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  1. como tirar pvp kills quando da look? E como fazer pra um personagem passar por dentro do outro mesmo sem ta PZ?
  2. Bom dia a você que está lendo,então estou Balanceando a base DxP mas vi que tem um problema os ataques que precisam d targets nos wilds,eles não usam no player,que no caso são os famosos HS. E também gostaria de perguntar em qual parte do xml eu mecho na distância do ataque,e como configurar. Obrigado.
  3. alguem poderia editar esse script,lembrando que ele é só uma base pois meu servidor contém Level Sytem. gostaria que pudesse pegar somente uma vez,porém não manjo muito sobre os servidores derivados com lv system base utilizada:Dash com Lv System local starterpokes = {["Weedle"] = {x = 53, y = 71, z = 7},["Rattata"] = {x = 51, y = 71, z = 7},["Caterpie"] = {x = 49, y = 71, z = 7},}local level = 5local extrastr = 1.5local btype = "normal"function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerLevel(cid) > 10 then return true end local pokemon = "" for a, b in pairs (starterpokes) do if isPosEqualPos(topos, b) then pokemon = a end end if pokemon == "" then return true end local gender = getRandomGenderByName(pokemon) local mypoke = getPokemonStatus(pokemon) if not mypoke then return true end local offense = mypoke.off * level * extrastr local defense = mypoke.def * level * extrastr local speed = mypoke.agi * level * extrastr local vit = mypoke.vit * level * extrastr local spatk = mypoke.spatk * level * extrastr local happy = 180 local leveltable = getPokemonExperienceTable(pokemon) doPlayerAddItem(cid, 2394, 10) local item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", pokemon) doItemSetAttribute(item, "hp", 1) doItemSetAttribute(item, "level", level) doItemSetAttribute(item, "exp", leveltable[level]) doItemSetAttribute(item, "nextlevelexp", leveltable[level+1] - leveltable[level]) doItemSetAttribute(item, "offense", offense) doItemSetAttribute(item, "defense", defense) doItemSetAttribute(item, "speed", speed) doItemSetAttribute(item, "vitality", vit) doItemSetAttribute(item, "specialattack", spatk) doItemSetAttribute(item, "happy", happy) doItemSetAttribute(item, "gender", gender) doItemSetAttribute(item, "description", "Contains a "..pokemon..".") doItemSetAttribute(item, "fakedesc", "Contains a "..pokemon..".") doItemSetAttribute(item, "unique", getCreatureName(cid)) --alterado v2.6 doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, pokeballs[btype].on) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You got your first pokemon! You also received some pokeballs to help you in your way.") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Don\'t forget to use your pokedex on every undiscovered pokemon!") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) return TRUEend
  4. Lua Script Error: [CreatureScript Interface] data/creaturescripts/scripts/modalwindowhelper.lua:onModalWindowdata/creaturescripts/scripts/citywar.lua:147: attempt to call method 'getBankBalance' (a nil value)stack traceback: [C]: in function 'getBankBalance' data/creaturescripts/scripts/citywar.lua:147: in function 'callback' data/creaturescripts/scripts/modalwindowhelper.lua:26: in function <data/creaturescripts/scripts/modalwindowhelper.lua:1> Alguém pode me ajudar? tfs 1.x Script:
  5. Boa tarde galera , gostaria de adicionar ao lado de [Frags:0] no look do player [Critical:0] e [Dodge:0] Assim todos saberão a quantidade que um e outro possui para evitar acusações indevidas...
  6. Pessoal alguém poderia me ajudar, estou com o seguinte erro e não sei onde remove isso, sei que está dizendo que não tem a tabela shop_history, mas onde eu removo esse SELECT : .
  7. Eae Galera blz ? Eu queria pedir a ajuda de vocês para editar essa script para min, o erro que está dando é que os comando ta indo ao contrario, eu falo !pvp on, desativa, falo !pvp off ativa, será que alguém poderia min ajuda por favor ? desde já, obrigado.
  8. Eu tenho um erro no pokebar usado no OTC. Ao momento do usar pokebar a distro manda erro: E no client o char so falha: "/poke Rattata" Meu some functions.lua
  9. Bom estou aprendendo ainda a mexer no item editor eu comecei usar ele adicionei alguns items salvei fiz tudo certo. Quando fui abri o server vi que começo duplica todos os itens do server e vi que era relacionado a isso queria sabe como arruma. Ss \/ Rep++
  10. Ola, eu estou queimando os neurônios aqui tentando arrumar o gym battle ! tive pequenos avanços !! antes nem o summon saia agora consigo fazer o summon, focar o poke do player e ataca-lo ! agora eu preciso criar um "if" de quando a criatura(summon) morresse chamasse o outro summon. Por favor preciso mto de ajuda, se alguém ajudar ficaria grato !! @edit Perdão, tinha esquecido !!
