) - Sistemas novos para a nova versão, montaria, war system, etc. (Comedinhasss, Tfs Team) - Rep System e Antbot Removido. (Comedinhasss) - 64 Quests reformuladas. (Comedinhasss/Alissow) - Novo sistema de dicas a cada 15 min. - (Comedinhasss) - Novo sistema de map marks ao entrar no servidor. (Comedinhasss) - Organização geral em Actions e Moveevents. (Comedinhasss) - Nova organização nos monstros agora usando os que não tem no tibia original na pasta monsters em mods. (Comedinhasss) - Npcs sem utilidade removidos (Comedinhasss) - Alavanca de runas e potions reformuladas (Comedinhasss, Alissow) - Bug PZ nas Hydras arrumado (Alissow) - Cidade principal parcialmente reformulada (Alissow) - Cidade de Flam totalmente reformulada (Alissow) - As lojas agora não são mais areas PZ (Alissow) - Corrigido erros em portas que não deveriam abrir, e portas que não deveriam fechar (Alissow) - Continente de Zao removido? (Alissow) - Arrumado bugs onde podia-se pegar items na ferumbras tower e vários outros lugares (Alissow) - Arrumado caminho da "inquisition" (Alissow) - Respawns recolocados em algumas áreas de yalahar, dragons, elfs Hydras, Dark magicians e apprentices (Alissow) - Nova entrada para arena (Svargrond) na cidade principal e funcionando! (Alissow) - Elevado nível de dificuldade da Arena (Svargrond) (Alissow) - Nova localização da Ferumbras Tower (Alissow) - Cidade de Mistyc removida (Alissow) - Novo sistema premium igual ao global. (Comedinhasss) - Sistema de bless reformulado e agora por items. (Comedinhasss) - Sistema de portais/teleports (Comedinhasss, Alissow) - Sistema offline training (Comedinhasss, TFS) - Sistema de casamento trocado (Comedinhasss, Outros) - Spells (OTX) Screenshots: Mais screenshots: Clique Aqui Download: Windows: http://www.mediafire...cap2yi5jee5e7an (Tam: 16MB) Linux (Debian): http://www.mediafire...5lu3476fd8jcnc8 (Tam: 7MB) Link Protegido Windows: http://lix.in/-d3c97c Link Protegido Linux (Debian): http://lix.in/-d5501d Scan Virus Total: https://www.virustot...sis/1363492837/ IP Changer: http://www.mediafire...6stsdskhljaa0c1 -Atenção- - Acc do God: admin/admin - LEIA o tópico antes de postar qualquer coisa ou duvida - Reportem se houver algum bug - Offline Train Level configurado no config.lua em levelToOfflineInBed - As estatuas de offline que ficam no templo não funcionam por serem enfeites - Para tirar o , previewer do nome, no config.lua em serverPreview mude para false - Todos os addons são vendidos menos o demon que o comedinha acabou esquecendo de coloca - Comandos personalizados: /ta - itens pro sv inteiro, /tp - locais do mapa, /p - tem na assinatura do comedinha ensinando, /e - abrir e fechar portal(open, close). - Para usar os portais você primeiro deve explorar a área indo até ela - Tem alguns segredinhos e lugares escondidos muito legais para vocês descobrirem - Favor, não usar o nosso distro sem o nosso consenso, obrigado. - Se você gostou, clique no ali embaixo ó
    2 pontos
  3. jhon992

    Tutorial Básico Creaturescripts

    Tutorial Básico sobre CreatureScripts CreatureScripts = São scripts que serão ativados após uma determinada ação criada pelo monstro ou personagem. Essas ações são determinadas como funções. Existem varias funções utilizadas para a criação de creaturescripts e estas são: onDeath(cid, corpse, killer)-- que é executada ao morrer. onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) -- semelhante a onDeath. onAttack(cid, target) -- executa ao atacar. onCombat(cid, target) -- semelhante ao onAttack. onLogin(cid) -- executa ao logar. onLook(cid, thing, position, lookDistance) -- executa ao dar look. onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) -- executa ao upar skills/levels. onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) -- executa ao perder ou ganhar life/mana/condições. onLogout(cid) -- executa ao deslogar. onKill(cid, target, lastHit) -- executa ao matar. onThink(cid, interval) -- executa em determinado tempo. onJoinChannel(cid, channelId, users) -- executa ao entrar em um chat. onReceiveMail(cid, sender, item, openBox) -- executa ao receber um parcel/carta. onReportBug(cid, comment) -- executa ao reportar bug. Para criar esse tipo de script, primeiramente vai na pasta data/creaturescripts/scripts e duplica um arquivo e salve com "nomedesejado"; Agora você vai determinar que função você vai precisar para criação do seu script. Para exemplo vou usar a função "onAdvance"(ao upar). Neste exemplo, quando o player upar level 100 ele irá ganhar 1kk: 1 function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) 2 if (getPlayerLevel(cid) == 100) then 3 doPlayerAddItem(cid, 2160, 100) 4 doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Parabéns, você ganhou 1kk por atingir level 100!") 5 doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 30) 6 end 7 return true 8 end Numerei as linhas para melhor entendimento, nos seus scripts vocês não devem numerar. linha 1 = Inicio da função onAdvance, essa linha recebe algumas informações do player que upou, como seu cid, seus skills o velho level e o novo level. Obs: cid = creature id, numero de identificação do player/monstro. linha 2 = Inicia-se um if onde verifica se o level do player é igual a 100. Se for verdadeiro, o script executa as linhas 3,4 e 5, senão pula direto a linha 6. linha 3 = Adiciona 100 itens com o id 2160 ao player. linha 4 = Manda uma mensagem parabenizando o player. linha 5 = Solta o efeito de numero 30, na posição em que o player esta. linha 6 = Finaliza a verificação do if. linha 7 = Retorna verdadeiro. Obs: sempre é necessario ela linha no final de seu código. linha 8 = Finaliza a função onAdvance. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Por fim para funcionamento do seu script é necessario adicionar 2 tags: 1º- No "data/creaturescripts/creaturescripts.xml" 2º- No arquivo "data/creaturescripts/scripts/login.lua", Obs: se o script que você for fazer for de função onLogin, não precisa adicionar a segunda tag. 1º Tag: Vai em data/creaturescripts/creaturescripts.xml e cole a tag: <event type="advance" name="QualquerNome" event="script" value="nomedesejado.lua"/> O type="" , será o nome da função de seu script após a palavra "on" e sempre tudo em minusculo. O name="", use qualquer nome porem esse nome vai ser usado para registrar no script onLogin na tag2. O value="", é o nome com qual você salvou seu script. Agora em data/creaturescripts/scripts/login.lua, sempre antes do último return true: registerCreatureEvent(cid, "QualquerNome") QualquerNome é o name que você adicionou na tag1 do creaturescripts.xml. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Acho que é isso aew, espero ter ajudado a galera que esta iniciando. Dica para criação de scripts: Para melhor edição e organização use Notepad++: http://www.baixaki.c...ad/notepad-.htm Sempre usar uma lista de funções como apoio: http://www.xtibia.co...sta-de-funcoes/ E sempre pesquise por scripts prontos e tutoriais para ter uma base.
    2 pontos
  4. SamueLGuedes

