tibiaa4e 86 Postado Janeiro 3, 2009 Share Postado Janeiro 3, 2009 (editado) Funciona em 8.31 até 8.42 sem exceção. De preferencia use The Forgotten Server Fiz esse npc pq n vi nenhuma que funcionasse com o novo Jiddo System AGORA COM SISTEMA DE CHANGE GOLD. Só funciona em tfs 0.3.0 alpha 4 +, pois os outros não possuem algumas funções Ele faz deposit,withdraw e transfer sem bugs nenhum. Para pega-lo crie em npcs bank.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="BankMan" script="data/npc/scripts/bank.lua" walkinterval="25" floorchange="0" access="5" > <health now="150" max="150"/> <look type="132" head="115" body="0" legs="114" feet="0" addons="3" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Welcome |PLAYERNAME|! Here, you can {deposit}, {withdraw} or {transfer} your money from your bank account. I can change your coins too."/> <parameter key="message_alreadyfocused" value="You are drunked ? I talk with you."/> <parameter key="message_farewell" value="Goodbye. I wanna see your money... oh you again."/> </parameters> </npc> Em npcs/scripts bank.lua -- npc maded by ta4e for tibia 8.31 to 8.42-- local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid --------------------MESSAGES------------------------------------------------------------------------------ if msgcontains(msg, 'deposit') then selfSay('Please tell me how much gold it is you would like to deposit.', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif msgcontains(msg, 'withdraw') then selfSay('Please tell me how much gold you would like to withdraw.', cid) talkState[talkUser] = 3 elseif msgcontains(msg, 'transfer') then selfSay('Please tell me the amount of gold coins you would like to transfer.', cid) talkState[talkUser] = 5 elseif msgcontains(msg, 'change gold') then selfSay('How many platinum coins do you want to get?', cid) talkState[talkUser] = 8 elseif msgcontains(msg, 'change platinum') then selfSay('Do you want to change your platinum coins to gold or crystal?', cid) talkState[talkUser] = 10 elseif msgcontains(msg, 'change crystal') then selfSay('How many crystal coins do you want to change to platinum?', cid) talkState[talkUser] = 15 elseif msgcontains(msg, 'balance') then n = getPlayerBalance(cid) selfSay('Your balance are '..n..' golds.', cid) talkState[talkUser] = 0 ----------------------DEPOSIT------------------------------------------------------- elseif talkState[talkUser] == 1 then if msgcontains(msg, 'all') then n = getPlayerMoney(cid) selfSay('Do you want deposit '..n..' golds ?', cid) talkState[talkUser] = 2 else n = getNumber(msg) selfSay('Do you want deposit '..n..' golds ?', cid) talkState[talkUser] = 2 end elseif talkState[talkUser] == 2 then if msgcontains(msg, 'yes') then if getPlayerMoney(cid) >= n then doPlayerDepositMoney(cid,n) selfSay('Sucessfull. Now your balance account is ' ..getPlayerBalance(cid)..' golds.', cid) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('You don\'t have money.', cid) end else selfSay('Ok then', cid) end ----------------------WITHDRAW------------------------------------------------------------------------------------- elseif talkState[talkUser] == 3 then if msgcontains(msg, 'all') then n = getPlayerBalance(cid) selfSay('Do you want withdraw '..n..' golds ?', cid) talkState[talkUser] = 4 else n = getNumber(msg) selfSay('Do you want withdraw '..n..' golds ?', cid) talkState[talkUser] = 4 end elseif talkState[talkUser] == 4 then if msgcontains(msg, 'yes') then if getPlayerBalance(cid) >= n then doPlayerWithdrawMoney(cid, n) selfSay('Here you are, '..n..' gold. Now your balance account is ' ..getPlayerBalance(cid)..' golds.', cid) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('There is not enough gold on your account', cid) end else selfSay('Ok then', cid) end ----------------------TRANSFER---------------------------------------------------------------------------------------- elseif talkState[talkUser] == 5 then if msgcontains(msg, 'all') then n = getPlayerBalance(cid) selfSay('Who would you like transfer '..n..' gold to?', cid) talkState[talkUser] = 6 else n = getNumber(msg) selfSay('Who would you like transfer '..n..' gold to?', cid) talkState[talkUser] = 6 end elseif talkState[talkUser] == 6 then p = msg selfSay('So you would like to transfer '..n..' gold to '..p..'