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TUTORIAL DUEL SYSTEM PARA POKEMON

 

Passos: (São 6)

1 - Recursos Necessários

2 - Instalar as funções na source

3 - Adicionar os controles na source

4 - Compilar a source

5 - Instalar o controle no servidor

6 - Configurando duelconfig.xml

RECURSOS NECESSÁRIOS (DOWNLOADS)

StiansDevCppRepack v2 - Clique para baixar

KronoX Duel Repack v1.1 - Clique para baixar

Ter sua source(distro) em mãos - Download Versão 8.54 -

 

Versões

 Versão v1.0 : Versão Inicial do sistema
Versão v1.1 : Tentativa de correção de bugs no Party.cpp

 

INSTALANDO AS FUNÇÕES NECESSÁRIAS NA SOURCE

 

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ADICIONANDO OS CONTROLES NA SOURCE

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COMPILANDO SUA SOURCE

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INSTALANDO CONTROLE NO SERVIDOR

 

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CONFIGURANDO SEU DUELCONFIG.XML (BETA)

vá na pasta data/creaturescripts/scripts e abra o arquivo duelconfig.xml com o bloco de notas.

Atenção: Este arquivo não pode ser editado, com excessão da função usablePokes.

O Erro da versão BETA é que ainda não se pode escolher o número de pokemons na batalha, pois esse número é editado no arquivo duelconfig.xml.

Para escolher o tanto de pokes que irá usar por duelo , nesse arquivo, basta mudar a opção usablePokes=3 para usablePokes=NumeroDePokes

Lembrando que não pode ser mais que 6 e que o carry system do server deve ser por cap.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Como usar:

Apenas Clique com ctrl e lado direito no adversário e clique em "Invite to party" (Que pode ser modificado no client).

 

Como sair do duelo:

Apenas Clique com ctrl e lado direito em VOCÊ e clique em "Leave Party" (Que pode ser modificado no client).

 

 

É isso aí, não tá perfeito mas jajá a gente chega lá!

Créditos: Stians pelo stians devcpp repack (DevC++ pra tibia) e Lucasbaragatti (eu) por fazer o sistema e postar aqui no XTibia. ;D

 

Gostou? Dê REP+ , não cai o dedo =P

 

 

Qualquer erro no sistema favor postar aqui! Obrigado!

Editado por LucasBrt
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https://xtibia.com/forum/topic/173167-beta-duel-system-v11/
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  Em 22/11/2011 em 16:47, LucasBrt disse:
  1. No caso da versão 8.54 -> source http://otland.net/su...&peg=96&isdir=1

e que kero ja com as funçoes do meu ot :S [do pfield v2 ou do wolfvr]

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https://xtibia.com/forum/topic/173167-beta-duel-system-v11/#findComment-1137492
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  Em 22/11/2011 em 16:49, BrunooAngel disse:
  Em 22/11/2011 em 16:47, LucasBrt disse:
  1. No caso da versão 8.54 -> source http://otland.net/su...&peg=96&isdir=1

e que kero ja com as funçoes do meu ot :S [do pfield v2 ou do wolfvr]

 

Aí você teria que falar com alguem dos criadores e ver se eles te desponibilizam a source. =X

Tenta aí, talvez você consegue happy.png

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https://xtibia.com/forum/topic/173167-beta-duel-system-v11/#findComment-1137494
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  Em 22/11/2011 em 17:03, Demonbholder disse:

Legal, você fez o sistema?

Sim.

 

  Em 22/11/2011 em 17:08, christianpatodu disse:

Rep+ para vc meu caro ^^ vai me ajudar muito

Qualquer dúvida estou a disposição ;p

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  Em 22/11/2011 em 20:49, DrakyLucas disse:

bem bolado...

não to mexendo + com pokemons porem irá ajudar muita gente =D

rep+ [esse foi merecido, faz tempo q o xtibia nao tem scripts inovadores ;D]

Obrigado xD, eu fiz pra ajudar mesmo! happy.png

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Da esse erro, quando eu tento compilar!

../luascript.cpp:8362: error: expected initializer before "int32_t"
../luascript.cpp:8363: error: expected declaration before '}' token

make.exe: *** [obj//luascript.o] Error 1

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https://xtibia.com/forum/topic/173167-beta-duel-system-v11/#findComment-1138140
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