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Anel Ressucitador


Omega

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Ah, sim, foi mal. Tinha entendido errado mesmo.

 

 

--[[
By Lucas Brito © 2012
Version : v1.0
]]--

function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller)
	if getPlayerSlotItem(cid,CONST_SLOT_RING).itemid == 2121 and getPlayerStorageValue(cid,716231) >= 30 then
		return true
	end
	local amulet = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE)	
	if (getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE).itemid == 2361) then -- energyzado
		doPlayerRemoveItem(cid, 2361, 1) -- energyzado
		local amulet = doPlayerAddItem(cid,11523) --quebrado
	elseif (getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE).itemid == 11512) then -- energyzado
		doPlayerRemoveItem(cid, 11512, 1) -- energyzado
		local amulet = doPlayerAddItem(cid,11511) --quebrado
	elseif (getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE).itemid == 11513) then -- energyzado
		doPlayerRemoveItem(cid, 11513, 1) -- energyzado
		local amulet = doPlayerAddItem(cid,11519) --quebrado
	end
	return true
end

 

 

 

Agora vai checar: se o cara tiver o anel e o anel estiver carregado, vai ignorar a parte do script que desenergiza o AOL.

Editado por omega blueheaven
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Obrigado mano você é muito fera sabe demais ;) amanhã do +rep que já dei o de hoje e foi tudo pra seus tópicos ;)

 

Você me ajuda demais.

 

Opa, valeu! De nada, cara.

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