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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 02/10/12 em todas áreas
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Subwat Kamikaze v30
Killingtabom e 3 outros reagiu a rogeriocene por um tópico no fórum
Novo Lançamento!!!! < King Subwat Kamikaze> OMG Oque Ha de Novo no Server? -Sistem Pet /Pet noob,Pet normal,Pet Descente e Pet Foda -Shadow vip -Shadow vocaçao -Shadow coins e Demonic coins -Novos Sets: Brutal set,Demonic Set,Shadow set e o Melhor De todos King Set E Strike Set E Adicionado Apocalypse Set (19/07/2013) -Hard Quest - Dando Brutal Set -Novo Design Do Templo E Das Hunts Sistema De Refinamento de Set Removido o bug Do GOD -Demonic Quest - Dando demonic Set -Shop De Alavanca -Vocaçoes balanceadas -Novas Runas e armas -Comando !maxlvl -Novo Design -Trainer em cima do templo -Novos Monstros Adicionado Sistema De Cassino Nova Moeda De Jogo..Apocalypse Coin (Bugs De loot em monster Removidos) Imagens: Download : http://www.4shared.com/rar/JbURldl7/novo.html? GOSTOU ??/ + REP AE PLIZ !!!!!BUGS RETIRADOS!!!!!!4 pontos -
[8.60] Alissow Ots Tfs 0.4 [04/02/2011] Sem Bugs.
adryele01 e um outro reagiu a murilo103 por um tópico no fórum
Retirado2 pontos -
Lotus Tibia Cms
elydesigner e um outro reagiu a MatheusEnjoy por um tópico no fórum
O que é CMS? Sistema de Gestão de Conteúdo (SGC) - do inglês Content Management Systems (CMS) mas igualmente designada como Conversational Monitor System - é um sistema gestor de websites, e intranets que integra ferramentas necessárias para criar, gerir (inserir e editar) conteúdos em tempo real sem a necessidade de programação de código, cujo objetivo é estruturar e facilitar a criação, administração, distribuição, publicação e disponibilidade da infomação. Sua maior característica é a grande quantidade de funções presentes através de complementos (galerias de fotos, gerenciadores de enquetes, gerenciadores de formulários) que podem ser agregados ao SGC. Continue lendo... O Projeto O Lotus Tibia CMS é um projeto empreendedor, que pretende com pouco tempo substituir os atuais "account maker" por algo muito mais simples, e de fácil entendimento. Com sua interface totalmente em português facilitará a vida do usuário final. E para os usuários convencionais também existira a versão em inglês. O projeto conta com loja virtual de itens e VIPs in-site, rankings de level, skils, guild e frags, sistema para criar e recuperar conta, sistema de notícias, entre diversas outras funções. ---Edição #1: Com o tempo a ideia e transformar o Lotus em um verdadeiro CMS, com suporte a plugins de terceiros, banco de temas. Talvez criar algo que se parece com o Wordpress. --Edição #2: Fluxograma Imagens Front-end Até o momento só existe a front-end pronta.2 pontos -
Cota De Faculdade.
DaNDaNrOxX e um outro reagiu a DiogoTemporario por um tópico no fórum
Prazo para fim da cota. Ex: A educação está mal, o governo lança um programa para melhorar o ensino público em 10 anos, junto com uma cota social de duração de 10 anos. OK Ex2: A educação está mal, o governo não faz nada para melhorar, e lança uma cota social com prazo indefinido. NOT OK (e é o que acontece)2 pontos -
Pokemon Supreme® {Atualizado²}
Dean183 e um outro reagiu a Aragorn100 por um tópico no fórum
monaliza se não me engano foi pintada em 6 anos(acho que foi esse tempo realmente não me lembro 100%), e o ot só tem 1 ano ps: thiago é meio puxa saco mesmo '-'2 pontos -
[Life Thread] Guuh Torres
SkyLigh e um outro reagiu a murilo103 por um tópico no fórum
Boaa, mais vamos viver um pouco né... UASHUSAH.. Tibia 100% mata2 pontos -
Mapa Subwat Kamikaze Atualizado
ChrisPommerz reagiu a rogeriocene por um tópico no fórum
MAPA ATUALIZADO!!!! OQUE A DE NOVO??????NOVOS MONSTROS , CITY VIP , BUGS DE GOD RETIRADOS , NOVO VISUAL ,NOVAS MAGIAS , NOVOS EVENTOS , EM FIM MAPA MELHORADO 80% IMAGENS DO TEMPLO IMAGENS DA AREA VIP IMAGENS DOS NOVOS TP DOWNLOAD: http://www.4shared.c...amikazev11.html SCAN: https://www.virustot...sis/1328973010/ super NOVA VERSAO atualizada dia 13 de dezembro de 2012 http://www.xtibia.co...__fromsearch__1 INTAO E SO ISSO GALERA xD GOSTO DO MAPA?? DA +REP AE ;D MSN: adm.kamikazeofficial@hotmail.com add fui hackd no outro1 ponto -
[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
lukinhaswr reagiu a lucashgas por um tópico no fórum
Dúvidas sobre o Servidor - Pokemon Tópico para dúvidas sobre o servidor de pokemon, principalmente o PDA e PDA by Slicer! Organizadores do Tópico: Slicer, Vilden Links Uteis: Criando seu Client próprio, http://vapus.net/customclient Download Pokemon Dash Edit | By Slicer |, http://www.4shared.c...forum_v_10.html Revisão de erros 1.1 | By Slicer |, http://speedy.sh/asZ...recoes-v1.1.rar Links do tópico antigo: Dúvidas já respondidas: Lembre-se o servidor do slicer já está com vários bugs resolvidos! Sistema Respawn Shiny por "onSpawn" Potion system 100% com "lost heal" Arrumar bugs de morre com FLY, DIVE, SURF, RIDE... DIVE SYSTEM 100% Sistema "Ir para PvP e voltar na City q entro no PvP"... Fishing upando mais devagar... by brun123, +/- edited by me Npc cassino, pokes por cassino coins... by koins, edited by me Npc Box 3 +/- parecido com o do PxG... Retirar o "Shiny" do nome de todos os pokes... Brokes count system... Criando God no servidor... Como tirar o sistema de boost [+0] Regras1 ponto -
-Pokémon Ownz V1.0 By Ninow -Bom pessoal como não está havendo post de Pokétibia ultimamente eu vim aqui e vou postar o meu. Ele na verdade é o Pokémon Maluco, porém eu editei e adicionei várias coisas. -O que tem no servidor? No server foi adicionado: -Reliquia Stone; -Comando !buyvip e !buysupervip -Novos Pokémons: Arceus,Latios,Amethyst Golem,Pirate Gengar e muito mais... -Novas Quests: Reliquia Stone Quest, Legend Box Quest, Secret Box Quest e muito mais... -Super Vip Area: Quando você compra super vip você poderá entrar na super vipa area e lá tem as novas quest o novo npc que vende a Reliquia e respaws de pokémons que não existe para players FREE. -Novos Respawns: Kyogre (Quando morre ira virar blastoise, porém ele tem uma pequena chance de dropar a [Fantastic] Water Stone,Groudon: (Quando morre ira virar magmar porém ele tem uma pequena chance de dropar a [Fantastic] Earth Stone,Rayquaza(Quando morre ira virar ele mesmo porém quando você der catch nele ele vira na forma FAKE, Exemplo: Fake Rayquaza, e tem a mesma chance de dropar a [Fantastic] Leaf Stone, quando usada nele ira virar o Rayquaza com sua força normal, Jirachi,Giratina,Dialga,Palkia a mesma coisa do Rayquaza, porém no Dialga e no Palkia se a stone for usada novamente ele pode virar Primal Dialga ou [Fantastic] Palkia. -Obs: Talvez no lugar de [Fantastic] pode ser [unlockpower], eu editei mas não me lembro bem qual foi as stones. -Obs²: Foi colocado protection zone na frente do CP para não ter lutas e não dar lag. Então foi criado um pvp novo. -Links: Server: http://www.mediafire...09s7bkk9cf7ugny Client: http://www.mediafire...htcv9pydq5ppvg7 -Scan Scan Server 19/02/2012 https://www.virustotal.com/url/3f78166710d6283e08157d8849874ffb419a7da897f9f75e04317bc6e5e17951/analysis/1329693471/ Scan Client 19/02/2012 https://www.virustotal.com/url/c85fe80f80c71fad19bce8b37275bedf59a8155c682fb46883799b8b4c280b36/analysis/ créditos: 70% Server Maluco 30% Eu por editar e colocar coisas novas no server. Pessoal desculpa se o post está desorganizado é o meu primeiro post, não coloquei Ss porque eu não conseguir. Então eu vou deixar sem ss mesmo. (Depois eu coloco SS.) Gostou REP+1 ponto
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[ Recomendado! ] [9.44] Crystal Server - 2.3Pl1 (Infinity Crystal)
Mauroxdddadada reagiu a Tryller por um tópico no fórum
Crystal Server Olá Venho lhes o Crystal Server. Aviso O Mapa é YurOTs 8.1 editado por mim Thryller (Shynzo). Mapa ainda está incompleto na parte de quests, mas este mapa fez muito sucesso na epoca 8.1 então resolvi atualiza-lo. Conta do GOD é 222222/password Estamos a procura de mappers e pessoas para trabalha na atualização da pasta data, monsters, items.xml, movements entre outras coisas. Lembrando que estas atualizações terão de ser o mais parecidas possiveis com o Tibia Global. [ File changes: M = Modificado D = Deletado A = Adicionado [ 2.3 - PL 1 [ A... ] [ M... Crystal Server.exe config.lua data/weapons/weapons.xml ] [ D... ] ] ] [ Charges [ 2.3 - PL 1 [ ENGLISH Added blackSkullDecreaseHealth at config.lua (Thriller) Fixed possible crash with Modern AAC and OTServ List (Thriller) Fixed weapons bugs http://vapus.net/forum/project.php?issueid=52 ] [ PORTUGUES Adicionado blackSkullDecreaseHealth no config.lua (Thriller) Corrigido crash com Modern AAc e OTServ List (Thriller) Corrigido bug das weapons http://vapus.net/forum/project.php?issueid=52 ] ] ] Downloads Download Server 2.3pl1 Download Dll Files IP Changer Download do IP Changer Source - Baixe apenas se você souber para que serve Download source ------------------------------------------------ Outras versões 2.3 Algumas SS1 ponto -