    PDA Sem lvl 1.9 (Editado Por Bolz)

    Fala galera do xtibia, hoje trago a voçes, o PDA Slicer 1.9, editado por min, eu passei um bom tempo editando ele, eu até deixei online, entrou 52 players. mais isso nao importa, oque importa e as informaçoes: • Menu: ├ Informações; ├ Ediçoes; ├ Erros; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Informações Basicas • • Edições / Ajustes • • Erros Do Servidor • • PrintScreen • • Download's • Servidor Pokemon Dash (editado por Bolz) client incluido na pasta do servidor. 4Shared: http://www.4shared.com/rar/WnEElQIT/PDA_Edited_by_Bolz.html MediaFire: http://www.mediafire.com/?cvm4f5bfksxjbe2 • Scan • https://www.virustotal.com/pt/file/e37c5683162d0264ee2115810c5930f196f516c240d48ce6aebd5102854baaec/analysis/1367376049/ @atualizado 05/05/2013 • Menu: ├ Ediçoes; ├ Prints; ├ Download; • Edições / Ajustes • • PrintScreen • • Download's • Server PDA Slicer editor Por Bolz v2 (client ja na pasta) MediaFire: http://www.mediafire.com/?thh05yhnc7srasn • Scan • https://www.virustotal.com/pt/file/3fd8e0702e23b1f83ce9421f2f9a3808071222d084cf77a385d03e0f3f5099fc/analysis/ Atualizado 30/05/2013 desculpe a demora, eu estava sem tempo, o servidor ja estava arrumado só faltava postar, e só tive hoje para postar. é uma pequena atualização, por isso é 2.5, e nao 3.0, é algumas correções do serv. na proxima atualização tentarei colocar pokemons da 3° geração ou, o icon system, oque tiver ao meu alcanse eu tentarei colocar. abraços. ├ Ediçoes; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Edições / Ajustes • • PrintScreen • • Download's • como pedido de alguns, eu deixei o client separado do servidor. Server PDA Edited By Bolz 2.5: http://www.mediafire.com/?ry55tjk2l4l5cow Client: http://www.mediafire.com/?nwdf2nfk9txk35f • Scan • galera eu nao consegui fazer o scan do servidor e do client, quando termina de carregar, ele diz que falhou, se alguem poder colocar o scan, eu agradeçeria muito. abraços Atualizado 24/07/2013 Iaew galera, bem eu falei que ia atualizar para v3, e ta ai, só que nao consegui colocar muito doque eu falei. por falta de espaço no client. porem eu irei começar depois dessa atualização, um novo client, leve, e com espaço, que na verdade, vai ser o client do PDA 1.9. mas eu irei tirar todas as sprites de tibia que existem nelas. e so deixarei as de pokemon. assim tera mais espaço na hora de colocar um novo pokemon. chega de falar, vamos ao que interessa: ├ Ediçoes; ├ Prints; ├ Download; └ Creditos. • Edições / Ajustes • • PrintScreen • • Download's • Server 3.0 (Media Fire): http://www.mediafire.com/?j7e112fw6gaggnj Server 3.0 (4Shared): http://www.4shared.com/rar/2CVWvjAy/PDA_Edited_by_Bolz_v3.html Client 3.0 (MediaFire): http://www.mediafire.com/?4wx5dyy6hyq8upi Client 3.0 (4Shared): http://www.4shared.com/rar/xBrGwfMy/Client_v3.html • Scan • Scan do server: https://www.virustotal.com/pt/file/125ecfbe02cb0b154769a104518100cb30fe28e5fddd58891b708a1aa7a68ab8/analysis/1374685280/ Scan do client: o scan do client eu nao consegui fazer, ele sempre trava na hora de scania, se alguem puder fazer o scan dele eu agradeço • Creditos • Slicer (pelo servidor) Brun123 (por alguns scripts, e por criar o pda) Stylo Maldoso (pelo mapa) Eu (por editar) Xtibia (por alguns scripts) OBS: comentem, e votem no enquete, abraços galera.
    2 pontos
  5. Sistema de Pet V1.0 E ai Galera, suave? Hoje venho trazer pra vocês, meu sistema de pet. É bem do tipo pokemon, mas tenho certeza que irão gostar. Vou liberá-lo porque gosto de compartilhar as coisas, e sei que alguém esta querendo um sistema desses. Assim como eu quis um dia e nunca encontrei um que funcionasse. O sistema está na versão 1.0, mas em em breve trarei um npc para healar o pet e algumas talks para o pet soltar spells. Vamos lá! Primeiramente, vá em data/action/scripts, crie um arquivo com o nome de CatchPet.lua e adicione: local mtrs = { ["Rat"] = {hp = 1000, maxhp = 1000, corpse = 2813, chance = 100}, ["Rotworm"] = {hp = 1000, maxhp = 1000, corpse = 5967, chance = 100}, ["Skeleton"] = {hp = 1000, maxhp = 1000, corpse = 5972, chance = 100}, ["Dragon"] = {hp = 1000, maxhp = 1000, corpse = 3104, chance = 100}, ["Dragon Lord"] = {hp = 1000, maxhp = 1000, corpse = 5984, chance = 100}, } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) for pet_name, v in pairs(mtrs) do if item2.itemid == v.corpse then if math.random(0,100) <= v.chance then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você capturou um ".. pet_name .. ".") doRemoveItem(item2.uid, 1) doRemoveItem(item.uid, 1) local itemcatch = doPlayerAddItem(cid, 7632, 1) doItemSetAttribute(itemcatch, "namepet", pet_name) doItemSetAttribute(itemcatch, "description", "Contém um ".. pet_name ..".") doItemSetAttribute(itemcatch, "lifepet", v.hp) doItemSetAttribute(itemcatch, "maxlifepet", v.maxhp) else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Falhou.") end end end return true end Em seguida, duplique o arquivo, renomeie para VaiVolta e adicione: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local health = tonumber(getItemAttribute(item.uid, "lifepet")) local mhp = tonumber(getItemAttribute(item.uid, "maxlifepet")) if health <= 0 then return doPlayerSendCancel(cid, "Esse pet esta morto.") end local pet_name = getItemAttribute(item.uid, "namepet") if item.itemid == 7632 then if not getTilePzInfo(getPlayerPosition(cid)) then if #getCreatureSummons(cid) < 1 then doTransformItem(item.uid, 7633) local summon = doSummonCreature(pet_name, getThingPos(cid)) doConvinceCreature(cid, summon) setCreatureMaxHealth(summon, mhp) doCreatureAddHealth(summon, mhp) doCreatureAddHealth(summon, health - mhp) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(summon), 67) doCreatureSay(cid, "Vai, ".. pet_name .. "!", TALKTYPE_SAY) else doPlayerSendCancel(cid, "Você já sumonou um Pet.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode estar em Protection Zone para sumonar seu Pet.") end elseif item.itemid == 7633 then local hp, maxhp = getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1]), getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(getCreatureSummons(cid)[1]), 67) doRemoveCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) doTransformItem(item.uid, 7632) doItemSetAttribute(item.uid, "lifepet", hp) doItemSetAttribute(item.uid, "maxlifepet", maxhp) doCreatureSay(cid, "Volta, " .. pet_name .. ".", TALKTYPE_SAY) end end return true end Agora em Actions.xml, adicione as tags: <action itemid="2149" event="script" value="CatchPet.lua"/> <action itemid="7632;7633" event="script" value="VaiVolta.lua"/> Configurando Nesta parte você irá editar: NOME DO PET / HP / HP MÁXIMO / CORPSE ID ( AQUELE QUE FICA QUANDO O MONSTRO MORRE) / CHANCE DE CAPTURA DO PET. Esse são os id's das "pokeballs": Caso queira mudar, troque no script e na tag no actions.xml. Este é o item de captura: <action itemid="2149" event="script" value="CatchPet.lua"/> Bom, é isso galera, espero que gostem e que façam um bom uso do sistema! Aproveitem! Dúvidas? Sugestões? Criticas? Comentem!!
    2 pontos
  6. dalvorsn

