diabolico00 0 Postado Dezembro 19, 2007 Share Postado Dezembro 19, 2007 (editado) Eu procurei aqui no forum um Spell Maker e num achei nenhum que prestasse!!!! Dei uma procurada no google e achei esse aqui funciona perfeitamente!!!! Para poder executar o programa é preciso ter instalado no pc o Microsoft .NET Framework 2.0. Mas oque é isto? O Microsoft .NET Framework (2.0) contém arquivos associados requisitados para executar aplicativos desenvolvidos com a nova tecnologia Microsoft .NET Framework v2.0. Este novo Microsoft .NET Framework melhora a escalabilidade e performance dos aplicativos ao melhorar o caching, depuração de aplicativos e atualização com o novo ClickOnce, suportando uma vasta gama de navegadores e dispositivos com controles e serviços ASP.NET. Link Net Frame Work Link Direto Script Maker O unico detalhe e pq ele tah em ingles + fora isso funciona perfeitamente!!! PS: Depois de criar o spell voce clicka em Generate!! vai aparecer!! Esse aqui você copia um script de spell qualquer abre ele com o bloco de notas deleta tudo lah de dentro e cola isso!!! e renomeia pra o nome do spell q vc quer!!! --Spell made in Jovial's Spell Maker. --Made by (Voce coloca seu nick aki) local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_NONE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_NONE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_NONE) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, 0, 0, 0) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Isto aqui voce coloca dentro do Spell.lua na parte de "instant spell" <instant name="aa" words="aa" aggressive="0" lvl="aa" maglv="aa" mana="" soul="" needtarget="0" direction="0" exhaustion="0" prem="0" enabled="1" needlearn="0" script="aki vc coloka o nome do documento q vc criou para colar o spell.lua" ></instant> Fiz um tutorial rapido pq estava com pressa + espero q ajude a todos!! Testado em 8.0 Soh testei o de spells!!!! Creditos:jovial.scripter e a mim por ter trazido pro forum!!! Espero que gostem e que ajude a todos!!! Quem quiser passa uma scan e posta pra galera!!! ----------------------------------------------------------------------------------------------- Pode ser 22MB xD + a maioria dos computadores jah vem com o netframework xD E msm assim vale a pena baixar =P ----------------------------------------------------------------------------------------------------- Eu fiz umas quatro magias depoix posto pra galera!! Lembrando que sou novo em magias!!! fiz 3 tipo de sharingan pra quem gosta de serve de Naruto!!! e eu pensei existe "exura sio" Por que nao "utamo sio" XD e fiz a magia Utamo Sio!!! Depoix vou postar pra galera pq agora num estou em casa e aa magiaa tah no meu PC!!! Editado Dezembro 22, 2007 por diabolico00 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/71802-scripts-monster-e-spells-maker/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
StrongJunior 0 Postado Dezembro 21, 2007 Share Postado Dezembro 21, 2007 (editado) CARA ninguem posta pq o net framework é 22mb XD a galera vai embora,eu to baxanto aq. MUITO MASSA CARA,ele tem todas as funções de efeitos,irado!,ele fas instant spells,>muito ######,continue assin<<< copiando oq os otos disem xD Editado Dezembro 21, 2007 por StrongJunior Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/71802-scripts-monster-e-spells-maker/#findComment-446438 Compartilhar em outros sites More sharing options...
linhopau 0 Postado Dezembro 21, 2007 Share Postado Dezembro 21, 2007 22mb eh um tanto chatin neh ^^ mais pega nada to baxano aki pra testa se eh bom memo Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/71802-scripts-monster-e-spells-maker/#findComment-446563 Compartilhar em outros sites More sharing options...
DarkLK 0 Postado Dezembro 23, 2007 Share Postado Dezembro 23, 2007 net flamework 2.0 vem nos pcs de 2005 pra cima (apenas os que tem windows)... eu tenho e faço meus programas com ele, achei ele muito bom e recomendo! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/71802-scripts-monster-e-spells-maker/#findComment-448197 Compartilhar em outros sites More sharing options...
zfalad 0 Postado Julho 15, 2009 Share Postado Julho 15, 2009 CARA VLW vc facilito minha vida fiz um monte de monstros 8.5 (unica coisa xata é q vc tem q add os ataque e a defesa manualmente) mas eu q sei mexer bem em computador e sei disso nem ligo mas eu n consigo colocar dano na minha magia, encina aew vlws NOTA : 10 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/71802-scripts-monster-e-spells-maker/#findComment-762966 Compartilhar em outros sites More sharing options...
kevinsz 3 Postado Agosto 1, 2009 Share Postado Agosto 1, 2009 Pareabens! Continue compartilhando conosco! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/71802-scripts-monster-e-spells-maker/#findComment-771379 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Vinniesimon 0 Postado Outubro 30, 2009 Share Postado Outubro 30, 2009 Poow cara, tenta dar uma melhorada na formatação Um tópico bem organizado chama mais a atenção das pessoas! E não to conseguindo abrir o link ;x Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/71802-scripts-monster-e-spells-maker/#findComment-808387 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Ineba 0 Postado Maio 3, 2010 Share Postado Maio 3, 2010 Vey Faz uma video aula nao entendi nada plx! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/71802-scripts-monster-e-spells-maker/#findComment-869771 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Elison94 0 Postado Julho 2, 2010 Share Postado Julho 2, 2010 (editado) falta uma coisa coloquem isso function getCombatFormulas(cid, lv, maglv) local formula_min = -((lv*0.25+ maglv*3) * 1.1) local formula_max = -((lv*0.25 + maglv*3) * 1.25) if(formula_max < formula_min) then local tmp = formula_max formula_max = formula_min formula_min = tmp end return formula_min, formula_max end abaixo de setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, 0, 0, 0) os numeros em vermelho sao editavei (atk da magia) as linhas que contem CONST_ME_NONE devem ser deletadas dps de teram feito isso coloquem setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getCombatFormulas") abaixo de local area = createCombatArea(TIPO DE AREA) setCombatArea(combat, area) se nao a magia na tira dano nenhum Editado Julho 2, 2010 por Elison94 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/71802-scripts-monster-e-spells-maker/#findComment-900738 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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