Guimmd2 0 Postado Novembro 20, 2010 Share Postado Novembro 20, 2010 Tipo do script: ??? Protocolo (versão do Tibia): 8.42 Servidor utilizado: TFS 0.3.4 Nível de experiência: Entre iniciante e intermediário Adicionais/Informações: Estou precisando de um script, ou pelo menos me expliquem onde e como modificar o script que contenha a função, que faça com que monstros não percam sangue. Por exemplo, eu ataco um Troll, e eu queria que este troll não deixasse sangue no chão. Também queria que quando algum monstro morrer, o corpo dele não deixe aquela poça de sangue no chão. Bloods (para quem não entendeu): Blood dropado no hit: http://img214.imageshack.us/i/bloodhit.png/ Blood dropado ao morrer: http://img40.imageshack.us/i/bloodpoa.png/ PS: Não venha dizer pra colocar no arquivo .XML do monstro a raça 'undead', pois o hit dele fica aquele hit cinza, e eu quero que fique com o hit normal, aquele vermelho. SS dos hits (pra que não entendeu): Undead: http://img718.imageshack.us/i/undeads.png/ Normal: http://img530.imageshack.us/i/normalx.png/ Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/145186-fazer-monstros-n%C3%A3o-droparem-sangue-ao-levar-um-hit/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
shauncarneiro 1 Postado Novembro 24, 2010 Share Postado Novembro 24, 2010 vo ve se eu consigo ok? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/145186-fazer-monstros-n%C3%A3o-droparem-sangue-ao-levar-um-hit/#findComment-962478 Compartilhar em outros sites More sharing options...
O Caipora 36 Postado Novembro 24, 2010 Share Postado Novembro 24, 2010 Eu posso estar errado mas acho que isso você tem que mecher nas "sources" do OT. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/145186-fazer-monstros-n%C3%A3o-droparem-sangue-ao-levar-um-hit/#findComment-962541 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Guimmd2 0 Postado Novembro 26, 2010 Autor Share Postado Novembro 26, 2010 Bom, se tiver que mecher nas sources basta me dizer qual é o arquivo que contem as informações de blood que eu mesmo arrumo lá. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/145186-fazer-monstros-n%C3%A3o-droparem-sangue-ao-levar-um-hit/#findComment-963409 Compartilhar em outros sites More sharing options...
brun123 369 Postado Dezembro 10, 2010 Share Postado Dezembro 10, 2010 Hmmm, seguinte irmão: Se seu server for TFS, vai no game.cpp e procure (ctrl + f) por isso: case RACE_BLOOD: textColor = TEXTCOLOR_RED; magicEffect = MAGIC_EFFECT_DRAW_BLOOD; splash = Item::CreateItem(ITEM_SMALLSPLASH, FLUID_BLOOD); break; Basta você deletar a última linha, ficando assim: case RACE_BLOOD: textColor = TEXTCOLOR_RED; magicEffect = MAGIC_EFFECT_DRAW_BLOOD; break; E ai foi, se você pretende criar um server de pokemon, aconselho a criar novas races com os elementos do pokemon, (grama, lutador, fantasma etc...) e mudar a cor do hit para cada um deles. Espero ter ajudado. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/145186-fazer-monstros-n%C3%A3o-droparem-sangue-ao-levar-um-hit/#findComment-971369 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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