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  • 1 month later...

Então procure sem o prefixo ProtocolGame::

void sendMagicEffect(const Position& pos, uint8_t type);

Ou algo similiar.

AEHAUEHUAEHA Valeu, mano, demorou meia hora pra mim perceber que eu tinha esse mesmo problema.

 

Ótimo código.

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https://xtibia.com/forum/topic/235058-aumentar-limite-de-efeitos/page/8/#findComment-1677903
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