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Sequeled

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vamos la script funfando 99% perfect :rolleyes:

 

intao vamos começar...

 

abra o actions.xml pelo bloco de notas e ache "-- Others" e adicione os scripts assim

-- Others

<action itemid="5792" script="dice.lua" />
<action itemid="5794" script="dice2.lua" />
<action itemid="5793" script="dice1.lua" />
<action itemid="5796" script="dice4.lua" />
<action itemid="5795" script="dice3.lua" />
<action itemid="5797" script="dice5.lua" />

 

<_<

 

agora crie 6 arquivos lua e renomeia assim " dice.lua " , " dice2.lua " , " dice1.lua ", " dice4.lua " , "dice3.lua " , dice5.lua "

 

 

vo mandar por ordem

 

dice.lua

--Action by Sequeled--
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

	if getPlayerAccess(cid) < 6 then
	lol = math.random(206,207)
	doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Rolled 5", lol)
	doSendMagicEffect(frompos, 26)
else
	doPlayerAddHealth(cid,-200)

end
	doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
return 0
end

 

 

pronto o primeiro falta 5 ainda

 

 

dice1.lua

--Action by Sequeled--
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

	if getPlayerAccess(cid) < 6 then
	lol = math.random(206,207)
	doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Rolled 6", lol)
	doSendMagicEffect(frompos, 26)
else
	doPlayerAddHealth(cid,-200)

end
	doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
return 0
end

 

 

dice2.lua

--Action by Sequeled--
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

	if getPlayerAccess(cid) < 6 then
	lol = math.random(206,207)
	doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Rolled 2", lol)
	doSendMagicEffect(frompos, 26)
else
	doPlayerAddHealth(cid,-200)

end
	doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
return 0
end

 

 

dice3.lua

--Action by Sequeled--
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

	if getPlayerAccess(cid) < 6 then
	lol = math.random(206,207)
	doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Rolled 4", lol)
	doSendMagicEffect(frompos, 26)
else
	doPlayerAddHealth(cid,-200)

end
	doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
return 0
end

 

 

 

dice4.lua

--Action by Sequeled--
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

	if getPlayerAccess(cid) < 6 then
	lol = math.random(206,207)
	doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Rolled 3", lol)
	doSendMagicEffect(frompos, 26)
else
	doPlayerAddHealth(cid,-200)

end
	doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
return 0
end

 

 

 

dice5.lua

--Action by Sequeled--
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

	if getPlayerAccess(cid) < 6 then
	lol = math.random(206,207)
	doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Rolled 1", lol)
	doSendMagicEffect(frompos, 26)
else
	doPlayerAddHealth(cid,-200)

end
	doTransformItem(item.uid,item.itemid-5)
return 1
end

 

 

 

Não copiem fora de ordem se não o script não funcionara!!!!

 

depois é só fazer com o gm /n dice 1

 

:p espero q gostem comentem ae flws

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