tópico respondeu por kevinsz em Archived
Lol.. Não da pra entende nada assim.. Tente melhorar a estrutura de seu tópico, ser mais claro, e explicar melhor, se precisar faça algo mais interativo, como videos imagens, etc. E nunca faça um tópi
tópico respondeu por kevinsz em Archived
Lol.. Não da pra entende nada assim.. Tente melhorar a estrutura de seu tópico, ser mais claro, e explicar melhor, se precisar faça algo mais interativo, como videos imagens, etc. E nunca faça um tópi
tópico respondeu por kevinsz em Archived
Resetaria como? Resetar o char inteiro? ou resetar apenas level?
tópico respondeu por kevinsz em Archived
mayNotMove(cid, value) -- Acho que esse da certo! doCreatureSetNoMove doPlayerSetNoMove exemplo de uma: doCreatureSetNoMove(cid, cannotMove) TESTA AI, POIS NÃO SEI SE FUNFA EM 8.4 --- Caso nem uma fun
tópico respondeu por kevinsz em Actions e Talkactions
Kydrai - Muito bom! -- edit Na verdade nem gostei desse script.. Pois isso ai basta usar a seguite function: doTransformItem, então ficou muito simples.. E pelo visto existem muitos items que se acha
tópico respondeu por kevinsz em Archived
Bom, Como ninguem te ajudou.. Vou tentar te ajudar, seu tópico ta muito mal formulado :excl: Bom, vou te mostrar um NPC que vende vários items depois explico, ( esse NPC eu inclui alguns itens 8.54 ).
tópico respondeu por kevinsz em Archived
Acho que não tem como não aparecer a vida a num ser mecher nas sources. Fui
tópico respondeu por kevinsz em Archived
Deixa assim! function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if item.uid == 11055 then newpos = {x=1072, y=1064, z=10} if getPlayerStorageValue(cid, 11055) == -1 then doTeleportThing(cid,newpos)
tópico respondeu por kevinsz em Archived
Acho que tem um tópico mais ou menos igual! Mas o seu tutorial ficou melhor. Porém o tópico é de um roteador D-LINK 524 devia ter no titulo essa informação e o tópico não explica muito para que serve.
tópico respondeu por kevinsz em Actions e Talkactions
Parabéns cara! Talvez assim ficaria melhor =] function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doCreatureAddHealth(cid,-900) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), "Take This!", TEXTCOLOR_RED) d
tópico respondeu por kevinsz em Tutoriais de Scripting
Aewww! Muito bom cara! É disso que o xtibia precisa. Parabéns!
tópico respondeu por kevinsz em Tutoriais de Mapping
Eu sinceramente não gostei. Mas é uma boa para quem esta procurando idéias.
tópico respondeu por kevinsz em Tutoriais de Mapping
Desculpe, Achei muito básico.. E tutoriais como esse já existem por aqui.
tópico respondeu por kevinsz em Tutoriais de Mapping
Muito bom! e concordo com Dragonlordez, Falto imagens ou outro recurso mais explicativo e dianamico Facilitando a visualização, Ajudando o leitor compreender e entender melhor o tutorial..
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-- Favor fechar o tópico --
um tópico no fórum postou kevinsz em Archived
Pessoal.. tava tentando fazer um script que só pode ser executado em uma determinada area.. Olhe as areas.. function onSay(cid) local area = { {x=181, y=28, z=7}, {x=182, y=28, z=7}, {x=182, y=29, z=7
um tópico no fórum postou kevinsz em Archived
Olá galera do xtibia! Gostaria de uma action para meu novo projeto. Na action eu queria o seguinte.. 1- Ao usar um item: 2- Mostrar um efeito no player somente uma vez.. 3- Ficar enviando 4 tipos de m
um tópico no fórum postou kevinsz em Archived
Aew pessoal.. Fiz uma arena bem rox.. Ela num tem nenhum script, ela foi feita diretamente do "RME map editor" La na arena num perde nada.. Só que quando o player sai da arena com vida baixa.. ele vai
um tópico no fórum postou kevinsz em Archived
DESCRIÇÂO: Ola pessoal do xtibia, queria um script de arena PVP para TODOS players.. E quando morrese na arena num perdia nada.. E voltasse no templo sem paralyze, sem pox.. Ja procurei aqui.. E ja en