Oneshot 732 Postado Novembro 13, 2010 Share Postado Novembro 13, 2010 (editado) Bem-vindos ao primeiro tutorial da série Scripting!, escolhi abordar um tema simples, mas que fará muita diferença nos próximos temas que irei abordar. Aprender a linguagem LUA é como aprender matemática. Sabe por quê? Na matemática, para resolver equações, você não precisa ter aprendido soma e subtração? No campo da LUA, para aprender (por exemplo) a construção do escopo do operador FOR, deverá primeiro, aprender o tema de hoje: Controladores Lógicos. Está preparado? Se sim, vamos lá! Para começar, galera, temos que pensar nas estruturas de controle lógico mais comuns no ramo da LUA, são as que trabalham com condições. Provavelmente quando você estava fazendo sua aula de inglês ou de português, seu professor falou algo parecido com isso abaixo: Se chover hoje, não irei para a escola. Veja que o Se ali remete a nossa condição (não chover) e ao que irá acontecer (não irei para a escola), por incrível que pareça, no campo da LUA, a coisa é exatamente a mesma, só que usamos o controlador IF. Vejamos abaixo como usar ele: if true then --[[bloco]] end O IF funciona desse jeito mostrado acima, se ele verifica que algo retorna verdadeiro, ele executa o escopo atribuído a ele. Seguem abaixo exemplos do que poderia ser verdadeiro. 1 == 1 2 == 2 type("Oneshot") == "string" type(3) == "number" 4 < 7 Para verificar se algo é verdadeiro, você precisa fazer uma relação entre algo declarado e o argumento, para o LUA não é diferente. Para fazer essas verificações, você deverá usar os operadores de relação. Você deve conhecer alguns desses operadores das suas aulas de matemática, são eles: == -> Igualdade >= -> Superioridade (Maior ou Igual) <= -> Inferioridade (Menor ou Igual) > -> Superioridade Absoluta (Maior) < -> Inferioridade Absoluta (Menor) ~= -> Diferença São os operadores que vão retornar o true ou o false da estrutura de controle IF para que ela funcione. Agora veremos um código simples abaixo: local var = 3 if(var <= 4) then print("Legal") end O seu interpretador que, na maioria dos casos, será o executável do seu servidor, entende o bloco acima como algo mais ou menos assim: Se var menor ou igual a 4 então mostrar "Legal". Certo, se você entendeu tudinho, deixe eu falar algo sábio: "Para tudo existe algo contrário." É com isso que apresento-lhe nosso segundo controlador lógico: ELSE. O ELSE é um controlador lógico que remete a "do contrário". Ele é usado juntamente com o IF, de modo que, podemos nos aproveitar do true e do false. Sendo assim, vamos voltar ao exemplo dado acima: Se var menor ou igual a 4 então mostrar "Legal". Do contrário, mostrar "Chato". Como já sabemos montar o escopo do IF, vamos prosseguir com o código. local var = 3 if(var <= 4) then print("Legal") else print("Chato") end Lembre-se! Que o ELSE não precisa do then, pois ele se aproveita da verificação do IF que ele é atribuído. Agora existe um último controlador que funciona como junção de ELSE e de IF e o nome não é nada criativo: ELSEIF. Ele foi criado mais com o objetivo de evitar as construções de escopos abaixo: if true then --[[bloco 1]] else if true then --[[bloco 2]] else if true then --[[bloco 3]] end end end Ele tem a função de permitir outra verificação ou outra efeito para a condição, de modo que: Se chover hoje não irei para a escola, mas se nevar irei fazer guerra de neve. De modo que o escopo com o uso do ELSEIF fica assim: if true then --[[bloco 1]] elseif true then --[[bloco 2]] elseif true then --[[bloco 3]] end Um exemplo básico para fixar o conteúdo passado acima é esse abaixo: local var = math.random(1, 3) if var == 1 then print("var tem valor 1") elseif var == 2 then print("var tem valor 2") elseif var == 3 then print("var tem valor 3") end Agora existem dois "operadores-controladores" que são usados para atribuir várias condições a um controlador lógico. São eles o AND e o OR, eles como o nome remete, tem significado lógico de "E" e "OU", respectivamente. Sendo assim, imagine a seguinte frase: Se chover hoje ou ter muito trânsito e eu chegar atrasado então não irei para a escola. Sim, creio que você entendeu. A estrutura montada fica mais ou menos assim: if true and true or true then --[[bloco]] Esse dois operadores fazem um papel grandioso no campo do LUA. Eles, igual ao ELSEIF, evitam construções de escopos do tipo: if true then if true then --[[bLOCO]] end elseif true then --[[bLOCO]] end Veja, é um mesmo bloco (escopo) executado se todas essas condições retornarem verdadeiro. O AND faz o papel daqueles dois IF e o OR faz o papel do ELSEIF. Concorda comigo que esses operadores reduzem o código em muito? O AND verifica todas as condições ligadas, se todas retornarem verdadeiro, ele executa o escopo. Se uma delas for falso, ele pula o escopo. Se houver presença do OR, ao invés do interpretador pular o escopo, ele verifica se a condição do OR é verdadeira. E assim acabamos a matéria do nosso primeiro tutorial. Será que vocês conseguem fazer o exercício de fixação? local var = 28 Com a variável passada acima, quero que vocês montem uma estrutura que faça tudo isso abaixo: Verificar se o número é maior que 20 e menor que 30, então Verificar se ele é igual a 28, então mostrar no interpretador "XTibia". Do contrário, mostrar no interpretador "Scripting!". O exercício está bem simples, se você ler o conteúdo, você conseguirá fazer. Abraços, galera! Editado Novembro 13, 2010 por Oneshot Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144742-controladores-l%C3%B3gicos/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
luisfe23 199 Postado Novembro 13, 2010 Share Postado Novembro 13, 2010 Este tutorial foi APROVADO. - Tutorial muito organizado - Imagens que auxiliam a organização - Conteúdo ótimo - Muito bem explicativo Continue sempre trazendo tutoriais ao XTibia. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144742-controladores-l%C3%B3gicos/#findComment-957183 Compartilhar em outros sites More sharing options...
