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[Arquivado]Tibia E Otserv, Englobando-se No Mercado De Trabalho


Voxnot

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Tibia e OTServ em um contexto social, englobando o seu mercado de trabalho

 

índice:

 

* Agradecimentos

* O que é Tibia e OTServ?

* O mercado de Trabalho

* O que é Capitalismo?

* Dados Bibliográficos

 

Agradecimentos

 

Agradeço a Kdoz pela revisão do conteúdo e a todos os outros que me auxiliaram através de suas opiniões.

 

O que é Tibia e OTServ?

 

Tibia é um MMORPG (Multi-Massive Online Role Player Game), que mescla através de inúmeras formas, idéias, seres e arquiteturas distintas da história da Terra.

O jogo também oferece, a pessoa que opta a se divertir com ele, sentimentos únicos, onde o jogador se vê caçando monstros maquiavélicos: vindos da mais sombria escuridão; Conjurando magias lendárias através de uma profissão determinada: Knight, Paladino, Druida ou Sorcerer; treinando suas habilidade ao lado do mais amável amigo; percorrendo caminhos secretos a procura de objetos raros ou caçando um assassino fugitivo pela imensidão do mundo tibiano.

São estas simples possibilidades que tornam o Tibia uma experiência diferente, desfrutada por diversos jogadores do mundo todo, que negociam de várias formas sua jornada pelo jogo.

 

OTServ é a abreviação do termo Open Tíbia Serv, utilizada para classificar os servidores “piratas” de tíbia.

Estes servidores alternativos são inicialmente criados com o propósito de divertimento, onde pessoas comuns, que sofrem fatores, às vezes semelhantes, no tibia global, iniciam uma nova jornada de aprendizado pelos mundos virtuais, criados através de programas específicos.

Geralmente o jogador que opta pelos ATS (“Alternative Tíbia Serv”, em português: “Servidor Alternativo de Tíbia”), busca em ações simples benefícios dificilmente conquistados no tibia global, tais como: level e skills elevados. Abolindo-se muitas vezes da qualidade oferecida pelo jogo original.

Com a decaída do empecilho, o jogador se torna "sedentário" (em alguns servidores), ou seja, busca apenas o jogo fácil, perdendo toda miraculosa idéia de divertimento através da dificuldade e concorrência eficaz.

Com a falta desta engenhosa questão, o jogador acaba, com o tempo, extinguindo o próprio jogo de sua vida, buscando novos caminhos para seguir, sem nem ao menos sonhar com o passado.

 

Muitos destes jogadores sofrem constantes revoltas de amigos ou familiares, a fim de julga-los pelo simples motivos de desfrutarem de um jogo gratuito, mas viciante, onde se sentem atraídos pelo contexto histórico. Podendo, através dele, ultrapassar barreiras, talvez, nunca alcançadas em sua vida real, pelo simples motivo da étnica social ou impossibilidade no acontecimento de tal fato.

São fatores como este que geram um interesse cada vez mais pelo jogo, introduzindo amigos e auxiliando a ampliação global de servidores desqualificados para o funcionamento, em relação ao número de jogadores online.

 

Veja também:

 

(Anokinha)

 

Muitas pessoas que realmente sente prazer em desfrutar do jogo escolhem o caminho da montagem, onde aprendem de diversas formas a como criar e administrar seu próprio servidor.

Existem diversos sites e fóruns que podem introduzi-lo no assunto, sendo os mesmos fonte de tutorias e programas que podem facilitar seu aprendizado.

 

Vamos, agora, a parte mais interessante da matéria.

 

O Mercado de Trabalho

 

A partir de agora devemos apenas ver o Mundo OTServ como a nossa realidade, sujeitando-se a erros e acertos que poderão mudar nossos caminhos.

Tibia é extremamente capitalista, com o simples propósito de arrecadar verba para a manutenção da comunidade, ele acumula milhares de reais anualmente, é basicamente uma fonte de riqueza.

Open Tibia não poderia ser diferente, com a expansão do mundo digital e as diversas fontes de conhecimento e aprendizagem, isto gera, quase que instantaneamente, a idéia de lucro, ou seja: “O Capitalismo Open Tibia”.

Não podemos falar de Capitalismo sem ao menos entende-lo superficialmente, então lhes mostro uma pequena idéia do que seja isto:

 

capotservgg5.png

 

Mas o que é Capitalismo?

 

Das teorias que procuram explicar o que é o Capitalismo, destacam-se duas correntes representadas por Max Weber (1864-1920) e por Karl Marx (1818-1883); à primeira chamamos culturalistas e à segunda, histórica, em razão dos diferentes pontos de vista dos quais partem para explicar os mesmos conceitos.

A primeira corrente busca explicar o Capitalismo através de fatores externos à economia. Para M. Weber, o Capitalismo se constitui a partir da herança de um modo de pensar as relações sociais (as econômicas ai compreendidas) legada pelo movimento da Reforma na Europa: do protestanismo de Lutero e mais ainda do calvinismo.