Sistema De Alavancas [Reformulado]
Biinhow reagiu a olimpiamarkin por um tópico no fórum
Eae galera tudo fmz ? esse é meu 2° tiopico intaum qual quer poblema mova, delete ou faça oque tenha que faser! Intaum vamos falar sobre oque irei faser ake: Vamos dizer que vou reformular o "Tutorial de Alavancas" // 1ª Pergunta: Mais ja existe esse tutorial ake no Xtibia né ? R: Sim ja existe, mais ele esta sem imagens e a explicação esta com coisas erradas e pessoas que não intendem muito de script não irão conseguir com o outro topico. 2ª Pergunta: Mais e o script foi você que fez ou copiou ? Copiei do outro tutorial que mencionei a cima, e irei botar os creditos ao criador do otro tutorial. Chega de inrrolação e vamos ao que intereça! 1° oque devo faser ? R: Primero você vai pegar criar um arquivo.lua com o nome leverwall.lua e colocar em seuot/data/actions/scripts dentro do arquvio leverwall.lua você vai por o seguinte script: Feis isso ? agora vou explicar o script, aque foi onde achei os erros no outro tutorial, intaum decidi fazer outro ensinado mais detalhamente, Explicando Script: Laranja: É a cordenada que esta localizada a parede que ira sumir ao você utilizar a alavanca. Verde: É o Uique ID que você ira colocar na alavanca pelo seu mapeditor, você vai clicar na sua alavanca com o botão direito do mouse e clicar em "properties" (propiedades)ai ira aparecer como na imagem a baixo!, Vermelho:É o Unique ID da sua parede você pode escolher o Unique ID que você bem entender, mais não pode ter um igual a esse no seu servidor, pelo seu mapeditor, você vai clicar na sua alavanca com o botão direito do mouse e clicar em "properties" (propiedades)ai ira aparecer como na imagem a baixo! Amarelo: É o ID da alavanca que vai abrir a parede e Rosa é o ID da alavanca que vai fechar a parede Por exemplo, no meu usei a alavanca com do ID: 1945 para abrir e 1946 Para fechar OBS: Você não ira por 2 alavancas só vai colocar 1, a imagem é só pra mostrar os IDS! Azul: É o ID da parede que sumio ao puchar a alavanca ou melhor disendo, é o ID da parede que vai ser criada ao puchar novamente a alavanca, é só você pegar seu god dar look na pedra que você vera o ID dela como na imagem abaixo! Agora va na pasta seuot/data/actions e abra o arquivo actions.xml e adcione a seguinte linha: Ai onde esta em Verde é akele unique ID da alavanca que você pois la em cima no script que esta em verde tambem! The End Creditos: Reibnitz (por ter postado o antigo tutorial) Eu Maarkiin(por ter refeito, corrigindo erros e adicionando imagens ao tutorial) Se eu ajudei você REP+ =] Se eu atrapalhei ou ofendi você REP- =[ Comentem oque acharam Porfavor! Att: Maarkiin:~1 ponto -
Tibia Som V. 1.0 (Lua)
Skymagnum reagiu a Demonbholder por um tópico no fórum
Opa galera, tudo bem? Nesses últimos dias eu vim trabalhando em um projeto que eu já tenho em mente faz um tempo: um tibia som usando apenas a linguagem lua e suas bibliotecas auxiliares. Primeiramente gostaria de dizer que lua é um linguagem limitada, mesmo contando com suas bibliotecas auxiliares em C não se compara a própria linguagem C, entre outras. Leia tudo! Como funciona: Tanto o hoster quanto o jogador devem baixar arquivos para que o sistema funcione, porém, cada um irá baixar arquivos diferentes. O jogador irá abrir o programa e depois deve ativar a talkaction no jogo que irá dar inicio a conexão entre as duas redes. Depois, o jogador deve digitar sua conta e senha para confirmar a conexão. A partir deste momento, o programa estará em funcionamento. Informações: O programa ainda está em fase de testes, não tive a oportunidade de testar com Tibia MC ou até mesmo com duas conexões simultâneas, ou seja, duas pessoas usando o sistema. Peço que reportem qualquer bug para que eu o corrija imediatamente. Por enquanto, o máximo são 10 sons. Bibliotecas auxiliares: Foram utilizadas as bibliotecas ProteaAudio para reproduzir os sons e a biblioteca Socket para conectar as duas redes e possibilitar o envio de dados (TCP). Instalação: A instalação é a parte mais difícil do processo, fique muito atento pois qualquer nome de pasta que não esteja igual ao indicado irá debilitar o funcionamento do programa. Instalação para o Jogador Se você estiver jogando um OtServer que possua este sistema, siga os seguintes passos: Baixe o seguinte aquivo: http://www.4shared.c...ibia_Som_P.html Feito isso, para ativar o sistema, abra o arquivo Tibia Som.bat e, no jogo, use as palavras que irão ativar a talkaction para inciar a conexão. Após o inicio da conexão, digite a sua conta e senha e assim o sistema irá funcionar. Instalação para o Hoster Se você estiver hosteando um OtServer e deseja implementar o sistema, siga os seguintes passos: Baixe o seguinte arquivo: http://www.4shared.com/rar/AuijQwyB/Tibia_Som_H.html Agora, selecione as seguintes pastas: lua, mime, socket e os seguintes arquivos: lua.exe, lua5.1.exe, lua5.1.dll, lua51.dll e coloque-os na mesma pasta onde se encontra o interpretador (executável) e as dlls do seu OtServer. Feito isso, vá em data/globalevents/scripts e cole o arquivo gbevt.lua, depois vá em data/globalevents, abra o arquivo globalevents.xml e, entre duas tags, cole esta: <globalevent name="tibiasom" interval="3" event="script" value="gbevt.lua"/> Depois, vá em data/lib e cole o arquivo changer.txt, não se assuste porque ele está vazio, server apenas para trocar informações entre o OtServer e o interpretador avulso. Vá em data/talkactions/scripts e cole os arquivos talk.lua e sender.lua, depois vá em data/talkactions, abra o arquivo talkactions.xml e, entre duas tags, cole esta: <talkaction words="talk" script="talk.lua" /> Edição Jogador Se você seguiu os passos de instalação do jogador, agora poderá editar algumas configurações. Você tem a opção de editar os sons, porém, não a quantidade. Para fazer isto, abra a pasta songs. Para editar cada um dos sons, você deve substitui-los por um arquivo de mesmo nome e formato. Edição Hoster Se você seguiu os passos de instalação do hoster, agora pode e deve editar as configurações. Para editar as posições onde os sons vão ser reproduzidos, você deve editar dois arquivos: vá em data/globalevents/scripts, e abra o arquivo gbevt.lua. Você irá ver isto: tabmatch = { [{{x=130, y=40, z=5}, {x=160, y=60, z=7}}] = "{x=150, y=50, z=7}", [{{x=161, y=40, z=5}, {x=165, y=80, z=7}}] = "{x=170, y=70, z=7}" } Perceba estas duas tabelas: {x=130, y=40, z=5}, {x=160, y=60, z=7} O primeiro x é o número mínimo de posição x que o jogador deve estar para tocar o som referente a posição {x=150, y=50, z=7}. O seguindo x é o número máximo de posição x que ele deve estar para tocar o som. Isso se aplica ao y e o z também. Para adicionar novas posições (até 10), apenas continue seguindo o padrão da tabela, inserindo uma virgula no final de todos index, com exceção do último index. Por exemplo: tabmatch = { [{{x=130, y=40, z=5}, {x=160, y=60, z=7}}] = "{x=150, y=50, z=7}", [{{x=161, y=40, z=5}, {x=165, y=80, z=7}}] = "{x=170, y=70, z=7}", [{{x=166, y=100, z=5}, {x=190, y=190, z=9}}] = "{x=180, y=120, z=7}" } Tenha muito cuidado para que duas posições nunca se encontrem, caso aconteça, o sistema irá ser debilitado. Sempre que você editar o gbevt.lua, você deve, também, editar o sender.lua, que se encontra em data/talkactions/scripts. Nele, você também encontrará uma tabela: tab = { ['{x=150, y=50, z=7}'] = 'songs/song1.ogg', ['{x=170, y=70, z=7}'] = 'songs/song2.ogg' } Perceba esta tabela: {x=150, y=50, z=7} Esta tabela deverá ser igual a tabela que se encontra depois do sinal de "=" na tabela do arquivo gbevt.lua. Para edita-la, deve continuar o padrão da tabela, inserindo uma virgula no final de todos index, com exceção do último index. Vamos inserir um novo index considerando aquele exemplo usado na explicação do gbevt.lua: tab = { ['{x=150, y=50, z=7}'] = 'songs/song1.ogg', ['{x=170, y=70, z=7}'] = 'songs/song2.ogg', ['{x=180, y=120, z=7}'] = 'songs/song3.ogg' } Perceba que o song deve ser seguir a ordem crescente. Não esqueça que o máximo são 10 sons, a menos que o jogador também adicione mais sons na pasta songs. Não esqueça, também, de editar a tag em talkactions.xml: <talkaction words="talk" script="talk.lua" /> Caso deseje, edite onde está escrito talk, por qualquer palavra para que o jogador possa iniciar a conexão. Isso é tudo pessoal, espero que tenham gostado. Não esqueçam de reportar os bugs. Até. Sistema em fase de testes1 ponto -
