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skynagerloas

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Tudo que skynagerloas postou

  1. Comenta tamb como faz no map editor pois mta gente soh modifica no map editor pois ja existe mtos ots q tem pronto isso jah simples mais funciona.
  2. Esse topico funciona para todos os windows? todos os pcs? especifique plx..
  3. Sim eu acho q ele colocou ai para que as pessoas pensem q o credito é dele...
  4. Valeu vei... vindo de voce é mto bom. Abraço. Feliz Ano Novo.
  5. Bom n sei por onde começa eu n sei nada sobre SQL sei q é mais rapido mais eficiente entre outras coisas mais eu precisava de um tutorial n avançado para noobs mesmo q n sab o q fazer com td isso de CODS.... desde o 0 até 100% explicando passo a passo tem como alguem fazer isso para uma pessoa q quer começar a mecher com SQL?
  6. Este Tutorial vale para quem já tem e quem quer fazer. *Aprendendo a fazer 2 annihilator. * Abra: \data\actions\actions.xml * Adicione. <action uniqueid="5030" script="chestannihilator.lua" /> <action uniqueid="5031" script="chestannihilator.lua" /> <action uniqueid="5032" script="chestannihilator.lua" /> <action uniqueid="5033" script="chestannihilator.lua" /> os numeros 5030, 5031, 5032 e 5033 você pode substituir colocando eles de acordo com a sua vontade. ainda no \data\actions\actions.xml vc coloca embaixo do chestannihilator <action uniqueid="7005" script="alavancaannihi.lua" /> podendo salvar ja. * Abra este .lua no Bloco de Notas >> \data\actions\script\chestannihilator.lua Salve dentro dele o COD abaixo: -- annihilator chests By SkyNagerloas. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 5030 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5010) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Demon Armor.") doPlayerAddItem(cid,2494,1) setPlayerStorageValue(cid,5010,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 5031 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5010) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Sword of Valor.") doPlayerAddItem(cid,2400,1) setPlayerStorageValue(cid,5010,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 5032 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5010) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Stonecutter's Axe.") doPlayerAddItem(cid,2431,1) setPlayerStorageValue(cid,5010,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end elseif item.uid == 5033 then queststatus = getPlayerStorageValue(cid,5010) if queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You have found a Thunder Hammer.") doPlayerAddItem(cid,2421,1) setPlayerStorageValue(cid,5010,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end else return 0 end return 1 end * Alavanca * No Map editor faça os seguintes passos.: [ ] [ ] [ ] [ ] _(_ como se fosse "uma annihilator normal" os [ ] você faz com o id 425 e a alavanca q seria o _(_ com o id 1945 * Entao você vai em propriedades no map editor mesmo na alavanca e coloca no UniqueID: 7005, você vai ter que criar outro .lua chamado alavancaannihi.lua dentro do data\actions\script\alavancaannihi.lua. * Salvando no proprio bloco de notas o cod asseguir -- annihilator lever by SkyNagerloas function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 7005 and item.itemid == 1945 then player1pos = {x=, y=, z=, stackpos=253} "Colocando aqui aonde o player 1 estara antes de puchar a alavanca" player1 = getThingfromPos(player1pos) player2pos = {x=, y=, z=, stackpos=253} "Colocando aqui aonde o player 2 estara antes de puchar a alavanca" player2 = getThingfromPos(player2pos) player3pos = {x=, y=, z=, stackpos=253} "Colocando aqui aonde o player 3 estara antes de puchar a alavanca" player3 = getThingfromPos(player3pos) player4pos = {x=, y=, z=, stackpos=253} "Colocando aqui aonde o player 4 estara antes de puchar a alavanca" player4 = getThingfromPos(player4pos) if player1.itemid > 0 and player2.itemid > 0 and player3.itemid > 0 and player4.itemid > 0 then queststatus1 = getPlayerStorageValue(player1.uid,7005) queststatus2 = getPlayerStorageValue(player2.uid,7005) queststatus3 = getPlayerStorageValue(player3.uid,7005) queststatus4 = getPlayerStorageValue(player4.uid,7005) if queststatus1 == -1 and queststatus2 == -1 and queststatus3 == -1 and queststatus4 == -1 then nplayer1pos = {x=, y=, z=} "Colocando aqui a posiçao q o player 1 ira apos puchar a alavanca" nplayer2pos = {x=, y=, z=}"Colocando aqui a posiçao q o player 2 ira apos puchar a alavanca" nplayer3pos = {x=, y=, z=}"Colocando aqui a posiçao q o player 3 ira apos puchar a alavanca" nplayer4pos = {x=, y=, z=}"Colocando aqui a posiçao q o player 4 ira apos puchar a alavanca" doSendMagicEffect(player1pos,2) doSendMagicEffect(player2pos,2) doSendMagicEffect(player3pos,2) doSendMagicEffect(player4pos,2) doTeleportThing(player1.uid,nplayer1pos) doTeleportThing(player2.uid,nplayer2pos) doTeleportThing(player3.uid,nplayer3pos) doTeleportThing(player4.uid,nplayer4pos) doSendMagicEffect(nplayer1pos,10) doSendMagicEffect(nplayer2pos,10) doSendMagicEffect(nplayer3pos,10) doSendMagicEffect(nplayer4pos,10) doTransformItem(item.uid,item.itemid+1) else doPlayerSendCancel(cid,"Somebody in your team has already done this quest.") end else doPlayerSendCancel(cid,"You need four players for this quest.") end elseif item.uid ==7005 and item.itemid == 1946 then if getPlayerAccess(cid) > 0 then doTransformItem(item.uid,item.itemid-1) else doPlayerSendCancel(cid,"Sorry, not possible.") end else return 0 end return 1 end Bom esta ai espero te ajudado e os creditos do Tópic 50% meus acabei de fazer vi o topico e resolvi te ajudar feliz ano novo e um abraço. SkyNagerloas.
  7. Bom topico mais eu ja havia visto um topico como esse no xtibia.com obrigado continue postando posts assim. abraço e feliz ano novo
  8. Veio ajudo mto valewwww
  9. Bug encontrado.. Achei um bug nas portas de level como eu arrumo? ela n abre nem acontece nada... ajuda?
  10. O ###### q nem ot 7.9 ainda tem direito
  11. Uhm bom... mais tpw tenta arruma uma versao nova... tpw varias atualizaçoes em seguida
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