Ir para conteúdo

skynagerloas

Herói
  • Total de itens

    715
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que skynagerloas postou

  1. Pessoal, quando da Suspectious, não é vírus, sendo que somente um Anti-Vírus pegou, assim, se fosse mais de 1 tudo bem, mas é só 1, geralmente tem Anti-Vírus, que pega por que um arquivo é "parecido" com um vírus. Abraços.
  2. skynagerloas

    Acc Manager

    Tópico Movido, Usuário notificado via PM. Abraços.
  3. Mexendo com script agora Lithium? São os Addon's novos? Abraços.
  4. Quantas vezes você já ouviu falar sobre aquele cara, primeiro a fazer tal coisa e tudo mais. Mas por quê ele ficou tão conhecido entre nós? Conquista se resume apenas a fama? Vamos explorar um pouco mais esse assunto. Jogadores famosos Afinal, que diabos é Eternal Oblivion? Quem foi Bubble, Cachero? Agora se eu pergunto quem é Nutty ou Siddakky, poucos saberiam responder. Quem é do mundo deles com certeza deve ter ouvido falar. Mas então, por que certas pessoas são tão reconhecidas e outros simplesmente ignorados, mesmo tendo feito algo bem difícil. Eternal Oblivion, por exemplo, é conhecido por ter sido um dos player que liderou o Top Level do Tibia por um tempo considerável, ter sido o Top Skills do Tibia, primeiro Knight com Magic Level 9 e ter itens raros como Demon Legs e Horned Helmet. Isso tudo é fato. Agora, por que Cliany, Top Shielding com skill 112, passou Eternal com seus 111, não é tão comentada? Talvez por que seus feitos nem se comparam aos do Eternal, mas vai dizer que 112 de Shielding é fácil? Bubble: primeiro level 100 do Tibia Bubble teve seus momentos de glória. Primeira a pegar level 100 e liderar até o level 200. Hoje é mais citada como lenda. Há quem diga que ela era controlada por um membro da CIP. Mas por quê então hoje está sendo esquecida. Cachero já foi Top Level, hoje parece estar voltando a ativa, mas mesmo assim ainda é lembrado como lenda quando competia o Top com Bubble. O que pode ser entendido nisso é: a fama do jogador só dura enquanto ele mantém aquilo que o deixou famoso. Mesmo sendo pouco comentado depois, ele ainda vai ser considerado uma lenda eterna. Feitos históricos Certos acontecimentos serão lembrados para sempre. Ficam marcado na história. Mas dessa vez não estamos falando de Skills. Os jogadores mais novos conhecerão esses players apenas pelos fatos que fizeram eles se tornarem tão famosos. Arieswar, por exemplo, é conhecido principalmente por ter pegado do level 76 ao 130 matando apenas um Dragon Lord. Outra foto que o marca é por estar em Pits of Inferno na fase de testes, ou seja, um tempo atrás, quando nem existiam monstros lá. Isso foi motivo para muitos players fazerem fotos fakes onde diziam ter chegado lá. Além disso, estava presente na morte de Ferumbras (veja mais abaixo). Arieswar: 54 levels em 1 Dragon Lord Recca, conhecido por ser o primeiro a obter skills 100/100, e Alex protagonizaram o episódio mais famoso de thiefing do Tibia. Na época que não tinha o atual sistema de Safe Trade, Alex foi encarregado de fazer a troca de itens. Nisso, ele ficou com 5kk (um dinheiro absurdo para a época) e a única Magic Long Sword do Tibia. O caso de Alex é até citado em um livro na Isle of the Kings. Alex: roubo da arma mais forte do Tibia Ferumbras! Em meados de 1998, um terrível mago controlado por um membro da CIP assombrava Thais. Era um level 145, contra vários players abaixo do level 80. Podia conjurar qualquer monstro que quisesse. Tinha runas de altas cargas. Meio impossível de derrotar não? Uma trap foi montada em Plains of Havoc, onde, liderados por Arieswar, conseguiram destruir a besta, com o golpe final feito por Pepelu. O loot foi o primeiro Vampire Shield do Tibia. Hoje, esses Shields são mais do que comuns. Para quem achava que seria uma lenda eterna, Ferumbras voltou e está preso em uma torre e aparece raramente. Mais raro que isso é sua morte e seu loot. Poderia ele voltar a destruir no meio das cidades? Ferumbras: objetivo de unir os players São exemplos de fatos que deixaram alguns players