SCRIPT EVENTS ZUMBIE VERSAO: 8.60 MAP: BAIAK YUROTS SCRIPT: ATUALIZADO Acesso Rapido: Quer conhecer Outros Conteudos da HARD? 1- Praia? [Tibia] Scripts De Verao No Xtibia - Hard Corporation Tags: Praia, Deusa do Mar,Pacote Summer, Marinheiro, Montaria Maritima,Bar do Eks, Barril de Rum. 116 visualizações. 2 - [Tibia] Scripts De Natal No Xtibia - Hard Corporation Tags: Presentes de Natal, Enfeites, Carta, Duende Askasleikir,Montaria Natalina, Tarefas de Natal, Toca Natalina (Gorro), Esquilo da Neve, Fireworksrocket. 446 visualizações. 3 - [Tibia] System Zumbi - Hard Corporation Tag: Funcionamento 100% | 2405 visualizações. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TOPICO VISUALIZADO PELO ADMINISTRADOR DA HARD: Dia 30/01/2012. LEIA O TOPICO COMPLETO, CASO NAO QUEIRA FECHE O NAVEGADOR E DESISTA, POIS NAO IRA CONSEGUIR. Algumas informações sobre o Script Abaixo primeiramente, Quando o evento está começando você terá certos minutos para Entrar no teleport antes que desapareça. Quando o teleport desaparece, acontece o zombie spawn após 20 segundos. Os Zombies irão aparecer 1 de cada vez, a cada 20 segundos. Os players que morrerem no evento, serão teleportados para o templo. O vencedor do evento, recebe algumas recompensas e um cale-se dourado com seu nome. Lembrando a area do evento DEVE SER NO-PVP PARA os PLAYERS NAO SE MATAREM. Usaremos como Referencia as Seguintes TAGS: Tags Disponiveis: # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento? # Configurando o Horario? # Adicionando corretamente no Arquivo Login? # Criando o Monster Zombie. # Download do Mapa? Como Usar: Basta COPIAR A TAG Desejada Apertar Crtl+F e Procura-la que encontra-la no Topico. GLOSARIO: *Evento = Sera o Nome do Script *Plataforma = Espaço do Quadrado de Nascimento dos ZOMBIE # Como Colocar o Horario para Iniciar o Evento? VERIFIQUE se seu otServer Possui a Maioria dos Scripts contendo esta particula: [ interval="1635" OU time="16:35" ] Isso Vai Determinar Qual Dos Scripts USAR: ABRA OTserv\data\globalevents\globalevents.XML Adicione Isto: Adicione [1] Apenas o Compativel com seu OTSERVER! Salve e Feche *Este Vai Ser o HORARIO que o Evento ira se Iniciar Sozinho TODO DIA 15:00 (Voce pode trocar). # Configurando o Horario? 1000 Segundos = 16 minutos e 39,6 segundos 1 hora = 3600 segundos Um dia tem 86.400 Segundos, que são equivalentes à 1440 Minutos ou 24 Horas. Uma semana tem 604.800 segundos, que são equivalentes à 10.080 Minutos ou 168 Horas. Um Mês tem 2 milhões e 592 mil segundos, que são equivalentes à 43.200 Minutos ou 720 Horas. Um ano tem 31 Milhões e 536 segundos, que são equivalentes à 525.600 Minutos ou 8.760 Horas. Fonte: froog.com.br - Tudo sobre o Tempo. Agora Vamos ao Arquivo: OTserv\data\Globalevents\scripts\ Crie o Arquivo zombie.lua Usar para as 2 Formas DE OTSERVER Usado Linguagem Portuguesa Para LOCAIS Que Queira EDITAR o Valor. Salve e Feche Configurando A Base do Script: O Arquivo SALVO ACIMA é Necessario para: 1- o Evento Acontecer 2- Os Zumbie Nascerem 3- O Teleporte Ser Aberto e Fechado 4- Contagem de Players. 5- o Nome do Zombie, caso altere. MUDE AQUI TAMBEM 6- QUANTIDADE DE PLAYERS NECESSARIO, Maior que 2. 7- ID Do teleporte, ESPAçO DA PLATAFORMA. Caso ACONTECA ERROS NESTAS FUNCOES PEçA AJUDA E SAIBA ONDE CORRIGI-LAS. fromPosition = {x = 1186, y = 1072, z = 7}, -- possicao esquerda onde ira nascer os zumbi toPosition = {x = 1195, y = 1081, z = 7}, -- posicao direita onde ira nascer os zumbi O Local onde os Zombie irao Nascer deve Ser na area de Attack, ou seja, Se colocar no mar o Inicio da PLATAFORMA Os Zombie poderam nascer no MAR. Significa Como Apresentado na Imagem: VAMOS DIZER UM QUADRADO e os zumbie irao nascer SOMENTE dentro daquele LOCAL. 01:DIREITA - PARTE DE CIMA 02: ESQUERDA - PARTE DE BAIXO DESCONSIDERAR O TELEPORTE DA IMAGEM NUNCA COLOQUE TELEPORTE POIS IRA BUGAR O SCRIPT, NAO CONTANDO O PLAYER. A HARD NAO disponibiliza o MAP ou parte Deste conteudo para outro LOCAL. a Copia Parcial é CRIME e sera incarada como tal. Use o Createscripts para as 2 Formas de OTSERVER OTserv\data\creaturescripts\Creaturescripts.XML Adicione Isto: Salve e Feche Este arquivo ABAIXO é ESSENCIAL PARA O FUNCIONAMENTO DESTE: OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Abra o Arquivo login.lua , Dentro Adicione: *Lembre-se de Adiciona-lo Na Linha ABAIXO dos outros, Sempre Com Paragrafos novos. Salve e Feche # Adicionando corretamente no Arquivo Login? Sempre por Paragrafos, LEMBRANDO que seu otserver Pode ser Por exemplo por Espaço, assim Tente configura-lo conforme ele se apresenta. registerCreatureEvent(cid, "XXXX") registerCreatureEvent(cid, "XXXXX") registerCreatureEvent(cid, "XXXX") registerCreatureEvent(cid, "zombieevent") registerCreatureEvent(cid, "XXXX") AINDA TAMBEM Alguns OTSERVERS Podem Possuir os Arquivos: Login.lua Login1.lua Login2.lua ..... Saiba onde configurar. CORRETAMENTE. Vamos Agora Para o Arquivo: OTserv\data\creaturescripts\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione: Salve e FECHE. * CONFIGURANDO CREATESCRIPTS: RECORDANDO: Caso Aconteca PROBLEMAS ou ERROS Neste Arquivo TEMOS: 1- storage dos Players Registrados 2- PLATAFORMA Do Local dos Zombie Irao Nascer, deve ser Igual ao do GlobalEvents. 3- PREMIOS do Player Vencedor(a). Vamos Agora Para o Arquivo: OTserv\data\movements\movements.XML Adicione Isto: Salve e FECHE. ACTION 2000 Se Refere a Action do TELEPORTE, ou seja AQUELA QUE IRA CONTAR OS PLAYERS. ABAIXO voce Vai Enterder Um Problema que pode Acontecer com o SCRIPT, dependendo do Seu OTserver. PRESTE MUITA ATENçAO: PROCURE NA PASTA OTserv\data\actions\ actions.XML Tente Localizar algum Arquivo que possua a ACTION 2000 >>>Ctrl+F<< >>CASO NAO EXISTA PODE CONTINUAR O SCRIPT.. (Pule Esta Parte) >>CASO EXISTA TERA QUE MODIFICAR 2 COISAS NESTE SCRIPT: DELETE O ARQUIVO ACTIONS 2000 QUE VOCE ACHOU, na Maioria dos OTSERVER ele se chama Quest.lua ou Quests.lua Pois Este FARA INTERFERENCIA com o Script DO ZOMBIE. Quando e Como? Caso ele Esteja configurado como Disse no action 2000, é o ID de Quests, ou seja, ao passar por cima de um BAU Vai aparecer a MSG que o player entrou no Evento, sem ele Estar COMECANDO OU ACONTECENDO. ENTAO DELETE, e Adote outro MODELO ou Action para QUESTS. Salve e FECHE CASO TENHA MUDADO NO ACTIONS. PULE PARA Cá, CASO NAO EXISTA O PROBLEMA ACIMA. Vamos Agora Para o Arquivo: OTserv\data\movements\scripts\ Crie um Aquivo .LUA Chamado zombie.lua , Dentro Adicione: Salve e FECHE. CASO ACONTEçA PROBLEMAS OU ERROS, saiba o que este script CONTEM: 1- conta o Numero de Player no evento 2- conta o maximo de Players que poderam entrar no Evento. # Criando o Monster Zombie. Lembrando: Vamos Agora Para os ULTIMOS Arquivos: OTserv\data\monster\monsters.XML Adicione Isto: Salve e FECHE. Vamos Agora Para Arquivo do Monster: OTserv\data\monster\ Crie um Aquivo .XML Chamado event zombie , Dentro Adicione: Salve e FECHE. CONFIGURANDO MONSTER ZOMBIE: NAO MUDE O NOME . <flag attackable="0"> = NAO PODE ATACAR O MONSTER <immunity invisible="1"> = IMUNE A INVISIBLE E OUTROS PARA NAO ACONTECER DESVANTAGENS. # Download do Mapa? * O Mapa pode ser construido por Cada Usuario, Mas configurando as Plataformas, NAO ADIANTA FAZER O DOWNLOAD DO MAPA Pensando que a Plataforma é igual. NAO! é Necessario MUDA-LA pois OS IDs do chao de seu MAPA pode ser diferente. o Mapa nao é de Propriedade da Hard e Nao Foi Postado Por Esta para Download, pois Infringe Nossas Leis de Conduta. DOWNLOAD DO MAPA *a HARD apenas Disponibiliza o Conteudo para Acrescentar em seu OTserv, Retirar os Creditos do Desenvolvidor deste sera Encarado como Plagio a esta Obra. ENTENDENDO: *Esta Imagem Mostra que o Player Entrou Dentro do Evento. EU como (GOD) entrei 6 Vezes para Mostrar. MAS os Players Irao Entrar 1 VEZ SOMENTE e vai aparecer: PLAYER Entered the Zombie Event! Currently X Players have Joined! X: numero de players que estao no Evento PLAYER: Seu nome NAO DEIXE PORTAIS PARA VOLTA, POIS se o Player entrar novamente no Portal Sera Registrado como +1 e os Zumbie Irao nascer Para procurar este Player que (Nao existe , pois ele voltou e entrou novamente). Foi Adicionado ao Monster o Poder de Atacar Players INVISIBLE, Pois quando um Player ficava Invisivel Nao era Atacado. Este é o Exe do seu Otserver e as Msgs que aparecerao para Todos Players. EXEMPLO: * Este foi Retirado do script. DEVE SER ENCARADO COMO UM EXEMPLO APENAS POIS existem 2 maneiras diferentes. <globalevent name="zombieevent" interval="15000" event="script" value="zombie.lua"> o Erro de Execuçao foi Arrumado. 16:35: o Evento Foi aberto, o teleporte ira sumir em 5 minutos 16:40:Aqui o Teleporte ja Fechou.. 16:40:E os Zumbie irao começar a nascer em 20 segundos. Mostra o Nome do Player que Foi Infectado e Foi para o Templo.. LEMBRANDO O CORPO NAO SIGNIFICA QUE O PLAYER MORREU, POIS O LOCAL é NO-PVP 16:44 Numero de Zumbies SUMONADOS ate o momento.. Muito Obrigado por Adicionar este Evento em Seu OTserv e Torna-lo Famoso. DUVIDAS, PROBLEMAS, ERROS, ELOGIOS, RECLAMACOES E OUTROS COMENTE! e Obrigado1 ponto
