

Conde Sapo
Visconde-
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Já colaram no outro forum AUhiHuaUehE
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Coiso - Que coiso é esse ??? eles - eles quem ??? certo - certo como ??? essa foi uma das melhores frases que você já disse. :smile_positivo:
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@Lolzao Tem que usar oque fica bem pro FORUMNão oque fica bom pra você. Configura seu RUINDOWS que não acontece mais isso. @jkteif afffffff que nojo Você pegou isso em site gringo e não deve ter entendido a lingua deles. E nem teve a dignidade de TESTAR pra ver como funciona
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AUhuheua não é pra atacar o coitado... ELE que ataca os player. mas se você quer perder esse tempo , altera isto <flag attackable="1"/> :smile_positivo:
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Se você realmente conseguiu , configurar pra onde ele vai é a coisa mais facil do mundo. Eu me referia a sua explicação...onde e como colocar as ACTIONS é que ficou ruim. (quase péssimo) eu consegui entender LENDO O SCRIPT o SCRIPT ??? é perfeito........... o melhor que eu já vi (e já vi MUITOS) :hi:
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Criando Uma Clava Atiradora De Sds Sem Usar Item Editor
tópico respondeu ao LorDz de Conde Sapo em Tutoriais de Scripting
UMA andorinha não faz verão.Já ouviu isso ??? ALGUÉM TESTOU SE FUNCIONA ??? -
Mas tem uma coisa que você não sabia Esse tópico já tem mais de 8 meses e você reviveu.Não faça mais isso PLX
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Agora sim... adorei sua idéia e alterei o script Brigadúúúúúú
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Acho que só você não viu :smile_positivo:
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Já vi alguns tutoriais sobre isso... mas com certeza este é o melhor deles. Super Aprovado Mas acredito que a grande maioria dos usuários não vai conseguir fazer funcionar.
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Amulet Of Haste E Amulet Of Power
tópico respondeu ao Antruzz de Conde Sapo em Actions e Talkactions
substitua todos CODEBOX por CODE CODEBOX é pra ser usado quando o conteúdo tiver + de 10 linhas. coisas pequenas assim , usar apenas CODE Isto aqui : <item id="2131" name="star amulet"> <attribute key="weight" value="660"/> <attribute key="slotType" value="necklace"/> Vai ficar assim : <item id="2131" name="star amulet"> <attribute key="weight" value="660"/> <attribute key="slotType" value="necklace"/> Sugestões : amulet of haste <attribute key="speed" value="400"/> 70 quase não da pra perceber. amulet of power <attribute key="description" value="Gives you +10 skills."/> Testei ambos funciona PERFEITAMENTE :XTibia_smile: -
Estranho isso meu amiguinho... Não uso nenhum comando especial nos meus scripts justamente pra evitar problemas com pessoas que usam server antigo. Em todos casos , uso Evolutions 7.92 pra esses testes :XTibia_smile:
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Itens De Transformação! (vale A Pena Conferir)
tópico respondeu ao Skulls de Conde Sapo em Actions e Talkactions
Lugar errado fio. crie um tópico na seção de DÚVIDAS OTServ > Suporte/Dúvidas > Scripts <--- Clicar :XTibia_smile: -
Eu podia jurar que já tinha posto esse script aqui. Minhas sugestões : a frase do dragon tá toda em maiuscula... deixa só a primeira letra maiúscula. (= no Tibia Global) o EFFECT é só quando ele espirra (Aaa... CHOO!) (= no Tibia Global) fora isso Parabundas Ótimo tutorial
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Entendendo As Pastas De Seu Otserv
tópico respondeu ao xDteus de Conde Sapo em Tutoriais para Iniciantes
Ponha seu player em CODEBOX e observe que no final do player ficou a parte de itens dentro --------------------------------------------------------------------- ponha seu monstro dentro de CODEBOX --------------------------------------------------------------------- sua explicação de Stage você fala de cores mas não tem nada colorido. --------------------------------------------------------------------- seu beds Se você não sabe , procure em algum outro tutorial Aqui você é o professor , não o aluno. --------------------------------------------------------------------- :XTibia_smile: -
Como Criar Uma Magia Que Sumone Apenas Um Tipo De Monstro?
tópico respondeu ao Conde Sapo de Conde Sapo em Tutoriais de Scripting
Nusssaaaaaaaa...Foi meu primeiro trabalho aqui no XTibia Esse ae já tava super enterrado. Esse é o comando que resolve o problema : doConvinceCreature(cid, target) [ ]s -
Meu amiguinho.... cria um TÓPICO NOVO nesta seção aki OTServ > Suporte/Dúvidas > Scripts <--- Clicar aqui sua duvida vai ficar perdida [ ]s
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Itens De Transformação! (vale A Pena Conferir)
tópico respondeu ao Skulls de Conde Sapo em Actions e Talkactions
ICE GOLEN dá pau em server anterior ao 8.0 clicando 1 vez aparece "espere 5 minutos" mas clicando logo em sequida transforma.............. muitos doPlayerAddSkillTry fora isso testado e APROVADO =============================================================== tenta isto <movevent event="Equip" itemid="2127" slot="ring" script="Ben10.lua" /> -
Fazendo Faróis Para Cidades-florestas
tópico respondeu ao UnDeAd KlOwN de Conde Sapo em Tutoriais de Mapping
a etapa 6º) aparece 4 vezes acerta isso PLX Imagens : use o botão para colocar imagens (e não o endereço) acerta isso também PLX :XTibia_smile: -
que o erro era SEU eu já sabia. já é a terceira vez que você faz coisa errada e culpa meu script. presta mais atenção PLX
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EspadasCavaleiros Magos Druidas Dragões Orcs Runas Magias etc Se isso tudo não é medieval , oque é então ????? :smile_positivo:
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Seria um ótimo tutorial de NPC Que tal ??? :smile_positivo:
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Acho que você não sabe disso.........................Mas você foi um dos meus mentores.............................. Não uso comandos especiais nos meus scripts... Testei varios erros que você poderia ter cometido.... o UNICO sucesso foi : Então acredito que você cometeu algum erro no seu Ctrl-V Para de quebrar minhas pernas PLX
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Npc Banqueiro (agora Com Transfer)
tópico respondeu ao Conde Sapo de Conde Sapo em NPCs, monsters e raids
Essas Coisa Dao erro no meu Ot .. São comandos do sistema JIDDO de NPCs Se você não tem JIDDO não vai funcionar. -- This file is part of Jiddo's advanced NpcSystem v3.0x. This npcsystem is free to use by anyone, for any purpuse. -- Initial release date: 2007-02-21 -- Credits: Jiddo, honux(I'm using a modified version of his Find function). -- Please include full credits whereever you use this system, or parts of it. -- For support, questions and updates, please consult the following thread: -- http://otfans.net/showthread.php?t=67810 Boa Sorte :smile_positivo: -
nem vou falar nada mas este comando responde algumas perguntas que me fizeram doConvinceCreature(cid, target) [ ]s :smile_positivo:
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