rpierott 0 Postado Outubro 18, 2016 Share Postado Outubro 18, 2016 15 horas atrás, SirDubstep disse: As sources que estão no repositório estão sem alterações, então pode usar o executável que vem com o servidor mesmo. Deveria estar tudo funcionando, não fiz alterações no items.otb nem nos itens em geral, se continuar tendo problemas baixe o servidor aqui do tópico mesmo e pega o items.otb e me informe se funcionou ou não. Certo, fico no aguardo, até porque acho que o repositório é uma ótima ideia e pretendia contribuir com o q me fosse possível... Tem como me avisar quando o repositório estiver com o servidor e correções? Desde já agradeço! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/66/#findComment-1706523 Compartilhar em outros sites More sharing options...
lSainty 82 Postado Outubro 18, 2016 Share Postado Outubro 18, 2016 (editado) Em 18/10/2016 at 17:45, rpierott disse: Certo, fico no aguardo, até porque acho que o repositório é uma ótima ideia e pretendia contribuir com o q me fosse possível... Tem como me avisar quando o repositório estiver com o servidor e correções? Desde já agradeço! Avisarei aqui no tópico ^^ Edit Não tive tempo essa semana, irei arrumar o GitHub amanhã Editado Outubro 22, 2016 por SirDubstep batata Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/66/#findComment-1706526 Compartilhar em outros sites More sharing options...
rpierott 0 Postado Outubro 23, 2016 Share Postado Outubro 23, 2016 Em 18/10/2016 at 18:27, SirDubstep disse: Avisarei aqui no tópico ^^ Edit Não tive tempo essa semana, irei arrumar o GitHub amanhã Show! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/66/#findComment-1706751 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Josegvb 87 Postado Outubro 25, 2016 Share Postado Outubro 25, 2016 entao o @Drakopoulos me disse q o erro dos channels é nas sources q foram desativado as condiçoes pra dar muted neles se alguem souber arrumar peço ajuda em isso ^^ outra coisa q queria reportar é o siguente 1 problema com os pokemons, o problema é o siguente primeiramente o snorlax tava targetando o player Yandelas, despois o amigo desceu, e o player Yandelas tirou seu pokemon... quando ele tirou o pokemon o Snorlax mudou seu alvo pro o player Potter, dai o player Potter sobe as escadas e o Yandelas fica atacando o snorlax porem o Snorlax só fica andando sem atacar o player Yandelas, ai quando o Potter desce ele volta a bater no Potter, mas logo ele volta pra a cima e o Snorlax fica andando sendo atacado sem bater cd algum... ctz isso tb é nas sources Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/66/#findComment-1706836 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Azon25 2 Postado Outubro 26, 2016 Share Postado Outubro 26, 2016 21 horas atrás, Josegvb disse: entao o @Drakopoulos me disse q o erro dos channels é nas sources q foram desativado as condiçoes pra dar muted neles se alguem souber arrumar peço ajuda em isso ^^ outra coisa q queria reportar é o siguente 1 problema com os pokemons, o problema é o siguente primeiramente o snorlax tava targetando o player Yandelas, despois o amigo desceu, e o player Yandelas tirou seu pokemon... quando ele tirou o pokemon o Snorlax mudou seu alvo pro o player Potter, dai o player Potter sobe as escadas e o Yandelas fica atacando o snorlax porem o Snorlax só fica andando sem atacar o player Yandelas, ai quando o Potter desce ele volta a bater no Potter, mas logo ele volta pra a cima e o Snorlax fica andando sendo atacado sem bater cd algum... ctz isso tb é nas sources boa, tbm estou com essas duvidas. Principalmente no channels . Eu ate consegui arrumar help para os players, mas nao muta. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/66/#findComment-1706865 Compartilhar em outros sites More sharing options...