  11. Quando dou dex em mim mesmo(player) não acontece nada e retorna um erro in-game "you cannot use this object", e no distro o seguinte erro, vou coloca-lo em spoiler. Logo abaixo o pokedex.lua em spoiler. Se alguém poder me ajudar irei ficar grato e é claro não irei esquecer do REP+, obrigado e desculpe qualquer coisa !
  12. Estou com uma duvida relacionado ao itens.xml eu vi que os ids do iten.xml e diferente do cliente de muitos itens e de servers nao so o meu pois vi de outros. Eu to pra adicionar o systema de addons ja adicionei tudo certo dai quando fui no jogo fala que o item nao existe sendo que ta tudo certo tudo igual com da action dai fui ver outros como parede piso e vi que sao tbem diferentes e queriqa saber se tem algum calculo pois to pra por o systema de addons no meu poketibia. Rep+++
  13. Hoje estava testando meu server e comprei uma house aleatória, guardei alguns itens dentro, até o momento tudo normal, só que quando eu dei teleport para a house com o comando (h"house) ele teleportou para cima da porta que estava fechada e aí bugou tudo porque não consegui abrir e tals, aí queria saber se alguém poderia me ajudar, pra que quando o player use o teleport para a house ele seja telespectadores 1sqm antes da porta para o lado de fora da house. Uso base cyan, agradeço desde já.
  14. Eae Galera blz ? Eu queria pedir a ajuda de vocês para min tirar umas duvidas, e ajuda a mudar algumas coisas se possível, uma coisa que eu tenho duvida como é que arruma é que quando o player abre o cast para os player vê ele, se ele tiver guild e abrir o chat , as pessoas que assistem ele pode comentar no chat da guild, e fica o mesmo nome dele, e as outras duvidas é se tem como mudar a mensagem que aparece no chat do cast quando um player começa a assistir a pessoa, queria que essa mensagem fosse no em outro channel, o defaut. A outra duvida é como mudar o nick do player que está assistindo, será que que alguém poderia min ajuda por favor. Script Cast
  15. Alguém pode me ajudar a arrumar esses dois erro que está na print plis? Erro ao criar pokeball > http://prntscr.com/dq5cxo Erro ao dar dex > http://prntscr.com/dq5d1w Eu adicionei um Mini Lugia no meu server ai quando eu acabei eu fui abrir o server pra ver se tava funcionando o server abriu dboas sem erros, mas quando eu dei /cb no Mini Lugia deu erro, eu consegui criar a o Mini Lugia assim > /cb mini lugia, 50, male < ai eu coloquei o poke pra fora tava tudo certo, porem quando eu fui dar dex deu erro também '='
  16. Olá a todos, estou tendo um problema com esse script, caso um ou mais jogadores, utilizem pulando stacks de escadas, O problema que acontece é se o jogador pular a stack de outro jogador com a condição, a condição não sai do jogador que estava com ela antes, eu queria uma maneira de fazer remover a condição do SQM inteiro, e não de um único jogador, obrigado pela atenção, segue abaixo o script.
  17. Alguém por favor pode fazer um script que quando um adm spawnasse um pokémon lendario aparecesse uma mensagem para todos os player online? Dou Rep++
  18. Entao gente, queria saber se alguem poder colocar paralizy nesse script de spells atk -- SpellCreator generated. -- =============== COMBAT VARS =============== -- Areas/Combat for 0ms local combat0_Brush = createCombatObject() setCombatParam(combat0_Brush, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREATTACK) setCombatParam(combat0_Brush, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatArea(combat0_Brush,createCombatArea({{0, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 3, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 0}})) function getDmg_Brush(cid, level, maglevel) return (3000)*-1,(8000)*-1 end setCombatCallback(combat0_Brush, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getDmg_Brush") local dfcombat0_Brush = {CONST_ANI_EXPLOSION,0,0,0,1,-1,1,-1,0,-1,-1,0,-1,1,-1,1,0,1,1,1,2,0,2,-1,2,-1,-2,0,-2,1,-2,-2,0,-2,1,2,1,2,0,2,-1,-2,-1} -- =============== CORE FUNCTIONS =============== local function RunPart(c,cid,var,dirList,dirEmitPos) -- Part if (isCreature(cid)) then doCombat(cid, c, var) if (dirList ~= nil) then -- Emit distance effects local i = 2; while (i < #dirList) do doSendDistanceShoot(dirEmitPos,{x=dirEmitPos.x-dirList,y=dirEmitPos.y-dirList[i+1],z=dirEmitPos.z},dirList[1]) i = i + 2 end end end end function onCastSpell(cid, var) local startPos = getCreaturePosition(cid) RunPart(combat0_Brush,cid,var,dfcombat0_Brush,startPos) return true end
  19. Bom dia - Preciso ajuda com Script do NPC : Quizer que ele NPC depois fazer Reset Level, Add Item - Recompensa. exemplo : 30 Gold Coin Rep + Quiem poda Ajudar. Adicionar : MAX reset, Exemplo : 30 reset max pode fazer um jogador
  20. Precisio Que meu Ajuden fixar ele Script - quero NPC depois fazer Reset Level de recompensa Exemplo : 30 Gold Coin / Preciso com proba Pfv ( Tibia Client 8,54 ) ------- Obg ------- REP + Lua : NPC :
