Pesquisar na Comunidade
Mostrando resultados para as tags ''elemental''.
Encontrado 6 registros
-
Cara, to com um problema horrível com held itens, tá dando esse erro do onstatuschange praticamente o tempo todo no distro, e o x-elemental não tá funcionando :\ não sei oque tá causando o erro! os erros relacionados são os seguintes:
-
Water Elementals! Um local de caça especial para os sorcerers, você pode começar a upar aqui no level 50, e mais pra frente se você tiver sem opções de caça, poderá vir aqui até um level 130~140 que a xp continua boa. Informações da Hunt Localização: Port Hope Respawn: Médio, da pra duas pessoas caçar no local, mas que isso pode prejudicar a xp. Exp/hora: 120k/hora com bônus Gold/hora: 4k/hora Perigo: Elevado Ocupação:Média Vocação, level e skills Vocação: Sorcerer Level: 50 Magic Level: 45 - Eis a explicação para o nível mínimo ser o 50 Informações da Criatura Nome: Water Elemental HP: 550 XP: 650 Forte Contra: Físico, Holy e Death. Neutro Contra: Nada. Fraco Contra: Energy. Imune Contra: Fire, Ice e Earth (por isso não é recomendado para druids). Loots - Além do loot normal (aquele que você pega dentro do loot da criatura) existe o loot que você consegue usando uma Fishing Rod no compro do water (10 segundos após o water morrer). 0-100 gold coins platinum coin (1 no máximo) strong health potion (em média, 75gp no market). strong mana potion (em média, 75gp no market). energy ring (100gp no npc). life ring (50gp no npc). small diamond (300gp no npc). 0-2 small emerald (250gp no npc). Com Fishing Rod giant shimmering pearl (3.000gp no npc). white pearl (320gp no npc). small sapphire (250gp no npc). small emerald (250gp no npc). leviathan's amulet (3.000gp no npc). Nota: na maioria das vezes não irá dropar nada com a Fishing Rod, todos os itens são rares. Quando não dropar nada irá aparecer a imagem abaixo: Equipamentos Recomendados Helmet of the Deep (obrigatório). Focus cape para nível menores que 80, Calopteryx Cape para níveis maiores ou igual a 80 Zaoan Legs, ou se você for nível 75+ pode usar uma Grasshopper Legs BoH, ou uma Soft Boots Demon Shield Wand of Startormpara níveis menores que 65, Wand of Defiance para níveis maiores ou igual a 65 Suprimentos Food 130 Strong Mana Potions para uma hora em média. Spells Úteis Exura: cura básica. Exura Gran: é de provavel uso quando haver 2 ou mais waters. Exura Vita: quando estiver no red. Exana Pox: Para tirar o envenenamento dos waters. Exori Vis: dano básico Exori Amp Vis: dano complementar. Exevo Vis Hur: para matar 2 ou mais. Exevo Gran Vis Lux: para matar 2 ou mais. Exevo Gran Mas Vis: para emergências em questão de número de criaturas. Utani Gran Hur: para fujir se você perder o controle da situação, ou para descolar dos waters. Como chegar lá Vamos partir do barco de Port Hope. Mapa da Hunt - A área circulada é o ponto de mais perigo, há 5 water elementals lá. Dicas: - Como de sempre, use o mapa ao seu favor, sempre rode para matar os waters, se não houver nada para rodar, vá matando a criatura e caminhe para o local que você tenha acabado de limpar: Abaixo tem dois exemplos de pontos rodáveis. - Não é difícil encontrar/lurar 2 waters, por isso, fique com a atenção redobrada, não deixe 1 deles colar para não levar altos danos. A Exura Gran provavelmente será usada. Espero que este tutorial vos tenha ajudado!