?', cid) talkState[talkUser] = 7 elseif talkState[talkUser] == 7 then if msgcontains(msg, 'yes') then if getPlayerBalance(cid) >= n then if doPlayerTransferMoneyTo(cid, p, n) == TRUE then selfSay('You have transferred '..n..' gold to '..p..' and your account balance is '..getPlayerBalance(cid)..' golds.', cid) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('This player does not exist. Please tell me a valid name!', cid) talkState[talkUser] = 0 end else selfSay('There is not enough gold on your account', cid) talkState[talkUser] = 0 end else selfSay('Ok then', cid) talkState[talkUser] = 0 end ----------------------CHANGE GOLD--------------------------------------------------------------------------------- elseif talkState[talkUser] == 8 then n = getNumber(msg) b = n * 100 selfSay('So I should change '..b..' of your gold coins to '..n..' platinum coins for you?', cid) talkState[talkUser] = 9 elseif talkState[talkUser] == 9 then if msgcontains(msg, 'yes') then if doPlayerRemoveItem(cid, 2148, b) == TRUE then doPlayerAddItem(cid, 2152, n) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('You don\'t have money.', cid) talkState[talkUser] = 0 end else selfSay('Ok. We cancel.', cid) talkState[talkUser] = 0 end ---------------------CHANGE PLATINUM------------------------------------------------------------------------- elseif talkState[talkUser] == 10 then if msgcontains(msg, 'gold') then selfSay('How many platinum coins do you want to change to gold?', cid) talkState[talkUser] = 11 elseif msgcontains(msg, 'crystal') then selfSay('How many crystal coins do you want to get?', cid) talkState[talkUser] = 13 end elseif talkState[talkUser] == 11 then n = getNumber(msg) b = n * 100 selfSay('So I should change '..n..' of your platinum coins to '..b..' gold coins for you?', cid) talkState[talkUser] = 12 elseif talkState[talkUser] == 12 then if msgcontains(msg, 'yes') then if doPlayerRemoveItem(cid, 2152, n) == TRUE then doPlayerAddItem(cid, 2148, b) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('You don\'t have money.', cid) talkState[talkUser] = 0 end else selfSay('Ok. We cancel.', cid) talkState[talkUser] = 0 end elseif talkState[talkUser] == 13 then n = getNumber(msg) b = n * 100 selfSay('So I should change '..b..' of your platinum coins to '..n..' crystal coins for you?', cid) talkState[talkUser] = 14 elseif talkState[talkUser] == 14 then if msgcontains(msg, 'yes') then if doPlayerRemoveItem(cid, 2152, b) == TRUE then doPlayerAddItem(cid, 2160, n) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('You don\'t have money.', cid) talkState[talkUser] = 0 end else selfSay('Ok. We cancel.', cid) talkState[talkUser] = 0 end ---------------------CHANGE CRYSTAL------------------------------------------------------------------------------- elseif talkState[talkUser] == 15 then n = getNumber(msg) b = n * 100 selfSay('So I should change '..n..' of your crystal coins to '..b..' platinum coins for you?', cid) talkState[talkUser] = 16 elseif talkState[talkUser] == 16 then if msgcontains(msg, 'yes') then if doPlayerRemoveItem(cid, 2160, n) == TRUE then doPlayerAddItem(cid, 2152, b) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('You don\'t have money.', cid) talkState[talkUser] = 0 end else selfSay('Ok. We cancel.', cid) talkState[talkUser] = 0 end end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) -- function maded by Gesior-- function getNumber(txt) --return number if its number and is > 0, else return 0 x = string.gsub(txt,"%a","") x = tonumber(x) if x ~= nill and x > 0 then return x else return 0 end end Foi feito por mim e se quiser postar em outro forum coloque os creditos Editado Julho 1, 2009 por tibiaa4e Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/104061-842npc-bank-para-ot-sql/ Compartilhar em outros sites More sharing options...
BillyBola 1 Postado Janeiro 3, 2009 Share Postado Janeiro 3, 2009 Po velho sempre com grandes trabalhos Oo. Parabéns. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/104061-842npc-bank-para-ot-sql/#findComment-667624 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Andre26 0 Postado Janeiro 3, 2009 Share Postado Janeiro 3, 2009 (editado) Putz cara, estava procurando um npc banker pra tfs 8.31+. Tomare que esse npc funcione xD Irei testar depois edito aqui. Edit Vlww funfo certinho! obrigado mesmo!!!!! Editado Janeiro 3, 2009 por Andre26 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/104061-842npc-bank-para-ot-sql/#findComment-667673 Compartilhar em outros sites More sharing options...
