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[Resolvido] Pokémon Morre Depois De Percorrer Uma Longa Distancia


Vasto Lord X

Pergunta

Tenho Um Bug no Meu Servidor, Quando eu Dou Tp Num Lugar Muito Longe o Pokemon Morre.

 

Exemplo : Estou Em Cerulean Dou Tp Em Saffron e o Pokemon Aparece Morto .

 

Outra Coisa Se Poderem Me Ajudar Quando eu Subo Uma Escada o Pokemon Não Vem Junto .

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7 respostass a esta questão

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possui a source ? caso possua vá em creature.cpp e remova esse código.

 

 

if (!summons.empty()) {
//check if any of our summons is out of range (+/- 2 floors or 30 tiles away)
std::list despawnList;
for (Creature* summon : summons) {
const Position pos = summon->getPosition();
if (Position::getDistanceZ(newPos, pos) > 2 || (std::max(Position::getDistanceX(newPos, pos), Position::getDistanceY(newPos, pos)) > 30)) {
despawnList.push_back(summon);
}
}

for (Creature* despawnCreature : despawnList) {
g_game.removeCreature(despawnCreature, true);
}
}

 

Editado por skylucky
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Posta seu script de teleport pra que possamos te ajudar meu amigo.

 

Quanto ao seu segundo problema pode tentar isso:

http://www.xtibia.com/forum/topic/198899-summons-subir-escadas/

Não é o Teleport, Tipo eu To Com um Charizard e Eu Falou /t ( Para ir em Saffron ) Ai o Pokemon Morre Qualquer Um, Mas Tem Que Ta Longe .

Posta seu script de teleport pra que possamos te ajudar meu amigo.

 

Quanto ao seu segundo problema pode tentar isso:

http://www.xtibia.com/forum/topic/198899-summons-subir-escadas/

Att Arrumei o Bug Das Escadas Agora Tem que o Pokemon Morre .

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Não é o Teleport, Tipo eu To Com um Charizard e Eu Falou /t ( Para ir em Saffron ) Ai o Pokemon Morre Qualquer Um, Mas Tem Que Ta Longe .

Att Arrumei o Bug Das Escadas Agora Tem que o Pokemon Morre .

 

Entao moço, posta aqui o seu comando/talkaction pra gente poder ver o código e adaptar pra vc...

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