    Patterns

    Tutorial excepcional, está bem detalhado e explicado. A unica coisa que faltou ao meu ver, foi explicar como se usar os colchetes, e a função do ^ quando usado dentro deles. Alguns exemplos: local str = "albalbalbal121332" for i in string.gmatch(str, "([%a%d])") do io.write(i, "\t") end io.write("\n") for i in string.gmatch(str, "([^%a%d])") do io.write(i, "\t") end io.write("\n") for i in string.gmatch(str, "([^%a])") do io.write(i, "\t") end io.write("\n") for i in string.gmatch(str, "([^a])") do io.write(i, "\t") end io.write("\n") for i in string.gmatch(str, "([^%dal])") do io.write(i, "\t") end io.write("\n")
    2 pontos
  7. Vmspk

    [9.60] Azeroth RPG

    Azeroth Server Updated 28/01/2013: v2.0 by Vmspk Este servidor foi disponibilizado para você gratuitamente, nunca retire os créditos Versões Anteriores: v1.0 [8.70]: http://www.xtibia.co...server-updated/ v1.1 [8.60]: http://www.xtibia.co...oth-rpg-reborn/ Versão: 9.60 Distro: TFS 0.4 Mapa Base: Yourots Edited e Mix Yourots Features: > 7 Cidades: Azeroth Avalon Zatur Liberty Bay Gloria Sand Trap Tiquanda > Mapa RPG bem detalhado para Ots Low e Mid rate. > Inúmeras invasões automáticas, Low e High lvl (ou iniciadas pelo comando /raid "nome"). > NPCs de Travel/Boat diferentes para cada cidade. > Mais de 100 quests (além das principais) espalhadas pelo mapa. > Quests especiais com NPCs > Arena PvP sem perda de items. > Sistema de Guerras pelo Castelo [entre guilds] (mais detalhes abaixo) > Sistema de Refinamento e Slot (mais detalhes abaixo). > Sistema de Mineração (mais detalhes abaixo) > Scripts e sistemas aprimorados para o servidor > Distro SEM erro algum > Equipamentos 9.60 funcionando corretamente > Novas Hunts > Raids de bosses 9.60 > Montarias por quest > Principais Quests: Annihilator Blue Legs Pits of Inferno MMS The Inquisition The Death FireWalker Boots Demon Helmet Draken Hell Conquer Prismatic Armory Deepling Abismal > 27 Raids Automáticas e configuradas: > Sistema de Guerras pelo Castelo [Honor Castle, a oeste de Azeroth] Evento automático. Quando a guerra é anunciada as guilds podem batalhar pelo controle do castelo, dando use no monumento do último andar e permanecendo assim até a guerra acabar. O último jogador a ter o controle do castelo antes do tempo acabar será o vencedor, e sua guild se tornará dona do castelo. Todos os membros da Guild ganharão uma recompensa e poderão acessar o mapa do subsolo. Os membros de outras Guilds serão teleportados para o templo e não poderão acessar o castelo. O sistema envia mensagens a todos antes de o evento começar, quando começar, quando o dono do castelo muda, antes de se finalizar e ao finalizar, relatando o conquistador do castelo e a guild vencedora. Imagens: Raids Honor Castle War Upgrade & Slot System > Histórico: V 0.2 V 0.3 V 0.4 V 1.0 V 1.1 V 2.0 Não há teleports diretos para hunts ou quests. Não há items ou monstros editados(além dos trainers). Não há sistema VIP, VIP 2, VIP 3, VIP 345456364. Não há raids com monstros excessivamente fortes nas cidades iniciais. Créditos: < Unknow YourOts Edited >< Mix Yourots Team >< Crystal Server Team >< Tryller >< Mock >< TFS Team >< TonyHanks >< Centera World >< SmoOker >< Mappers Xtibia e OtservBr >< Vmspk > (Este servidor foi disponibilizado para você gratuitamente, nunca retire os créditos) DOWNLOADS > Opcionais Utilitários - Source *Utilitários inclui: SQLite Studio + Otland Ipchanger > Servidor Azeroth Server v2.0   [MEDIAFIRE] Para entrar no servidor sem usar a internet, ponha no ipchanger localhost Se você estiver usando sqlite, vá até o config.lua e mude ingameGuildManagement = false para ingameGuildManagement = true > Scan Acc do GOD: vmspk/222222 Comandos: !war para executar a guerra pelo castelo manualmente, !reset para interromper o funcionamento da war e !castle para limpar todos os dados, ou seja, o castelo volta a ser terra de ninguém. !info para saber mais sobre as novidades do Azeroth Server. Editável na pasta do Ot, em Notícias. Comando !bless e !rank disponíveis. Para saber os IDs das pedras e outras coisas vá ao Histórico, na versão 1.0. Se acha que ter um OtServ é só baixar, abrir e largar lá, ou ainda editar chars e equipamentos para você mesmo jogar e fazer o que quiser, garanto-lhe que não vai durar 2 dias. Conheça o mapa, crie eventos, interaja com os jogadores, faça torneios Pvp, marque datas para a Honor Castle, faça updates no mapa, crie monstros, hunts e quests, dê suporte e, o mais importante, mantenha o HELP aberto, sempre. Contato: vmspk@hotmail.com Os arquivos dos ots 9.60 estavam muito errados e incompletos, ou melhor, podres. Não duvido que a maioria desses 9.60 postados aqui ou nos outros fóruns estejam infestados de bugs e coisas que não funcionam. Loots errados, monstros copiados, escadas sem registros, novos equipamentos sem movements (propriedades não faziam efeito), bordas de mapas 9.60 fora do lugar, scripts simples como os de Locked Doors em conflito com a lib, etc, etc. Tive um trampo do cão pra arrumar tudo isso. Do meu suor eu digo a vocês, dou-lhes o melhor servidor 9.60 (pelo menos por enquanto) Conheça também o 4Fun Server 9.1