A idéia principal neste modo de pensar refere-se à extrema valorização do trabalho, da prática de uma profissão (vocação) na busca da salvação individual. A criação de riquezas pelo trabalho e poupança seria um sinal de que o individuo pertenceria ao grupo dos “predestinados”. O conjunto destas idéias formaria o fundamento de uma ética, elaborada pela Reforma, que implica a aceitação de princípios, normas para conduta, que seriam a expressão de uma “mentalidade” e de um “espírito” capitalista. Torna-se evidente nesta conferida a fatores culturais.

De acordo com M. Weber existe Capitalismo onde quer que a provisão industrial pelo método de empresa, pelo estabelecimento capitalista racional e pela contabilidade do Capital.

A segunda corrente, partindo de uma perspectiva histórica, define Capitalismo como sendo um determinado modo de produção de mercadorias, gerado historicamente desde o início da idade moderna e que encontrou sua plenitude no intenso processo de desenvolvimento industrial inglês, ao qual se chamou Revolução Industrial.

Por modo de produção entende-se tanto o modo pelo qual os meios necessários à produção são apropriados, quanto a partir de suas vinculações ao processo de produção.

Por esta perspectiva, Capitalismo significa não apenas um sistema de produção de mercadorias, como também um determinado sistema no qual a força de trabalho se transforma em mercadoria e se coloca no mercado como qualquer objeto de troca.

Para que exista Capitalismo faz-se necessário à concentração da propriedade dos meios de produção em mãos de uma classe social e a presença de uma outra classe para a qual a venda da força de trabalho seja a única fonte de subsistência. Estes requisitos Marx demonstrou terem sido estabelecidos através de um processo histórico que transformou as antigas relações econômicas dominantes no Feudalismo, destruindo-as ao mesmo tempo em que se construía o Capitalismo.

Este foi uma breve resumo do que é devidamente o capitalismo.

 

O capitalismo influência de diversas formas o mundo Otserv, sendo ele o principio básico da existência de um servidor com reais chances de sustentabilidade e futuro.

Vejamos o exemplo das doações:

 

Para que exista uma diferença entre os jogadores, foram criados métodos simples para se adquirir benefícios adicionais, este método consistente em uma doação de um valor pré-estipulado (em R$) ao administrador do projeto ao qual o indivíduo desfruta. Está doação rende a ele diversos benefícios que tornam seu jogo mais fácil e divertido.

A arrecadação da quantia serve para suprir os gastos do servidor e em caso de lucro o administrador aplica este valor na ampliação do projeto, adquirindo: novas hospedagens, membros, etc.

 

Então, se mesclarmos o capitalismo real com o Open Tibia teremos um Capitalismo Digital, influente em todos os jogadores. Ditando a simples regra da qualidade.

 

Não podemos negar está idéia e muito menos rejeita-la, pois como convivemos em uma sociedade que visa o lucro acima de tudo é certo que este método seja aplicado na comunidade tibiana, para que haja assim uma diferença de classes e poder, gerando um pensamento de conquista aos administradores e causando um altruísmo ao individuo que almeja a superioridade.

 

O mercado de trabalho OTServ é muito escasso, ou seja, ele é limitado, a maioria dos trabalhadores das diversas áreas não tem o conhecimento necessário para a concretização de funções avançadas, sendo que falta um aprendizado mais profundo para a perfeição disto.

 

O mais inconformante é que os conteúdos expostos nos sites relacionados ao assunto, não dão a devida especialização, não geram uma aprendizagem de nível excelente, tornando a qualidade do mercado ruim, sendo que se houvesse profissionais de qualidade a concorrência entre as equipes seria mais eficaz tornando o servidor melhor e o divertimento do individuo diferenciado.

 

Um bom meio de mudar isto é a criação de tutorias mais específicos, auxiliando a nova geração de profissionais de cada área.

Não podemos negar que tal idéia seja um tanto difícil e pouco provável, mas se trabalharmos nela, talvez até molda-la, poderíamos construir um mundo Open Tibia diferente do atual, com verdadeiras pessoas especializadas gerando uma competitividade maior entre os projetos e construindo um divertimento de qualidade aos diversos jogadores.

 

Espero que entendam a situação e possam ajudar a causa, podendo, assim, garantir um melhor aproveitamento tanto do criador, como do jogador.

 

Dados Bibliográficos

 

O que é Capitalismo?, 6º Edição, Coleção Primeiros Passos, Afrânio Mendes Catani, Editora Brasiliense, 1981.

 

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Erros, dúvidas ou sugestões envie uma Mensagem Privada ou faça um Post no tópico.

 

 

ATENCIOSAMENTE

 

//VOXNOT

Editado por Voxnot
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Ahaha, fico bem legal sim a matéria, parabéns!

Só que bom, você havia falado lá que geralmente os players

levam uma vida monótona em alguns Otservs, mas não são

todos, lembre-se que ainda exisem aqueles em que o contexto

histórico, e as ações dos personagens são de fundamental

importância para o andamento do jogo, diferente de alguns

ots, aonde o objetivo é simplesmente ser o top level.

 

Abraços,

Frozen

Editado por FrozenMapper
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Realmente ficou uma máteria legal...

 

Deve ter dado um trabalhão pra fazer em cara ??

Mais penso eu, que não usaria tibia/otserv para tentar ganhar dinheiro, somente em caso de desespero kkk :p

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