esse cinco em vermlho tira ele se n da erro na hora de carregar o ot aki deu eu tirei deu certo
ManaRuneObject.minDmg = (level * 10 + maglv 5 * 3) * 2.2 <-- Apartir desse level/ml dano minimo
if ManaRuneObject.minDmg < 200 then
ManaRunegObject.minDmg = 200
end
ManaRuneObject.maxDmg = (level * 60 + maglv * 80) * 3 <-- Apartir desse level/ml dano max
if ManaRuneObject.maxDmg < 300 then
ManaRuneObject.maxDmg = 300