Caspita
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tópico respondeu ao Feyzer de Caspita em Mapping Show-Off
Segundo andar pra galera. -
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tópico respondeu ao Feyzer de Caspita em Mapping Show-Off
inspirado na chegada do frioo (: -
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tópico respondeu ao Feyzer de Caspita em Mapping Show-Off
O liquido preto é piche mais pode ser usado como petroleo também, vai da interpretação do observador. As bordas perdidas são apenas enfeites. -
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tópico respondeu ao Feyzer de Caspita em Mapping Show-Off
Madeira é um material não-harmonico em áreas de fogo, traduzindo, o fato da ponte da primeira imagem ser de madeira f*deu acabou com seu mapa. Os formatos estão muito retos, tente fazer com que eles pareçam naturais. Detalhes repetitivos e mal posicionados. Muitos espaços vagos à espera de detalhes. Variação inadequada e mal usada de paredes. Um barco flutuando sobre a lava (sei que está pegando fogo, mas ele não duraria 2 minutos, então convenhamos que não foi uma boa jogada) Experimente ler alguns tutoriais básicos que vão te ajudar um bocado. Desculpe-me por qualquer momento que sentiu-se insultado por minhas criticas, tentei ser o mais construtivo possível. @Zodiak Está pronto para deixar de usar auto-border e dar um salto de habilidade. - Mas parar por que? Os formatos do seu mapa estão no nível mais elevado que auto-border pode oferecer, mas ainda não estão consideravelmente bons. A nature não está ruim, mas também não pode-se chama-la de bela. (Está mal posicionada - Aproxime mais as árvores e os arbustos) Você deve aproximar mais as plantas áquaticas das bordas. Muitos espaços vagos, deprimidos e magoados esperando humildemente pequenos detalhes embelezar-lhes. Só... Lembram da prisão galera? Entrada. -
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tópico respondeu ao Feyzer de Caspita em Mapping Show-Off
Esse é um pouquinho velho. Da época que mappeava com o skybundawar Fiz pra um concurso mas não entreguei. Os holes foi pra tentar dar uma ideia de túneis de fuga. Mas não sei dizer se ficou bom :s -
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tópico respondeu ao Feyzer de Caspita em Mapping Show-Off
Pra quem quer fazer uma prisão, esse mapa pode ser uma luz pra suas ideias. -
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tópico respondeu ao Feyzer de Caspita em Mapping Show-Off
Ótimo mapa. Nada a criticar. PS: Tô louco pra postar o mapa que eu tô fazendo pro OMM *droga* -
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tópico respondeu ao Feyzer de Caspita em Mapping Show-Off
Não é um lago, é um rio Para os que acharam a última over... BEM OLD também; -
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tópico respondeu ao Feyzer de Caspita em Mapping Show-Off
naH, isso é do tempo que over era modinha... Faz mt tempo... -
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tópico respondeu ao Feyzer de Caspita em Mapping Show-Off
Old... -
Parece que foi feito no paint '-'
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tópico respondeu ao Feyzer de Caspita em Mapping Show-Off
Acho que não sei mais mappear -
Sim, mas existem dois tipos de poluição em mapping. A bonita, como você fez nessa última montanha. (só exagerou nos musgos de chão) E a feia como já falei antes.
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Mapas muito bons. Apenas na última imagem que aquele pilar de cabeças de mamutes ficou estranho.
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Primeiro mapa: Ficou muito "poluído" visualmente. ♦ Dicas - Use os musgos de forma mais light - Cuidado com grass tuffs em piso dirt, os mesmo só devem ser combinados usando os tufos finos. - Flores no piso dirt também devem ser usadas com inteligência. - Jungle grass ali no canto ficou feio pakas cara. - A madeira perto da escada, igualmente. - Gravel cinza no piso dirt, ficou terrivel. - Você fez uma montanha tipo rock, creio que se você fizesse grass/rock ficaria muito mais harmônico. Segundo mapa (desert): Novamente ficou poluído visualmente. ♦ Dicas - Distribua melhor os ossos no chão. - O pilar de crânios não caiu bem. - Os grass tuffs estão em excesso, sobre a areia use apenas os tufos finos. - A pedra vermelha/rosa ficou Non-sense. - Cometeu o mesmo erro com Jungle grass. - Retire as stalagmites. - Tem muita árvore em volta do pequeno lago. - As vitórias-régias também não ficaram bonitas no local. Desculpe-me se achou as criticas pesadas, tentei ser o mais construtivo possivel. //Caspita.
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tópico respondeu ao Feyzer de Caspita em Mapping Show-Off
Seilá, tentando voltar aos poucos. -
Nessa última imagem, a forma com que você usou o "gate" para bordear a ponte não pegou bem, ficou gritante. Acho que mesmo sendo de seu conhecimento, os bugs na cachoeira estão estragando a estetica do mapa. As bordas (mountain) na cachoeira também, em algumas quinas é melhor que retire-as. Não sei vocês, mas eu acho que a diferença de tonalidade entre o tile dirt e o earth ground tem uma distancia gritante de cor in-game. Eu não acho agradavel a mistura. Fora isso o mapa ficou excelente em formato e detalhamento. A nature não ficou densa para o local. Os mappers daqui estão incriveis //Caspita
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tópico respondeu ao Feyzer de Caspita em Mapping Show-Off
faz tanto tempo que sai até ferrugem das juntas dos meus dedos quando eu mappeio bom, vo tenta fazer algo melhor ai eu posto. PS: alguem me passa um site pra postar sem ser o tinypic.com pq esse tb n funciona. -
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tópico respondeu ao Feyzer de Caspita em Mapping Show-Off
em nome dos velhos tempos o/ http://imageshack.us/f/403/gobackc.png/ -
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tópico respondeu ao Feyzer de Caspita em Mapping Show-Off
Não é querendo ser destrutivo, mas os mapas aqui só estão decaindo a medida que venho analisando :S -
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tópico respondeu ao Feyzer de Caspita em Mapping Show-Off
O que você achou estranho? Não tem como colocar mais tufo que isso pois o local é subterraneo, ficaria sem nexo. e eu não sou o caverna '-' -
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tópico respondeu ao Feyzer de Caspita em Mapping Show-Off
Levo jeito ainda? -
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tópico respondeu ao Feyzer de Caspita em Mapping Show-Off
@Dreti Acho que ao inves de misturar rock/eartk ficaria mais bonito rock/ice nessa hunt de water elemental. -
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tópico respondeu ao Feyzer de Caspita em Mapping Show-Off
Quem dera fosse fácil assim Renato, o que está acontecendo é que quando tento postar alguma imagem usando este recurso, o post não é concluido.
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