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Retrospectiva 2010: O Tibia Desse Ano


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Como o tempo voa! Novamente, uma nova virada do ano está nos aguardando. No hemisfério norte, inverno está surgindo que faz nós juntarmos ao redor nossas lareiras junto com amigos e família. Com um odor de canela e massa frescos no ar, as aventuras surpreendentes de heróis ousados são compartilhadas e revividas no reino de nossa imaginação. Talvez uma lista das aventuras Tibianas, também! Isso podia muito bem acontecer, porque para os tibianos, o último ano teve muito para oferecer.

 

Em janeiro, nós soamos o sino para outra redada de nossa briga contra cheaters. Então, mais de 16,000 contas cheaters foram excluídas do jogo em um sopro único. Além disto, nós impomos final warnings permanentes desde então para as violações sérias das regras. Nós estamos cientes que estas medidas, entre outros aqueles seguidas depois, não resolveram o problema ainda, mas nos ajudou a fazer progresso. Claro, a briga tem que continuar, e ela irá.

 

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Com as medidas de character sex change, character name change e account name change, e outros serviços extras adicionais foram introduzidos em fevereiro.

Os serviços têm estado largamente aprovados pela comunidade até agora, que é bom de se ver.

No mesmo mês, nós fizemos uma experiência de artigo, onde nós perguntamos a você suas memórias tibianas mais engraçadas e as compartilhasse com a comunidade. O tópico correspondente cresceu umas surpreendentes 52 páginas, que significa ao redor de 1,000 memórias foram postadas lá em total! No fim, 32 delas foram parar no artigo que está ainda disponível no arquivo de notícia. Não perca a diversão de ler!

 

Uma nova visão de execução das regras foi apresentada para você em março.

Mais opções de reports para todos os jogadores, um processo melhor de relatórios e uma execução mais objetiva das Regras do Tibia são os conceitos chave desta visão. Ao longo de 2010, várias medidas foram tomadas para pôr nossos planos em prática. Também em março, nós introduzimos um formato de notícias inovativas que nós chamamos "sneak peek". Definição: Uma oportunidade para ver algo antes de seu lançamento, que continua em fase de desenvolvimento.

O primeiro sneak peek forneceu um primeiro olhar para o projeto de cliente de Flash, mostrando algum cemitério da cidade de Thais coberto de névoa. Nós estamos ainda trabalhando no cliente de Flash hoje. Seu lançamento está marcado para a primeira metade de 2011. O patch de primerava que foi lançado em 17 de março trouxe aos jogadores a restrição "low stamina, no loot" e a extensão da happy hour dos jogadores premium, por exemplo.

 

Abril começado com um pouco brincadeira em April Fool's Day (Dia da Mentira). Você lembra de nós tentando achar um artista gráfico interno? Bem, a maior parte de você compreendeu bonito e rápido que nós estávamos brincando, certos? Então o real grande estrondo em abril certamente foi nossa loteria de páscoa onde foram de nós 50 anos surpreendentes de premium time. 50 anos, você pode acreditar nisto?! A premium time de 50 anos foi dividida entre 50 vencedores, claro. Ainda não está mal, está?!

No artigo apresentado em abril, nós deixamos você com um pouco antegosto do que eram para vir para mais tarde em maio: O primeiro Chill and Grill. Você podia perguntar aos product managers das suas perguntas mais urgentes sobre o Tibia e eles responderiam. Também em abril, o sistema de reports foi estendido para agregar também botting reports e public statement reports.

 

Maio foi o mês que iniciou uma série das melhorias de PvP que ainda continua até o dia presente. Como resultado de coleção dos feedbacks, o primeiro foco no PvP era formado imediatamente e começou a ser trabalhado em um fórum de discussão privada. Lá, foram descobertos métodos para melhorar o Tibia e seu Sistema de PvP e ajustar isto para as necessidades dos jogadores. Este processo não está acabado ainda. Enquanto isso, chefe de cozinha Jean Pierre estava contratando alguns verdadeiros gourmets - e ele era sortudo suficiente para achar quatro jogadores excelentes para este trabalho. Suas comidas extraordinárias eram adicionadas ao jogo mais tarde: O Assado de camarão de coco , Vinte-e-um, Bolas de Doce Endiabrados e Elixir do doce Mangonaise.

Estas comidas podem agora ser preparadas por jogadores durante o evento anuário de cozinha, em agosto. Outro grande evento era o lançamento de nosso Facebook e Twitter. No Facebook, mais de 30,000 pessoas apertaram o botão de "Like" para o Tibia, que já nos espanta. Muito obrigado pelo seu suporte!

 

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Junho inteiro era caracterizado pela Copa do Mundo de FIFA 2010. Nós devemos chamar isto de soccer ou football? Que droga! Ao redor do mundo, as pessoas vestidas de suas cores nacionais assistiram e viveram as partidas. Nós claramente podíamos ver isto olhando em cima dos nossos logs de servidores sobre os jogadores online. Em nosso Facebook, nos postamos uma screenshot bem engraçada, então. Claro, nossa atualização enorme de verão foi implementada em junho também. Nós abrimos a região norte de Zao para você, runas e poções agrupavéis, finalmente removemos coisas que ficaram de legado para vocês, como os keyrings (sim, nós sabemos, foi algo dificil para vocês) e adicionamos o achievement system.

