Flaah 18 Postado Setembro 15, 2012 Share Postado Setembro 15, 2012 (editado) Boa Tarde amigos do XTIBIA, to com um grande problema no sistema de natação que eu peguei que seria: Quando ele sai da água, ele volta com uma outifit totalmente diferente do que ele tinha antes de entrar na água. Resumindo: Eu queria que ele voltasse para a outifit anterior que ele estava, quando saisse da água... Teria como?! SCRIPT : local outfit = {lookType = 267, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 0} local BORDERS = { [7943] = {x = 0, y = -2, back = SOUTH}, [7944] = {x = -2, y = 0, back = EAST}, [7945] = {x = 0, y = 2, back = NORTH}, [7946] = {x = 2, y = 0, back = WEST}, [7947] = {x = 2, y = 1, back = WEST}, [7948] = {x = -2, y = 1, back = NORTH}, [7949] = {x = 2, y = -1, back = WEST}, [7950] = {x = -2, y = -1, back = EAST}, [7951] = {x = 2, y = 2, back = WEST}, [7952] = {x = -2, y = 2, back = NORTH}, [7953] = {x = 2, y = -2, back = WEST}, [7954] = {x = -2, y = -2, back = SOUTH} } BORDERS[4828] = BORDERS[7943] BORDERS[4829] = BORDERS[7946] BORDERS[4830] = BORDERS[7945] BORDERS[4831] = BORDERS[7944] function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if(not isPlayer(cid)) then return true end local border = BORDERS[item.itemid] if(not border) then return false end local pos, newPos = getCreaturePosition(cid), {} newPos = pos newPos.x = pos.x + border.x newPos.y = pos.y + border.y if(hasCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) and getCreatureOutfit(cid).lookType == outfit.lookType) then doMoveCreature(cid, border.back) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) else if(doTileQueryAdd(cid, pos, 4) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then return false end local tmp = getCreaturePosition(cid) doTeleportThing(cid, newPos) if(not isPlayerGhost(cid)) then doSendMagicEffect(tmp, CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(newPos, CONST_ME_WATERSPLASH) end doRemoveConditions(cid, true) doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) end return true end XML : <movevent type="StepIn" itemid="4828-4831" event="script" value="nadando.lua"/> <movevent type="StepIn" itemid="7943-7954" event="script" value="nadando.lua"/> ALGUEM ME AJUDA PORFAVOR? VALENDO +REP Editado Setembro 15, 2012 por Flaah Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/194180-ajuda-sistema-de-nata%C3%A7%C3%A3o-ajuda/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 LuckOake 400 Postado Setembro 15, 2012 Share Postado Setembro 15, 2012 Rapaz, ficar dando UP no tópico é flood e não é a primeira vez que te vejo fazendo isso. Reportado. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/194180-ajuda-sistema-de-nata%C3%A7%C3%A3o-ajuda/#findComment-1339661 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 SkyDangerous 395 Postado Setembro 15, 2012 Share Postado Setembro 15, 2012 Rapaz, ficar dando UP no tópico é flood e não é a primeira vez que te vejo fazendo isso. Reportado. Como assim cara UP, ele não escreveu nada. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/194180-ajuda-sistema-de-nata%C3%A7%C3%A3o-ajuda/#findComment-1339672 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Flaah 18 Postado Setembro 15, 2012 Autor Share Postado Setembro 15, 2012 ã?! Mais eu não estou dando FLOOD ALGUEM ME AJUDA PORFAVOR? VALENDO +REP Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/194180-ajuda-sistema-de-nata%C3%A7%C3%A3o-ajuda/#findComment-1339681 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 LuckOake 400 Postado Setembro 15, 2012 Share Postado Setembro 15, 2012 (editado) @SkyDangerous Ele fica dando UP escrevendo no tópico: VALENDO +REP É o mesmo que um UP com palavras diferentes, mas ainda assim é flood e double post. Editado Setembro 15, 2012 por LuckOake Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/194180-ajuda-sistema-de-nata%C3%A7%C3%A3o-ajuda/#findComment-1339685 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Demonbholder 420 Postado Setembro 15, 2012 Share Postado Setembro 15, 2012 Não é permitido ficar dando "ups" no tópico nessa seção. Na próxima é alerta. