gabrielbsales 174 Postado Março 28, 2014 Share Postado Março 28, 2014 (editado) Bom, esse ditto system: -Copia o pokemon e o balanceia sem necessidade de puxa-lo. -Copias Habilidades...Primeiramente, vá no some functions.lua - Localizado na pasta lib.E adicione isto no final(depois do ultimo end): function doDittoTransform(ditto, pokemon) local sid = getCreatureMaster(ditto) local eff = 184 local name = pokemon local pos = getCreaturePosition(ditto) local outfit = getPokemonXMLOutfit(pokemon) doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(ditto), eff) doSetCreatureOutfit(ditto, {lookType = outfit}, -1) doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(sid, 8).uid, "poke", name) doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(sid, 8).uid, "ehditto", 1) doPlayerSay(sid, ""..getPokeName(ditto)..", transform into "..getArticle(pokemon).." "..pokemon.."!", 1) doCreatureSay(ditto, "TRANSFORM!", TALKTYPE_MONSTER) doRemoveCreature(ditto) doSummonMonster(sid, name) doTeleportThing(getCreatureSummons(sid)[1], pos, false) adjustStatus(getCreatureSummons(sid)[1], getPlayerSlotItem(sid, 8).uid, true, false) doUpdateMoves(sid) return true end function doDittoRevert(m) local sid = m local eff = 184 local name = "Ditto" local outfit = getPokemonXMLOutfit(name) if #getCreatureSummons(sid) <= 0 then doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(sid, 8).uid, "poke", name) doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(sid, 8).uid, "ehditto", 1) elseif #getCreatureSummons(sid) == 1 then local ditto = getCreatureSummons(sid)[1] local pos = getCreaturePosition(ditto) if getCreatureName(ditto) == "Ditto" then return true end doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(ditto), eff) doSetCreatureOutfit(ditto, {lookType = outfit}, -1) doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(sid, 8).uid, "poke", name) doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(sid, 8).uid, "ehditto", 1) doPlayerSay(sid, ""..getPokeName(ditto)..", untransfrom!", 1) doCreatureSay(ditto, "TRANSFORM!", TALKTYPE_MONSTER) doRemoveCreature(ditto) doSummonMonster(sid, name) doTeleportThing(getCreatureSummons(sid)[1], pos, false) adjustStatus(getCreatureSummons(sid)[1], getPlayerSlotItem(sid, 8).uid, true, false) doUpdateMoves(sid) end end Bom, essas são as funções de transformar e destransformar.Agora, vá no order.lua - Localizado no actions/scripts.E procure por: -------- TRANSFORM ---------- Apague tudo aqui dentro, até o: -------- LIGHT -------------- Ali dentro, bote: if (getCreatureName(mysum) == "Ditto") and getItemAttribute(thisball.uid, "ehditto") ~= -1 and isMonster(item2.uid) and pokes[getCreatureName(item2.uid)] then local m = getCreatureMaster(cid) local p = getPlayerSlotItem(m, 8) local proibidossempre = {"Mew_", "Mewtwo_", "Unown Legion", "Ho-oh", "Moltres", "Celebi", "Moltres", "Zapdos", "Suicune", "Entei", "Raikou", "Articuno", "Lugia", "Mewtwo", "Mew", "Shiny Rhydon", "Shiny Ariados", "Shiny Magneton", "Shiny Ninetales", "Shiny Politoed", "Shiny Stantler", "Shiny Dodrio", "Shiny Espeon", "Shiny Umbreon"} -- Nunca permitir local proibidosboost = {"Shiny Dragonite", "Shiny Snorlax", "Shiny Gyarados", "Shiny Scyther"} -- Permitir se ditto for +50 local outpokes = {"Magnet Electabuzz","Elder Tyranitar","Hard Golem","Brute Rhydon","Iron Steelix","Brave Charizard","Elder Charizard","Lava Magmar","Enraged Typhlosion","Capoeira Hitmontop","Boxer Hitmonchan","Taekwondo Hitmonlee","Dragon Machamp","Undefeated Machamp","Wardog Arcanine","Elder Arcanine","Furious Mantine","War Gyarados","Brave Blastoise","Brave Venusaur","Ancient Meganium","Tribal Feraligatr","Elder Dragonite","Elder Pinsir","Elder Raichu","Charged Raichu","Tribal Xatu","Enigmatic Girafarig","Ancient Alakazam","Master Alakazam","Furious Ampharos","Elder Electabuzz","Furious Scyther","Tribal Scyther","War Heracross","Metal Scizor","Brave Nidoking","Brave Nidoqueen","Elder Muk","Dark Crobat","Trickmaster Gengar" ,"Elder Gengar" ,"Banshee Misdreavus","Hungry Snorlax","Brute Ursaring","War Granbull","Singer Wigglytuff","Aviator Pidgeot","Metal Skarmory","Brave Noctowl","Elder Pidgeot","Ancient Dragonite","Milch-Miltank","Ancient Kingdra","Psy Jynx","Elder Venusaur","Elder Jynx","Evil Cloyster","Freezing Dewgong","Elder Tangela","Furious Sandslash","Roll Donphan","Bone Marowak","Octopus Octillery","Moon Clefable","Heavy Piloswine","Elder Blastoise","Elder Tentacruel","Elder Marowak","Master Stantler"} local boost = getItemAttribute(thisball.uid, "boost") or 0 if getCreatureName(item2.uid) == "Ditto" or getCreatureName(item2.uid) == "Shiny Ditto" then doPlayerSendCancel(cid, "Your ditto