 

Julho começou com um artigo bem interessante entitulado "Riqueza em detalhes", onde nós apresentamos algumas coisas totalmente incomuns presentes no nosso querido Tibia. Nós juntamos alguns detalhes que tornam Tibia único: os 17,854,464 quadrados que formam o mapa, sons do silêncio, um centro secreto de reciclagem profundamente abaixo do continente principal e outras coisas. O artigo é certamente uma leitura interessante para você. Oh, nós também não podemos nos esquecer do lançamento do primeiríssimo cliente de alta resolução para o TibiaME, nosso MMO para celulares. Isso aconteceu em Julho também! Com base no trabalho do PvP Focus Group e algumas amplas discussões internas, nós chegamos a um acordo sobre uma nova direção para o PvP no Tibia em Agosto. No artigo oficial "PvP on Trial" nós explicamos nosso raciocínio por trás dessa nova direção, começando com uma definição do PvP, seguido de uma análise da situação atual, metas para o desenvolvimento futuro e uma visão geral das primeiras medidas. Uma nova página de boas-vindas enfeita o website desde Agosto também. Em adição, o processo de criação de accounts foi simplificado para levar os novos jogadores "pela mão" quando começarem sua jornada Tibiana. No final do mês, alguns feiticeiros da costa de um remoto reino cheio de cavernas e dragões apareceram repentinamente nas terras Tibiana. Daquele dia em diante, beholders passaram a se chamar bonelords. Louco, não? O evento mais emocionante de Agosto – ou praticamente do ano inteiro – foi provavelmente o adeus de nosso valioso time de gamemasters. Com uma carta aberta para os gamemasters nós lhe prestamos homenagens por seu excelente trabalho. Equipes de fansites e outros jogadores organizaram eventos especiais de despedida no jogo onde as capas azuis dos gamemasters puderam ser vistas pela última vez. Obrigado, GMs! Foi um grande prazer e privilégio trabalhar com vocês.

 

Na primeira semana de Setembro, a poderosa Devovorga se levantou das profundezas de Vengoth. Isso foi o tiro inicial para o novo world quest system que nós implementamos antes. Oh, todos aqueles portais… "mas não tem por que chorar por cada erro, apenas continue tentando até acabar seu bolo." (Jonathan Coulton). No final, 71 mundos conseguiram derrotar essa impiedosa criatura. Parabéns! No final de Setembro, o patch de outono trouxe algumas modificações no PvP que "asfaltaram o caminho" para futuros ajustes no war system. Além disso, novos achievements e outra atualização no nosso sistema de reports foram liberadas.

 

Outubro começou com outra rodada do Chill and Grill. Dessa vez, a equipe de conteúdo respondeu algumas questões que foram enviadas por jogadores. No entanto, para grande tristeza da comunidade, o misterioso Knightmare não revelou nenhuma informação sobre muitas quests misteriosas no Tibia. Danado! Pouco depois, lançamos a série Tibia City Guide. Uma coleção de artigos oficiais dedicados aos lugares mais famosos de Tibia. O primeiro foi todo sobre Carlin. Sua tensa relação com Thais, as influencias druídicas, o serviço secreto local C.G.B bem como as várias vistas interessantes são merecedores de uma visita. Se você gostou, ouça! Existem mais guias de cidades vindo, o próximo já em Janeiro. Então lembre-se de dar uma olhada! Lembra do nosso concurso "Look Who's Talking"? Aconteceu em Outubro também. Em quatro dias mais de 2.500 ideias de conversas engraçadas foram postadas no tópico do concurso. Entretanto, apenas três jogadores puderam vencer , e esses foram recompensados com 180 dias de premium time, um CM Token – e uma banana cada. Sortudos! Então veio o primeiro teaser do client Flash. Foi anunciado como teaser de uma função (deixe-nos repetir isso: teaser de uma função!) com uma interface do usuário ainda com gráficos faltando. Há! Quem imaginaria que aquela falta de elementos gráficos teria tal impacto no feedback da comunidade?! De qualquer forma, enquanto a atitude geral em relação ao Flash client parecia ser muito boa, a maioria dos posts foram mais ou menos. Nós diríamos que aprendemos a lição: nunca mais mostrar uma screenshoot de aparência estranha! Fique sossegado, o Flash client terá um visual magnífico quando terminado. Com um pequeno intervalo de Halloween – a caça ao Halloween Hare feita pela equipe CipSoft – Outubro chegou a um fim.

 

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E que tal Novembro? Bom, depois do estudo corajoso sobre rotworms de Amaro, 29 mundos passaram com sucesso os desafios do Lightbearer event desse ano, o que infelizmente não foi fácil para todos os Tibianos. Porém, os mesmos novamente mostraram seu bom trabalho em equipe e dedicação que impressionou todos nós. Enquanto escrevemos essa retrospectiva, os teasers do update de inverno estão sendo publicados um por um. Você vê, vários novos recursos e conteúdo virão ao Tibia em breve. Em Dezembro, é hora de update de inverno! É isso. Esquecemos alguma coisa? Claro que sim. É simplesmente impossível mencionar tudo o que aconteceu durante um ano inteiro. Porém, esperamos que você tenha gostado da nossa pequena retrospetciva. Deixe-nos concluir esse artigo com um grande "Obrigado" a todos vocês que jogaram Tibia nos últimas meses, a quem nos apoiou, a quem forneceu feedback nos fóruns, e por último mas não menos importante a todos que simplesmente gastaram algum tempo conosco e a comunidade. É bom ter você aqui!

 

Nos vemos no Tibia! Seus Community Managers!

Editado por Henrique Moura
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