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Caspita

Visconde
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Tudo que Caspita postou

  1. Normalzinho e bonito, mass de onde vem tanta água pra sustentar duas cachoeiras? tirando a nascente o resto tá razoavel.
  2. Caspita

    Mapa Mundi

    Se baseou no anEARTH antigo projeto com o mapa mundi, acho meio dificil mappear com a Antartica sem o formato original, pra quem acha que está no formato original veja ela de cima no Google Earth. Mais foi um bom trabalho ;p
  3. Não era eu que cuidava dessa área, duvido muito que o antigo scripter vá lhe conceder.
  4. Grande idéia, uma olimpiada com várias modalidades, tanto em cidades, tanto em nature e hunts. gostei (Y) Masss... mesmo assim, temos poucos mappers no fórum, menos ainda com um 'calibre' alto.
  5. Agente anima os iniciantes pra eles não pararem, ou será que devemos deixar a seção morrer novamene? @map Formato feio, bordas legais. colocação dos continentes também feia.
  6. Pagína anterior A do lippe da pra melhorar essa nascente não? achei também que faltou a vegetação típica de lugares gelados. @Angel Tirando as pedrinhas e outros "exageros" fica legal sim, outra coisa que não ficou legal foi os postes serem no meio das salas e não nos cantos. Sobre a igreja a idéia foi ótima, pooorém o formato fico grande e quadrado, daria pra variar mais. @fireelement Estranho cara, tenta aproxima mais as árvores dos arbustos, colocar flores e pedrinhas andáveis mais variadas. @-Fark- Bom, o que eu ando analisando em muitos mappers iniciantes é o fato de usar muito, muito, mais muitooo mesmo a borda de relevo de grama e terra, isso não fica bonito na maioria dos casos, o formato da montanha ficou fein, e as plantas aquáticas, tente aproxima-lás mais das bordas, tente melhorar as bordas também (formato da ilha). Depois edito comentando mais; @
  7. @Neeco melhorando está sim. Relevo não pegou bem, e o formato também ficou feiozinho. @ApocalypseAngel Muitas pedras andáveis não?
  8. Mais aprofundações em mapping tomara que saía logo ;]
  9. Seu HD é dividido em C: e ou é apenas C:?
  10. Portal que leva o jogador até outra dimensão (Baseada na idéia do Molineiro que o RedZL trouxe para o X-Tibia)
  11. Obrigado pelos elogios da galera
  12. Ué, deu na cara que essa pessoa venha a ser você e não foi nós mesmo, mas entretanto, ninguém pediu, mandou você fazer, que eu lembre o matheus se propôs a fazer a cidade mais não foi autorizado na época.
  13. Falta experiência pra você Neeco tente deixar as bordas mais errôneas (nem quadrado ; nem redondo) aproxime mais a vegetação (bushes, árvores grandes, pedras e flores) use as bordas novas sem excessos a velha ficaria mais bonita. aconselho você trocar o dark cobblestone, por dirt normal mesmo para dar um toque mais suave no mapa. Já sobre a construção, cara, vou ter que ser curto e grosso. Quadrado e vazio de mais, faltou usar criatividade e imaginação para deixa-lá menos vazia e grande. O que mais me admirou no seu mapa foi o fato de você ter colocado uma área de treino de mira realmente achei criativo você colocar uma arma mais pesada, o unico erro foi você ter colocado uma arma muito potente tão perto, você poderia colocar uma torre, e a arma lá em cima, ficaria mais legal do meu ponto de vista. Bom essa é a minha opinião, não sei quanto a dos outros mappers. Caspita//
  14. Caspita

    Loja

    Essa quantidade de detalhes para uma loja desse 'enorme' tamanho tiram totalmente o RPG, e como brota uma árvore numa parede de madeira morta?
  15. Participo e disponibilizo o maximo que posso
  16. O que trás 'lag' é o peso do mapa, não os detalhes, vale lembrar que também tem o fator da conexão, se a conexão do 'host' for boa não terá 'lag' ao menos que tiver jogadores excessivamente, o que tira a jogabilidade e a falta de walkable tiles/details e é claro que uma area cheia de detalhes também atrapalha com 'debugs' e o que tira o RPG é a falta de coerência na hora de colocar os detalhes.
  17. Tava quase concluindo o continente Jungle/Desert.
  18. Continente : Vasta área de terra firme acima do nível do mar. Aqui você falou sobre bordas não sobre continentes.
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