conhecidos por todos. Ao longo dos tempos, vários tiveram seus 15 minutos de fama, mas já foram esquecidos, ou pelo menos não são muito lembrados. Smoked, deletado, um dos Top Skills na sua época. Um jogador novato não saberia quem foi ele. Ninguém é conhecido por aí por ter tentado trazer a paz a seu mundo e morrido. O que interessa é os grandes feitos mesmos. E mesmo que seja difícil, se já aconteceu diversas vezes, você nem dá bola para aquilo, por mais que você não consiga fazer igual, como é o caso do nosso velho amigo Orshabaal. Powergamer A maioria dos players ligam para level, competem para ter mais skills, magic level, e assim vai. Não é a toa que os maiores powergamers são lembrados, mas apenas se eles mantém esse powergame. Atualmente, nosso destaque é Mateusz Dragon Wielki, mantendo uma média de 2kk de experience points por dia. Nos 20 maiores exp. points obtidos em 1 dia em Harmonia, Mateusz aparece 19 vezes. Ele vem num ritmo acelerado desde que era level 150, foi o 2º Druid level 200 do Tibia, 4º level 200 de Harmonia. Atualmente é o Top level do Tibia inteiro. Poucos o conheciam até mesmo quando passava da barreira do level 240, por ter sido rápido demais. Hoje é alvo de spams, fãns e críticos... e uma taxa mensal de 70kk de exp. Mateusz Dragon Wielki: caçando Demon 1 mês antes de pegar level 175 Taifun Devilry, uma das ameaças do reinado de Eternal. Todos estavam certos disso... impossível deixar de ser Top, ainda mais sendo master sorcerer. Era sempre quem mais pegava exp. por dia, conforme mostrava o site erig.net. Até que quando faltava 10 levels para a fama definitiva, um NameLock. Fez uma "greve de level" até que isso fosse retirado. Seu pedido foi atendido, mas sua greve continuou. Começou uma war em Furora, inclusive morreu. Parte da sua fama está garantida: foi o level 200 mais rápido da história do Tibia, pegando em 7 meses. A outra, virar Top, fica pra mais tarde. Taifun Devilry: segundo ele, não coube todo o loot na sala Uma certa vez, os Dragons Lords de Harmonia próximo a Pits of Inferno foram massacrados durante mais de 30 horas. Façanha realizada por Strycnine, um jogador pouco conhecido até então. Conseguiu 10kk de exp., gastando 1000 backpacks de manafluid nesse tempo, o suficiente para deixá-lo disparado com o maior powergamer em 1 dia, além de ir do level 128 ao 139. Isso foi alvo de polêmica sobre a força dos mages e de um respawn como aquele render tanta exp. Strycnine: gasto pouco em relação ao loot final São alguns exemplos de powergamers mais conhecidos. Você pode upar do level 90 ao 100 em 1 semana, mas será lembrado apenas entre seus amigos. O que interessa para grande parte da comunidade tibiana é quem vem fazendo mais exp. constantemente, ou faz algo impressionante em apenas 1 dia. Roleplayer Nossos amigos roleplayers tem um jogo muito diferente dos powergamers. Nunca vi um deles ser extremamente famoso. Por quê? A comunidade está voltada para level level level. Pouco importa para eles se o Fulano fez uma crônica muito boa, se o bar que montaram está funcionando ou ainda se foi ele que desvendou aquela quest. Quests que sem spoil, você provavelmente demoraria muito para terminar, como a Desert Quest, Paradox e Bright Sword. Você sabe quem foi o primeiro a realizar elas? Eu também não sei. Muito provavelmente foram os roleplayers. Elas exigiram tempo para explorar, paciência em algo que no fim podia não ser uma quest e tinham um raciocínio muito bom, o que encaixa com um roleplayer. Poderia ter sido um powergamer também, mas a parte de ter a paciência em algo com risco de não ter retorno já deixa essa hipótese quase sem chance de ser a certa (ou vai dizer que alguém como o Mateusz~ perderia tempo assim). Mas então, como esse spoil chegou até nós? Teriam sido os próprios roleplayers que espalharam? Nesse caso, eles deviam estar cientes de que estariam se prejudicando. Muitas teorias poderiam surgir. Talvez um deles querendo se mostrar superior e mostrando como fazer? Algum deles pode ter sido pago para mostrar como se faz a quest (por