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Mostrando resultados para as tags ''heala''.
Encontrado 4 registros
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action runa que heala life por por porcentagem
um tópico no fórum postou notle2012 Actions e Talkactions
Primeiro vá em / data / actions/ scripts cria um arquivo.lua function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) exhaust,lifemax,porce = 1100,math.max((getPlayerLevel(cid)*10)),9 -- 9% if getPlayerStorageValue(cid, 14725) >= os.time() then return true end if getPlayerLevel(cid) > (lifemax/10-1) then doCreatureAddHealth(item2.uid, math.random(math.floor(getCreatureMaxHealth(cid)/100*porce/1.4),math.ceil(getCreatureMaxHealth(cid)/100*porce))) doSendMagicEffect(topos, CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(item2.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) setPlayerStorageValue(cid, 14725, os.time() + exhaust / 1000) return true end end actions.xml <action itemid="iddoitem" script="arquivo.lua"/> para alterar quantos porcentos quer que heala altera aqui o red exhaust,lifemax,porce = 1100,math.max((getPlayerLevel(cid)*10)),9 -- 9% -
Bom eu preciso de 1 script de uma runa que fosse asim: 1#Heala-se 20000 de mana/life 2#Seja infinita 3#Saia 1 efeito quando usa-se 4#Saia uma fala quando usa-se 5#Pode-se ser usada em seu amigo caso queira ajuda-lo 6#Tenha 1 tempo X de exhaustion
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Encontrei um script do Jhon992, mais ele nao esta funcionando, ele serve para quando o player equipar um item ficar healando tantos % por tantos segundos, e uma moveevents, quando ligo o ot nao da nenhum erro mais quando eu eqiupo o item no slot ele da erro e fecha o ot, script: local porcentagem = 30 -- porcentagem de life que enche. local delay = 2 -- segundos de delay. function onEquip(cid, item, slot) doAddHpPercent(cid, item.itemid) return true end function doAddHpPercent(cid, item) if isPlayer(cid) and getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_NECKLACE).itemid == item then local hpMax = getCreatureMaxHealth(cid) local heal = getCreatureMaxHealth(cid)*(porcentagem/100) doCreatureAddHealth(cid, heal) addEvent(doAddHpPercent, delay*1000, cid, item) end return true end
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Pessoal, peço ajuda de vocês. Preciso de uma spell que heale a life e a mana do personagem. Mas ela não pode healar se o player estiver em battle. Ela seria do tipo que se usa apenas uma vez, assim que você usa ela, o player fica paralisado e vai regenerando aos poucos. Quando estiver life e mana cheias o paralize sai. Alguém sabe fazer uma spell dificil como essa(pelo menos pra mim)? Rep + com certeza!