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[8.60][War] Jogafacil War Team X Team [Venore]
thiagobjiii reagiu a soldoran por um tópico no fórum
JOGAFACIL VERSÃO WAR [VENORE] Features 2 Team Azul e Black 30 character cada conta Sistema de Anti-Mc [quando logarem no mc ele levara um kick] O Melhor set para cada vocação Magic Level e Skills cada character tem diferente Mapa Venore [com algumas coisas mudadas]] Soft Boots no Templo[preguiça de ter colocado nos characters] E tambem npc frodo que vende soft boots [caso não tenha no temple] Potions,runas,bolts,stars todas infinitas [menos as potions que almentam skills] Adcionado tambem um restarter que vai no ot,caso queira usalo,apenas procure o arquivo restarter que esta no meio das dlls e iniciar por ele o servidor,quando o server cair ou fexar sozin automaticamente ele reiniciara o server Bom Pessoal Esperem que gostem,por enquanto o server esta simples ainda,mas si ele for aprovado,prometo ter otimos updates para ele. Acc Team black 1/1 team blue 2/2 Acc God elson/elsonn Coloquei Tbm o download no multiupload assim vocês teram varias opções para fazer o seu download Creditos 20% ao real War[que foi de quem eu peguei os characters] 50% ao Gesior de quem é o mapa 30% eu que implementei mais characters sistema ant mc,levels,sets e etc1 ponto -
Olá galera ÉckzTibiana, estou postando umas paradas interessantes aqui na xtibia. Hoje eu estou trazendo um sistema desenvolvido para servers que possuem shop system, é um sistema simples mas útil. É um sistema o qual registra todas as transações de itens da shop no seu servidor, dando a possibilidade do administrador do server ficar por dentro e de olho nas transações. - Sreen Shot: clique na imagem para visualizar - Observações: * Este sistema foi eu quem criei, caso quiseres editá-lo, fique a vontade, mas por favor mantenha os créditos. * É extremamente nescessário um backup do layout.php, index ou home.php e fundamentalmente da sua DataBase. * Se desejares postar em outro fórum avise-me. - Explicando oque será feito... No 1º passo nós prepararemos o shopsystem para registrar os dados extras, no caso o id do item, o nome do item e de quem foi debitado os points. No 2º passo nós criaremos a página que executará as checagens e mostrará os dados. No 3º passo nós incluíremos a página trans-admin ao subtopic, para que possa ser visualizada pelo home.php. No 4º passo nós adicionaremos ao menu Account o link para o Trans Admin, o qual só podera ser acessado por admins. Mo 5º passo executaremos as SQL Queries. Bem é isso, vamos trabalhar... - Como Instalar? Basta seguir os passos: 1º: 2º: 3º: 4º: 5º: - Shady Bugo tudo! Este sistema foi desenvolvido em baso no Gesior 0.38. Mas ele funciona em todos os sites, todos. Caso ocorra algum bug basta refazer os passos acima com atenção. Caso o problema persistir avise aqui. - Créditos: 100% meus. Bom galerinha é isso, espero comentários, e caso o sistema seja aprovado... reputem. Cya1 ponto
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Estádio De Futebol
Soulviling reagiu a danlpk por um tópico no fórum
Olá galera do XTibia. Esse é o meu primeiro mapa postado aqui no Xtibia, mas vamos ao mapa! O mapa pode servir de evento para seu server, seja Global, Baiak, Enforced, De esportes, enfim.. Ele consiste num campo de grama, com marcações de impedimento, linhas brancas e 2 gols, contém também uma arquibancada acessível para todos os players assistirem aos jogos. Algumas imagens do mapa: Estádio visto de cima Detalhe das linhas de impedimento no campo Arquibancada (Acessível à todos) E agora depois das imagens, o tão esperado download! http://www.4shared.com/rar/8hDjtQpu/Estadio_de_Futebol.html Scan: https://www.virustotal.com/url/2e2b5e16e101ceb73376ce0991694b6d1a1a1b21febcadfa3b938dec2e097d2f/analysis/1328833722/ Créditos: Mapa e ideia 100% Danlpk (Fut Blz)1 ponto -
[ Reprovado ][ Reprovado ][Wodbo] Criando Servidor De Wodbo Via Wamp Por Hamachi.
IgaumRox reagiu a SupeRelement por um tópico no fórum
Oi , galera hj vou ensinar a vcs a como criar um wodbo com hamachi é com O WamP em vez do Xampp; Pra começar. Criando a Sala Do Hamachi Pra , começar vocês tem que ter o hamachi baixado , no fim do topíco vou por o link de download. Primeiro , abra seu hamachi é dexe ele conectar Logo em cima , ta escrito Rede. Ae você clika, é Criar Rede Coloca o nome da rede é senha [ Recomendo 123 , ou 123456] . Pronto Sala Criada Como aki é a parte do hamachi para seus players poderem jogar só , você passar o nome exatamente da rede do seu servidor, [HAMACHI] é a senha [No caso a sua .] Pronto. O ip do hamachi , fica em cima é o primeiro do lado da bolinha azul . [VERSÃO + ATUALIZADA DO HAMACHI] Configurando o Wamp Aew primeiro vamos passa-lo para Português veja o ícone do wamp ali em baixo Então click nele com o botão direito vá em Language e selecione Portuguese Depois que baixou o site do server click com o botão esquerdo no ícone do wamp e click em Diretório www e cole oque tem dentro da pasta do site lá Aew agora vamos passar a porta para 8090 para evitar erros Click com o botão esquerdo no ícone e vá em Apache>httpd.conf E procure por #Listen 127.0.0.1:80 Listen 80 E passe para #Listen 127.0.0.1:8090 Listen 8090 Aew depois logo abaixo você vera ServerName localhost:80 E passe para ServerName localhost:8090 Salve e Feche Depois click no ícone do Wamp e click em Colocar Online Lembre-se o icone do wamp tem que estar Verde para funcionar corretamente OBS: Se nao ficar verde nao funcionou (eu fiz daquele jeito ali e deu sertinho) Pronto parte de configura o wamp está pronta. ^^ Criando o Banco de Dados Bom agora e a parte que quase ninguém intende ‘-‘ Aqui vou tentar explicar melhor isso e preciso para guardar as conta dos players A e não tem como passar para account manager .-. (Porque o Wodbo foi compilado sem Sqlite) entao nao existe formas nenhuma para passar porque a Source ainda nao foi divulgada. OBS: Pode ate ver nao tem a Dll Sqlite.dll Começando entre no site localhost:8090/phpMyAdmin E passe o idioma do phpMyAdmin para Português Depois de ter feito isso vamos começar a criar a Database Tentando explicar melhor... 1º na onde está Criar novo Banco de Dados você coloca o nome da sua Database(Recomendo otserv) 2º depois de criada ela será executada Automaticamente 3º ai você click em Importar e selecione a database.sql que fica na pasta do server 4º depois click em account e click no lápis e edite sua conta Introduções: ID: seu Login (não pode por letras) Password: sua senha O resto não presisa editar Continuando... 5º depois click em executar e pronto conta editada 6º depois vá em Players e vai ter um char la 7º click no lápis e edite Introduções: Name: nome do seu char Account_id: seu Login Group_id: seu grupo (6 para Adm) Access: seu acesso (5 para Adm) Looktype: seu outfit (75 para Adm) Continuando... 8º click em executar ou aperte Enter (no teclado) Configurando o Site Aew agora click no ícone do wamp e vá em Diretório www e abra o arquivo config.inc.php com o bloco de notas [Deixe, local host ou então coloque seu Ip.] E procure por # MySQL server settings $cfg['SQL_Server'] = 'localhost'; $cfg['SQL_User'] = 'root'; $cfg['SQL_Password'] = ''; $cfg['SQL_Database'] = 'otserv'; Onde ta otserv voce coloca o nome da database que você coloco lá no phpMyAdmin Pronto site configurado ‘-‘ Configurando o Server Vá na pasta do server e abra o arquivo config.lua em bloco de notas E procure por -- server ip (the ip that server listens on) ip = "SeuIpDoHamachiAki" E coloque seu ip (Pode ser em Numeros, No-ip ou Localhost) Agora vamos configurar a database Procure por --- MySQL part (ignore if you are using SQLite) sql_host = "localhost" sql_user = "root" sql_pass = "" sql_db = "otserv" Onde tá otserv coloque o nome da sua database Salve e Feche depois que terminar. Configurando as Exp. Vá na pasta do server e abra o arquivo config.lua em bloco de notas E procure por [ Recomendo de 1 á 1500 mais que isso quando for upar em goku ss5 não upa sozinho só com 2 players. Ou seja precisa depender de alguem.~] -- experience multiplier (how much faster you got exp from monsters) rate_exp = 999 Aqui é exp do servidor. -- Monster lootrating (how much faster you get items from monsters) rate_loot = 2 aqui e o Loot -- Skill multiplier (another multiplier in data/vocations.xml) rate_skill = 500 aqui e o skills -- Manaspent multiplier (another multiplier in data/vocations.xml) Rate_magic = 350 aqui e o Magic level Salve e Feche depois que terminar Pronto server configurado . Agora e só abrir o Server no arquivo “LIGAR SERV” Cretidos : 65 % Bianco Por Enssinar a usar o WamP 35 % : Eu por, ensinar a usar o Hamachi Como Base. Downloads - Hamachi : http://www.baixaki.c...ad/hamachi-.htm Wamp : http://www.baixaki.c...nload/wamp5.htm Curtiu +REP1 ponto -
[ Reprovado ]Criando Otserv Com Net Via Radio.
