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[Resolvido] Action De Remover Pedras Não Funciona


Darksaj

Pergunta

Então, achei dois tutoriais de como clicar na alavanca e sumir a pedra..

 

um deles funcionou, porém a pedra não volta automaticamente, que foi esse:

 

http://www.xtibia.com/forum/topic/33177-removendo-pedra/

 

e no outro, que depois de um tempo a pedra volta, não funcionou..

 

que foi esse:

 

http://www.xtibia.com/forum/topic/155518-tibia-quests/

 

aproposito, pra que serve essa linha na action?

 

for i = 1, 255 do

 

 

Os baús deverão ter os seguintes actionid: 34800, 34801, 34802.

 

Não entedi pq ele disse isso no topico

 

Quem já me conhece sabe que frequentemente peço ajuda aqui e sempre agradesço e dou rep+, bom, então é isso, valeu pela ajuda que me deram até agora, e espero que solucionem isso, tô dando meu maximo pra editar meu ot e ao mesmo tempo aprendendo mais sobre.

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3 respostass a esta questão

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tenta assim:

obs: nem testei, qualquer erro avisa!

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

local stonepos = {x=posx, y=posy, z=posz, stackpos=1} -- posição da pedra
local getstone = getThingfromPos(stonepos)
local timecreate = 1 -- minutos para criar a pedra novamente

if item.uid == 1000 and getstone.itemid == 1304 then -- unique da alavanca, id da stone
   if doRemoveItem(getstone.uid,1) then
       doSendMagicEffect(stonepos,2)
       addEvent(doCreateItem, timecreate*1000*60, 1304, 1, stonepos)
       if item.itemid == 1945 then
           doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
       else
           doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)
       end
   end
else
   doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.")
end

return true
end

 

Fiz com base no primeiro script, tão nem olhei o outro e essa linha uqe você perguntou > for i = 1, 255 do

é uma estrutura de repetição, serve para atribuir valores de 1 á 255 á variavel i, ou seja, ele repetira tuda essa estrutura do "for" até seu respectivo "end" 255 vezes.

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