-
Earth Elementals Ótima hunt para sorcerers de nível médio. Informações da Hunt Localização: Edron Respawn: Pequeno, tanto que as vezes quem está caçando lá coloca uma carta na entrada da hunt. Não vale a pena caçar aqui com gente. Como a cave é pequena, toma cuidado, pois não é difícil lurar 2 ou 3 criaturas. Exp/hora: 85k/hora bom bônus, 60k/hora sem bônus. Gold/hora: 4k/hora Perigo: Baixo/Médio/Alto Ocupação: Baixa/Média/Alta Vocação, level e skills Vocação: Sorcerer Level: 45 ML: 40 Informações da Criatura Nome: Earth Elemental HP: 650 XP: 450 Forte Contra: Físico, Holy, Death e Ice Neutro Contra: Nada Fraco Contra: Fire Imune Contra: Energy e Poison Loots 0-130 gold coins Strong Mana Potion Lump of Earth /130gp no npc Small Topaz /200gp no npc Coal /40gp no npc Clay Lump / em média 2.000gp no market (em Calmera) Rusty Armor (podendo vir até uma) *Gold que eu fiz em 10 minutos (vale e pena lembrar que eu mato muito mais fácil pela minha ml e level). Equipamentos Recomendados Hat of The Mad Focus Cape Zaoan Legs Boots of Haste Wand of Inferno Vampire Shield Suprimentos 100 Strong Mana Potions para 50+ 130 Mana Potions para 50- 50 Brown Mushroom, ou você pode não levar food e quando estiver com fome sair da cave e matar os Wolfs próximos. Spells Úteis Exura: cura básica. Exura Gran: se vier 2 ou mais. Exori Flam: ataque básico. Exevo Flam Hur: se vocêr quer matar mais rápido. Utani Gran Hur: se a coisa ficar preta, use para fujir. Como chegar lá Algumas Dicas: Evite ficar na reta dos Earths para não levar dano extra: Use o mapa a seu favor, rode pelas pedras e outras coisas: Por hoje é só pessoal!
-
dúvida [Encerrado] Elemental Aura me ajudem ?
um tópico no fórum postou IsseiHyoudou Tópicos Sem Resposta
Ola pessoal ,tudo bem ? Eu vim mais uma vez para pedir ajuda ! Eu queria saber se alguém pode me ajudar a criar um npc que de aura elemental para pokes +50 em Centurion v6 ,grato ^^ . Ja tentei por seguindo um tópico ,mais a aura foi para o player '-' tenho certeza que perguntei no lugar certo >.< flw vlw -
- Flechas de todos elementos vão cair do céu ! rs local configSpell = { exaust = 40, -- tempo de exaustão st = 19020, -- não mexe level = 150, -- level para usar min = 500, -- ataque minimo max = 1000, -- ataque maximo voc = {3, 7}, -- vocações mana = 600, -- mana } function elementalArrowAttack(cid, min, max) local tipos = { [1] = {distance = 32, efeito = 11, damage = COMBAT_ENERGYDAMAGE}, [2] = {distance = 33, efeito = 6, damage = COMBAT_FIREDAMAGE}, [3] = {distance = 34, efeito = 43, damage = COMBAT_ICEDAMAGE}, [4] = {distance = 39, efeito = 8, damage = COMBAT_EARTHDAMAGE}, } if not isCreature(cid) then return true end local tipoarrow = tipos[math.random(1, 4)] local pos = getThingPos(cid) local novapos = {x = pos.x + math.random(-4, 4), y = pos.y + math.random(-4, 4), z = pos.z} local distancepos = {x = novapos.x, y = pos.y - 8, z = pos.z} doSendDistanceShoot(distancepos, novapos, tipoarrow.distance) doAreaCombatHealth(cid, tipoarrow.damage, novapos, 0, -min, -max, tipoarrow.efeito) end function onSay(cid) local min, max = configSpell.min, configSpell.max if getPlayerAccess(cid) < 3 then if getPlayerLevel(cid) < configSpell.level then return doPlayerSendCancel(cid, "You need level " .. configSpell.level .. " to use this spell.") end if not isInArray(configSpell.voc, getPlayerVocation(cid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "Your vocation dont use this spell.") end if exhaustion.check(cid, configSpell.st) then return doPlayerSendCancel(cid, "You is exhausted.") end if getCreatureMana(cid) < configSpell.mana then return doPlayerSendCancel(cid, "You dont have mana.") end doCreatureAddMana(cid, -configSpell.mana) exhaustion.set(cid, configSpell.st, configSpell.exaust) end doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), {x = getThingPos(cid).x, y = getThingPos(cid).y - 8, z = getThingPos(cid).z}, 2) for x = 1, 12 do for i = 1, 50 do addEvent(elementalArrowAttack, 300 * i, cid, min, max) end end return true end talkaction: <talkaction words="elemental arrow" filter="word-spaced" event="script" value="elementalarrow.lua"/> configure do seu jeito
-
Mais um dia sem fazer nada resolver fzer um speed mapping novamente, dessa vez de um tema não muito abordado que é o de area's de Water Elemental, pois é o nosso speed mapping de hoje é sobre Water Elemental Taai uma preview do que vocês verão no Speed Mapping de hoje ( SM#02 ) ( Mapa da preview nao terminado é claro ) @edit Video re-upado e testado =o http://www.youtube.com/watch?v=q4A37P17pl4