joao33 reagiu a thiagozika157 por um tópico no fórum
Olá pessoas, não sei se esta na seção certa mais não apagam só movam. Bom Gente hoje eu estou trazendo um tutorial que não é 100% de change de você conseguir por que existe internet's via radio que não podem criar mesmo. Bom então vamos lá. 1º OTServ baixado tenha ele em mãos 2º Abra a pasta de seu OTServ procure por Config.lua após isso talvez ele esteja com o "Formato Direfente", mas basta voce dar um clik com o botão direito, do seu mouse no arquivo e procure "Abrir com" e selecione o "Bloco de Notas" e depois procura por a linha "IP" e la você adiciona o IP da sua net ou do seu IP Fixo. Depois de feito isso, va neste diretorio. Painel de Controle e depois procura por Firewall do Windows e após você abrir o Firewall do Windows procure por "exeções" no top direito da pagina E depois adicione uma porta com o Nome: Open Tibia Porta: 7171 Crie depois tambem outra porta com o mesmo nome Nome: open tibia Porta: 7172 E depois de Ok e boa seu servidor esta pronto para rodar. Bom por que abrir duas portas? Bom por que a porta 7171 é para o servidor,e a porta 7172 é para login. se você quiser ver o seu "IP" diréto do seu computador vou postar um tutorial ai em baixo. Vendo IP Direto do seu computador Abra o iniciar do seu computador e abra o CMD, casou seu windows seja windows 7 Basta você procurar no iniciar por "CMD" ai ele ja aparece Abra o "cmd" e depois procure por "ipconfig" e depois suba para o começo do que apareceu ai você procura por "Endereço IPv4" logo a frente > estara o seu IP. Bom mais se você não quer perder o seu tempo tem outra maneira de ver o seu IP Rapidamente é um site que mostra o IP da sua internet. Bom o site está no spoiler Logo você tem feito isto só adicionalo da config.lua que eu disse la no começo do tutorial Depois disto é só rodar o servidor e curtir. Descrição:▀ Marcações Descrição: ▀ Link's Descrição: ▀ Texto Créditos: Tiago Alves Se te ajudei +Rep aperta ali não cai a mão e não quebra o dedo .1 ponto -
Galera do Xtibia, Como eu nao sei os scripts mais complicados eu vou ensinar os que eu sei por favor n critiquem, é meu primeiro tópico '-' 1º passo, caçe um newtype em seu ot de poketibia ou tibia 2º passo, copie o script de algum outro monster, exemplo vou copiar o script do arcanine lá vai ter um negocio escrito assim, <look type="88" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="6031"/> dai você pega o newtype de algum outro monster exemplo, o newtype do Roselia ou seja, o newtype 401, dpos de que voce ja achou o newtype você modifica o antigo, <look type="401" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="6031"/>, depois disso vem o Terceiro passo 3º passo edite o nome do seu monster <monster name="Arcanine" nameDescription="a Arcanine" edite só esse pedaço o resto pode deixar do geito que estava, após editar ficará assim "no meu exemplo ficará assim" <monster name="Roselia" nameDescription="a Roselia e o resto <monster name="Roselia" nameDescription="a Roselia" race="undead" experience="1600" speed="300" manacost="0"> após isso vem o passo 4 4º passo, entre no monsters na pasta data/monsters e edite por exemplo: <monster name="roselia" file="pokes/blessing/Roselia.xml"/> e seu script estará pronto se você estiver com o seu sever on de reload nos monsters Taí como vai ficar Meu Ot Poketibia: blessings.zapto.org mapa original Caso queira ajuda passe seu ot eu eu lhe ajudarei <<<<<<POKEFLY EM BREVE>>>>> ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- R++ AI GENTE1 ponto
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Novo Modelo De Postagem Noticias Otserv! Seu Servidor Pode Aparecer No Portal!
Gabriel Couto reagiu a dwhfms por um tópico no fórum
Salve Salve Galera! Com o lançamento do nosso novo portal, estamos lançando uma nova forma de divulgação do seu servidor! Agora ele pode aparecer na nossa "caixinha" de Noticias OTserv que temos acima das postagens: Para que a noticia do seu servidor apareça ali precisa-se que o mesmo siga os pré-requisitos para aprovação, como por exemplo, ter pelo menos 1 mês de vida. Antes de postar leia as regras da postagem de servidores. Já leu? Então pode começar a postar na seção Envio de Noticias - OTserv.1 ponto -
Devido a um patch, o server save de hoje irá demorar um pouco mais do que o habitual. A CipSoft pede desculpas pelo transtorno. Leia também em Inglês: Tibia.com1 ponto
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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
luuh1811 reagiu a FlamesAdmin por um tópico no fórum
ja fiz pra tu agr vo upa ake e posto pra tu baxa1 ponto -
Cota De Faculdade.
DaNDaNrOxX reagiu a DiogoTemporario por um tópico no fórum
Ao invés de investir em educação para melhorar as escolas públicas, o governo dá uma vantagem para o aluno da mesma sobre os outros, como se desistisse do ensino público e jogasse uma cota para remediar. Cota (qualquer uma) é tapa buraco. Sou a favor se tiver prazo, se não tiver prazo, sou contra.1 ponto -
Nova Subseção Off-Topic: Papo Cabeça
Gabriel Couto reagiu a dwhfms por um tópico no fórum
Salve Galera! Estou aqui para anunciar outra mudança no nosso fórum. Devido a várias reclamações sobre tópicos sérios serem levados na brincadeira (no Barzinho do Éks) criamos uma nova subseção para Off-Topic chamado Papo Cabeça, onde todas as regras do fórum serão aplicadas, assim como qualquer área normal. Vale ressaltar que o Barzinho do éks possui suas próprias regras - as quais liberam brincadeiras, com moderação, nos tópicos - logo, caso deseje postar lá é importante ler as regras específicas da seção. Para acessar o Papo Cabeça clique aqui. Lembre-se que a leitura das regras do fórum é obrigatória e caso você não as siga poderá ser alertado.1 ponto -
Problema Ao Hostear
mgsilva356 reagiu a MatheusEnjoy por uma questão
Amigo pode ser o modem com porta 7171 fechada.1 ponto -
@Dudu olha minha assinatura primeiro post1 ponto
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Tenta assim, eu testei aque e pegou: local exp = 10000 -- Quanto de experience o player irá ganhar?! local exhaust = 60 -- Tempo para o player poder usar o item novamente! (tempo em segundos) local storage = 87544 -- Não mexa aqui. local level = 200 -- Level que podera usar o exp scroll. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerLevel(cid) >= level then if (getPlayerStorageValue(cid, storage) <= os.time()) then doPlayerAddExp(cid, exp) doCreatureSay(cid, "Congratulations, you gained "..exp.." points of experience.", 19) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 14) doRemoveItem(cid, item.uid, 1) setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time()+exhaust) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you only can again use this item after "..exhaust.." seconds.") end else doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_INFO_DESCR, "Sorry,You need to be level "..level.." or more for use this item.") end return TRUE end1 ponto
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Reportado para fexarem Motivo : double topico topico original= http://www.xtibia.com/forum/topic/180586-preciso-de-ajuda-aque%3B/1 ponto
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[ Resolvido ][Pedido] Será Possivel Isso?
mikkas70 reagiu a daninhosantos por uma questão
mano e facil vai em items.xml e precure por bolt ira apareçer isto <item id="2543" article="a" name="bolt" plural="bolts"> <attribute key="weight" value="80" /> <attribute key="slotType" value="ammo" /> <attribute key="attack" value="30" /> <attribute key="maxHitChance" value="90" /> <attribute key="weaponType" value="ammunition" /> <attribute key="ammoType" value="bolt" /> <attribute key="shootType" value="bolt" /> <attribute key="ammoAction" value="removecount" /> ali em <attribute key="shootType" value="bolt" /> coloque ETHEREALSPEAR no lugar de bolt te ajudei ? da rep+1 ponto -
Pedido Talkactions !vipdays
Lordfire reagiu a HisashiitYamaguti por uma questão
Reportado. Esse script já existe postado no fórum, procure-o antes de postar. E Reportado pela dúvida fora resolvida.1 ponto -
Caro Amigo o Servidor esta Muito Bom Testado e Aprovado POSTE SCANS PARA O PESSOAL TER MAIS SEGURANÇA1 ponto
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Lotus Tibia Cms
MatheusEnjoy reagiu a Mophus por um tópico no fórum
Estou apoiando e trabalhando neste projeto. 900 posts -> (:1 ponto -
Limitar Arma A Uma Vocation!
