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Não fiz muitos ajustes e também não fiz muitos testes mas está ai para quem já quer começar, começa do básico.

O nome do tópico já diz tudo então primeiramente seu OTc tem que ter opcodes, após adicionar o opcode...

 

 

modules/gamelib/opcodes.lua

 

 

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Após isso vá até a pasta modules e crie uma pasta chamada game_spellm nela você vai ter que criar 4 arquivos 1ª:

 

configs.lua

 

 

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spellm.lua

 

 

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spellm.otui

 

 

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Finalmente spellm.otmod

 

 

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Lembrando: Para fazer a principal edição, você vai editar no configs.lua, está de acordo com as vocations. E quando quiser adicionar mais quadros de spells, tem que adicionar no OTUI.

 

Print:

 

4123.png

 

Créditos:

 

Hundanger - Criador

Kalvin - Edição

4123.png.bb314970bc5725e4b026154e9439281c.png

Editado por KarlKalvin
Editei
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https://xtibia.com/forum/topic/241913-spell-bar-moves-otc/
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Vou testar aqui e vejo se haverá bugs, mas já deixei meu Rep. Sistema muito foda e fácil, qualquer um pode configurar

 

Edit.

 

Não sei se esse erro é normal, pq eu nunca vi ele kjkjjk

 

dxd05k.png

Editado por Hi im Mell
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https://xtibia.com/forum/topic/241913-spell-bar-moves-otc/#findComment-1702784
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  • 4 weeks later...
  Em 28/08/2016 em 14:11, Hi im Mell disse:

Eu como eu faço pra habilitar ou pegar um com opcodes?

Expand  

Aqui: Opcodes

Se der erro posso te ajudar uhae, só chamar no skype ou wpp

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https://xtibia.com/forum/topic/241913-spell-bar-moves-otc/#findComment-1704482
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  • 2 weeks later...

Mano, por um exemplo, "Está de acordo coma s Vocations", poderia explicar melhor?

Porque gostaria de implementar em um servidor que terá, bastante vocações,  eu teria que Criar, Um pra cada?

Seria igual DBO,

Vocs = Versão 1 / Versão 1.2 / VERSÃO 1.3 E ETC!

spellInfos = {    {        {name = "Exura", level = 1}, {name = "Light", level = 5},          {name = "Utevo Lux", level = 120}    }, 

 E nesta Parte, esse seria  Vocação 1? Ou só irá mostrar de acordo com as Vocações que podem usar esta Habilidade?

Obrigado cara!!!

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https://xtibia.com/forum/topic/241913-spell-bar-moves-otc/#findComment-1705448
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  • 5 months later...
  • 1 year later...

Não estou conseguindo adicionar as imagens, alguém pode me ajudar? 

 

WhatsApp Image 2018-10-18 at 15.36.13.png

  Em 31/03/2017 em 18:39, robinpah disse:

@KarlKalvin

eae

 

eu instalei mais não esta aparecendo as imagens..

coloquei as imagens nesta pasta

data\images\folds

.. data\images\folds\mago

consegue me ajuda?

 

 

 

erro folds.JPG

58dea20d320cf_errofolds.JPG.05b7c2a6c2041a24e476cf9acb01b590.JPG

Expand  

Conseguiu resolver @robinpah ?

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https://xtibia.com/forum/topic/241913-spell-bar-moves-otc/#findComment-1744757
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  • 3 years later...
  Em 27/08/2016 em 08:06, KarlKalvin disse:

Não fiz muitos ajustes e também não fiz muitos testes mas está ai para quem já quer começar, começa do básico.

O nome do tópico já diz tudo então primeiramente seu OTc tem que ter opcodes, após adicionar o opcode...

 

 

modules/gamelib/opcodes.lua

 

 

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Após isso vá até a pasta modules e crie uma pasta chamada game_spellm nela você vai ter que criar 4 arquivos 1ª:

 

configs.lua

 

 

  Mostrar conteúdo oculto

 

 

spellm.lua

 

 

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spellm.otui

 

 

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Finalmente spellm.otmod

 

 

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Lembrando: Para fazer a principal edição, você vai editar no configs.lua, está de acordo com as vocations. E quando quiser adicionar mais quadros de spells, tem que adicionar no OTUI.

 

Print:

 

4123.png

 

Créditos:

 

Hundanger - Criador

Kalvin - Edição

4123.png.bb314970bc5725e4b026154e9439281c.png

Expand  

 

 

No meu caso, peguei uma base com esse sistema já existente, porém com um sistema de ataque. Assim que eu uso o ataque mostra na Spellbar quanto tempo falta pra usar novamente, porém se eu for na spell.xml e modificar o exhausted, digamos, diminuir, vai ficar desregulado com a SpellBar, pois ela vai estar mostrando um numero diferente da modificação na spell.xml... Como posso modificar esse time?

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https://xtibia.com/forum/topic/241913-spell-bar-moves-otc/#findComment-1767920
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