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Duvida simples (CONDITION_INFIGHT)


roriscrave

Pergunta

6 respostass a esta questão

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Acredito que a condição é pra qualquer um dos dois,setando com isPlayer ou isMonster,acredito nao ajudar nada. Mas vamos esperar alguem mais experiente dizer.

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Pelo que eu entendi, você quer verificar se os jogadores estão batalhando, mas quer filtrar somente se tiver batalhando com outros jogadores, certo? Então você poderia usar dessa maneira:

if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) and isPlayer(getCreatureTarget(cid)) then

Aí só retornará verdadeiro se o jogador estiver batalhando e tiver como alvo outro jogador.

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na verdade o que eu queria é que se o jogador tivesse com aquele battle de monstro (que pode entra em pz), ele pudesse viajar no barco.

e se tivesse com pz de player (akele battle que não pode entrar em protect zone), ele não pudesse viajar

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