MarcolinoGOD 1 Postado Janeiro 3, 2009 Share Postado Janeiro 3, 2009 Como sempre... Muito bom, testei aqui e deu tudo certo! Obrigado por compartilhar! Ps: Perdeu o sono? euahuh Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/104061-842npc-bank-para-ot-sql/#findComment-667690 Compartilhar em outros sites More sharing options...
noobinhu 38 Postado Janeiro 3, 2009 Share Postado Janeiro 3, 2009 Uhm, depois eu faço um com o novo sistema de NPC do Jiddo e posto também. Esse usa o selfSay né, antigo sistema. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/104061-842npc-bank-para-ot-sql/#findComment-667691 Compartilhar em outros sites More sharing options...
alissonlinneker 2 Postado Janeiro 3, 2009 Share Postado Janeiro 3, 2009 Vixi...c num sabe o quanto tava procurando essse script.. eu tinha feito o meu propio aqui, via SQL.. ele salvava tudo via SQL...so q n ia fik bom pq ia ter processo d mais pro sql.. mais esse aqui vai ser melhor.. vo botar aqui.. vlw mesmo ae Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/104061-842npc-bank-para-ot-sql/#findComment-667696 Compartilhar em outros sites More sharing options...
tibiaa4e 86 Postado Janeiro 3, 2009 Autor Share Postado Janeiro 3, 2009 (editado) @noobinhu Ah eu uso so algumas coisas do jiddo system Eu ainda sou adepto do self-say pq eu entendo melhor... EU nunca usei msg de sistema (ja usei do zorzin,do jiddo e um outro da qual n me lembro) @alisson Eu tbm procurei demais, ai como não achei fiz um @albert to sem net em casa, ai to aqui na casa do meu amigo e aproveitei Editado Janeiro 3, 2009 por tibiaa4e Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/104061-842npc-bank-para-ot-sql/#findComment-667721 Compartilhar em outros sites More sharing options...
gorno 2 Postado Janeiro 3, 2009 Share Postado Janeiro 3, 2009 @tibiaa4e No TFS 0.2 para 8.4 não funcionou (claro, você disse que é para 0.3), mas você tem algum jeito de fazê-lo funcionar no 0.2? Atenciosamente, Gorno. Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/104061-842npc-bank-para-ot-sql/#findComment-667875 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Otaviobls 0 Postado Janeiro 4, 2009 Share Postado Janeiro 4, 2009 AEEAHUEIAHEAIUEHAUEA a maioria vem com bug esse vem? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/104061-842npc-bank-para-ot-sql/#findComment-668194 Compartilhar em outros sites More sharing options...
tibiaa4e 86 Postado Janeiro 5, 2009 Autor Share Postado Janeiro 5, 2009 @gorno Não pois n tem as funções bases Não sei tem aqui + tem um npc do gesior q acho q funciona nele Eu recomendo pega o 0.3.0 que não tem bugs... Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/104061-842npc-bank-para-ot-sql/#findComment-668659 Compartilhar em outros sites More sharing options...
6662597 1 Postado Janeiro 12, 2009 Share Postado Janeiro 12, 2009 BOUUA Òtimo KRA NOTA 10 Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/104061-842npc-bank-para-ot-sql/#findComment-673997 Compartilhar em outros sites More sharing options...
Kakareco 2 Postado Fevereiro 25, 2009 Share Postado Fevereiro 25, 2009 Ae o do kubos funciona pra 8.4. Se nao se importar ta ae o link: http://www.xtibia.com/forum/npc-s-Guild-Ma...er-t106286.html Te + :smile_positivo: Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/104061-842npc-bank-para-ot-sql/#findComment-700918 Compartilhar em outros sites More sharing options...
tibiaa4e 86 Postado Março 4, 2009 Autor Share Postado Março 4, 2009 esse npc funfa em 8.4... As funções são as mesmas Claro se vc usar o tfs Não as distros lixos que tem por ai (exceção do open tibia, porém lá acho q n funfa) Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/104061-842npc-bank-para-ot-sql/#findComment-704781 Compartilhar em outros sites More sharing options...
makabrotaliban 0 Postado Março 5, 2009 Share Postado Março 5, 2009 Muito util mesmo....funfa tbm em 8.4 ? Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/104061-842npc-bank-para-ot-sql/#findComment-705368 Compartilhar em outros sites More sharing options...
tibiaa4e 86 Postado Maio 22, 2009 Autor Share Postado Maio 22, 2009 sim funciona... Pode ser que de erros, ai reportem que eu tento arrumar Link para o comentário https://xtibia.com/forum/topic/104061-842npc-bank-para-ot-sql/#findComment-741805 Compartilhar em outros sites More sharing options...
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