SK
dúvida

Potions

Por SkyDarkyes, 25 de set. de 2013 em Scripts

resolvido
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25 de setembro de 2013 às 20:30

Tipo mais ai no caso o exasted é 1segundo neh?entao eu queria mudar

LuckOakeL
25 de setembro de 2013 às 20:39

Mude aqui:

setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) 

Coloque o tempo em milissegundos. Exemplo, para colocar 2 segundos:

setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, 2000) 

Editado Setembro 25 por LuckOake

25 de setembro de 2013 às 20:44

Vlw denovo

Editado Setembro 25 por SkyDarkyes

LuckOakeL
25 de setembro de 2013 às 20:48

Pedido atendido? Se sim, reporte o tópico para a moderação mover.

25 de setembro de 2013 às 20:53

Está dando erro unexpected symbol near

 

 

local config = { 
        removeOnUse = "yes", 
        usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend) 
        splashable = "no", 
        realAnimation = "no", -- make text effect visible only for players in range 1x1 
        healthMultiplier = 1.0, 
        manaMultiplier = 1.0 
} 
 
config.removeOnUse = getBooleanFromString(config.removeOnUse) 
config.usableOnTarget = getBooleanFromString(config.usableOnTarget) 
config.splashable = getBooleanFromString(config.splashable) 
config.realAnimation = getBooleanFromString(config.realAnimation) 
 
local POTIONS = { 
        [2150] = {empty = 7478, splash = 2, health = {5000, 5000}}, -- heal potion 
        [2151] = {empty = 7478, splash = 2, health = {20000, 20000}}, -- heal strong potion
        [2144] = {empty = 7478, splash = 7, mana = {5000, 5000}}, -- strong mana potion 
        [2149] = {empty = 7478, splash = 7, mana = {15000, 15000}}, -- great mana potion 
        [2146] = {empty = 7478, splash = 2, health = {38000, 38000}, mana = {45000, 45000}}, -- ultimate potion
        [2145] = {empty = 7478, splash = 2, health = {60000, 60000}, mana = {75000, 75000}}, -- soldado pill
} 
 
local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) 
setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, 2000) 
 
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) 
        local potion = POTIONS[item.itemid] 
        if(not potion) then 
                return false 
        end 
        if(not isPlayer(itemEx.uid) or (not config.usableOnTarget and cid ~= itemEx.uid)) then 
                if(not config.splashable) then 
                        return false 
                end 
                if(toPosition.x == CONTAINER_POSITION) then 
                        toPosition = getThingPos(item.uid) 
                end 
                doDecayItem(doCreateItem(2016, potion.splash, toPosition)) 
                doTransformItem(item.uid, potion.empty) 
                return TRUE 
        end 
        if(hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL)) then 
                doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) 
                return TRUE 
        end 
        if(((potion.level and getPlayerLevel(cid) < potion.level) or (potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(cid)))) and 
                not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES)) 
        then 
                doCreatureSay(itemEx.uid, "Only " .. potion.vocStr .. (potion.level and (" of level " .. potion.level) or "") .. " or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1) 
                return TRUE 
        end 
        local health = potion.health 
        if(health and not doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.ceil(math.random(health[1], health[2]) * config.healthMultiplier))) then 
                return false 
        end 
        local mana = potion.mana 
        if(mana and not doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.ceil(math.random(mana[1], mana[2]) * config.manaMultiplier))) then 
                return false 
        end 
        doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) 
        if(not realAnimation) then 
                doCreatureSay(itemEx.uid, "I feel better!")) 
        else 
                for i, tid in ipairs(getSpectators(getCreaturePosition(cid), 1, 1)) do 
                        if(isPlayer(tid)) then 
                                doCreatureSay(itemEx.uid, "I feel better!", TALKTYPE_SAY, false, tid)
                        end 
                end 
        end 
        doAddCondition(cid, exhaust) 
        if(not potion.empty or config.removeOnUse) then 
        doRemoveItem(item.uid, 1) 
        return TRUE 
        end 
 
        doRemoveItem(item.uid, 0) 
        doPlayerAddItem(cid, potion.empty, 0) 
        doPlayerRemoveItem(cid, potion.empty, getPlayerItemCount(cid, potion.empty)) 
        doPlayerAddItem(cid, potion.empty, getPlayerItemCount(cid, potion.empty)) 
        return TRUE 
end
LuckOakeL
25 de setembro de 2013 às 20:55

Aqui:

        if(not realAnimation) then
                doCreatureSay(itemEx.uid, "I feel better!"))
        else

Mude para:

        if(not realAnimation) then
                doCreatureSay(itemEx.uid, "I feel better!")
        else
25 de setembro de 2013 às 21:03

Bom no caso eu add 2 potions 1 funciona o outro não que é esse

 

 

[2145] = {empty = 7478, splash = 2, health = {60000, 60000}, mana = {75000, 75000}}, -- soldado pill

LuckOakeL
25 de setembro de 2013 às 21:18

Se lembrou de colocar na tag do actions.xml?

25 de setembro de 2013 às 21:21

Sim,man eu add 2 potions 1 vai outra não

 

<action itemid="7443-7591;2149;2144;7440;2150;2151;2145;2146" event="script" value="potions.lua"/>

LuckOakeL
25 de setembro de 2013 às 21:24

Hm... Não vejo erro no script.

 

Dá algum erro no console?

25 de setembro de 2013 às 21:25

Nada

LuckOakeL
25 de setembro de 2013 às 21:26

Estranho...

 

Você deu /reload actions?

25 de setembro de 2013 às 21:29

Sim está indo normalmente,todas as potions menos a 2145 afffffffffffffffffffffffff será pq o item não é Use With?

LuckOakeL
25 de setembro de 2013 às 21:30

Tenta adicionar mais uma potion, só que com use with, e vê se funciona.

25 de setembro de 2013 às 21:33

Pior que era esse mesmo o poblema afffs,não tem como arrumar?