can't transform into another ditto.") markPos(mysum, unfix) return true end if isInArray(outpokes, getCreatureName(item2.uid)) then doPlayerSendCancel(cid, "Your ditto can't transform into this pokemon.") markPos(mysum, unfix) return true end if getPlayerLevel(cid) < pokes[getCreatureName(item2.uid)].level then doPlayerSendCancel(cid, "You haven't level to transform into that pokemon.") markPos(mysum, unfix) return true end if isInArray(proibidossempre, getCreatureName(item2.uid)) then --Checa a lista doPlayerSendCancel(cid, "Your ditto can't transform into that pokemon.") markPos(mysum, unfix) return true end if isInArray(proibidosboost, getCreatureName(item2.uid)) and boost < 50 then --Checa a lista doPlayerSendCancel(cid, "Your ditto can't transform into that pokemon.") markPos(mysum, unfix) return true end markPos(mysum, unfix) doFaceCreature(mysum, getThingPos(item2.uid)) doDittoTransform(mysum, getCreatureName(item2.uid)) return true end ----------------------------- Pronto, ditto ja está tranformando, agora falta o !revert, para isso vá em talkactions/scripts e crie um arquivo(.lua) com nome de dittorevert, e dentro coloque: function onSay(cid, words, param, channel) local thisball = getPlayerSlotItem(cid, 8) if thisball and getItemAttribute(thisball.uid, "ehditto") then doDittoRevert(cid) end return true end Agora, no talkactions.xml adicione esta linha: <talkaction words = "!revert;/revert" hide="yes" event = "script" value = "dittorevert.lua"/> Se fizer tudo corretamente, funcionará normalmente.Gif: Créditos:Gabrielbsales(sou op faço tudo solo) Editado Abril 13, 2015 por gabrielbsales raulcdj e steelpzeza reagiu a isso 2 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/230865-pda-new-ditto-systempxg/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
Markowiicz 14 Postado Março 28, 2014 Share Postado Março 28, 2014 [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/lib/level system.lua:484: 'end' expected (to close 'function' at line 204) near '<eof>' [Warning - LuaScriptInterface::initState] Cannot load data/lib/ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/230865-pda-new-ditto-systempxg/#findComment-1630056 Compartilhar em outros sites More sharing options...
gabrielbsales 174 Postado Março 28, 2014 Autor Share Postado Março 28, 2014 Copie o codigo novamente, esqueci do end hehe. raulcdj reagiu a isso 1 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/230865-pda-new-ditto-systempxg/#findComment-1630064 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Markowiicz 14 Postado Março 28, 2014 Share Postado Março 28, 2014 Bem, Erro Corrigido, Mas O Ditto Não Tem As Habilidades Dos Pokémons. Exemplo: Clonei Um Pidgeot, Mas Ele Não Quer Dar Fly. Como No Tópico Diz Que Ele Terá As Habilidades Dos Pokémons Clonados... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/230865-pda-new-ditto-systempxg/#findComment-1630070 Compartilhar em outros sites More sharing options...
gabrielbsales 174 Postado Março 28, 2014 Autor Share Postado Março 28, 2014 Tem sim, puxe e bote de novo. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/230865-pda-new-ditto-systempxg/#findComment-1630071 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Drk Shadow 48 Postado Março 28, 2014 Share Postado Março 28, 2014 (editado) [28/03/2014 07:40:22] [Error - CreatureScript Interface] [28/03/2014 07:40:22] data/creaturescripts/scripts/goback.lua:onDeath [28/03/2014 07:40:22] Description: [28/03/2014 07:40:22] (luaGetThingPosition) Thing not found [28/03/2014 07:40:22] [Error - CreatureScript Interface] [28/03/2014 07:40:22] data/creaturescripts/scripts/goback.lua:onDeath [28/03/2014 07:40:22] Description: [28/03/2014 07:40:22] (luaGetCreatureName) Creature not found [28/03/2014 07:40:22] [Error - CreatureScript Interface] [28/03/2014 07:40:22] data/creaturescripts/scripts/goback.lua:onDeath [28/03/2014 07:40:22] Description: [28/03/2014 07:40:22] data/creaturescripts/scripts/goback.lua:91: bad argument #3 to 'gsub' (string/function/table expected) [28/03/2014 07:40:22] stack traceback: [28/03/2014 07:40:22] [C]: in function 'gsub' [28/03/2014 07:40:22] data/creaturescripts/scripts/goback.lua:91: in function <data/creaturescripts/scripts/goback.lua:55> Ta dando esse erro ae se tenta puxar o ditto denovo fica soltando varios, e quando o ditto morre, ele vira o pokemon no qual ele se transformou. E sobre o look, agora todos os pokemons estão com a descrição (ditto). Editado Março 28, 2014 por Pokemonultimatetwo Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/230865-pda-new-ditto-systempxg/#findComment-1630082 Compartilhar em outros sites More sharing options...
