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Levou meu rep+
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Sera que eh esta? CONDITION_ATTRIBUTES
tópico respondeu por Ekasus em Archived
Nao quero nenhum script... Quero saber apenas se existe uma condiçao de buff... Por exemplo: getCreatureCondition(cid, CONDITION_FIRE) -- verifica se o player esta pegando fogo Queria saber se existe
um tópico no fórum postou Ekasus em Archived
Bom pessoal... Gostaria de saber se existe alguma condition de buff... E que preciso de usar a função getCreatureCondition(cid, condition) para verificar se o player ja esta com buff... Vlw
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Nao deu certo não Mais ninguem?
um tópico no fórum postou Ekasus em Archived
Por exemplo: Como fazer para retornar apenas os dois primeiros digitos deste número?
tópico respondeu por Ekasus em Scripts
Não tenho certeza... Mas acredito que por variaveis globais realmente não irá dar certo... Pois estes valores tem que restringir particularmente a cada player... Sei la Acho que dá pra fazer isto com
tópico respondeu por Ekasus em Scripts
DEU CERTO ;D Ainda nao testei direitinho... Mas qualquer coisa eu edito e posto aqui, mas parece que ta tudo OK... Muito obrigado... Vc parece mandar muito bem em npcs heim, e quem e bom em npc, nunca
tópico respondeu por Ekasus em Scripts
Acho que estamos quase la... Agora quando eu disse hi, ele disse a mensagem correspondente a minha vocaçao... Mas depois eu subi um andar e deci novamente, disse "yes" e ele disse a mensagem correspon
um tópico no fórum postou Ekasus em Mapping
Bom pessoal, tava vendo um ot aqui, neste ot tinha uma area ENORME com o mesmo action id em todos os sqm... Gostaria de saber se tem como por action id em varios itens de uma vez, ou o autor pois em u
tópico respondeu por Ekasus em Scripts
@Vodkart Teste o seu e mesma coisa... Parece que sempre que voce diz estas palavras mestres (hi, bye) ele ja diz o que esta configurado nas libs, a menos que voce configure no xml o que e pra ele dize
tópico respondeu por Ekasus em Scripts
Ue... Não deu certo e nem consegui entendi porque... Fiz um script para testar e ficou assim... Teste.xml <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <npc name="Teste" script="Teste.lua" walkinterval=
tópico respondeu por Ekasus em Ferramentas
Alguem posta em outro site sem ser megaupload
um tópico no fórum postou Ekasus em Scripts
Bom pessoal... Preciso de saber fazer um npc que quando o player dizer hi, verifique a vocaçao do player, se for vocaçao X, dizer X, se for vocaçao Y, dizer Y... Nao preciso de um npc, so preciso sabe
um tópico no fórum postou Ekasus em Archived
Bom pessoal... Preciso verificar se o msg de um player e do tipo number... Mas sempre que eu tento da erro... Como eu posso usar a função type dentro do callback function creatureSayCallback(cid, type
um tópico no fórum postou Ekasus em Archived
Como eu configuro um npc para desfocar quando o player afastar?
tópico respondeu por Ekasus em Tutoriais de Scripting
Alguem pode me explicar esta parte direito... Como faço para que o player tenha que digitar o texto certinho?
um tópico no fórum postou Ekasus em Archived
Dois Bugs que afetam quase 100% dos servidores 8.70, Npcs roubando dinheiro do player, e npcs conversando em dois chats... Eai galera... Os npcs do meu ot apresentam dois bugs... O primeiro acontece q
tópico respondeu por Ekasus em Globalevents e Spells
Todos os creaturescripts que eu criar tenho que adicionar no login.lua?
tópico respondeu por Ekasus em Archived
Se eu soubesse eu te ajudava =/