thequestion 1 Postado Novembro 13, 2010 Share Postado Novembro 13, 2010 (editado) Exercício: local var=28 if var > 20 and var < 30 then if var == 28 then print("Xtibia") else print("Scripting") end end Dica: Acho que no próximo Tutorial poderia mostrar algum interpretador e 'debugador'(o ScriptLive(único bom que conheço)) E o que é "Léxica"??? Editado Novembro 16, 2010 por TheQuestion Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144742-controladores-l%C3%B3gicos/#findComment-957187 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Saymon14 115 Postado Novembro 13, 2010 Share Postado Novembro 13, 2010 Bom tutorial, vo almoçar agora, mais eu volto daqui a pouco para ler mais atencioso. Abraços Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144742-controladores-l%C3%B3gicos/#findComment-957336 Compartilhar em outros sites More sharing options...
joaohd 200 Postado Novembro 13, 2010 Share Postado Novembro 13, 2010 (editado) Belo tutorial hein... Voltou com tudo! Respostas abaixo: local var = 28 print((20 <= var and var == 28) and "Xtibia" or "Scripting") flw Editado Novembro 13, 2010 por apocarai Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144742-controladores-l%C3%B3gicos/#findComment-957356 Compartilhar em outros sites More sharing options...
brunin86 15 Postado Novembro 14, 2010 Share Postado Novembro 14, 2010 Vlw cara me ajudo d+ espero q continue assim, trazendo sempre seus tutoriais. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144742-controladores-l%C3%B3gicos/#findComment-957748 Compartilhar em outros sites More sharing options...
nightshade 1 Postado Novembro 16, 2010 Share Postado Novembro 16, 2010 (editado) local var = 28 if var > 20 and var < 30 if var = 28 then print ("Xtibia") else print ("Scripting") end end postei mas acho que nao esta certo to usando o script live pra ver se compila ele falo que nao da sempre tem algo errado -.- Editado Novembro 16, 2010 por nightshade Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144742-controladores-l%C3%B3gicos/#findComment-958668 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Subwat 405 Postado Novembro 16, 2010 Share Postado Novembro 16, 2010 local var == 28 if var > 20 and var < 30 if var == 28 then print ("Xtibia") else print ("Scripting") end end Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144742-controladores-l%C3%B3gicos/#findComment-958673 Compartilhar em outros sites More sharing options...
thequestion 1 Postado Novembro 16, 2010 Share Postado Novembro 16, 2010 local var = 28 if war > 20 and var < 30 if var = 28 then print ("Xtibia") else print ("Scripting") end end postei mas acho que nao esta certo to usando o script live pra ver se compila ele falo que nao da sempre tem algo errado -.- è porque ta escrito 'war' e não 'var'(na 2ª linha) Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144742-controladores-l%C3%B3gicos/#findComment-958717 Compartilhar em outros sites More sharing options...
nightshade 1 Postado Novembro 16, 2010 Share Postado Novembro 16, 2010 hmm é mesmo, dhsauidhiusada mas dai ja testei com var ele fala que precisa de then perto de if sei lah negocio complicado Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144742-controladores-l%C3%B3gicos/#findComment-958744 Compartilhar em outros sites More sharing options...
tinfer 7 Postado Novembro 16, 2010 Share Postado Novembro 16, 2010 local var == 28 if var > 20 and var < 30 if var == 28 then print ("Xtibia") else print ("Scripting") end end ta falho isso ai errou em 2 lugares certo é local var = 28 e faltou um "then" nesta linha,certo é: if var > 20 and var < 30 then Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144742-controladores-l%C3%B3gicos/#findComment-958746 Compartilhar em outros sites More sharing options...
drakylucas 160 Postado Novembro 17, 2010 Share Postado Novembro 17, 2010 realmente excelente. tao bom para pessoas novatas quanto para os mais avançados que tem alguma duvida =d rep + Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/144742-controladores-l%C3%B3gicos/#findComment-959112 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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