rayanbruno 0 Postado Outubro 26, 2016 Share Postado Outubro 26, 2016 Alguem pode me ajudar com esse erro? ele sempre aparece quando o servidor esta online! Error - CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/player/moveItem.lua:onMoveItem Description: data/lib/106-main functions.lua:608: attempt to index field '?' (a nil value) stack traceback: data/lib/106-main functions.lua:608: in function 'doTransformPokeballIcon' data/creaturescripts/scripts/player/moveItem.lua:39: in function <data/creaturescripts/scripts/player/moveItem.lua:1> Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/66/#findComment-1706867 Compartilhar em outros sites More sharing options...
wougoplex 27 Postado Outubro 27, 2016 Share Postado Outubro 27, 2016 Queria Sabe se ja consiguiram arruma o erro do depot la Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/66/#findComment-1706896 Compartilhar em outros sites More sharing options...
ticardo 3 Postado Outubro 31, 2016 Share Postado Outubro 31, 2016 Alguem conseguiu fazer os npcs da brotherhood spawnar ? se sim, preciso cria-los e configurar eles em /lib/119 - brotherhood ? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/66/#findComment-1707020 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Azon25 2 Postado Novembro 1, 2016 Share Postado Novembro 1, 2016 e ai galera. Po alguem ai consegui arrumar os npcs do ginasio ? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/66/#findComment-1707059 Compartilhar em outros sites More sharing options...
LekoDS 78 Postado Novembro 13, 2016 Share Postado Novembro 13, 2016 Qual era o comando que estava derrubando o servidor? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/66/#findComment-1707504 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Luucky 0 Postado Novembro 13, 2016 Share Postado Novembro 13, 2016 Em 01/07/2016 at 15:07, InsanityA disse: Usa o db que está na pasta do site, a dxp database.sql estou com o mesmo problema, mesmo usando a db q ta no site o depot ainda fica bugado Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/66/#findComment-1707509 Compartilhar em outros sites More sharing options...
fsf 0 Postado Novembro 14, 2016 Share Postado Novembro 14, 2016 Em 19/6/2016 at 13:10, Taiger disse: Exclusivo! PokeTibia DXP OpenSource casi completa con los sistemas y funciones nunca lanzado. ADVERTENCIA : No le dé apoyo, estoy solo con el servidor para los que quieren continuarlo o recoger a los sistemas. Si algún gran aquí los xtibia quiere ayudarnos insectos se sienten libres, ya que este servidor es casi completa con funciones y sistemas en las fuentes, nunca pienso lanzado al público. Aconsejo para cambiar el mapa o crear otro por qué no lo han probado, y yo no sé si hay errores o trampas. • Menú: ├ información; ├ Insectos; ├ impresiones; ├ Descarga; └ créditos. • Información básica • • Sistema de duelo. • Nick sistema. • Sistema de TV. • Sistema autoloot. • Sistema de reaparición del bloque. • Evolución Mega ssystem. • sistema de apilamiento automático. • El jugador pasa dentro de otros jugadores (no sé el nombre de este sistema de kk). • Sistema de Memoria Ditto. • El jugador puede usar pociones, revivir, la caída de empuje caminar sin detenerse. • aumento de los efectos limitan las fuentes hasta 380 (Ser capaz de aumentar más) • Transparencia. • Cliente cifrada (Follow OBD sólo para el cliente). • Los sistemas básicos para volar, paseo, resaca, ordenar, etc. • Sistema Held (No tiene ninguna, sigue siendo para algunos, ya cuenta con el x-suerte). • Pesca cambiar el traje de forma automática. • Sistema de iconos. • Varios de los nuevos Pokeballs. • Sistema de tareas. • Sistema de Guild. Y muy + no probado todo el servidor. pueden tener sistemas de servidor que se olvidó de poner la lista aquí. • Errores • Voy a publicar los que conozco, que puede haber más. • Usted puede caer más de un empuje al mismo tiempo. • botón que abre el tipo de chat ayuda, comercio, etc., que no está funcionando. • No crear la cuenta o charlas (probablemente el programador puesto en fuentes como la