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  Em 19/10/2016 em 23:55, Drazyn disse:

haha quase sozinho, tive ajuda de uns parça e do xTibia <3 haha

 

Nem dá, tenho coisas demais para fazer e Icon System arrancaria muito do meu tempo... Recomendo que faça você mesmo ou peça para alguém fazer :D 

 

 

Nenhum mapa de pokétibia irá funcionar nesse servidor, o SPR é totalmente diferente então caso você tente importar irá bugar o mapa :/ 

 

@Geral

 

Espero que gostem do servidor =): Talvez, com mais tempo, irei postar alguns sistemas extras para essa base :D  

 

 

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bugo so as citys e algumas águas, e so refazelas te e bom que dai faço como eu queria e tinha preguça de mexer nelas kkkkkk obg ficou muito bom :D

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https://xtibia.com/forum/topic/242575-download-pok%C3%A9mon-light-sem-level/page/2/#findComment-1706623
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  Em 20/10/2016 em 13:08, chora boy disse:

bugo so as citys e algumas águas, e so refazelas te e bom que dai faço como eu queria e tinha preguça de mexer nelas kkkkkk obg ficou muito bom :D

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Man, poderia min dizer qual mapa você usou ?por favor

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  Em 20/10/2016 em 15:28, Henrique Gomes disse:

Man, poderia min dizer qual mapa você usou ?por favor

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Usei Poké cya transformei para 8.6 e só tem que editar algumas coisas

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  Em 23/10/2016 em 02:48, VaizardX disse:

@Drazyn  Estou com o seguinte erro na compilação com Ubuntu 14.04 :

uEjP9DE.png

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Em actions.cpp delete isso:

bool deny = false;

Substitua isso:

deny = true;

Por isso aqui:

return RET_CANNOTUSETHISOBJECT;

 

Agora vá em chat.cpp e substitua isso:

if (channelId == 5, 6, 9)

Por isso:

if (channelId == 5 || channelId == 6 || channelId == 9)

 

Pronto, creio que isso corrija essas warnings :D

Editado por Drazyn
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  Em 23/10/2016 em 11:14, Drazyn disse:

Em actions.cpp delete isso:

bool deny = false;

Substitua isso:

deny = true;

Por isso aqui:

return RET_CANNOTUSETHISOBJECT;

 

Agora vá em chat.cpp e substitua isso:

if (channelId == 5, 6, 9)

Por isso:

if (channelId == 5 || channelId == 6 || channelId == 9)
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@Drazyn Você é foda !! Aquelas Warnings desapareceram :D

Mas agora, surgiu outra x.x

Essa aqui :

rWF2BYY.png

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Em game.cpp procure pela função Game::combatChangeHealth e a substitua por:

 

  Mostrar conteúdo oculto

Pronto, fazendo isso irá corrigir essa warning!

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  Em 23/10/2016 em 15:25, Drazyn disse:

Em game.cpp procure pela função Game::combatChangeHealth e a substitua por:

 

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Pronto, fazendo isso irá corrigir essa warning!

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@Drazyn Sumiu aquele warning, mas surgiu ooooutro ainda no Game.cpp/h

Segue o print :

error2.png

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  Em 23/10/2016 em 23:48, VaizardX disse:

 

@Drazyn Sumiu aquele warning, mas surgiu ooooutro ainda no Game.cpp/h

Segue o print :

error2.png

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Vá em game.cpp e procure por:

setGlobalSaveMessage(i, false);

E substitua por:

globalSaveMessage[i] = false;

Agora procure por:

setGlobalSaveMessage(0, true);

E substitua por:

globalSaveMessage[0] = true;

Para finalizar, procure por:

setGlobalSaveMessage(1, true);

E substitua por:

globalSaveMessage[1] = true;

 

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  Em 24/10/2016 em 00:28, VaizardX disse:

@Drazyn Então cara, persistem erros no Game.cpp x.x

Segue o print :

30w3tb6.jpg

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Cara, esses erros não faço a mínima ideia de como corrigir :/ 

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