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Daimonium

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Tudo que Daimonium postou

  1. Servidor é muito bom, joguei no test server e funcionava tudo perfeitamente, vou jogar na estreia agora :DDD
  2. Como assim? nao entendi nada... Estou rodando em um dedicado com 3gb de ram, e só vai rodar o servidor.
  3. Estou com um problema que acontece que quando abro o servidor, depois de aparecer a mensagem "Running Database Manager" o servidor para de carregar e depois de um tempo aparece a mensagem "finalizar agora", alguem saberia como resolver? [16:33:55.273] Compiled with GNU C++ version 3.4.5 (mingw special) at Feb 9 201 2, 23:56:55. [16:33:55.273] A server developed by Elf, Talaturen, KaczooH, Stian and Kornholi jo. [16:33:55.273] Visit our forum for updates, support and resources: http://otland .net. [16:33:55.273] >> Loading config (config.lua) [16:33:55.273] >> Opening logs [16:33:55.305] > Using SHA1 encryption [16:33:55.367] >> Checking software version... running sub version, please mind it's unstable and only for testing purposes! [16:33:55.430] > Current version information - version: 0.4_DEV, patch: 0, build : 0, timestamp: 1305589447. [16:33:55.430] > Latest version information - version: 0.3.6, patch: 0, build: 3 293, timestamp: 1260652199. [16:33:55.430] >> Loading RSA key [16:33:55.430] >> Starting SQL connection [16:33:55.445] >> Running Database Manager
  4. Olha, ninguem reclamou pois acho que ninguem rodou em um dedicado, o .exe tem 1 trojan que te faz "zumbi" e quem controla isso, escolhe só quem tem maior banda para "atacar". https://www.virustotal.com/file/49eef6f521f6abb395704c4b3dfcd690b090aa80babcb5c190cbfa32cf972104/analysis/1328755401/
  5. Alguem tem as sources desse servidor? O .exe desse servidor esta com virus, que me causou alguns problemas aqui... Se alguem tiver as sources peço que compilem denovo e poste fazendo favor.
  6. Provavel que seja essa parte: item_uid = doPlayerAddItem(cid,2160,200) Se voce deixar só: doPlayerAddItem(cid,2160,200) Acho que ira funcionar perfeitamente.
  7. Sistema muito bom, ja lhe dei o rep... Achei que voce tinha parado com pokemon , tomare que volte, pois ninguem mais se interessou em avançar o projeto.
  8. Voce deve ter criado outro arquivo lua, por isso nao funcionou, mais esta ae o script para um novo arquivo lua: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) hp_id = 7618 -- Item a ser vendido custohp_id = 900 -- Valor cargashp_id = 100 -- Cargas local name = getItemNameById(hp_id) if doPlayerRemoveMoney(cid, custohp_id) == TRUE then doSendAnimatedText(fromPosition, "Purchased", TEXTCOLOR_YELLOW) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have purchased ".. name .."s for ".. custohp_id .." gold.") doPlayerAddItem(cid, hp_id, cargashp_id) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You need ".. custohp_id .." gold coins to buy ".. name .."s.") end return true end PS: Para funcionar o outro la em cima, voce precisa trocar pelo script que voce passou.
  9. hp_id = 7618 -- Item a ser vendido custohp_id = 900 -- Valor cargashp_id = 100 -- Cargas local name = getItemNameById(hp_id) ----- End Config ----- function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if doPlayerRemoveMoney(cid, custohp_id) == TRUE then doSendAnimatedText(fromPosition, "Purchased", TEXTCOLOR_YELLOW) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have purchased ".. name .."s for ".. custohp_id .." gold.") doPlayerAddItem(cid, hp_id, cargashp_id) end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "You need ".. custohp_id .." gold coins to buy ".. name .."s.") end return FALSE end Acho que funciona
  10. Tenta com doPlayerAddOutfitId
  11. Procure antes de postar, eu ja respondi essa duvida em outro topico... http://www.xtibia.com/forum/topic/152315-o-fisging-do-meu-server-so-vai-ate-o-lvl-12-s/
  12. Abre com bloco de notas.
  13. DirTh, obrigado por me ajudar, mas com esse script que você me passou, o npc funciona somente em protect zone. Eu procuro um script que o npc e o player, mesmo estando em uma área normal, funcionasse desde que o player nao estivesse pz... É só trocar o FALSE para TRUE if (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == TRUE) then return true,selfSay('você precisa estar em protection', cid) end
  14. use getPlayerLevel(cid) EX: if getPlayerLevel(cid) <= 20 then ...
  15. De Ctrl+f em: --exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd) E remova o --, ficando assim: exhaustion.set(cid, pokemon.x.ex, pokemon.x.cd)
  16. É porque o seu script só pesca até o skill 23, voce tem que modificar ele.
  17. Olha, use esse onde esta local maxfishing = 100 troque pelo valor que voce queira, esse valor sera até qual skill voce podera upar fishing.
  18. Esta ae: function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end if msgcontains(msg, "trocar") then if getPlayerStorageValue(cid,574226) ~~ 1 then if playerHaveItems(cid, {8853, 2694}) then doPlayerRemoveItems(cid, {8853, 2694}, 30) doPlayerAddItem(cid, 7884, 1) setPlayerStorageValue(cid, 574226, 1) else selfSay("Voce nao tem os items nescessarios para a quest.") end end end return true end
  19. Sem o script fica dificil né?? Mais provavelmente deve ser o Pokemon Dash, procure no fishing.lua: EDITADO Agora remova essa parte e esta resolvido.
  20. Ta ae: <melee id="7879" level="20" unproperly="1" event="function" value="default"/> <vocation id="4" showInDescription="0"/> <melee id="7880" level="35" unproperly="1" event="function" value="default"/> <vocation id="4" showInDescription="0"/> <melee id="7881" level="60" unproperly="1" event="function" value="default"/> <vocation id="4" showInDescription="0"/> <melee id="7882" level="35" unproperly="1" event="function" value="default"/> <vocation id="4" showInDescription="0"/> <melee id="7883" level="50" unproperly="1" event="function" value="default"> <vocation id="4" showInDescription="0"/> </melee>
  21. Assim funciona: rand = math.random(1, #config) addEvent(doSendMagicEffect, 0, config[rand], 4) mew = doSummonCreature("Mew", config[rand]) addEvent(doRemoveCreature,time*1000, mew) return true end
  22. Se voce nao postar o script todo, nao tem como arrumar o erro.
  23. Desculpe, eu esqueci de botar no topico para qual server foi feito, agora edite e botei um PS. O Server do(a) Thalia usa um sistema diferente de go/back.
  24. Esse script esta igual ao servidor do SVKE, quando voce tem os 6 pokemons, o pokemon da box vai para o depot. Crie um arquivo em data/actions/scripts com o nome box4.lua Em actions.xml adicione <action itemid="7891" event="script" value="box4.lua"/> Creditos pelo script base: dedeu400 PS: Feito para o server do Pokemon Dash
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