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  9. Créditos: 100% Draky Lucas O que é? Cada level que você upa, você ganha uma quantidade de pontos configuráveis, que pode ser trocados por skills, vida e mana, porem sendo controlado o que pode ser trocado por vocação (assim. um knight, por exemplo, nao compraria ML) PS: configurem vcs mesmos tudo na LIB Funcionamento: Só colocar e ver oO Video: comandos: /atributos /atributos add, club /atributos add, axe /atributos add, sword /atributos add, fist /atributos add, shielding /atributos add, distance /atributos add, mana /atributos add, vitality /atributos reset /atributos build instalação: em data/lib crie um arquivo chamado atributos.lua e nele adicione isso: agora em data/talkactions/scripts crie uma pasta chamada drakylucas e nela crie um arquivo chamado atributos.lua , colocando isso nele: agora em data/creaturescripts/scripts crie uma pasta chamada drakylucas e nela crie um arquivo chamado atributos.lua (sim, todos arquivos tem o mesmo nome.. cuidado nas pastas) e coloque isso: agora em data/creaturescripts/scripts, abre o login.lua e coloque isso ANTES do último return true: agora em data/talkactions/talkactions.xml coloque isso: <talkaction words="/atributos" event="script" value="drakylucas/atributos.lua"/> agora em data/creaturescripts/creaturescripts.xml coloque isso: <event type="advance" name="avancarGanharPontos" event="script" value="drakylucas/atributos.lua"/> reinicie o servidor e divirta-se. PS: não sei se funciona com sqlite.. eu uso MYSQL como banco de dados. Testado com TFS 0.4 Rev 3887 8.60 Por favor, nao deixem de comentar, desanima criar coisas e a cada 100 visitas, apenas um comentario. EDIT: Arrumado bug do magiclevel!
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  10. Bom, vejo que muitos postam as coisas de qualquer jeito, de qualquer maneira sem si quer preocupar com a organização do tópico. Com o tópico bem formado, limpo, atraente e organizado você tem muito mais chances de obter uma resposta. Dicas as seguir: Título Não são os títulos que vão destruir o geral, mas se você quer que muita gente visite seu tópico é logico que deve-se usar um título chamativo. Mesmo assim, não é bem esse o ponto...só peço que não faça titulos irrelevantes, por exemplo, "????"... ou "entremm plz!". O título nada mais é que o tema do seu tópico. Conteúdo Quando você for postar, faça o possível pra pesquisar sobre o assunto e vá incluindo o que você conseguir no futuro tópico. Assim você vai evitar que seu tópico seja um "nada", como no ultimo exemplo. Evite também postar coisas como "Oi gente, qual a armadura mais bonita?". E se você realmente estiver afim de fazer um tópico assim (o que eu não recomendo), primeiro tenha certeza de que não existe um sobre o mesmo assunto. Depois, vá mostrando todas as armaduras que você conhece, pegando as imagens, revelando alguns detalhes e dando sua opinião. Finalmente, monte uma enquete e finalmente poste. Design Lembre-se que ninguem gosta de ler um tópico feio, e muitas pessoas podem só de cara fecha-lo e ir pra outro, mesmo que tenha conteudo. Capricho é muito importante nessa hora. Procure usar todos os recursos que o fórum tem a oferecer: acima do lugar de por o texto no post, existem várias funções, como bold, underline e itálico, para destacar um texto. Existem funções para o modo que você vai dispor seu texto (centralizado, tudo em um canto). Tem como fazer lista, por imagens, links, por fonte, tamanho, cor em um texto, smiles ( ) ... Ou seja, use da criatividade pra não fazer feio. Gramática Eros de portuges ma feitadura do txt abr. etc. fazen de sel topico algu que chega a due a vixta di kem le. Entendeu algo? Nem eu. Por isso que se deve evitar ao máximo fazer um tópico assim. Nunca deixe de por vírgulas e pontos, eles são muito importantes. Não escreva palavras zuadas, tipo "oiii amikoowsss", e muito menos aquelas que doem a vista de quem lê, como as que eu usei. Claro, erros gramaticais são sempre aceitáveis. Acentos, um "z" no lugar de "s" e tudo mais. O que não pode é fazer um post inteiro da maneira que eu mostrei... lembre-se de que um tópico não é uma sala de bate-papo, mas também não é nenhuma carta pro presidente. Não vou dizer tudo que deve ou não saber pois isso cabe aos professores de redação, então, simplesmente faça como se você estivesse que terminar uma redação valendo nota para um concurso... capriche! Seção Na aba fórum, no canto superior esquerdo do site, você pode ver todas as seções e uma descrição sobre seu propósito. Deixe de preguiça um pouco e de uma olhada com atenção cada uma delas. Veja qual é a seção que mais combina com o que você quer postar e mande ver. Assunto repetido Um grande problema é o enorme número de tópicos com assuntos que já foram postados 10, 100, 1000 vezes antes e que já tinham dado a discussão que tinha pra dar e um pouco mais. POR FAVOR, EVITEM ESSE TIPO DE TÓPICO! Para ter certeza de que ninguém postou antes, use a função Procurar, na qual você pode acessar por uma box no topo superior direito do site. A moderação agradece. Tópicos contra as regras Outro grande problema: tópicos que atropelam todas as regras do fórum. Leia elas, não vai tomar mais do que 5 minutos de sua vida... agora, um BAN pode durar anos. Isso também vale para posts, é uma regra global: saiba as regras. Edit Só pra não deixar de citar. Existe um botão "edit" em cada mensagem sua em um tópico, e ele serve para editar algum erro (duh). Assim, caso mesmo depois dessas dicas você tenha deixado algo passar, seja alguma foto que não saiu, um erro de português, algo que você falou e se arrependeu, o que for, use esse botão. Postar de novo falando "oops, desculpa, errei aquilo alí, mal" é considerado flood e sujeito a alerta.. então abra o olho! Revisão Pra não deixar de citar, sempre antes de postar use a opção "Pré-visualizar" e releia todo seu tópico. Não há maneira melhor de saber como os usuários vão se sentir o lendo, e assim você também pode ir corrigindo os mínimos detalhes que você deixou passar. No mais é isso pessoal. Espero que sigam alguns exemplos! Gostou? Thanks!
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  11. BananaFight