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/194180-ajuda-sistema-de-nata%C3%A7%C3%A3o-ajuda/#findComment-1339849 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Flaah 18 Postado Setembro 16, 2012 Autor Share Postado Setembro 16, 2012 @SkyDangerous Ele fica dando UP escrevendo no tópico: VALENDO +REP É o mesmo que um UP com palavras diferentes, mas ainda assim é flood e double post. @LuckOake Não estou fazendo isso pra ganha POSTS, e sim pra manter ativo, pra não precisar criar ooooutro Tópico pra tentar me ajuda nesse problema. Desculpe XTIBIA pelo UP, mais não fiz isso pra ganha POSTS e sim como dito antes, pra manter ATIVO o TÓPICO! Desculpe XTIBIA e Boa Noite a Todos Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/194180-ajuda-sistema-de-nata%C3%A7%C3%A3o-ajuda/#findComment-1340019 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 eduardo190696 47 Postado Setembro 17, 2012 Share Postado Setembro 17, 2012 eu testei esse aqui do meu ot e funcionou local outfit = {lookType = 267, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 0} local BORDERS = { [7943] = {x = 0, y = -2, back = SOUTH}, [7944] = {x = -2, y = 0, back = EAST}, [7945] = {x = 0, y = 2, back = NORTH}, [7946] = {x = 2, y = 0, back = WEST}, [7947] = {x = 2, y = 1, back = WEST}, [7948] = {x = -2, y = 1, back = NORTH}, [7949] = {x = 2, y = -1, back = WEST}, [7950] = {x = -2, y = -1, back = EAST}, [7951] = {x = 2, y = 2, back = WEST}, [7952] = {x = -2, y = 2, back = NORTH}, [7953] = {x = 2, y = -2, back = WEST}, [7954] = {x = -2, y = -2, back = SOUTH} } BORDERS[4828] = BORDERS[7943] BORDERS[4829] = BORDERS[7946] BORDERS[4830] = BORDERS[7945] BORDERS[4831] = BORDERS[7944] function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if(not isPlayer(cid)) then return true end local border = BORDERS[item.itemid] if(not border) then return false end local pos, newPos = getCreaturePosition(cid), {} newPos = pos newPos.x = pos.x + border.x newPos.y = pos.y + border.y if(hasCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) and getCreatureOutfit(cid).lookType == outfit.lookType) then doMoveCreature(cid, border.back) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) else if(doTileQueryAdd(cid, pos, 4) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then return false end local tmp = getCreaturePosition(cid) doTeleportThing(cid, newPos) if(not isPlayerGhost(cid)) then doSendMagicEffect(tmp, CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(newPos, CONST_ME_WATERSPLASH) end doRemoveConditions(cid, true) doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) end return true end Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/194180-ajuda-sistema-de-nata%C3%A7%C3%A3o-ajuda/#findComment-1340919 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Flaah 18 Postado Setembro 17, 2012 Autor Share Postado Setembro 17, 2012 (editado) eu testei esse aqui do meu ot e funcionou local outfit = {lookType = 267, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 0} local BORDERS = { [7943] = {x = 0, y = -2, back = SOUTH}, [7944] = {x = -2, y = 0, back = EAST}, [7945] = {x = 0, y = 2, back = NORTH}, [7946] = {x = 2, y = 0, back = WEST}, [7947] = {x = 2, y = 1, back = WEST}, [7948] = {x = -2, y = 1, back = NORTH}, [7949] = {x = 2, y = -1, back = WEST}, [7950] = {x = -2, y = -1, back = EAST}, [7951] = {x = 2, y = 2, back = WEST}, [7952] = {x = -2, y = 2, back = NORTH}, [7953] = {x = 2, y = -2, back = WEST}, [7954] = {x = -2, y = -2, back = SOUTH} } BORDERS[4828] = BORDERS[7943] BORDERS[4829] = BORDERS[7946] BORDERS[4830] = BORDERS[7945] BORDERS[4831] = BORDERS[7944] function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if(not isPlayer(cid)) then return true end local border = BORDERS[item.itemid] if(not border) then return false end local pos, newPos = getCreaturePosition(cid), {} newPos = pos newPos.x = pos.x + border.x newPos.y = pos.y + border.y if(hasCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) and getCreatureOutfit(cid).lookType == outfit.lookType) then doMoveCreature(cid, border.back) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) else if(doTileQueryAdd(cid, pos, 4) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then return false end local tmp = getCreaturePosition(cid) doTeleportThing(cid, newPos) if(not isPlayerGhost(cid)) then doSendMagicEffect(tmp, CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(newPos, CONST_ME_WATERSPLASH) end doRemoveConditions(cid, true) doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) end