kttallan 319 Postado Maio 27, 2013 Share Postado Maio 27, 2013 Gente Estou Com Esse Seguinte Erro Aki Toda Vez Que Abro o Loot De Um Pokemon Intão Imagina Né [27/05/2013 15:47:45] [Error - CreatureScript Interface] [27/05/2013 15:47:45] In a timer event called from: [27/05/2013 15:47:45] data/creaturescripts/scripts/dropStone.lua:onKill [27/05/2013 15:47:45] Description: [27/05/2013 15:47:45] data/lib/some functions.lua:511: attempt to compare number with nil [27/05/2013 15:47:45] stack traceback: [27/05/2013 15:47:45] data/lib/some functions.lua:511: in function 'isStone' [27/05/2013 15:47:45] data/creaturescripts/scripts/dropStone.lua:10: in function <data/creaturescripts/scripts/dropStone.lua:1> DropStone.lua local function sendEffStone(cid, pos) if not isCreature(cid) then return true end for i = 1, 255 do pos.stackpos = i local item = getTileThingByPos(pos) if item.uid ~= 0 then if isContainer(item.uid) and getContainerSize(item.uid) > 0 then for slot=0, (getContainerSize(item.uid)-1) do local stone = getContainerItem(item.uid, slot) if isStone(stone.itemid) then --alterado v1.7 doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(cid), 173) end end end end end end function onKill(cid, target) if ehMonstro(target) and isPlayer(cid) then local pos = getThingPos(target) --alterado v1.7 local pid = getCreatureSummons(cid)[1] addEvent(sendEffStone, 150, pid, pos) end return TRUE end Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/215145-encerrado-drop-stones/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
KratosTheBest 2 Postado Maio 27, 2013 Share Postado Maio 27, 2013 Troque por esse aqui: local effect = 173 --by brun123 --alterado v1.9 \/ local function func(cid, position, corpseid, effect) if not isCreature(cid) then return true end local corpse = getTileItemById(position, corpseid).uid if corpse <= 1 then return end if not isContainer(corpse) then return true end for slot = 0, (getContainerSize(corpse)-1) do local item = getContainerItem(corpse, slot) if item.uid <= 1 then return end if isStone(item.itemid) then return doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) end end end function onKill(cid, target, lastHit) if not ehMonstro(target) then return true end local corpse = getMonsterInfo(getCreatureName(target)).lookCorpse addEvent(func, 5, getCreatureSummons(cid)[1], getThingPos(target), corpse, effect) return true end Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/215145-encerrado-drop-stones/#findComment-1525371 Compartilhar em outros sites More sharing options...
kttallan 319 Postado Maio 28, 2013 Autor Share Postado Maio 28, 2013 Erro Pesinste Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/215145-encerrado-drop-stones/#findComment-1525632 Compartilhar em outros sites More sharing options...
vital900 570 Postado Agosto 4, 2013 Share Postado Agosto 4, 2013 Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/215145-encerrado-drop-stones/#findComment-1547296 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Stigal 585 Postado Abril 21, 2018 Share Postado Abril 21, 2018 A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de respostas. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta. + Caso a dúvida não tenha sido resolvida você poderá criar outro tópico solicitando ajuda. * Lembre-se que é permitido dar UP no tópico a cada 24 horas para assim o destacar e manter movimentado. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/215145-encerrado-drop-stones/#findComment-1734974 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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