mais loucura que seja isso)? Alguém ganancioso acompanhou os roleplayers durante a quest e depois espalhou? De qualquer jeito, nunca saberemos os reais descobridores dessas quest. Bright Sword: uma das únicas na época. Você conseguiria resolver essa quest sem spoil? Roleplayers também não ligam para a fama, e sim para o próprio jogo. Mas mesmo se ele faz algo "grandioso" nesse sentido, bem poucas pessoas iriam parabenizar eles. Já ocorreram de eventos como torneios de futebol em que estiveram presentes GMs e prêmios raros. Com certeza, muita gente ligou para o prêmio, e não para os participantes. Agora a pergunta: por quê muitos acham mais divertido ficar pegando levels e levels todos os dias do que relaxar, se divertir com os amigos, sempre inovando na brincadeira? Talvez a coisa seja mais simples do que pensamos: competição. Sua guild organizou um evento onde o ganhador seria quem montou o melhor bar. Houve ganhador, houve prêmio. Isso não interessa a mais ninguém, a não ser as pessoas daquele mundo que quiserem frequentar o bar. Não há registros em sites disso. Ninguém vai saber que você fez aquilo. Agora com levels e skills é diferente. Tem os Tops no Tibia.com e em vários fan sites. E começa a disputa para ver quem tem mais level, aquela futura fama, dinheiro, com um possível objetivo de dominar o server. A partir daqui já me pergunto, seria uma disputa entre socialismo x capitalismo, onde o capitalismo ganha? Objetivos pessoais Agora sim. Eu tenho minhas metas, vou completá-las. A pessoa pode simplesmente colocar como "alcançar level 100" (esse é com certeza o mais famoso), "pegar magic level 70", "conseguir a primeira Magic Plate Armor do server" ou até os mais simples como "montar uma loja", "explorar Kazordoon", "conseguir todas as frutas existentes" e vários outros. Quando você começou a jogar, deve ter pensado que nunca seria premiun account, que level 20 era algo muito difícil, jamais mataria Demons, etc. Muitos superaram as expectativas. Quando você avança um level, saiba que pode ter tido milhares de jogadores que alcançaram aquele também, mas saiba também que a quantidade de gente que não conseguiu isso é muito maior. Agora nunca desconsidere aquela pessoa que manda uma mensagem dizendo "matei meu primeiro dragon!" e você costuma caçar na Dragon-Lair de Venore. Não dê um simples "gratz". Coloque-se no lugar dele e imagine a emoção que foi (se você for um player honesto, com certeza passou por isso). Andre Mateus: pouco me importa se tem gente solando Demon, foi um objetivo alcançado É sempre bom fazer isso, mas sem abusar muito como "pegar level 400" você estiver no level 20. Missões difíceis demais podem desanimar. São essas coisas que podem dar aquele ânimo para jogar. O principal é que você não se preocupe com a fama, não estrague os objetivos dos outros. Pode não ser uma grande conquista para o Tibia, mas com certeza será o mais importante: uma grande conquista para você. Tópicos complementares * Falsos Triunfos e Glórias por Trolie * Os recordes do Tibia por Stormy * Roleplay no Tibia por Fawetu * O antigo Ferumbras por Stormy A matéria fica por aqui. Divirtam-se em Tibia. Créditos: Sky Nagerloas Ventura Andre Mateus
  5. Roleplay no Tibia. Um Fenômeno Mal-Entendido 1. Introduzindo o Problema 2. As Infinitas Opções e Possibilidades do Roleplay 3. Uma Palavra sobre Humor * Introduzindo o Problema Nós todos já o ouvimos, pelo menos uma vez. Pessoas começaram numerosas discuções sobre ele. O Roleplay está morto no Tibia? Todos sabemos que Tibia é um MMORPG e que o R e o P representam o RolePlaying. Porém, para muitas pessoas é só uma palavra, uma palavra sem signifcado ou conteúdo. Se nós perguntassemos a centenas de pessoas o que eles pensam sobre o Roleplay, a maioria responderia que não se importam com ele. Uma outra grande quantidade de pessoas diria que não gostam de roleplay, enquanto uma pequena parcela de fato o aprecia. Eu simplesmente adoro o roleplay. De qualquer forma, tambem acredito que as pessoas que não gostam dele, na verdade não entendem o verdadeiro