    WASD - Movendo por letras

    Enfim terminei o sistema de mover por WASD, não que seja muito difícil era só esquecimento mesmo, mais vamos lá. Instalação \modules\game_console Abra o arquivo console.lua procure por load() end Adicione encima consoleWalk = consolePanel:getChildById('walk') E embaixo adicione function Walk() if consoleWalk:isChecked() then consoleTextEdit:setVisible(false) consoleTextEdit:setText("") g_keyboard.bindKeyPress("W", function() g_game.walk(North) end) g_keyboard.bindKeyPress("D", function() g_game.walk(East) end) g_keyboard.bindKeyPress("S", function() g_game.walk(South) end) g_keyboard.bindKeyPress("A", function() g_game.walk(West) end) else consoleTextEdit:setVisible(true) consoleTextEdit:setText("") g_keyboard.unbindKeyPress("W") g_keyboard.unbindKeyPress("D") g_keyboard.unbindKeyPress("S") g_keyboard.unbindKeyPress("A") end end Agora vá até console.otui procure por Panel id: consolePanel anchors.fill: parent e embaixo adicione CheckBox id: walk anchors.left: parent.left anchors.top: parent.top margin-left: 13 margin-top: 8 @onCheckChange: Walk() e troque isso TabButton id: prevChannelButton icon: icons/leftarrow.png anchors.left: parent.left anchors.top: parent.top margin-left: 6 margin-top: 6 por isso TabButton id: prevChannelButton icon: /images/game/console/leftarrow anchors.left: walk.right anchors.top: parent.top margin-left: 3 margin-top: 6 Pronto, Só aproveitar agora.
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  12. Gabrieltxu

    OTItemEditor

    Fala ai galerinha tudo Suave? então estava procurando por um OtItemEditor para 9.81 e achei um que estarei postando para vocês baixarem! oque tem de Novo? News: -Suporte para versão (9.81) -Nome dos itens no mercado -Botão de Salvar -Comparação dos itens! Umas SS do Editor! xD Tutorial rápido: 1) Descompacte o arquivo zip (por exemplo C: \ Program Files \ otitemeditor) 2) Localize a pasta Tibia geralmente é C: \ Arquivos de Programas \ Tibia \ 3) Copie o tibia.dat e tibia.spr para C: \ Arquivos de programas \ \ otitemeditor dados 4) Renomeie o tibia.spr tibia.dat. Por exemplo, se você tiver cliente 8.62, renomeie o tibia.dat - tibia862.dat e tibia.spr - tibia862.spr. Se você abrir um OTB e você obterá um erro que não poderia encontrar tibiaXXX.dat (XXX são alguns números), isso significa que OTB foi criado com um version.So cliente diferente, para abrir o OTB você precisa baixar Tibia Cliente e cópia o tibia.dat e tibia.spr (e siga o passo 4). créditos: SimOne - Programa Criador Talaturen - proprietário principal projeto Outros - Contribuir correções de bugs e atualizações. Download anexado! otitemeditor.rar è isso galera até a proxima xD
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  13. FenixBorges

