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poketibia

Aumentar Limite De Efeitos

Por gabrielbsales, 25 de jun. de 2015 em Linguagens de Programação

aumentar
limite
efeito
effect
tibia
otserv
113
21.6k
gabrielbsalesG
03 de julho de 2015 às 22:00

Qual erro dá?

03 de julho de 2015 às 23:43

Não da erro, simplesmente não aumentou os efeitos, compilou sem erros

gabrielbsalesG
04 de julho de 2015 às 11:02

Não da erro, simplesmente não aumentou os efeitos, compilou sem erros

Você verificou se o client tem a opção?

Verificou o console do client?

Editado Julho 4 por Featzen

04 de julho de 2015 às 11:08

O console é o terminal?

gabrielbsalesG
04 de julho de 2015 às 12:46

O console é o terminal?

 

Sim

Outra coisa, você adicionou os efeitos no const.h?

O limite é a quantidade de efeitos lá

Editado Julho 4 por Featzen

04 de julho de 2015 às 13:12

 

Sim

Outra coisa, você adicionou os efeitos no const.h?

O limite é a quantidade de efeitos lá

Sim adicionei efeitos até 270 apenas para testar e nada, e outra efeitos 69+ não estão aparecendo, unica coisa que fiz de diferente foi nessa parte

 

 

void ProtocolGame::AddMagicEffect(NetworkMessage_ptr msg,const Position& pos, uint16_t type)
{
    msg->put<char>(0x83);
    msg->putPosition(pos);
    msg->put<uint16_t>(type + 1);
}

Apenas isso no console

 

ERROR: Unable to send extended opcode 1, extended opcodes are not enabled
notle2012N
04 de julho de 2015 às 16:29

 

Sim

Outra coisa, você adicionou os efeitos no const.h?

O limite é a quantidade de efeitos lá

 

isso mesmo q eu ia dizer q tava faltando e tbm tem que adicionar no LIB

e tbm tem que saber pelo menor um pouco de hexadecimales para adicionar nas source

Editado Julho 4 por notle2012

04 de julho de 2015 às 23:27

Deu certo rsrsrs, eu havia cometido um erro bobo muito obrigado ^^

gabrielbsalesG
05 de julho de 2015 às 12:46

Deu certo rsrsrs, eu havia cometido um erro bobo muito obrigado ^^

^^

Poderia dizer o que errou? Vai que outras pessoas cometeram o mesmo erro :p

05 de julho de 2015 às 12:56

No const.h havia deixado assim

 

MAGIC_EFFECT_LAST = MAGIC_EFFECT_EFEITO070,

 

Depois mudei e coloquei o limite

 

MAGIC_EFFECT_LAST = MAGIC_EFFECT_EFEITO357,
gabrielbsalesG
05 de julho de 2015 às 13:59

 

No const.h havia deixado assim

MAGIC_EFFECT_LAST = MAGIC_EFFECT_EFEITO070,

Depois mudei e coloquei o limite

MAGIC_EFFECT_LAST = MAGIC_EFFECT_EFEITO357,

:p

XtudomuitoX
06 de julho de 2015 às 09:51

Eu tb resolvir o meu erros tb, agr tô usando 450 efeito. Vlw

Editado Julho 6 por Xtudomuito

gabrielbsalesG
06 de julho de 2015 às 17:40

Eu tb resolvir o meu erros tb, agr tô usando 450 efeito. Vlw

Aí sim, kk

3 semanas depois...
GermanottaG
27 de julho de 2015 às 01:01

Até hoje eu não consegui resolver o erro... já tentei outras sources e nada!

FoxkbtF
01 de agosto de 2015 às 09:12

e enquanto ao erro amigo?

estou desconfiado que o problema e na verção do meu dev
Dev-C++ 4.9.9.2

vc poderia por favor colocar o seu Dev-C++ pra download?