Este Tutorial vale para quem já tem e quem quer fazer.
*Aprendendo a fazer 2 annihilator.
* Abra: \data\actions\actions.xml
* Adicione.
<action uniqueid="5030" script="chestannihilator.lua" />
<action uniqueid="5031" script="chestannihilator.lua" />
<action uniqueid="5032" script="chestannihilator.lua" />
<action uniqueid="5033" script="chestannihilator.lua" />
os numeros 5030, 5031, 5032 e 5033 você pode substituir colocando eles de acordo com a sua vontade.
ainda no \data\actions\actions.xml vc coloca embaixo do chestannihilator
<action uniqueid="7005" script="alavancaannihi.lua" />
podendo salvar ja.
* Abra este .lua no Bloco de Notas >> \data\actions\script\chestannihilator.lua
Salve dentro dele o COD abaixo:
-- annihilator chests By SkyNagerloas.
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if item.uid == 5030 then
queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5010)
if queststatus == -1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Demon Armor.")
doPlayerAddItem(cid,2494,1)
setPlayerStorageValue(cid,5010,1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.")
end
elseif item.uid == 5031 then
queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5010)
if queststatus == -1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Sword of Valor.")
doPlayerAddItem(cid,2400,1)
setPlayerStorageValue(cid,5010,1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.")
end
elseif item.uid == 5032 then
queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5010)
if queststatus == -1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Stonecutter's Axe.")
doPlayerAddItem(cid,2431,1)
setPlayerStorageValue(cid,5010,1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.")
end
elseif item.uid == 5033 then
queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5010)
if queststatus == -1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Thunder Hammer.")
doPlayerAddItem(cid,2421,1)
setPlayerStorageValue(cid,5010,1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.")
end
else
return 0
end
return 1
end
* Alavanca
* No Map editor faça os seguintes passos.:
[ ] [ ] [ ] [ ] _(_ como se fosse "uma annihilator normal"
os [ ] você faz com o id 425 e a alavanca q seria o _(_ com o id 1945
* Entao você vai em propriedades no map editor mesmo na alavanca e coloca no UniqueID: 7005,
você vai ter que criar outro .lua chamado alavancaannihi.lua dentro do data\actions\script\alavancaannihi.lua.
* Salvando no proprio bloco de notas o cod asseguir
-- annihilator lever by SkyNagerloas
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if item.uid == 7005 and item.itemid == 1945 then
player1pos = {x=, y=, z=, stackpos=253} "Colocando aqui aonde o player 1 estara antes de puchar a alavanca"
player1 = getThingfromPos(player1pos)
player2pos = {x=, y=, z=, stackpos=253} "Colocando aqui aonde o player 2 estara antes de puchar a alavanca"
player2 = getThingfromPos(player2pos)
player3pos = {x=, y=, z=, stackpos=253} "Colocando aqui aonde o player 3 estara antes de puchar a alavanca"
player3 = getThingfromPos(player3pos)
player4pos = {x=, y=, z=, stackpos=253} "Colocando aqui aonde o player 4 estara antes de puchar a alavanca"
player4 = getThingfromPos(player4pos)
if player1.itemid > 0 and player2.itemid > 0 and player3.itemid > 0 and player4.itemid > 0 then
queststatus1 = getPlayerStorageValue(player1.uid,7005)
queststatus2 = getPlayerStorageValue(player2.uid,7005)
queststatus3 = getPlayerStorageValue(player3.uid,7005)
queststatus4 = getPlayerStorageValue(player4.uid,7005)
if queststatus1 == -1 and queststatus2 == -1 and queststatus3 == -1 and queststatus4 == -1 then
nplayer1pos = {x=, y=, z=} "Colocando aqui a posiçao q o player 1 ira apos puchar a alavanca"
nplayer2pos = {x=, y=, z=}"Colocando aqui a posiçao q o player 2 ira apos puchar a alavanca"
nplayer3pos = {x=, y=, z=}"Colocando aqui a posiçao q o player 3 ira apos puchar a alavanca"
nplayer4pos = {x=, y=, z=}"Colocando aqui a posiçao q o player 4 ira apos puchar a alavanca"
doSendMagicEffect(player1pos,2)
doSendMagicEffect(player2pos,2)
doSendMagicEffect(player3pos,2)
doSendMagicEffect(player4pos,2)
doTeleportThing(player1.uid,nplayer1pos)
doTeleportThing(player2.uid,nplayer2pos)
doTeleportThing(player3.uid,nplayer3pos)
doTeleportThing(player4.uid,nplayer4pos)
doSendMagicEffect(nplayer1pos,10)
doSendMagicEffect(nplayer2pos,10)
doSendMagicEffect(nplayer3pos,10)
doSendMagicEffect(nplayer4pos,10)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
else
doPlayerSendCancel(cid,"Somebody in your team has already done this quest.")
end
else
doPlayerSendCancel(cid,"You need four players for this quest.")
end
elseif item.uid ==7005 and item.itemid == 1946 then
if getPlayerAccess(cid) > 0 then
doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)
else
doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.")
end
else
return 0
end
return 1
end
Bom esta ai espero te ajudado e os creditos do Tópic 50% meus acabei de fazer vi o topico e resolvi te ajudar feliz ano novo e um abraço.
SkyNagerloas.