    (Mapping) Tutorial - Nature

    Tutorial - Nature __________________________________________________________ - Ai está um tutorial simples e prático, ensinando a vocês como criar uma Nature. Siga todos os passos com calma e atenção. Todos os itens adicionados nos mapas abaixo, são encontraros no: Terrain Palette ~> Nature Doodad Palette ~> Nature Raw Palette ~> Nature _________________________________________________________________ Vamos começar fazendo o gramado e algums lagos pequenos. Agora vamos acrescentar um pouco de areia próximo a água do lago, e algumas pedras e montanhas sobre o gramado. Agora vamos acrescentar pequenos barrancos sobre a grama, para formar tipo uma trilha para chegar em determinado lugar/e ou local. Lógo após isso, adicione um pouco de gravel sobre os barrancos. Agora vamos acrescentar um pouco de loose gravel ao redór das montanhas. Após isso, adicione pequenas quantidades de tufos de grama e flores sobre o gramado. E lógo após, adicione um pouquinho só de pédrinhas, sobre a grama. Agora vamos acrescentar sand gravel sobre a areia. Após isso adicione algumas flores ao redór das montanhas. E lógo após, adicione pequenas quantidades de Swamp Plants ao redór dos lagos. Agora vamos acrescentar algums coqueiros sobre a areia. Lógo após isso, adicione ums arbustos e arvores sobre o gramado. _____________________________________________________ Bom pessoal é isso. Espéro ter ajudado vocês. Créditos: FenixBorges
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  14. Bom, ontem eu pedi ideias na area de pedidos de uma dessas ideias foi o sistema de clone, que será explicado a seguir: Bom, é bem simples o sistema, e ainda está em sua versão 1.0 então, ainda contem alguns bugs, que serão mostrados também no tópico. O sistema necessita que o jogador digite /clone e, tudo que o jogador fizer o clone vai fazer.. exemplos: mudar roupa, o clone muda atacar, o clone ataca com mesmo dano se curar, o clone se cura também Como Utilizar? digite /clone no jogo. Bugs: Quando o clone atacar, não está saindo distanceEffect (da o dano, mas nao sai o efeitinho vindo do clone) Clone não subindo escadas (depois arrumo isso, é que não tenho a id de todas escadas) Não copia nickname do jogador (para nao ter que modificar sources adicionando createCustomMonster) Instalação: em data/monsters crie o arquvo clone.xml e adicione isso: agora em data/monsters abra o monsters.xml e no meio das tags, adicione isso: <monster name="Clone" file="clone.xml"/> agora, na pasta que fica o executavel do servidor, vá em mods, crie o arquivo clone.xml e adicione isso: Reinicie o servidor (reload não funcionará) e brinque você mesmo.. (digite /clone para se clonar) Créditos: Draky Lucas - Desenvolvimento 100% ThiagoBjiW - Ideia (http://www.xtibia.com/forum/topic/211695-necessito-de-ideias/)
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  15. Acho Que Isto Nao Seja Possivel,Porque Exura Vita/Exura/Exura Gran Tira Paralyze,Oque Você Pode fazer e colocar a paralyze mais lenta
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  16. Gears

    Ná Praia

    MINA, TEM UM POUCO DE ROSTO NA TUA BIGODEIRA
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  17. Roksas

    [Encerrado] Da para usa ele mesmo assim?

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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  18. Roksas

    [Encerrado] Da para usa ele mesmo assim?

    Creio que não haja problema, criar cliente próprio? Só mudar o IP desse cliente atual, e para por uma imagem de fundo é bem simples também. Para mexer nas sprites você pode perguntar isso em Pedidos/Dúvidas Spriting. Qualquer coisa: http://www.xtibia.com/forum/topic/213351-peca-o-seu-cliente-proprio/
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  19. Vodkart

    Troca de classe troca HP e MP

    testa aí e me fala se funcionou... sobre os REPS eu nem quero e não preciso, se fosse para conseguir somente REP eu não estaria te ajudando rsrsrs guarda pra algum tópico no fórum q vc considere útil vlw action? LOL é o script que vc pediu por item vc coloca o script .lua em data> actions > script e a tag é em actions.xml
    1 ponto
  20. Vodkart

    Troca de classe troca HP e MP

    nome do seu script.lua function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local t = { -- [iD DO ITEM] = VOC ID [8865] = 1, [8950] = 2, [9965] = 3, [8911] = 4 } if not t[item.itemid] then return false end local voc_ID = t[item.itemid] setPlayerStorageValue(cid, 889456, voc_ID) -- evitar bugs doRemoveItem(item.uid, 1) local pid, hp, mana = getPlayerGUID(cid), (getVocationInfo(voc_ID).healthGain*getPlayerLevel(cid)), (getVocationInfo(voc_ID).manaGain*getPlayerLevel(cid)) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `manamax` = "..mana..",`health` = "..hp..", `healthmax` = "..hp..",`mana` = "..mana.." WHERE `id` = "..pid ) return true end actions.xml <action itemid="8865;8950;9965;8911" script="nome do seu script.lua"/> configuração: local t = { -- [iD DO ITEM] = VOC ID [8865] = 1, [8950] = 2, [9965] = 3, [8911] = 4 } [iD DO ITEM] = ID DA VOC exemplo: o item com ID 8911 vai dar a VOC 4 pode adicionar mais items: local t = { -- [iD DO ITEM] = VOC ID [8865] = 1, [8950] = 2, [9965] = 3, [8911] = 4, [9010] = 5 } ai tem que adicionar na tag no actions.xml tbm, ficando <action itemid="8865;8950;9965;8911;9010" script="nome do seu script.lua"/>
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  21. LuckinhaSan