sentido da palavra. O principal problema, a origem da maioria dos mal-entendidos, é o fato de que muitos players vêem a palavra roleplay de forma muito literal. Se você analizar a palavra no seu conteúdo gramatical, você encontrará “Role Playing”, que obviamente quer dizer “Playing a Role”(Representar um papel). Por exemplo: Você é um knight e você protege Thais com sua confiável lâmina. Na mente de muitos, esse significado de roleplay tambem envolve a conhecida linguagem “Milorde-Milady”, da qual muitos desgostam. Mas, como eu já disse, isso é roleplay no sentido literal da palavra. Na minha opiniçao, roleplay é muito mais. É um conceito em que muitas partes podem ser combinadas facilmente. No Tibia, roleplay é mais uma forma alternativa de jogo. O polo oposto de PowerGame. É o resultado da equação que tenta encontrar o equilibro! Mas essa já é outra história. Eu disse que esta é uma outra história... Não enche! * As Infinitas Opções e Possibilidades do Roleplay O conceito de roleplay possui muitas partes, muitas possibilidades, como eu já disse anteriormente. Toda e cada uma dessas partes podem ser vistas separadamente. Porém, elas são facilmente combinadas. E no Tibia, existem tantas coisas que você pode fazer, que eu considero como partes do roleplay. Você tem histórias, poemas, musicas, filmes, screenshots (como o famoso POTD do Tibianews) e eventos de roleplay, para nomear alguns. Mas o roleplay tambem consiste em coisas mais simples. Ter uma conversa cômica com um NPC, se divertir com chamaleon runes, declarações decentes de guerra nos boards públicos, ajudar outros players, se arriscar explorando territórios desconhecidos, isso tudo é Roleplay” Sendo mais do que só representar um papel, o conceito de roleplay depende apenas de um comportamento adequado. Aceitar outras ideias, ser criativo, etc. Enquanto skills e levels são as palavras-chave do powergame, tudo que você precisa no roleplay é sua imaginação. As pessoas que afirmam que precisamos de mais skills diferentes (como no Runescape) para melhorar o roleplay estão erradas! Isso apenas incentivaria o powergame, porque as pessoas logo sentiriam a necessidade de elevar essas skills ao máximo, em vez de usa-las para o roleplay. * Uma Palavra sobre Humor Eu sei que humor é muito importante nas nossas vidas. Ele ajuda a esquecer as encrencas e a colocar nossas diferenças de lado. Por que a coisa que nos une a todos é o fato de que nós todos amamos rir. Tambem no Tibia, humor é de grande importância. E mais importante ainda, é um fator vital para o roleplay. Se, por algum motivo, alguem se transformasse em um coelho (usando a Creature Ilusion) e você começa a procurar cenourar para alimentar o pobre coitado, você verá que os players acham isso engraçado. E antes que você saiba, alguns te oferecem um punhado de cenouras com um grande sorriso estampado na cara. Derrepente, você terá feito um novo amigo, alguem para rir com você. Isto não é algo que eu inventei. A partir da minha experiencia, eu sei que pessoas gostam de ler uma história com humor nela, mais do que só uma história com ação e apenas isso. O que funciona ainda mais eficientemente é adicionar ss's ao seu texto, com uma fala engraçada. Na verdade, eu não consigo ressaltar a importancia das ss's como eu gostaria. Ela funciona como uma conexão com o jogo. Fazendo a história ficar reconhecível, e boa de se ler. Créditos: Sky Nagerloas Fawetu
  6. CHEATS, PARA ONDE VAI A DIVERSÃO? Alguns optam por fazer seu jogo limpo, divertido, emocionante e até mesmo arrepiante, enquanto isso outros jogam todas estas coisas por água abaixo... Para onde vai a graça do jogo se você abre seu Client (Tibia.exe) e logo em seguida abre seu CheatProgram (Programa de Trapaça) e programa os mesmos para fazer tudo sozinho ? É claro que alguns optam por fazer isso, pois quando forem dormir serão meros lvl 1 (Ou que level seja) , e quando acordarem terão uma sensação incrível de terem evoluído 1, 2, 3, ou até mesmo 8 leveis em uma simples dormidinha !! Mas agora eu lhe pergunto, para onde foi a