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Passando Um Otserv Para 8.60


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Parabens Manow Consegui, Tudo certo e bem explicado usei aki no meu servidor e funciono mas 1 ves parabens pelo tutorial!

Editado por azevedo123
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Tutorial atualizado...

Em protocolgame.cpp (Quem já fez... Quem não fez tem no tutorial):

Procure:

void ProtocolGame::sendCancelTarget()
{
NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer();
if(msg)
{
TRACK_MESSAGE(msg);
//msg->AddByte(0xA3);
}
}

 

Procure Por:

 

void ProtocolGame::sendCancelTarget()
{
NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer();
if(msg)
{
TRACK_MESSAGE(msg);
msg->AddByte(0xA3);
msg->AddU32(0);
}
}

Editado por comedinhasss
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nao entendi eu colokei apenas a versao 8.60 para compilar

 

na hora de tentar entrar na conta diz que é preciso da versao 8.54 mais eu compilei na versao 8.60 apenas

 

Coloque somente a versão 860 para não dar erro...

 

ou eu compilei apenas para a versao 8.60 mais da erro, aparece que precisa da versao 8.54 para jogar quando tento logar no 8.60 e dai quando abro o tibia 8.54 diz que precisa do tibia 8.60

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  • 2 weeks later...

 

Também procure:

void ProtocolGame::sendCancelTarget()
{
NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer();
if(msg)
{
TRACK_MESSAGE(msg);
msg->AddByte(0xA3);
}
}

 

Substitua por:

void ProtocolGame::sendCancelTarget()
{
NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer();
if(msg)
{
TRACK_MESSAGE(msg);
msg->AddByte(0xA3);
msg->AddU32(0);
}
}

 

da pra arruma o bug do target follow com isso no 8.54 - 8.57 ?

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Também procure:

void ProtocolGame::sendCancelTarget()
{
NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer();
if(msg)
{
TRACK_MESSAGE(msg);
msg->AddByte(0xA3);
}
}

 

Substitua por:

void ProtocolGame::sendCancelTarget()
{
NetworkMessage_ptr msg = getOutputBuffer();
if(msg)
{
TRACK_MESSAGE(msg);
msg->AddByte(0xA3);
msg->AddU32(0);
}
}

 

da pra arruma o bug do target follow com isso no 8.54 - 8.57 ?

 

Nem sei se existe nessas versão, mais creio que da para arrumar.

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