protección, cualquier persona con conocimientos de programación puede resolver). • Tiene un código en las fuentes, las fuentes en game.cpp que si alguien le puso el servidor en línea del programador servidor puede él (Otra cosa para una revisión programador) golpee. • Fly anda peleando en el suelo moscas normales sólo en los pisos más arriba ocurre, debe haber alguna config. • Sistema de gimnasio no está funcionando. Bueno, ellos son los que conozco, tienen que dar una revisión general. • Imprime • • Evolución Mega • Memoria Ditto. • Sistema de TV. • Sistema automático de botín. • Sistema de reaparición del bloque. • Voy a poner más impresiones pronto (no tengo tiempo ahora). • Descargas • Mostrar el contenido oculto • Servidor; >> Descargar << >> << escaneo • Servidor Fuentes: >> Descargar << >> << Scan • Servidor 2 Fuentes: >> Descargar << >> << Scan • Cliente: >> Descargar << >> << Scan • Fuentes de los clientes: >> Descargar << >> << Scan • constructor del objeto: >> Descargar << >> << Scan • sitio de Java; >> Descargar << >> << Scan • Patch corrección V1 DXP por kttallan >> Descargar << >> << Scan para instalar el parche V1 por Kttallan simplemente estro el archivo, copie la carpeta de datos que aparece y pegarlo en la carpeta principal del servidor de DXP, al hacer clic SÍ a todas subistituir archivos que son solicitados. Créditos; Kttallan actualización V2. Mostrar el contenido oculto Descargas: DXP servidor V2 . Scan . Sitio Poké X Mostyer . Analice. ¡Atención! El servidor sólo ejecuta sin errores con el uso del sitio y db disponibles para su descarga aquí. La base de datos se encuentra dentro de la carpeta del servidor y la carpeta de sitio con el nombre de la base de datos DXP. Este att sólo funcionarán sin errores en MySQL con el sitio y DB publicado aquí! Errores corregidos en esta att: * relatos de la creación / caracteres. . * autoloot * Depot. * 7 empuje de ir a la estación. * no ser capaz de soltar más de una liebre. Créditos por la atención de: Drakopoulos Taiger / Dudu Justiceiro751 Kttallan Corrección de errores volar por Drakopoulos: >> Descargar << >> Scan << extraiga el archivo en la carpeta del servidor y subistitua cualquier petición. Distro / ejecutable sin el código para acabar con el servidor en game.cpp. >> << Descargar >> << Scan • Actualización V3 completa • >> << DXP servidor V3 >> << Scan << >> Fuente V3 >> << Scan >> << Cliente V3 >> << Scan >> << Página Web >> << Scan Errores corregidos en V3: * Retratos ya no se pueden mover. * Los iconos utilizados ya no se pueden mover. * Empuje muere no más para entrar en un teletransportador. * Fuente actualizado sin el código para hacer caer el servidor. * Las puertas de las casas corregidos. * El cliente ahora es normal, no hay necesidad de utilizar descompilar OBD. (Puede utilizar OBD normalidad). * Se ha corregido choque de cabezas. (La falta añadir asoma en la tabla configuration.lua specialabilities en la carpeta lib). * El equipo de doble equipo y compartida parcialmente corregido. (Todavía contiene algunos errores). * He añadido algunos SPRS falta cp y Sustitutos con cierta transparencia. (Salí del azafrán cp igual PXG como ejemplo, este kk personas sin hogar). Algunos antivirus detectan virus, posibles dlls no reconocido, caen por su propio riesgo, no estoy obligando a nadie a descargar , estoy trabajando en el servidor y no tenía problemas. Si tienen problemas de descompresión de archivos utilizando 7zip, que se utiliza compactador. • Créditos • • CipSoft • Nintendo • Equipo de TFS • Oscuro X del empuje • PXG • Tom Lukz (SMIX) • Allan Harlen (Kttallan / lordsorte) • Eduardo Meskita (FuuinFake) • Noninhouh • a Tony Araujo • Taiger / Dudu • Drakopoulos • Justiceiro751 • Techrlz • RicardoRox Y para todos los que tienen una participación en los sistemas, servidores web, cliente, etc. Si falta algún elemento en forma de préstamos, mal formato, etc, por favor avise mí es mi primer servidor de correo. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/66/#findComment-1707534 Compartilhar em outros sites More sharing options...
