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  1. Olá, a minha duvida é simples como faço para mudar a rate de caught nas tasks de clan do pokemon PDA by Slycer 1.9.
  2. Fala galera, esse é meu primeiro tutorial então desde já peço desculpas se cometer algum erro... Bom hoje vou explicar como fiz para que um player rank 5 de determinado clan acerte com baixa efetividade um pokemon que normalmente não acerta devido ao elemento do mesmo.(como é na pxg), para que o seu ot fique um pouco mais balanceado, dando a chance de um Raibolt bater alguma coisa em um Orebound. vamos começar... primeiro vá em data\lib\configuration.lua - procure por: effectiveness logo abaixo você verá uma tabela onde esta a configuração de efetividade do ataque. você deve remover todos os atributos "non" de sua tabela, sua tabela deve ficar assim: pode salvar e fechar. depois vá em: data\creaturescripts\scripts\exp2.0.lua procure por: substitua por isso: pronto está feito. por enquanto é isso galera qualquer duvida estou a disposição.... Creditos ao zipter98 que me ajudou a desenvolver o script respondendo a uma duvida minha em um outro post... valeu mesmo zipter98!
  3. Olá! Queria ajuda pra fazer pokemons serem usados apenas pelo respectivo clan, por exemplo, shiny golem pode ser usado por qualquer pessoa, preciso bloquear pra todos menos orebound rank5. Não faço ideia por onde começar, se alguem puder ajudar e precisar de qualquer coisa basta pedir! obg!
  4. Olá Xtibianos, estou precisando de uma ajudinha. Essa eh a porta que eu uso pra outland, onde o player precisa de level 499 pra passar. Quero fazer uma porta pra cada clan level minimo 300(ex: uma porta só seavell rank5 lv300 pode entrar, outra só raibolt rank5 lv300, etc) valew!
  5. Boa tarde à todos, gostaria de saber como fazer para ficar como no PXG, por exemplo, todos nós sabemos que no pokemon o dano GROUND não acerta o elemento FLY, porém, o correto é quando a pessoa é rank 5 do elemento OREBOUND ele certar com 50% de dano somente. Exemplo um electabuzz não hita um pokemon de pedra com ataques eletricos. porém, na mão de um RAIBOLT rank 5 ele tiraria 50% do dano. O mesmo com PSY rank 5 acertar DARK OREBOUND rank 5 acertar fly... Uso PDA by slicer v 1.9 Quem puder me ajudar. Agradeço desde ja !!
  6. Ola Xtibianos, Venho Postar o Sistema De CLANS Do "PokeXGames"... Arrumei Uns Problemas Neles e Agora So Podem Entrar Nos Clan Level 80+ Vamos Ao Tutorial Então: Vá a "Pasta Do Servidor > Data > Lib" Crie Um Um Arquivo.lua Nomeado Como "clan system" Adicione Isso Dentro Dele: Salve e Feche. Agora Vá a Pasta "NPC" e Crie Os Seguintes Npc's: Gardestrike Master Malefic Master Naturia Master Orebound Master Psycraft Master Raibolt Master Seavel Master Volcanic Master Wingeon Master Apos Criar Todos Feche e Salve. Agora Va Na Pasta "NPC > Scripts" e Crie Esses Arquivos.lua gardestrike master malefic master naturia master orebound master psycraft master raibolt master seavel master volcanic master wingeon master Salve e Feche. Agora Vá Na Pasta "XML" Abra o Outifits.xml e Adicione Isso Nele: Aviso: Modiciar o Outifit Id Conforme o Seu Servidor! Aviso2: Não Eskecer De Modificar os Looktypes Dos Clan e Dos Npc Conforme o Seu Client! Bom Se Acharem Algum Erro Fatal, Avisar... Mas Porinquanto é So Isso *-* Abraço, Espero Que Tenhão Costados! Creditos Base: Slicer. (Edição Inicial)
  7. Olá pessoal, eu sei que ja tem um tópico nessa área sobre esse script de House Clean, porém, não funcionou no meu TFS 0.4.0, aqui eu vou postar um que tem as funções corretamente para limpar as casas em todas as cidades do Servidor. Créditos: nsanee MOD VERSION: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Cleanhouses" version="1.03" author="nsanee" contact="otland.net" enabled="yes"> <globalevent name="cleanhouses" type="start" event="buffer"><![CDATA[ local config = { days = 14, log = true, file = getDataDir() .. "/logs/cleanhouses.txt", onlyNonPremium = true } local ns_query =[[ SELECT houses.owner, houses.id as hid, houses.name as house_name ,players.name FROM houses LEFT JOIN players ON players.id=houses.owner LEFT JOIN accounts ON players.account_id=accounts.id WHERE players.lastlogin < (UNIX_TIMESTAMP() - ]] ..config.days.. [[*24*60*60) ]] ..(config.onlyNonPremium and ' AND accounts.premdays=0 ' or '')..[[ AND players.world_id =]] .. getConfigValue("worldId") local house = db.getResult(ns_query) local logs = " Houses cleaned:\n\n" if house:getID() ~= -1 then repeat logs = logs .. house:getDataString('house_name') ..", owned by " .. house:getDataString('name') .. "\n" setHouseOwner(house:getDataInt('hid'), 0) until not house:next() house:free() else logs = logs .. "There were no houses to clean." end if config.log then doWriteLogFile(config.file, logs) end addEvent(doSaveServer, 1000) ]]></globalevent> </mod> GLOBALEVENTS (SCRIPTS) Abra -> globalevents/globalevents.xml Coloque: <globalevent name="cleanhouses" type="start" event="script" value="cleanhouses.lua"/> Crie um arquivo dentro da pasta scripts: -> globalevents/scripts/cleanhouses.lua Explicando: Onde está verde, você define os dias que o player tem que tár inativo (ausente) para a house ser limpa. Para quem não entende um pouco, e tem dúvida, exemplo: "Onde coloco a hora pra limpar" , a resposta é, quando você liga o servidor ele já faz isso automatico!, qualquer outra dúvida só postar aqui! Obrigado a todos!
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