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[Encerrado] [Pedido] Script Revive que tire miss


HxRedBully

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é pra pokemon... tipo quando uso revive nem sempre ele cura os status negativos :C

meu revive

 

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

 

if getPlayerStorageValue(cid, 990) >= 1 then

doPlayerSendCancel(cid, "You can't use revive during gym battles.")

return true

end

 

if getPlayerStorageValue(cid, 52481) >= 1 then

return doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while a duel.") --alterado v1.6

end

--

if item2.itemid <= 0 or not isPokeball(item2.itemid) then

doPlayerSendCancel(cid, "Please, use revive only on pokeballs.")

return true

end

 

for a, b in pairs (pokeballs) do

if item2.itemid == b.on or item2.itemid == b.off then --edited deixei igual ao do PXG

doTransformItem(item2.uid, b.on)

doSetItemAttribute(item2.uid, "hp", 1)

for c = 1, 15 do

local str = "move"..c

setCD(item2.uid, str, 0)

end

setCD(item2.uid, "control", 0)

setCD(item2.uid, "blink", 0) --alterado v1.6

doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 13)

doRemoveItem(item.uid, 1)

doCureBallStatus(item2.uid, "all")

cleanBuffs2(item2.uid) --alterado v1.5

return true

end

end

 

return true

end

 

Editado por HxRedBully
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