  21. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Templarium Taboos" script="Templarium.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="268" head="255" body="94" legs="255" feet="0" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Olá |PLAYERNAME|. Fale {trade} para ver minhas ofertas, {bless} para compra bless somente acima do level {60}, {premium} para compra 5 dia de premium account." /> <parameter key="message_decline" value="Adeus, |PLAYER NAME|." /> <parameter key="message_walkaway" value="Adeus, |PLAYER NAME|." /> <parameter key="module_keywords" value="1" /> <parameter key="keywords" value="bless;premium;" /> <parameter key="keyword_reply1" value="{first bless},{second bless},{third bless},{third bless},{fifth bless} or {all}" /> <parameter key="keyword_reply2" value="O valor de 5 days premium esta custando atualmente 300k, ira querer ?" /> <parameter key="shop_buyable" value="Amulet of Loss,2173,200000;"/> </parameters> </npc> a ideia é essa do npc só preciso da parte da .lua
  22. Então, no DxP tem dask diarias q meio funfan... (meio porque quando o servidor cai/fecha o contador sigue contando ai os caras continuam fazendo as tasks e quando vao no npc, ele só da duas novas opçaos) mas entao queria q adaptarem para as TASK DE CLAN funfarem com esse contador ja que o servidor posee esse nas sources e nao o outro q pda usa pra as tasks do clan script PDA: Script DXP
  23. Eae Galera blz ? Eu pedir para se algum de vocês pode editar essa script de saga para min Eu queria que invés de ser level fixo, que eu podes-se escolher o level de cada transformação de cada vocation, e que não pode-se usar esse comando em área de proteção, se alguém poder min ajudar, estou no aguardo, desde já, OBRIGADO.
  24. Salve galera Xtibiana, estou com um pequeno problema, que a muito tempo venho tentando resolver, porem não consigo de forma alguma, e pra dizer a verdade não consigo nem entender tal erro, vou tentar explicar da melhor forma para que alguém possa me ajudar, assim darei REP++. Eu escolhi ao em vez de por um novo sistema de vip utilizar o sistema de premium account, com isto apenas adicionei algumas scripts em cima de oque todo servidor já possui. Em "Data/movements/scripts foi criado um arquivo com a seguinte script para evitar que players Free (SEM P.A) passasse em cima de tal tile. function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end if getPlayerPremiumDays(cid) <= 0 thendoPlayerSendCancel(cid, "Apenas premium accounts podem passar aqui.")doTeleportThing(cid, fromPosition)doSendMagicEffect(position, 13)elsedoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Bem-Vindo a area premium.")doSendMagicEffect(position, 12)endreturn trueend em "Data/movements" foi registrada a script com a linha . <movevent type="StepIn" actionid="25200" event="script" value="premmytile.lua" /> Foi aberto o RME e adicionado a AID 25200, e até ai beleza funcionou perfeitamente. Somente players P.A passam no tile. Agora em "Data/creaturescripts/scripts , foi adicionada uma script para quando o player free logasse , chegasse uma mensagem para ele dizendo que ele é free account, e para o player P.A chega uma mensagem dizendo quanto tempo de P.A ele ainda tem, e qual a data que iria acabar a P.A dele, e quando acabasse a P.A dele ele automaticamente seria teleportado pro temple , na Localização x:160 y:54 z:7. function onLogin(cid)local pos = {x = 160, y = 54, z = 7}local storage = 21590 if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 and getPlayerPremiumDays(cid) >= 1 then setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end if getPlayerPremiumDays(cid) >= 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você tem "..getPlayerPremiumDays(cid).." dias de premium restantes.") else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você é free account.") end if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 1 and getPlayerPremiumDays(cid) <= 0 then doTeleportThing(cid, pos) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Sua premium expirou.") setPlayerStorageValue(cid, storage, -1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 13) end return trueend Em "Data/creaturescripts" Foi registrado a script. <event type="login" name="CheckPremmy" event="script" value="CheckPremmy.lua"/> Agora vem o erro , a script funciona perfeitamente porem sempre que abro o executável acusa um erro e eu simplesmente não gosto de erros e tenho a bastante tempo tentado resolver, estudado o caso e de forma alguma eu estou conseguindo, estou tendo bastante dificuldades com isto. Segue Print do ERRO. (Estou tentando deixar o servidor sem nenhum tipo de erro para por online). @Edit, é como se tivesse faltando algo na DATABASE , porem tudo esta funcionando corretamente , porem é um erro, e erros não são bons. Já tentei até reconstruir a script porem não consigo.
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