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[Sistema] Cast System para 8.6


kaleudd

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Bom galera com muita gente quer o tal cast tv está ai, LEMBRADO É SISTEMA REPLICA DO PARAGUAI , ENTÃO BOM USO

 

Versão testada: TFS 8.6 0.4 e TFS 0.3.6 8.6

 

Comandos utilizados in-game:

!cast on -- Ativa o seu Cast System, e permite os outros jogadores te assistirem;
!cast off -- Desativa o seu Cast System;
!cast exit -- Você sai do Cast no qual está assistindo;
!cast NAME -- Começa a assistir um jogador (NAME).

Instalação:

Vá em data/talkactions/scripts crie um arquivo chamado castSys.lua e adicione o seguinte código dentro do mesmo:

 

 

--[[ Perfect Cast System 1.0 by Roksas ]]--


function onSay(cid, words, param)
local player = getPlayerByName(param)


if not isInArray({"list", "exit", "off", "on"}, param) and not param or param == "" then
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2)
doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Enter the name of the player, which you want to cast in parameters.")
return true
end

if param == "on" then
if getPlayerStorageValue(cid, 10359) >= 1 then
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2)
doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Your Cast System is already running ONLINE!")
return true
end

castOn(cid)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 39)
doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You have activated your Cast System, now others can cast you, to disable this feature, use the parameter '!cast off'.")
return true
end

if param == "off" then
if getPlayerStorageValue(cid, 10359) < 1 then
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2)
doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Your Cast System is already OFFLINE!")
return true
end

castOff(cid)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 39)
doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You have disabled your Cast System, from now on no one can watch you, unless you turn on the Cast, using the parameter '!cast on'.")
return true
end

if param == "exit" then
if getPlayerStorageValue(cid, 12269) < 1 then
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2)
doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You no are casting players.")
return true
end

cancelCast(cid)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 39)
doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You stopped casting, use the parameter '!cast list' to see who can be casted.")
return true
end

if param == "list" then

if #whoCasted() < 1 then
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2)
doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "At this time, no player can be casted, try again later.")
return true
end

doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Players can be casteds:\n\n")
for k, v in ipairs(whoCasted()) do
doPlayerSendTextMessage(cid, 20, " - "..getCreatureName(v).."")
end

return true
end

if not isPlayer(player) then
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2)
doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "This player is offline or does not exist. Use the parameter '!cast list' to see who can be casted.")
return true
end

if getPlayerStorageValue(player, 10359) < 1 then
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2)
doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You can only cast one person with the Cast System is activated, use the parameter '!cast list' to see who can be assisted.")
return true
end

if getPlayerStorageValue(cid, 10359) >= 1 then
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2)
doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "To cast a player, you must first disable your Cast System using the parameter '!cast off'.")
return true
end

if not getTileInfo(getThingPos(cid)).protection then
return doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You need enter in Protection Zone to use the Cast System.") and true
end

setPlayerStorageValue(cid, 12269, 1)
castPlayer(cid, player)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 39)
doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You are casting the player "..getCreatureName(player)..", to exit just use the command '!cast exit'.")
doPlayerSendTextMessage(player, 20, "You are casted by "..getCreatureName(cid).." player to disable your Cast, simply use the parameter '!cast off'.")
return true
end

function cancelCast(uid)

mayNotMove(uid, false)
doCreatureSetHideHealth(uid, false)
setPlayerStorageValue(uid, 12269, -1)
doRemoveCondition(uid, CONDITION_OUTFIT)
return doTeleportThing(uid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(uid))) or doTeleportThing(uid, getPlayerMasterPos(uid)) and true
end

function castOn(uid)
return setPlayerStorageValue(uid, 10359, 1) and true
end

function castOff(uid)
return setPlayerStorageValue(uid, 10359, -1) and true
end

function castPlayer(uid, player)
if not isPlayer(player) then
cancelCast(uid)
return true
end

if getPlayerStorageValue(player, 10359) < 1 then
cancelCast(uid)
return true
end

if getPlayerStorageValue(uid, 12269) < 1 then
cancelCast(uid)
return true
end

mayNotMove(uid, true)
doSetItemOutfit(uid, 1934, -1)
doCreatureSetHideHealth(uid, true)
doTeleportThing(uid, getThingPos(player))
return addEvent(castPlayer, 1 * 1000, uid, player) and true
end

function whoCasted()
local casteds = {}

for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do
if getPlayerStorageValue(pid, 10359) >= 1 then
table.insert(casteds, pid)
end
end

return #casteds > 0 and casteds or {}
end

 

 

Volte uma pasta (data/talkaction) abra com algum editor de texto o arquivo talkactions.xml e adicione essa tag em qualquer lugar:

 

 

 

 

<talkaction words="!cast;/cast" event="script" value="castSys.lua"/>

 

 

Muito bem, após isso siga para a pasta data/creaturescripts/scripts, faça o mesmo, crie um arquivo chamado castSys.lua e adicione isso

 

 

 

 

function onLogout(cid)

if getPlayerStorageValue(cid, 12269) > 0 then
doPlayerSendCancel(cid, "To logout, you need to exit the Cast System first. Use the parameter '!cast exit'.")
return false
end

setPlayerStorageValue(cid, 10359, -1)
return true
end

function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value)

if not isCreature(cid) then
return true
end

if getPlayerStorageValue(cid, 12269) >= 1 and isMonster(attacker) or isPlayer(attacker) then
return false
end

return true
end

function onAttack(cid, target)

if not isPlayer(cid) or not isPlayer(target) then
return true
end

if getPlayerStorageValue(cid, 12269) > 0 then
doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT)
return false
end

return true
end

 

 

Já no arquivo creaturescripts.xml, você vai adicionar essa tag:

 

 

<event type="attack" name="castAttack" event="script" value="castSys.lua"/>
<event type="statschange" name="castHits" event="script" value="castSys.lua"/>
<event type="logout" name="castLogout" event="script" value="castSys.lua"/>

 

 

E no arquivo login.lua você vai adicionar essas 3 linhas:

 

 

registerCreatureEvent(cid, "castAttack")
registerCreatureEvent(cid, "castHits")
registerCreatureEvent(cid, "castLogout")

 

 

Para que o player que está assitindo ao outro não use magias enquanto está assistindo, coloque essas linhas abaixo dentro de cada script das magias, debaixo da linha:

 

 

function onCastSpell(cid, var)

 

 

Coloque:

 

 

if getPlayerStorageValue(cid, 12269) >= 1 then
return false
end

 

 

Prontinho galera, basta reiniciar o servidor e usar, é isto por hoje, espero que tenham gostado, ideias/sugestões para futuras versões, bugs ou críticas sobre o sistema, basta deixar um simples comentário aí no tópico, estarei aqui para atendê-los.

 

Créditos:

 

 

Roksas

kekezitolhp

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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