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local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 5)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 18)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -10, -10, -10, -10)
 
function onCastSpell(cid, var)
local reset = "yes" -- somente players com reset poderam usar a runa? ("yes" or "no")
local storage = 2310
 
if (reset == "yes") and getPlayerStorageValue(cid, storage) < 50 then
    doPlayerSendCancel(cid, "Voce Precisa Ter " ..dbreset.. " Resets Para Utilizar Essa Runa.")
return TRUE
end
end       
        return doCombat(cid, combat, var)
end

Cade a variável "dbreset"?

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