graça do jogo ? Legal ! Agora você tem um lvl 80 (Utilizando Cheats) , 0 Amigos, 0 Histórias para contar, 0 Momentos de diversão... e ai, agora sabe me responder para onde foi a graça ? Assumo que ja fui usuário de cheats, não são poucas as pessoas que ja experimentaram, mas assumo também que fiquei MUITO feliz quando vi meu level 48 la, lindo, forte, emocionante, mas ai parei para pensar e vi que eu somente aumentei a conta de energia elétrica para meu pai pagar... pois o tempo que deixei meu computador lá, parado, com o programa fazendo tudo para mim, não me deu alegria, nao me deu emoção, não me trouxe nenhum beneficio.. somente um escrito na minha tela, You advanced from level 47 to 48... quando deveria estar escrito.. You are a looser, you are using cheats and losting your beautyfull time... Você já parou para pensar que aquele seu amigo gringo (PL, EUA, KOR, ETC..) que você vive pagando um pau pro level dele, pros ekips dele, pode ser um cheater (Pessoa que utiliza cheats)? E você fica la falando pra ele, Gratz! Nice lvl! Wow! ... Agora vem as estatísticas que vocês adoram segundo o Trolie... XD Porcentagem de Players que usam cheats por level. ESTATÍSTICAS GERAIS - 36% usam cheats do LvL 1 ao 20 - 43% usam cheats do Lvl 30 ao 45 - 23% usam cheats do Lvl 45 ao 80 - 18% usam cheats do Lvl 80 ao 100 - 5% usam cheats do Lvl 100 ao 200 - 1% usam cheats do Lvl 200+ (Margem de erro 3% a 5%, menos no ultimo item) TIPOS DE CHEATS ♣ Programa nomeado para caça. (Caça, Recolhe Loot, Enxerga andares que você não está etc..) ♣ Programa nomeado para luz. (Programa para Full Light (Total Iluminação) ♣ Programa nomeado com suas funçoes. (Já foi desativado pela CIP, logava vários sorcerer simultaneamente e fazia com que todos atirassem SD ou outra runa em um único alvo.) ♣ Programa nomeado com sua descriçao. (Permite abrir vários Clients em um unico computador) ♣ Atirador de runinhas (Atira runas e utiliza magias automaticamente) ♣ Usador de runas. (Auto recupera seu character em batalhas e caçadas, quase impossivel de morrer, só se acabar a UH ou Mana.) ♣ Programa de pesca. (Pesca sozinho) ♣ Detector de Gamemasters (Avisa quando um Gamemaster fica online no seu mundo) Créditos: Zephyr Sky Nagerloas
  7. [Yann], suspenso de postar por 7 dias, por burlar filtro de palavras. Abraços.
  8. [ND Wolfwood], suspenso de postar por 7 dias, por ofender os usuários. Abraços.
  9. Parabens Moça,
    hoje é seu dia.
    Abraços.
  10. Muito bom Ventura, esses dias você me falou sobre esse seu novo Tópico, parabéns valeu a pena esse grande trabalho. Abraços.
  11. Ó, uma minina o.0, seja bem vinda.
    Abraços.
  12. Parabéns pela promoção, você merece.
    Abraços.
  13. [hopugop], se eu já havia falado sobre o vírus, não precisa você postar, eu já havia scaneado e postado.. Mais cuidado, Abraços, Sky Nagerloas.
  14. Tópico sem Vírus, Abraços.
  15. Mudou de Nome o.0
    Ficou melhor, mas agora já estava acostumado, agora Eigen, já estava legal.
    André ficou meio estranho. Porém te amo do mesmo jeito.
    Abraços.
  16. Visualizações: 1,000*
    EEEEE 1k \o/
    Parabéns, quero ver me pegar, lalalala.
    IUAHIUAhia
    Abraços.
  17. Parabéns Notradamus...
    Apesar de tudo.. porém está ai espero que você tenha muita saúde e felicidade.
    Abraços.
  18. Parabéns ao XTibia, por mais uma meta alcançada, agora parabéns a todos os membros, que fizeram isso. Parabéns. Abraços.
  19. Obrigado Bl4Nk, você também está fazendo um ótimo trabalho, está adicionado :D.
    Abraços.
  20. http://xs216.xs.to/xs216/07226/pipaprendiz.gif Essa ficou a melhor. Abraços.
  21. Quem será o número 1000? Abraços.
  22. Passei Scan, está sem Vírus, Abraços.
  23. Pessoal, controlem-se com o flood, espero que não tenha que voltar e alertar pessoas por flood. Abraços.
  24. Pessoal, controlem-se com o flood, espero que não tenha que voltar e alertar pessoas por flood. Abraços.
  25. Apresente sua dúvida na seção Suporte/Dúvida, que com certeza será atendido. Abraços.
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...