    Buy Spells In Trade Window

    Agora, no script, existem todos os RL Tibia Instant spells com alguns "matching" icons (alguns ícones não são 100% de correspondência, mas no script que você só pode usar uma vez a cada ID). Também spells são exibidas somente para sua vocação e nível e depois que você comprou, elas não aparecem na lista de novo, após a próxima atualização da janela de comércio (esta opção pode ser desativada no script). Além disso, você pode alternar entre todas as magias ou só conta magias gratuitos listados. Testado em TFS 0.2.14 Script do NPC - Para a XML do NPC, copie qualquer um como base e edite como quiser. Créditos - Taibaner
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  22. Roksas

    [Encerrado] Door Ou Tile [ Poketibia ]

    Ok vá em data/movements/scripts, crie um arquivo chamado hunt_logout.lua e adicione dentro: No início do código em timeTo coloca os minutos pra sair de lá teleportado, e teleTo coloca as coordenadas pra onde vai ser teleportado. Em movements.xml adicione essa tag: <movevent type="StepIn" actionid="1889" event="script" value="hunt_logout.lua"/> Ok, agora no MAP EDITOR, coloque Action ID 1889 em todos aqueles tiles aonde voce marcou, e dentro da hunt, coloque "NO-LOGOUT" pro player não poder logar lá dentro.
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  23. Está aqui amigão: http://www.4shared.com/rar/yHxs4pPi/NTO_ARQUIVES.html?
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  24. Eu comecei visitando o Forum quando eu tinha um Ot Alissow... Eu comecei a pesquisar scripts porque o Alissow era cheio de Bugs, então decidi ajeitar meu ot... Eu só entrava pra ver Scripts nem tinha conta depois de 2 anos criei uma conta... Depois Comecei a ver mapping, o primeiro mapa que eu achei lindo foi o Elysium ( No qual faço parte hoje) ,então treinei mapping pra tentar entrar no elysium... acabei fazendo vários tutoriais e acabei entrando na equipe ... depois de um longo tempo desanimei e fiquei um tempo sem mappear e parado... hoje adoro mappear . Agora minha intenção é só ver a seção de mapping...
    1 ponto
  25. Roksas

    [Encerrado] Unable to Load Items(XML)!

    Já achei o erro, está aqui corrigido: http://www.4shared.com/document/8ZzBZKBx/items.html?
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  26. É ver, ser, viver, crescer e aprender cada vez mais. Não entendo de scripts, somente de Mapping; mas, tudo que sei, tento ajudar aos que precisam. Entendo da linguagem de fóruns em Ipb, e um dia quem sabe me torne um possível membro da equipe. Cogito o cargo de moderador ou somente sub-moderador. Simplesmente para ajudar, mover tópicos que já tiveram ajuda, pra isso. Mas sem dúvidas, o Xtibia tem o que evoluir e o suficiente para crescer e se tornar um possível dos melhores fóruns do Brasil. Ou quem sabe, do Mundo. Abraços!
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  27. Minha intenção no começo era aprender a criar meu server, mais hoje em dia minha intenção é ensinar os novatos tudo que eu aprendi aqui no xtibia. E mostrar meus mapas
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  28. Alexclusive

    Minhas fotografias [iPhone]

    Tenho algumas guardadas aqui..vou postando aos poucos hehe Moro em Atlanta cara e a foto dessa aranha, tive que chegar bem perto por usar a câmera do celular né? kkkkkkkkkkk Voltando p/ casa:
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  29. mudase TODOS os fishing="3.0" do XML/vocations.xml? pq esse eh o problema do fishing da 1.9 ;x
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  30. Roksas

    [Evento] Free For All

    [EVENT] Free For All Como vão galerinha do Éks? Hoje tive uma ideia bem maluquinha e vim trazer para vocês, é o Evento Free For All! Mas oque ele faz? O Free For All é um evento aonde o GOD/GM/ADM o reproduz, ele usa o comando: /free quant E assim em X segundos começa a aparecer itens sorteados em posições sorteadas, tudo configurável, vamos instalar? ~~ Vá em data/talkactions/scripts, copie algum arquivo da pasta e cole, renomeie para event_FFL.lua, abra-o com o bloco de notas e cole isso dentro: Em talkactions.xml adicione essa tag: <talkaction words="!freeitems;!free;/freeitems;/free" acess="5" event="script" value="event_FFL.lua"/> Prontinho, basta usar o comando citado no começo do tópico, exemplo: /free 3 Começa o evento e cria 3 itens sorteados Configurando o código: local event_cfg = { items = {2148, 2494, 2152}, pos = {{x = 1000, y = 1000, z = 7}, {x = 995, y = 995, z = 7}, {x = 1005, y = 995, z = 7}}, timeto_start = 1 } Em items, separados por vírgulas, coloque o ID dos itens que podem ser sorteados no Evento. Já em pos você coloca separadas por vírgulas e entre {} as coordenadas aonde podem cair itens, use sua criatividade, coloque coordenadas dos cantos do templo, de uma rua, etc. Aonde está timeto_start é os minutos em que começa o Evento após você usar o comando! ~~ Boa sorte galerinha, beijo grande Críticas, dúvidas e sugestões tô ae!
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  31. não man não vo mais postar ele prometi para min mesmo fiquei com Muita raiva não fiz nada só estava protegendo o PDA e ele foi la e me banio ....
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  32. Foi cancelada por causa de um MOD chamado BananaFight que só é mod em OTclient veio fazer graça de min defendendo o PDA... ai me deu ban por 1 dia e +10% de alerta sendo que eu não fiz o flood que ele falo... então não vo postar por devido ele...
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  33. Minha intenção aqui no forum, é compartilhar com outros usuarios meu conteudo, em tibia, poke tibia, e etc, e tambem, me divertir com o conteudo que é postado aqui, o meu dia-a-dia éo xtibia, de manha eu entro no xtibia, a tarde eu entro no xtibia, a noite eu entro no xtibia, e de madrugada quando da eu entro, só para conferir oque há de novo, resumindo meu dia é 30% xtibia eo resto é 70%.
    1 ponto
  34. A minha intenção antes de tudo aquela briga ocorrer, era de ajudar o fórum. Mas depois de saber que a intenção do gustavo é retirar todos os que falam a verdade e que criticam eles, e colocar os que paga-pau, realmente parei de ajudar o fórum, não só eu, mas como muitos. Hoje em dia só vejo pessoas que jogam tibia a 7 mesês e se diz que sabe tudo )
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  35. Bom, entrei no XTibia por ser um fórum agradável e organizado. Não tenho exatamente uma intenção. Entro aqui quase todos os dias para ver o andamento de tópicos que participo e qualquer outro que possa se encaixar em mim. Faz tempo que não jogo ot mas fico de olho pra ver se aparece algo interessante.
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  36. Minha intenção ao cria conta aqui no xtibia foi simplesmente por curiosidade, pois eu jogava tibia a muito tempo atras na versão 8.0. Ai um amigo me mostrou um otsev na qual você upava com rapidez e ficava forte com rapidez e isso me deixou fascinado, com isso acabei vindo para aqui no xtibia procurando sabe mais sobre esse maravilhoso mundo dos otservers. Mais voltando ao assunto do tópico, minhas intenções aqui e de aprender e me supera cada vez mais! Eu
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  37. Duvidas sanada! reportado para moverem.
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  38. raphaelpdc