wougoplex 27 Postado Novembro 15, 2016 Share Postado Novembro 15, 2016 Quando eu mato o alguns poke tipo magikarp o corpo dele n aparece e aparece esse erro na distro alguem me ajuda ? 5/11/2016 13:27:01] [Error - CreatureScript Interface] [15/11/2016 13:27:01] data/creaturescripts/scripts/player/pokeDeath.lua:matou [15/11/2016 13:27:01] Description: [15/11/2016 13:27:01] (luaDoItemSetAttribute) Item not found Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/66/#findComment-1707560 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Mulizeu 86 Postado Novembro 19, 2016 Share Postado Novembro 19, 2016 Em Creaturescript/script/player troque teu "PokeDeath" por este function matou(cid, target)if isSummon(target) and isPlayer(getCreatureMaster(target)) then doPlayerSendCancel(getCreatureMaster(target), '12//,hide') --alterado v1.7 doUpdateMoves(getCreatureMaster(target)) doKillPlayerPokemon(target) doRemoveCreature(target) doSendPlayerExtendedOpcode(cid, opcodes.OPCODE_POKEMON_HEALTH, "0|0") elseif isWild(target) thenif getPlayerStorageValue(target, 637500) >= 1 then -- sherdder team doRemoveCreature(target) return trueendlocal nameDeath = doCorrectString(getCreatureName(target))local pos = getThingPos(target)local corpseID = getPokemonCorpse(nameDeath)local corpse = doCreateItem(corpseID, 1, pos) if isSummon(cid) then checkDirias(cid, nameDeath) end doItemSetAttribute(corpse, "pokeName", "fainted " .. nameDeath:lower()) doDecayItem(corpse) local name = getCreatureName(getCreatureMaster(cid)) doCorpseAddLoot(getCreatureName(target), corpse, getCreatureMaster(cid), target) doRemoveCreature(target) end return falseendlocal stoneEffect = { ["fire stone"] = 268, ["water stone"] = 269, ["leaf stone"] = 270, ["heart stone"] = 271, ["thunder stone"] = 272, ["venom stone"] = 273, ["enigma stone"] = 274, ["rock stone"] = 275, ["earth stone"] = 276, ["ice stone"] = 277, ["darkness stone"] = 278, ["punch stone"] = 279, ["coccon stone"] = 280, ["metal stone"] = 281, ["ancient stone"] = 282, ["crystal stone"] = 283, ["dragon scale"] = 284,}function doCorpseAddLoot(name, item, cid, target) -- essa func jรà¸� vai ajudar em um held, luck.if cid == target then doItemSetAttribute(item, "corpseowner", "asçdlkasçldkaçslkdçaskdçaslkdçlsakdçkaslç")return true end -- selfdestructlocal lootList = getMonsterLootList(name)local isStoneDroped = falsename = doCorrectString(name)local pokeName = namelocal str, vir = "Loot from " .. name .. ": ", 0local megaID, megaName = "", ""local lootListNow = {} if isMega(target) then if name == "Charizard" then megaID = getPlayerStorageValue(target, storages.isMegaID) end megaName = "Mega " .. name .. (megaID ~= "" and " " .. megaID or "") str = "Loot from " .. megaName .. ": " pokeName = megaName local t = {id = megasConf[megaName].itemToDrop, count = 1, chance = 0.1} table.insert(lootList, t) end local countVirg = 0 for i, _ in pairs(lootList) do countVirg = countVirg + 1 local id, count, chance = lootList[i].id, lootList[i].count, lootList[i].chance * 2 ---- X-Lucky local heldx = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "xHeldItem") if heldx then local heldName, heldTier = string.explode(heldx, "|")[1], string.explode(heldx, "|")[2] if heldName == "X-Lucky" then -- dar mais loot chance = chance * heldLucky[tonumber(heldTier)] end end ---- X-Lucky local percent, lootCount = math.random(0.1, 100.9), math.random(1, count) if (percent <= chance) then if isStone(id) then isStoneDroped = true local posCorpse = getThingPos(item) posCorpse.x = posCorpse.x +1 doSendMagicEffect(posCorpse, stoneEffect[getItemNameById(id):lower()]) posCorpse.y = posCorpse.y +1 addEvent(doSendMagicEffect, 2000, posCorpse, 285) end doAddContainerItem(item, id, lootCount) table.insert(lootListNow, getItemNameById(id) .. " (" .. lootCount .. ")") end end for i = 1, #lootListNow do str = str .. lootListNow[i] .. (tonumber(i) == tonumber(#lootListNow) and "." or ", ") end if getExpByMoreDano(target) == true then return true end local players = string.explode(getExpByMoreDano(target), "|") local xp, newXP = getPokemonExperienceD(name), xp local maiorPercent = 0 local playerWinner = "" if players ~= nil then for i = 1, #players do local name = string.explode(players[i], "/")[1] local percent = tonumber(string.explode(players[i], "/")[2]) if percent > maiorPercent then playerWinner = name maiorPercent = percent end if #players == 1 then -- caso so um player matou o bixo percent = 100 end local heldExp = 1 local player = getPlayerByName(name) local heldx = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(player, 8).uid, "xHeldItem") if heldx then local heldName, heldTier = string.explode(heldx, "|")[1], string.explode(heldx, "|")[2] if heldName == "X-Experience" then -- dar mais experiencia heldExp = heldExperience[tonumber(heldTier)] end end playerAddExp(player, math.ceil(percent * xp / 100) * heldExp) end end local pWinnerLoot = getPlayerByName(playerWinner) if isCreature(pWinnerLoot) then doItemSetAttribute(item, "corpseowner", playerWinner) local loot = str .. (str == "Loot from ".. name .. ": " and "Nothing." or "") doPlayerSendTextMessage(pWinnerLoot, MESSAGE_INFO_DESCR, loot) doSendMsgInParty(cid, loot) if isStoneDroped then doSendMagicEffect(getThingPos(pWinnerLoot), 173, pWinnerLoot) doSendMsg(pWinnerLoot, "Parabéns! O pokemon " .. pokeName .. " dropou uma stone!!!") --- adicionar efeito em cima do loot end endendfunction playerAddExp(cid, exp)if not isCreature(cid) then return true end if isInPartyAndSharedExperience(cid) then local partyPlayers = getPartyMembers(getPlayerParty(cid)) local partyExp = math.ceil(exp / #partyPlayers) for i = 1, #partyPlayers do if isPlayer(partyPlayers[i]) then doPlayerAddExp(partyPlayers[i], partyExp * 30) doSendAnimatedText(getThingPos(partyPlayers[i]), partyExp * 30, 215) end end return true end doPlayerAddExp(cid, exp * 30) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), exp * 30, 215)endfunction doSendMsgInParty(cid, loot) if isInPartyAndSharedExperience(cid) then local partyPlayers = getPartyMembers(getPlayerParty(cid)) for i = 1, #partyPlayers do if isPlayer(partyPlayers[i]) then doSendMsgToPartyChannel(partyPlayers[i], loot) end end return true endendfunction checkDirias(cid, nameDeath) local master = getCreatureMaster(cid) local getNpcTaskName = getPlayerStorageValue(master, storages.miniQuests.storNpcTaskName) local pokeTask1 = getPlayerStorageValue(master, storages.miniQuests.storPokeNameTask1) local pokeCountTask1 = tonumber(getPlayerStorageValue(master, storages.miniQuests.storPokeCountTask1)) if pokeTask1 ~= -1 and pokeTask1 == nameDeath then setPlayerStorageValue(master, storages.miniQuests.storPokeCountTask1, pokeCountTask1 -1) local getCountNow = tonumber(getPlayerStorageValue(master, storages.miniQuests.storPokeCountTask1)) if getCountNow >= 1 then doSendMsg(master, getNpcTaskName .. ": Faltam " .. getCountNow .. " " .. nameDeath .. (getCountNow > 1 and "s" or "") .. ".") else doSendMsg(master, getNpcTaskName .. ": Você já concluiu minha task venha pegar sua recompensa.") end end local getNpcTaskName2 = getPlayerStorageValue(master, storages.miniQuests.storNpcTaskName2) local pokeTask2 = getPlayerStorageValue(master, storages.miniQuests.storPokeNameTask2) local pokeCountTask2 = tonumber(getPlayerStorageValue(master, storages.miniQuests.storPokeCountTask2)) if pokeTask2 ~= -1 and pokeTask2 == nameDeath then setPlayerStorageValue(master, storages.miniQuests.storPokeCountTask2, pokeCountTask2 -1) local getCountNow2 = tonumber(getPlayerStorageValue(master, storages.miniQuests.storPokeCountTask2)) if getCountNow2 >= 1 then doSendMsg(master, getNpcTaskName2 .. ": Faltam " .. getCountNow2 .. " " .. nameDeath .. (getCountNow2 > 1 and "s" or "") .. ".") else doSendMsg(master, getNpcTaskName2 .. ": Você já concluiu minha task venha pegar sua recompensa.") end end local getNpcTaskName3 = getPlayerStorageValue(master, storages.miniQuests.storNpcTaskName3) local pokeTask3 = getPlayerStorageValue(master, storages.miniQuests.storPokeNameTask3) local pokeCountTask3 = tonumber(getPlayerStorageValue(master, storages.miniQuests.storPokeCountTask3)) if pokeTask3 ~= -1 and pokeTask3 == nameDeath then setPlayerStorageValue(master, storages.miniQuests.storPokeCountTask3, pokeCountTask3 -1) local getCountNow3 = tonumber(getPlayerStorageValue(master, storages.miniQuests.storPokeCountTask3)) if getCountNow3 >= 1 then doSendMsg(master, getNpcTaskName3 .. ": Faltam " .. getCountNow3 .. " " .. nameDeath .. (getCountNow3 > 1 and "s" or "") .. ".") else doSendMsg(master, getNpcTaskName3 .. ": Você já concluiu minha task venha pegar sua recompensa.") end end local getNpcTaskName4 = getPlayerStorageValue(master, storages.miniQuests.storNpcTaskName4) local pokeTask4 = getPlayerStorageValue(master, storages.miniQuests.storPokeNameTask4) local pokeCountTask4 = tonumber(getPlayerStorageValue(master, storages.miniQuests.storPokeCountTask4)) if pokeTask4 ~= -1 and pokeTask4 == nameDeath then setPlayerStorageValue(master, storages.miniQuests.storPokeCountTask4, pokeCountTask4 -1) local getCountNow4 = tonumber(getPlayerStorageValue(master, storages.miniQuests.storPokeCountTask4)) if getCountNow4 >= 1 then doSendMsg(master, getNpcTaskName4 .. ": Faltam " .. getCountNow4 .. " " .. nameDeath .. (getCountNow4 > 1 and "s" or "") .. ".") else doSendMsg(master, getNpcTaskName4 .. ": Você já concluiu minha task venha pegar sua recompensa.") end endend Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/66/#findComment-1707707 Compartilhar em outros sites More sharing options...
rianplay 0 Postado Novembro 20, 2016 Share Postado Novembro 20, 2016 Olá amigos, vcs poderiam me ajuda arrumar um bug dos takes, quando clica no cd do poke o atake fica saindo varias vezes se ficar clicando, tipo fica ignorando o tempo de espera do cd para poder usar dnv. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/241128-dxp-exclusivo-poketibia-opensourceclientesitedb/page/66/#findComment-1707743 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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