return true end @eduardobean Seu script até funciono em certas partes, se não tivesse 2 probleminhas nele: Quando a vocation nunca fui transformada em outra outfit com alguma talkaction (exemplo: !transformar), ele fica com uma aparencia de um cara de terno do tibia quando sai da água. E quando a vocation ja foi transformada com alguma talkaction (exemplo: !transformar), ele até volta pra aparencia de transformação quando sai da água, mais quando o player sai e volta pro jogo, ai vai nadar denovo com a outifit normal sem esta transformado, ele volta pra aparencia de transformação, quando sai da água, mesmo não estando transformado na hora. ALGUEM ME AJUDA PORFAVOR? VALENDO +REP Editado Setembro 17, 2012 por Flaah Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/194180-ajuda-sistema-de-nata%C3%A7%C3%A3o-ajuda/#findComment-1341079 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 eduardo190696 47 Postado Setembro 17, 2012 Share Postado Setembro 17, 2012 bom cara, essa parte do !Transform eu não sei, mais tem como postar essa talk para poder testar ? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/194180-ajuda-sistema-de-nata%C3%A7%C3%A3o-ajuda/#findComment-1341414 Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Flaah 18 Postado Setembro 18, 2012 Autor Share Postado Setembro 18, 2012 Talkaction que só troca a outfit: local config = { --[vocation id] = { level, looktype, efeito} [1] = { 10, 163, 1}, [2] = { 20, 126, 1}, [3] = { 25, 126, 1} } function onSay(cid, words, param, channel) local voc = config[getPlayerVocation(cid)] if voc then if getPlayerLevel(cid) >= voc[1] then local outfit = {lookType = voc[2]} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você precisa estar no level " .. voc[1] .. " para se transformar na Kyuubi.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode vira a Kyuubi") end return true end ALGUEM ME AJUDA PORFAVOR? VALENDO +REP Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/194180-ajuda-sistema-de-nata%C3%A7%C3%A3o-ajuda/#findComment-1341814 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Pergunta
Flaah 18
Boa Tarde amigos do XTIBIA, to com um grande problema no sistema de natação que eu peguei que seria:
Quando ele sai da água, ele volta com uma outifit totalmente diferente do que ele tinha antes de entrar na água.
Resumindo: Eu queria que ele voltasse para a outifit anterior que ele estava, quando saisse da água... Teria como?!
SCRIPT :
local outfit = {lookType = 267, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 0} local BORDERS = { [7943] = {x = 0, y = -2, back = SOUTH}, [7944] = {x = -2, y = 0, back = EAST}, [7945] = {x = 0, y = 2, back = NORTH}, [7946] = {x = 2, y = 0, back = WEST}, [7947] = {x = 2, y = 1, back = WEST}, [7948] = {x = -2, y = 1, back = NORTH}, [7949] = {x = 2, y = -1, back = WEST}, [7950] = {x = -2, y = -1, back = EAST}, [7951] = {x = 2, y = 2, back = WEST}, [7952] = {x = -2, y = 2, back = NORTH}, [7953] = {x = 2, y = -2, back = WEST}, [7954] = {x = -2, y = -2, back = SOUTH} } BORDERS[4828] = BORDERS[7943] BORDERS[4829] = BORDERS[7946] BORDERS[4830] = BORDERS[7945] BORDERS[4831] = BORDERS[7944] function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition, actor) if(not isPlayer(cid)) then return true end local border = BORDERS[item.itemid] if(not border) then return false end local pos, newPos = getCreaturePosition(cid), {} newPos = pos newPos.x = pos.x + border.x newPos.y = pos.y + border.y if(hasCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) and getCreatureOutfit(cid).lookType == outfit.lookType) then doMoveCreature(cid, border.back) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) else if(doTileQueryAdd(cid, pos, 4) ~= RETURNVALUE_NOERROR) then return false end local tmp = getCreaturePosition(cid) doTeleportThing(cid, newPos) if(not isPlayerGhost(cid)) then doSendMagicEffect(tmp, CONST_ME_POFF) doSendMagicEffect(newPos, CONST_ME_WATERSPLASH) end doRemoveConditions(cid, true) doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) end return true endXML :
ALGUEM ME AJUDA PORFAVOR?
VALENDO +REP
Editado por FlaahLink para o comentário
https://xtibia.com/forum/topic/194180-ajuda-sistema-de-nata%C3%A7%C3%A3o-ajuda/Compartilhar em outros sites
10 respostass a esta questão
Posts Recomendados