    [Encerrado]Cs Tibia

    Eu sou o unico ainda, estou sozinho então unica coisa pronta é as sprites, e ainda são poucas, Muito Obrigado pelo incentivo XD
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  39. E Sim Stylo E La Mesmo Vai Tar Tipo Assim Ai Terar O nome Do Poke A Posição Do Bau Ai E So Trocar.
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  40. Taiger

    OTX Server - 2.52 Version (Necron)

    Aqui ta dando aquele problema da MSVCR100.dll ja instalei o visual C++ 2010 e nada. Pow sera que alguem poderia me ajudar?
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  41. por isso que eu falei "se ele deixar eu postar" to com o sistema, vou ver com o jhon se eu posso disponibilizar na comunidade
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  42. 212121

    Região de Kanto

    Sei que ainda não estou dispertando grandes curiosidades sobre este trabalho. Portanto vou melhorar minha exposição : Ainda em desenvolvimento : Pallet Town.
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  43. Sim o servidor é 8.50, e na verdade são dll's não reconhecidas do distro =/
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  44. Tenta usar o UniServ. Alem de ser mais facil, é bem melhor que xampp.
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  45. FIRST Õ/. Adoro seus mapas alissow, seu servidor é muito massa. @EDIT Tô sem rep mas amanhã com certeza vou dar;
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  46. pokemon centurion sem level versão 854 Informações: scan do servidor link - https://www.virustot...sis/1347738982/ se quiser com level baixa do amigo cacaiu link - http://www.xtibia.co...emon-centurion/ como titulo ja disse é Pokemon Centurion modifiquei ele pra fica sem level como muitas pessoas fica pedindo Pokemon Centurion sem level agora já pode baixar ^.^ espero que gostei uma simples imagem eu sei que tem muito mais pokemon mais tirei uma foto rápida rsrs DOWNLOADS senha do god Creditos mais um bug encontrado boost machine não tava pegando vai em data\actions\scripts\boost.lua esse servidor e pra todos que queria Pokemon Centurion sem level que tentava deixa sem level e bugava tudo aqui bug fui arrumando as poucos tudo que encontrava comente galera
    1 ponto
  47. drakylucas

    Cassino System 100% By Drakylucas

    bom galera.. alguns me conhecem, outros não, prazer.. DrakyLucas.. faz tempo que não mecho com Tibia, tanto por preguiça, quanto por falta de tempo. Fiz esse scriptzin para aquecer um pouco.. espero que gostem.. é bem legal para OTs sérios ou até para OTs brincalhões. Esse script é um sistema de cassino.. o player vai puxar uma alavanca, irão aparecer 3 monstros (1 por vez) em sua frente, se os três forem iguais o player ganha a aposta, caso contrario apenas perde seu dinheiro. exclusivo XTibia em! Testado com TFS 0.3.6 Lost Server - 8.60 Peço que abram os spoilers a seguir sequencialmente, para não se perderem na instalação. Instalação Mapa: Actions.xml Cassino.lua Finalizar Créditos Edited: 12/07/2012 11:38 AM -> concertei um possivel bug Por favor, comente sua opinião e dê ideias de outros sistemas legais para eu fazer.
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  48. 866664

    [Pedido] Alavanca Com Players

    Eae Galera Eu Queria Um Script que tipo por exemplo presisa de 4 player ae os 4 pisa no quadrado e 1 ativa a alavanca para poder passar para o outro lado , se alguem souber posta aki , e outra coisa que eu tbm queria tipo quando vc mapa um bixo libera uma parede , tipo ela desapareçe para poder passar se alguem poder posta aki dou REP ++
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  49. 866664

    [Pedido] Alavanca Com Players

    Opa ai sim em , Parabens funcionou 100% , agora queria que vc me ajuda-se em outra coisa , queria saber como coloca iten no bau ,todos que eu tento nao funfa =/ ou eu estou fazendo algo errado , se vc poder me ajudar ae com um script de tipo vc clicka no bau e vem uns 4 , 5 itens em 1 bau só... mais explica detalhado pra mim intender !
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  50. jhon992

    Tutorial Básico Creaturescripts

    Bem simples mesmo, só pra galera iniciante ter o básico de forma simples, sem precisar ler e estudar centenas de linhas. E com o tempo e surgimento de algumas dúvidas eu edito o post.
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