othereality reagiu a bepokemon por uma questão
Entonces. Voce nao pode "cancelar" o fato do player equipar dois items, voce precisaria mesmo editar a source e escolher uma das opcoes: -> Só deixar X vocation usar duas armas. -> Só deixar X storage usar duas armas. -> Só deixar usar como segunda arma Ys items. Já para LUA, caso nenhum dos seus items usem attributos extras (Refine, Slot, etc ...) voce pode remover o item equipado e adicionar otro igual: function onEquip(cid, slot, item) if getPlayerStorageValue(cid, storage) ~= 1 then local itemid, count = item.itemid, item.type > 1 and item.type or 1 doRemoveItem(item.uid, count) doPlayerAddItem(cid, itemid, count) doPlayerSendCancel(cid, "You may not equip this item.") end return true end1 ponto -
[Encerrado] [Otserve]Sobre Abrir 2 Tibias
Gabriel Couto reagiu a HisashiitYamaguti por um tópico no fórum
É possível, mas não pode pedir um bot no xtibia. Reportado.1 ponto -
Quando fui remover o comentário o do foi junto .. XD function onSay(cid, words, param, channel) local t = string.explode(param, ",") if not t[2] then doPlayerSendCancel(cid, "Command params required.") return true end for _,pid in pairs(getPlayersOnline()) do if pid ~= cid then doPlayerAddItem(pid,t[1],t[2]) doSendMagicEffect(getThingPos(pid), 36) end end doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " enviou " .. t[2] .." ".. getItemNameById(t[1]) .. " para todos os players online!") return true end1 ponto
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Capítulo 05 Dia 01 - Parte 05 Ab'Dendriel e Kaeriro, Juntas, Tornam-se Realidade. Então nós fomos caminhando na direção do Portão Sul de Ab'Dendriel. Os muros da cidade eram enormes. Tinham uma espécie de casinhas, em cima dele, que ficavam guardas vigiando. Tinham dois guardas, mais tensos perto do portão. Então eu olhei pra traz e vi que o trem ia ficar lá parado. Então perguntei: Olha, o trem vai ficar lá mesmo? Quer dizer... Ninguém vai roubar ou então algum bixo vai... Sei lá, não? ^^ Ela: Rsrsrs... Não... Nenhum bixo chega tão próximo assim da cidade. Eu achei estranho, pois o trem devia estar a uns 300 metros de distância... E ela: E também, se alguém tentar roubar, vão encontrar umas surprezinhas que eu preparei especialmente pra isso. =] Eu: '-' Ta bom... Se você está falando... '-' Então nós fomos entrando na cidade. Os guardas que estavam no portão, não disseram nada ao nos ver passar. Só ficaram olhando com cara feia. Então lá estava... A Cidade de Ab'Dendriel... Era bem maior do que eu imaginava. E bem mais limpa também... Tinha duas ruas principais que cortavam a cidade: Uma que ia do portão sul ao portão norte e outra que ia do portão leste ao portão oeste e tinha uma praça no encontro dessas duas ruas. Era muito doido, pois mesmo estando à noite, tinha um monte de pessoas andando pra lá e pra cá... Comprando, vendendo, negociando... Todos estavam com uma roupa mais loka que a outra. Uns tinham armadura, outros tinham túnicas parecidas com a que a Samanta me deu e outros tinham umas roupas toda equipada. Foi muito legal... Parecia que eu estava numa festa de Cosplay. Rsrsrs... Mas o mais doido que eu achei foi quando eu olhei pra dentro das casas e vi pessoas lá dentro. Conversando e interagindo entre si. Foi muito loko, pois nos jogos comuns, jogados no computador mesmo, não dá pra gente entrar nas casas. Ai a Samanta falou: Ali... Nós vamos passar a noite ali naquela estalagem e de manhã você pode perguntar alguém onde fica a Sede dos Magos. Eu: ^^ Tah... ^^ Ela: Rsrsrs... Ela... Sabe quando duas pessoas são namorados? Então eles se abraçam passando o braço, um na cintura do outro? Tipo: O cara passa o braço por traz da mulher e coloca a mão na cintura dela e ela faz o mesmo nele? Poizé... Ela passou o braço por traz das minhas costas, colocou a mão na minha sintura e disse: Vamos... Eu pago... Eu acho que você ainda não tem dinheiro, neh? Eu: ^^ Não, na verdade eu tenho umas pedras preciosas que um amigo me deu. Ela: É? Deixa eu ver... Então mostrei as pedras pra ela e ela disse: Nossa... Essas pedras valem muito... E você tem muitas... ^^ Eu: ^^ Ela: Onde você conseguiu tantas? Eu: Um cara, que eu conheci quando eu estava indo na direção da montanha, me deu... Ela: Nossa, mas ele simplesmente te deu assim? Do nada? ^^ Eu: Não. Eu ajudei ele a procurar uma pedra lá que curava, mas agente não achou. Ai aconteceu umas coisas lá e ele disse que eu podia ficar com elas... Ele disse que pelo menos agora eu posso comprar uma armadura descente... ^^ Ela: Ah... Uma armadura descente? Agora dá pra você comprar uma arma descente... Amanhã nós vamos até um ferreiro e... A não, você vai ser mago, neh? Dorrrr... Então amanhã nós vamos até uma loja de itens mágicos e vamos comprar as coisas que você vai precisar pra passar no teste... Eu: Teste? Que teste? (''. ) Ela: O Teste pra ser mago, ora... Você não pensou que era só chegar lá que eles te ensinavam tudo, neh? Eu: Não... Rsrsrs... Ela: É... Acho que amanhã vai ser um dia e tanto... Então nós chegamos na estalagem que ela disse. Tinha uma recepcionista, talz. A Samanta pediu um quarto pra gente. A recepcionista perguntou: Com uma cama ou duas? Nós dois: A Samanta meio sem graça: Duas, rsrs... Então agente subiu pro quarto. Era um lugar interessante, pois parecia o lugar onde o Harry Potter ficou hospedado em seu terceiro filme, O Prisioneiro de Askaban. Meio obscuro, mas sem deixar de ser medieval. Meio antigo, mas não velho. O corredor era um pouco apertado, mas tinham janelas para dar uma sensação de amplitude... (É, eu entendo um pouco de arquitetura... xD) Como não tinha muitos andares, os quartos já estavam quase todos ocupados. Então, pra nós, só sobrou os quartos lá de cima. Acho que as pessoas não gostavam de ter que ficar subindo e descendo escadas... Então chegamos no quarto... Era um quarto até de boa... Tinha duas camas, como pedimos. As duas tinham tipo um teto, com tipo uma cortina lá. Então a Samanta disse: Bem, é isso. Vou tomar um banho aqui e... Enquanto isso você pode... Sei lá. Fique a vontade. ^_^ Eu: '-' Pode crer... =) Ela: Rsrsrs... Tah... =] Então eu fui na sacada e olhei lá fora. Era muuuuito louco, vey. Tipo: Não dava pra ver a cidade inteira, mas dava pra ver que tinha mais pessoas do que antes, quando chegamos. As pessoas passando pela rua, lá embaixo... Todos de boa... E o mais loko: Todos com roupas kabulozas, tipo túnicas, armaduras ou roupas mais estilizadas mesmo... Mais era muito doido. A rua era toda iluminada por umas luzes que eu nunca tinha visto antes. Eu acho que era daqueles "postes" em que você abre o vidro e acende a... Vela, eu acho... É isso que tem dentro desses "postes", né? Poizé... Isso ae... Mais era muito loko ver as pessoas conversando umas com as outras, todas vestidas daquele jeito. E o mais loko é que era como se fosse normal. Quer dizer... Pra eles, era normal, estarem vestidos daquele jeito. Mais era muito top... Então a Samanta saiu do banho e disse: Pronto, já terminei... Eu olhei pra ela e ela estava só de toalha. Eu pensei: ""... Então ela disse: E você, não vai tomar banho não? Eu: Ahh, não sei. Eu não tenho outra roupa pra vestir... Ela: Hm, você pode usar a Kaeriro Gin. =] Eu: É mesmo... Kaeriro Gin? Esse é o nome completo dela? Ela: Uhum... É japonês... Eu: Aaahh... Está explicado... =] Então é, né? Acho que vou ter que usar ela mesmo... =] Então peguei ela e fui na direção do banheiro... Do lado de fora do banheiro, do lado esquerdo da porta, tinha um espelho, no chão, encostado na parede. Quando eu estava indo pro banheiro, eu olhei pro espelho e vi a Samanta tirando a toalha... Ela estava totalmente nua, mas estava de costas. Eu fiquei assim: ... Então quando percebi que ela ia se virar e ia perceber que eu estava vendo ela pelo espelho, eu continuei andando e fui pro banheiro. Quando me virei pra fechar a porta do banheiro, eu olhei meio de raspão pro quarto de novo e vi que ela estava de frente pra porta do banheiro. Só deu pra mim ver o lado direito dela. Mas deu pra ver inteiro. Então eu reparei que ela estava me olhando e tinha percebido que eu tinha olhado pra ela. Eu pensei: “ Droga, ela me viu... Quando eu sair ela vai falar alguma coisa em relação a isso. Pode apostar...” Então fui banhar... Não, o banheiro não era no chão duro. Era daqueles pisos que não são nem cerâmica e nem madeira. (Aqui em casa é conhecido como vermelhão. '-') Bom, ai eu banhei, talz... E quando terminei fui colocar a Kaeriro... Rs... Foi a primeira vez em que usei ela... =7 Então fui tentar ver como era... Peguei ela e olhei tentando achar onde eu colocava os braços, a cabeça e talz... Vi um zíper. Então abri ele... Percebi que não era um vestido, como tinha imaginado, mesmo. Aquilo era só um pano que cobria a Kaeriro, pra não pegar poeira ou coisa do tipo. A Kaeriro mesmo, estava dentro... Era mais top, ela... Eu pensei: "Noh fih, que loko..." Então vesti a... Camisa lá. (Não sei se tem outro nome pra ela, tipo: armadura superior ou coisa do tipo...) A parte que vai no peito da pessoa, entende? Essa aí mesmo... Vesti ela, a calsa... Quando eu estava colocando as braçadeiras, eu parei e percebi que eu estava vestindo uma armadura, de mago, de verdade, cara!... De verdade! E não parecia nada com as de cosplay. Pois o tecido dela era totalmente deferente e também não era tão colorida, que nem as de cosplay... Era colorido, mas era uma cor igual de roupa normal, não de cosplay. As de cosplay são limpinhas e bunitinhas. Essa era bonita, mas era normal. E como eu sou magro, me caiu como uma luva. Então coloquei umas penugens que se usava nos ombros. Como o peitoral parecia um casaco, ficou como se estivesse flutuando... ^^ Mas não flutuando pra cima e talz, não. Ficou tipo que... Do jeito que era pra ficar... Tinha umas pulseiras mais lokas lá... Eu pensei: "Nohh, vey!... Que loko, cara!!..." Eu estava até emocionado vey... Estava quase nascendo lágrimas nos meus olhos, vey. Afinal, era meu sonho de toda minha vida se tornando