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script alguém pode me ajudar nessa spells aqui, queira que colocassem pro meu personagem ficar inatingível por 6 segundos e podendo atacar livremente
Por lazaroszz,
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Pergunta
Ltkshow 6
Galera Do Xtibia Tou Preçisando De Ajuda Nesse Script Tipo Ele Ta Funfando Direito E Etc Só Que Quando Eu Uso A Magic Gem E Relogo O Effect Da Magic Gem Some Gostaria Que Alguem Edita-Se Para Não Sumir O Effect Da Gem Quando Eu Desloga-Se.
Ai Vai O Script !
@Actions :
<action itemid="2156; 2153; 2154; 2155" event="script" value="Gems.lua"/>
Gems.lua
--[[
Gems System By Maxwell Denisson(MaXwEllDeN)
V 1.0
--]]
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if (getPlayerStorageValue(cid, 45783) > 0) then
return doPlayerSendCancel(cid, "Você já está sob o efeito de uma Magic Gem.")
end
AtiveGem(cid, item)
return true
end
@CreatureScript
<event type="think" name="EffectCheck" event="script" value="checkGEM.lua"/>
<event type="login" name="EffectLogin" event="script" value="checkGEM.lua"/>
checkGEM.lua
--[[
Gems System By Maxwell Denisson(MaXwEllDeN)
V 1.0
--]]
function onThink(cid)
local gemid = getPlayerStorageValue(cid, 71473)
if (getPlayerStorageValue(cid, 45783) > 0) and (checkGemTimeFinish(cid, gemid)) then
deAtiveGem(cid, gemid)
doRemoveCondition(cid, CONDITION_ATTRIBUTES)
end
return true
end
function onLogin(cid)
local gemid = getPlayerStorageValue(cid, 71473)
if (getPlayerStorageValue(cid, 45783) > 0) and (checkGemTimeFinish(cid, gemid)) then
deAtiveGem(cid, gemid)
end
if (gemid > 0) and (not checkGemTimeFinish(cid, gemid)) then
local pedra = pedras_add[gemid]
if not (pedra) then
return true
end
local skills = pedra.skills
doAddCondition(cid, pedras_add_c[gemid])
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "O efeito da gema mágica foi retomado.")
doPlayerSetExperienceRate(cid, pedra.xp)
registerCreatureEvent(cid, "EffectCheck")
sendGemEffect(cid, gemid)
end
registerCreatureEvent(cid, "EffectDeath")
return true
end
@LIB:
--[[
Gems System By Maxwell Denisson(MaXwEllDeN)
V 1.0
--]]
function getPrefix(val) -- By MaXwEllDeN
return (val > 1) and "s" or ""
end
pedras_add = {
[2156] = { -- Pedra Vermelha
skills = {
[0] = 1, -- Fist Fighting
[1] = 1, -- Club Fighting
[2] = 1, -- Sword Fighting
[3] = 1, -- Axe Fighting
[4] = 1, -- Distance Fighting
[5] = 1, -- Shielding
[6] = 1, -- Magic Level
},
xp = 2, -- Ex, 2 x o Xp do serv
time = 1,
color = {180, 181, 186},
},
[2153] = { -- Pedra Rosa
skills = {
[0] = 2, -- Fist Fighting
[1] = 2, -- Club Fighting
[2] = 2, -- Sword Fighting
[3] = 2, -- Axe Fighting
[4] = 2, -- Distance Fighting
[5] = 2, -- Shielding
[6] = 2, -- Magic Level
},
xp = 3, -- Ex, 2 x o Xp do serv
time = 1,
color = {183, 184, 185},
},
[2154] = { -- Pedra Amarela
skills = {
[0] = 3, -- Fist Fighting
[1] = 3, -- Club Fighting
[2] = 3, -- Sword Fighting
[3] = 3, -- Axe Fighting
[4] = 3, -- Distance Fighting
[5] = 3, -- Shielding
[6] = 3, -- Magic Level
},
xp = 4, -- Ex, 2 x o Xp do serv
time = 1,
color = {210, 212, 211},
},
[2155] = { -- Pedra Verde
skills = {
[0] = 4, -- Fist Fighting
[1] = 4, -- Club Fighting
[2] = 4, -- Sword Fighting
[3] = 4, -- Axe Fighting
[4] = 4, -- Distance Fighting
[5] = 4, -- Shielding
[6] = 4, -- Magic Level
},
xp = 5, -- Ex, 2 x o Xp do serv
time = 1,
color = {26, 30, 31, 32},
},
}
pedras_add_c = {
[2156] = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES),
[2153] = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES),
[2154] = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES),
[2155] = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES),
}
local conditions = {CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD,CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICPOINTS}
for a, b in pairs(pedras_add_c) do
setConditionParam(pedras_add_c[a], CONDITION_PARAM_TICKS, pedras_add[a].time*60*1000)
for c = 0, 6 do
setConditionParam(pedras_add_c[a], conditions[c + 1], pedras_add[a].skills[c])
end
end
function sendGemEffect(uid, itemid)
if (isCreature(uid)) then
local pedra = pedras_add[itemid]
local msgs = {"´ . ,", ". ´ ,", "` . ,", ", ` ."}
if (getPlayerStorageValue(uid, 45783) > 0) then
addEvent(sendGemEffect, 575, uid, itemid)
doSendAnimatedText(getThingPos(uid), msgs[math.random(#msgs)], pedra.color[math.random(#pedra.color)])
end
end
return true
end
function isGemActivated(cid)
return (getPlayerStorageValue(cid, gems.storage[getPlayerVocation(cid)]) > 0) and true or false
end
function checkGemTimeFinish(uid, gemid)
local timpo = (getPlayerStorageValue(uid, 45783)-os.time())*(-1)
return (timpo >= pedras_add[gemid].time*60) and true or false
end
function deAtiveGem(uid, gemid)
local pedra = pedras_add[gemid]
local skills = pedra.skills
for a = 0, #skills-1 do
doPlayerAddSkill(uid, a, -skills[a])
end
doRemoveCondition(uid, pedras_add_c[gemid])
doPlayerSetExperienceRate(uid, 1)
setPlayerStorageValue(uid, 45783, -1)
setPlayerStorageValue(uid, 71473, -1)
doPlayerSendTextMessage(uid, 27, "O efeito da sua gema acabou.")
return true
end
function AtiveGem(uid, item)
local pedra = pedras_add[item.itemid]
if not (pedra) then
return false
end
local skills = pedra.skills
doAddCondition(uid, pedras_add_c[item.itemid])
doPlayerSendTextMessage(uid, 27, "Você está sob o efeito da gema mágica, e o efeito dela durará por ".. pedra.time .. " minuto".. getPrefix(pedra.time) .. ".")
setPlayerStorageValue(uid, 71473, item.itemid)
setPlayerStorageValue(uid, 45783, os.time())
sendGemEffect(uid, item.itemid)
doPlayerSetExperienceRate(uid, pedra.xp)
registerCreatureEvent(uid, "EffectCheck")
doRemoveItem(item.uid, 1)
return true
end
FICO AGUARDANDO !
Editado por LTK157Link para o comentário
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