gabrielbsales 174 Postado Março 28, 2014 Autor Share Postado Março 28, 2014 Você substituiu todos os scripts corretamente? Aqui funciona normalmente. Quanto ao look, ajeitei, copie novamente. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/230865-pda-new-ditto-systempxg/#findComment-1630229 Compartilhar em outros sites More sharing options...
zipter98 1102 Postado Março 28, 2014 Share Postado Março 28, 2014 (editado) Caso o Ditto não tenha boost e tente copiar um dos elementos [pokémons] da tabela proibidosboost, ocorrerá um erro. Por quê? Caso o pokémon não tenha boost, obviamente sua pokeball não terá o atributo "boost". Neste caso, seria o mesmo que comparar if nil < 50. Para evitar isso, recomendaria trocar: if isInArray(proibidosboost, getCreatureName(item2.uid)) and getItemAttribute(thisball.uid, "boost") < 50 then Por: local boost = getItemAttribute(thisball.uid, "boost") or 0 if isInArray(proibidosboost, getCreatureName(item2.uid)) and boost < 50 then Editado Março 28, 2014 por zipter98 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/230865-pda-new-ditto-systempxg/#findComment-1630233 Compartilhar em outros sites More sharing options...
gabrielbsales 174 Postado Março 28, 2014 Autor Share Postado Março 28, 2014 Zipter, obrigado. É que meu server está completamente modificado(os sistemas) ai tive que botar em um PDA 1.9.1 e esqueci de muita coisa. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/230865-pda-new-ditto-systempxg/#findComment-1630241 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Drk Shadow 48 Postado Março 29, 2014 Share Postado Março 29, 2014 @gabrielbsales Qual a base que você usa no seu servidor, ou que usou pra fazer o script ? Aqui continua bugando ;s Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/230865-pda-new-ditto-systempxg/#findComment-1630461 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Strogman 90 Postado Março 29, 2014 Share Postado Março 29, 2014 está faltando a parte do goback! Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/230865-pda-new-ditto-systempxg/#findComment-1630573 Compartilhar em outros sites More sharing options...
gabrielbsales 174 Postado Março 29, 2014 Autor Share Postado Março 29, 2014 Pda By Slicer 1.9.1, Desculpem os erros. Ja consertei. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/230865-pda-new-ditto-systempxg/#findComment-1630711 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Strogman 90 Postado Março 29, 2014 Share Postado Março 29, 2014 portrait ta bugando e o pokemon tbm quando puxa ele mesmo depois de tirar a parte do ditto do goback Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/230865-pda-new-ditto-systempxg/#findComment-1630788 Compartilhar em outros sites More sharing options...
allanzinh 4 Postado Março 29, 2014 Share Postado Março 29, 2014 (editado) Man Funciono Certinho aki . Eo Usei o /r nele para ele morrer e depois fico normal . só que se não matar ele , ele Não volta pra ball . Só uma dica ali em talcks muda a tag la pro mesmo nome da pasta pq está diferente . e quem não sabe de nada igual a mim se não mudar era da Erro . Editado Março 29, 2014 por allanzinh Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/230865-pda-new-ditto-systempxg/#findComment-1630803 Compartilhar em outros sites More sharing options...
gabrielbsales 174 Postado Março 29, 2014 Autor Share Postado Março 29, 2014 Man Funciono Certinho aki . Só uma dica ali em talcks muda a tag la pro mesmo nome da pasta pq está diferente . e quem não sabe de nada igual a mim se não mudar era da Erro . Sobre o Problema no gobak vc tem que colocar a tag no Lugar Certo . Exemplo: <talkaction log="yes" words="/addskill" access="3" event="function" value="addSkill"/> La aonde começa a tag parecida com a que ele posto e coloca la que deo Certo aki . Isso, ajeitei, obrigado. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/230865-pda-new-ditto-systempxg/#findComment-1630808 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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