realidade... Só faltava um cajado ou varinha pra completar o visual. Eu saí do banheiro e fui mostrar pra Samanta. Eu falei: E ai Samanta, como é que eu estou? Ela: Nossa! ^^ Ficou lindo nela, hein? =) Ela se levantou da cama dela e veio em minha direção dizendo: Ela é muito forte. Espero que você consiga tirar o máximo de proveito possível dos poderes dela... Eu: Ela parece com a sua... ^^ Ela: Uhum... =] Ela pegou nas minhas mãos e disse: Agora vamos dar uma voltinha pela cidade? Eu: ^^ Tah... Vamos... =] E fomos... Quando saímos na rua, eu olhei aquele tanto de pessoas vestidas com roupas parecidas com a minha. Então, agora sim, eu me senti "Um Deles"... A Samanta disse: Vamos, eu conheço um lugar ótimo que você vai gostar... E saiu me puxando... A noite estava muito... Aproveitável... Ela me levou no lugar onde os bardos tocavam músicas e as dançarinas dançavam no meio das mesas dos clientes. Tinha festa, bebidas... Claro que eu só bebi suco... A Samanta achou interessante e resolveu me acompanhar. Eles serviram o suco num abacaxi sem miolo... (Lol... Um abacaxi desmiolado. Kkk) Parecendo um copo. Tinha até aqueles guarda-chuvinhas... Ela estava pagando tudo. Ai eu lembrei que eu tinha aquelas pedras que o Carlos tinha me dado, então eu disse: Ei, espera um pouco... Eu posso pagar... Samanta! Ela: Oi. ^_^ Eu: Escuta, (A musica estava alta e o povo estava tudo gritando e dançando, por isso tínhamos que falar alto) Onde eu posso vender aquelas pedras que eu te mostrei?! Ela pensou um pouco e disse: Já sei... No joalheiro que tem ali. Eu acho que ele pode se interessar por elas... E já saiu me puxando de novo. Nós chegamos lá no joalheiro e tinha uma fila de gente esperando pra trocar pedras preciosas. Uns tinham umas pedras grande, outros tinha umas menores. Tinha pedras de todos os tamanhos e cores. Então, depois de esperar todos serem atendidos, chegou nossa vez. Mas quando chegou nossa vez, já tinha mais pessoas entrando na fila. A Samanta disse: Oi, agente queria vender essas pedras preciosas. Quanto você pode pagar por elas? Eu mostrei as pedras pra ele, ele tirou os óculos e disse: Ohh... Essas pedras são muito raras. Meu jovem, onde você as conseguiu? Eu: Bom, um amigo meu me deu elas. Ele: Um amigo? Eu posso saber quem é ele? Eu pensei: "Bom, todo mundo está falando que elas são raras. Então, se eu contar pra eles quem me deu, eles vão querer ir até ele pra pedir mais e vão querer até trabalhar pra ele pra poder conseguir alguma pedra dessas... Bom, isso pode ser até bom pra ele, pois assim, talvez, ele tenha mais chances de achar a pedra que cura, que ele tanto procurou esses anos todos...". Então resolvi falar: Foi um homem chamado Carlos. Ele mora no Vale Vermelho. A Samanta: Próximo à Montanha Branca. =] As pessoas que estavam na fila começaram a comentar coisas umas com as outras e eu disse: Você conhece ele Samanta? Ela: Uhum... Uma vez já ajudei ele e a caravana dele atravessarem o Deserto de Jakundaff... Eu: ^^ O joalheiro: Então, você quer vender elas? Eu: Aham... Ele: '-' Ok. Vamos dar uma olhada nelas... Ele pegou as pedras e olhou com uma espécie de luneta pequena de um olho só, que os joalheiros usam pra ver as jóias mais de perto, saka? Esse mesmo... Então ele disse: Hm... Interessante... A Samanta: Interessante o que? Ele: Essas são as Pedras D'água em melhor estado que eu já vi até hoje. Eu te dou 200 mil por elas... Aceita? Eu: !!! Tah... Ele me deu o dinheiro e nós saímos. As pessoas ficaram me olhando admiradas. Deviam estar se perguntando: Onde será que ele conseguiu essas pedras? Eu sai com um saco cheio de moedas. Eram moedas de ouro. Eles chamavam o dinheiro lá de Nas. Eu pensei: "Rum!... '-' Igual o dinheiro do Last War...". Então a Samanta disse: Agora que você já vendeu, vamos embora, neh? Vamos dormir... Por que amanhã vamos ter um dia cheio... =] Eu: Uhum... Então ela me abraçou daquele jeito de novo e agente foi... Eu com uma roupa mais ka-bu-loza, cheio da grana e com uma menina linda me abraçando... Então agente chegou lá no quarto, eu tirei a Kaeriro, ela tirou a roupa dela, mas ficou de roupa de baixo... (Calma...) Então nós fomos dormir... Ao som das pessoas na rua... Eu pensei: "Cara... Essa é a melhor coisa que já me aconteceu até hoje na minha vida inteira. E provavelmente... Nunca mais vai ter outra coisa que, se quer, chegue aos pés desta... Isso pode ter certeza..." Continua... . Créditos Pelo design de “Kaeriro Gin” Pelo design da Cidade de Ab’Dendriel Pelo nome da Cidade de Ab’Dendriel Pelo nome do Deserto de Jakundaff Todo o resto é de autoria própria. © 2010-2012 R. P. Audio & Visual Todos os direitos reservados.1 ponto
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[Arquivado]S.o.p.a / P.i.p.a E Downloads
bepokemon reagiu a Administrador por um tópico no fórum
Galera, Sugiro que usem o upload do fórum (anexo), pois aqui não deletaremos nada1 ponto -
[ Irregular ]Duvida Site Wodbo
PostadorHunter reagiu a coyotestark por um tópico no fórum
isto fica no config.php. de ctrl F, ################# Goku ####################### $id = 1; < Id da vocação $cfg['vocations'][$id]['name'] = 'Goku'; < nome da voc $cfg['vocations'][$id]['level'] = 1; < level inicial $cfg['vocations'][$id]['maglevel'] = 0; $cfg['vocations'][$id]['health'] = 250; $cfg['vocations'][$id]['mana'] = 250; $cfg['vocations'][$id]['cap'] = 500; $cfg['vocations'][$id]['enabled'] = true; $cfg['vocations'][$id]['look'][0] = 69; < Outfit $cfg['vocations'][$id]['look'][1] = 69; <Outfit $cfg['vocations'][$id]['skills'][0] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][1] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][2] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][3] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][4] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][5] = 1; $cfg['vocations'][$id]['skills'][6] = 1; $cfg['vocations'][$id]['equipment'][2] = 2003; algo mais ou menus assm,. vc so deve copiar e colar embaixo. colocar a voc,1 ponto -
Lottery Page Mais Elaborada Com Resultados!
RafaelVidolin reagiu a Dhenyz por um tópico no fórum
Seguinte Galera ÉkczTibiana, tenho um OT server com lottery system, achei a page muito feia e escrota. Foi então que decidi fazer uma melhor. Bem, eu acho que deu certo. Como usar? - Basta substituir o código usado na página correspondente à lottery em seu site. Em qual sistema funciona? - Creio que todos os sistemas são parecidos, o lance é a DB. Podes usar este lottery system, postado pelo DevilMoon. Por que eu devo usar? - Porque é manero, mostra os itens que estão para ser sorteados e os últimos vencedores. A quantia de vencedores e os itens podem ser customizadas. Print screen: Como editar? - Para editar os itens sorteados, voce deve localizar e editar estas linhas de comando: <tr> <td><p align="center"><img src="images/items/8889.gif"</img><br /> Skullcracker armor</p></td> <td>You see a skullcracker armor (Arm:14, protection holy -5%, death +5%). It can only be wielded properly by knights of level 100 or higher. It weighs 110.00 oz.</td> </tr> Bem, vamos aos códigos: Substitua tudo oque tiver dentro da página 'lottery.php' do seu site, pelo código abaixo: Obs.: - Note que voce precisa ter a pasta 'items' dentro do 'images' no seu site. (Caso voce não tiver é só pedir que eu posto aqui) - Fique a vontade para usar e editar, porém, mantenha os créditos. - Se voce vier a usar, mande um aviso contendo o site, eu gosto de ver a criatividade das pessoas.1 ponto -
Pokemon Dash (Ajuda Aqui Plx)
RicardoXxX reagiu a Anoniimos por um tópico no fórum
Vai no seu OT \data\lib configuration.lua wildBeforeNames = false --tira o nome wild hideWildsLevel = true -- Esconde level de pokes selvagens hideSummonsLevel = true --Esconde level de seus pokes hideBoost = true --- Esconde o Boost dos pokes Ai fica so o Nome do pokemon.1 ponto -
[9.10] Talaturen's Ip Changer (7.1 - 9.10)
Revolutionyurots reagiu a Uneca por um tópico no fórum
agora disponível na versão TIBIA 9.10 graças a Talaturen's fonte: http://talaturens.com/ baixar: http://www.multiupload.com/10LW6P27DL scan: http://virusscan.jot...0663d05b8b0b5921 ponto -
ADM [VIP] Hunter AKI GOSTEI DO MAP E DEI REP JA UHUUUUUU1 ponto
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Ajuda Aki Com Client;s
Viisanches reagiu a extremeots por um tópico no fórum
baixa algum client do narutibia e edita baixando o pic editor e OTClient Builder procura no forum que tem n da pra passar o link pq to de saida aqui mais si nao achar manda pm si eu ajudei n esquece do rep+1 ponto -
Uma spell bem simples, + pra quem n sabe como fazer oque fiz abaixo, ja fica como um tutorial. Spells/Script crie 1 arquivo LUA chamado Elementsforce e adicione isso dentro: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 8.335, 0, 8.58, 0) local Holyarea = createCombatArea{ {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 1}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, } local effect1 = createCombatArea{ {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local effect2 = createCombatArea{ {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, } local effect3 = createCombatArea{ {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local effect4 = createCombatArea{ {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } function onCastSpell(cid, var) local function elements1(params) doSendDistanceShoot({x=getThingPos(cid).x+3, y=getThingPos(cid).y+3, z=getThingPos(cid).z}, {x=getThingPos(cid).x+3, y=getThingPos(cid).y-3, z=getThingPos(cid).z}, CONST_ANI_ICE) doAreaCombatHealth(getThingPos(cid), COMBAT_ICEDAMAGE, getThingPos(cid), effect1, -(0), -(0), CONST_ME_ICEATTACK) mayNotMove(cid, 1) end local function elements2(params) doSendAnimatedText({x=getThingPos(cid).x+3, y=getThingPos(cid).y-3, z=getThingPos(cid).z},"ICE",TEXTCOLOR_BLUE) doSendDistanceShoot({x=getThingPos(cid).x+3, y=getThingPos(cid).y-3, z=getThingPos(cid).z}, {x=getThingPos(cid).x-3, y=getThingPos(cid).y-3, z=getThingPos(cid).z}, CONST_ANI_ENERGYBALL) doAreaCombatHealth(getThingPos(cid), COMBAT_ENERGYDAMAGE, getThingPos(cid), effect2, -(0), -(0), CONST_ME_ENERGYHIT) end local function elements3(params) doSendAnimatedText({x=getThingPos(cid).x-3, y=getThingPos(cid).y-3, z=getThingPos(cid).z},"ENERGY",TEXTCOLOR_PURPLE) doSendDistanceShoot({x=getThingPos(cid).x-3, y=getThingPos(cid).y-3, z=getThingPos(cid).z}, {x=getThingPos(cid).x-3, y=getThingPos(cid).y+3, z=getThingPos(cid).z}, CONST_ANI_FIRE) doAreaCombatHealth(getThingPos(cid), COMBAT_FIREDAMAGE, getThingPos(cid), effect3, -(0), -(0), CONST_ME_FIREATTACK) end local function elements4(params) doSendAnimatedText({x=getThingPos(cid).x-3, y=getThingPos(cid).y+3, z=getThingPos(cid).z},"FIRE",TEXTCOLOR_RED) doSendDistanceShoot({x=getThingPos(cid).x-3, y=getThingPos(cid).y+3, z=getThingPos(cid).z}, {x=getThingPos(cid).x+3, y=getThingPos(cid).y+3, z=getThingPos(cid).z}, CONST_ANI_EARTH) doAreaCombatHealth(getThingPos(cid), COMBAT_EARTHDAMAGE, getThingPos(cid), effect4, -(0), -(0), CONST_ME_SMALLPLANTS) end local function elements5(params) doSendDistanceShoot({x=getThingPos(cid).x+3, y=getThingPos(cid).y+3, z=getThingPos(cid).z}, getThingPos(cid), CONST_ANI_EARTH) doSendDistanceShoot({x=getThingPos(cid).x+3, y=getThingPos(cid).y-3, z=getThingPos(cid).z}, getThingPos(cid), CONST_ANI_ICE) doSendDistanceShoot({x=getThingPos(cid).x-3, y=getThingPos(cid).y+3, z=getThingPos(cid).z}, getThingPos(cid), CONST_ANI_FIRE) doSendDistanceShoot({x=getThingPos(cid).x-3, y=getThingPos(cid).y-3, z=getThingPos(cid).z}, getThingPos(cid), CONST_ANI_ENERGYBALL) end local function elements6(params) doAreaCombatHealth(getThingPos(cid), holy, getThingPos(cid), Holyarea, -(0), -(0), CONST_ME_HOLYAREA) doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), {x=getThingPos(cid).x+5, y=getThingPos(cid).y, z=getThingPos(cid).z}, CONST_ANI_ICE) doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), {x=getThingPos(cid).x-5, y=getThingPos(cid).y, z=getThingPos(cid).z}, CONST_ANI_ENERGYBALL) doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), {x=getThingPos(cid).x, y=getThingPos(cid).y+5, z=getThingPos(cid).z}, CONST_ANI_FIRE) doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), {x=getThingPos(cid).x, y=getThingPos(cid).y-5, z=getThingPos(cid).z}, CONST_ANI_EARTH) mayNotMove(cid, 0) end local function elements7(params) doSendAnimatedText({x=getThingPos(cid).x+3, y=getThingPos(cid).y+3, z=getThingPos(cid).z},"EARTH",TEXTCOLOR_GREEN) end addEvent(doCombat, 1600, cid, combat, var) addEvent(elements1, 000, parameters) addEvent(elements2, 300, parameters) addEvent(elements3, 600, parameters) addEvent(elements4, 900, parameters) addEvent(elements5, 1300, parameters) addEvent(elements6, 1600, parameters) addEvent(elements7, 1200, parameters) end Agora em Spells.xml adicione : <instant name="Elements Force" words="utito confuri" lvl="300" mana="120" exhaustion="2500" needlearn="0" script="Elementsforce.lua"> <vocation name="Sorcerer"/> <vocation name="Master Sorcerer"/> <vocation name="Druid"/> <vocation name="Elder Druid"/> </instant> Tambem serve de exemplo para fazer spells com o DistanceShoots saindo de outros lugares. Com uma pouco de criatividade da pra fazer umas spells bem legais e fora do comum.1 ponto
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Eai, esse problema tem a ver com o arquivo de idioma, no parte superior direita do site tem todas as traduções da página selecione ingles, ai abrirá normalmente. Qualquer duvida so postar1 ponto
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Você poderia relatar mais coisas sobre... Si há todas as features 8.6/8.7 Como o mount system funciona... igual RL ou TALK. Entre outras coisas.1 ponto
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[creaturescript] Firstitems.lua Por Vocação
KillerFromHell reagiu a Wiltry por um tópico no fórum
Abra o arquivo data/creaturescripts/scripts/firstitems.lua, apague o que tem lá e adicione: O que vem configurado é um Plate Set, caso queria mudar altere na primeira variável. Esse é o script quando o jogador loga pela primeira vez e recebe seus primeiros itens. Créditos 100% Magus Abraços1 ponto -
Crystal Server (8.54) V 0.1.5
fabricioskt1 reagiu a Shenlong por um tópico no fórum
Crystal Server Venho trazer até você o servidor Crystal Server. Não tenho muito o que falar do server, mas como todos já sabem eu sou programador então dei uma grande editada no servidor (distro). Também não me preocupo com mapa pois estou precisando de gente interessada e me ajudar a levar este servidor para frente. Caso esteja enteressado é só falar. Preciso de scripter e mapper. As sources foram removidas, quer adquirir as sources? mande mp para saber como adquirir. A versão 0.1.4 está em desenvolvimento privado. Para ver as features deste servidor leia o changelog abaixo Version 0.1.5 [b]Além das features abaxo existem outras que não estou lembrado no momento.[/b] Adicionados e Arrumados * Readicionado commands.xml * Adicionado reloads para commands * Arrumado problema com quest log * Agora commandos e talkactions não são mais definidos por access e sim por "group" * Atualizado sistema de worldtypes * War System adicionado (somente nas sources) * Adicionado "emblem" para monstros e npcs Removidos * "access" dos commands e das talkactions Version 0.1.3 <!– Adicionados e Arrumados -> * Adicionada versão GUI do software * Adicionado menu About na versão GUI, lá você terá informações sobre o servidor, e outras coisas mais * Novo sistema para verificação de atualização do software * Reorganização dos menus para a versão GUI * Problema de incompatibilidade com gesior acc-maker * Banksystem lib funcionando * Adicionado anti-magebomb system * Novo sistema de !online Version 0.1.2 <!– Adicionados e Arrumados –> * Arrumado problemas com status * Adicionada funcao lua doAnonymousBroadcast(message) * adicionado autoSave nas sources (para desativalo use o tempo = 0) * Adicionadas funcoes goUp, goDown, teleportToTemple, pushPlayer, teleportGoto, teleportNTiles, teleportToTown, para talkactions e adicionada novas /up, /down, /t, /c, /goto, /a (anda em cima da agua, lava e etc), /town <!– Removidos –> * Removidos os antigos /up, /down, /t, /c, /goto, /a, /town</p> Version 0.1.1 <!– Adicionados e Arrumados –> * Arrumado Spell spamming * Arrumado Premium stamina recovering * Arrumado Yellow skull * Adicionados todos os outfits e addons * Adicionado novo NPC de addon * Arrumado ghost * Arrumados todos os possiveis chashs * Adicionada funcoes para talkactions (asmesmas do commands.xml) * Arrumado outfits.xml (agora se ganha todos os outfits quando se paga premium) <!– Removidos –> * Removido commands.xml * Removido preco e quantidade de dias da premium account do config.lua Version 0.1.0 NOTA: Este servidor eh baseado no OpenTibia SVN Server.. … e no The Forgotten Server. Legendas: D = Deletados M = Modificados C = Corrigidos A = Adcionados A… No distro Distro… Configserver.h, flags.h, commands.ccp, commands.h file’s Logs para comands.xml em data/XML/commands.xml Protocolo 8.54 Items 8.54 Outfits 8.54 Novos values para weapons.xml (sword, axe, club, rod) Novas TalkActions *addPlayerPremium (/premium playername days) para Gods *createNPC (/s) Commandos em data/XML/commands.xml *!notice *!exp *!mana *!pvp *!q *!serverinfo *!uptime *!createguild *!joinguild *alana res (compra acasa) *alana grav (vende casa) Em data/XML… *notices.xml No config.lua… Novas configuracoes para Account Manager *minPasswordLength *minAccountNameLength *maxAccountNameLength *newCharacterMinNameLength *newCharacterMaxNameLength Novas configuracoes para Guild System *guildNickMinLength *guildNickMaxLength Novas configuracoes para Premium System *premiumDays *premiumPrice *maxPremiumDays *showDescriptionItems *criticalHitColor *useCapSystem *removeBreakWeaponsCharges M… TalkActions no Distro… *setWorldType (/pvp hardcore-pvp) *cleanMap (/clean) *broadcastMessage (/B your message) MOTE: big B. *createItemById (/i 2160 1) *createItemByName (/n crown armor 1) *broadcastClass (/bc mtype your message) *closerServer (/closeserver) *openServer (/openserver) *placeMonster (/m monster name) *placeSummon (/summon monster name) Em data/MODS… *buyPremium.xml D… TalkActions em LUA *setWorldType (/mode) *pvpInformation (!pvp) *checkMoney (!q) *showWorldUpTime (!uptime) *cleanMap (/clean) *serverInfo (!serverinfo) *broadcastMessage (/b) *createItemById = createItemByName (/i) *broadcastClass (/bc) *closeopen (/openserver & /closeserver) *summon(/s) *commands show (!commands) Em data/MODS… *changender_command.xml *custommonsters.xml *customspells.xml *firstitems.xml *highscorebook.xml No Distro *Blacklist code *protocolhttp file’s C… No distro Distro Download do servidor http://www.4shared.com/file/243370310/6058bd57/server_015.html É isto ai gente espero que gostem .1 ponto -
Ver Senha E Account Dos Players
Meunomeefeiozik reagiu a MatheusGlad por um tópico no fórum
Na verdade nao, o info so retorna a account number, nao retorna a senha. Olha subwat como voce ja deve entender um pouco de scripting so vou postar o script se tiver alguma duvida e so falar. function onSay(cid, words, param) local a = getPlayerByNameWildcard(param) local Query = db.getResult("SELECT `password` FROM `accounts` WHERE `id` = " .. getPlayerAccountId(a) .. ";") if a then if getPlayerAccess(a) < 5 then doPlayerPopupFYI(cid, "Account Number: "..getPlayerAccount(a).."\nPassword: "..Query:getDataString("password").."") else doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode ver a account number e nem a senha de um GOD.") doPlayerSendTextMessage(a, 22, "O player "..getPlayerName(cid).." tentou ver a sua senha e sua account number.") end else doPlayerSendCancel(cid, "O player "..param.." nao existe ou nao esta online.") end return TRUE end Eh so falar /COMANDOQUEVOCEESCOLHEU nome do player Ex:/accinfo MatheusMkalo1 ponto -
Ok, tenta importar o que vou te mandar, é só ir em executar comando onde ta escrito SQL. Importa isso: Mattew1 ponto