

Icaro Simoes
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Olá, gostaria de uma spell que quando o player usa, ele aplica bleeding para todos os inimigos que atacar ele nos próximos 10 segundos.
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TFS 1.3 Spell que o player fica imune a paralyze por x segundos
uma questão postou Icaro Simoes Scripts
Olá, gostaria de uma spell que deixa o player imune a paralyze por x segundos. -
Olá, gostaria de uma spell que reduza a defesa do monstro em x% por 5 segundos.
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Olá pessoal, gostaria de um spell que puxe o alvo até o player, testei vários scripts aqui do forum, mas nenhum funcionou.
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Olá pessoal, gostaria de uma magia que empurra o alvo por 3 sqm. Todos os scripts que achei no forum não funcionam.
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pedido Ajuda Aqui Em Spell De Empurrar Com Dano! Difííícil!
pergunta respondeu ao Kyriebr de Icaro Simoes em Scripts
Tem como atualizar para TFS 1.3? Coloquei aqui no servidor, porém só saiu o efeito, não empurrou o alvo e deu erro na distro: -
Tem como atualizar para TFS 1.3? Coloquei aqui no servidor e saiu o efeito e deu dano, porém não puxou o alvo e também deu erro na distro:
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Tem como atualizar para TFS 1.3? Coloquei no servidor aqui e o efeito sai, porém não puxa o monstro e da erro na distro:
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TFS 1.3 Olá amigos do TK, gostaria de pedir uma ajuda para converter o script a seguir em uma spell. data\events\scripts\monster.lua Dentro da função: function Monster: onSpawn(position, startup, artificial) Colar: self:registerEvent("onHealthChange_damage_buff_potion") data\scripts\onUse_damage_buff_potion.lua O código acima está em .lua Gostaria de transformar esse script em uma spell. O script funciona da seguinte forma, quando o player usa a poção, ele aumenta o dano dele.
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TFF 1.3 Pessoal, gostaria de uma spell que quando o player usa, ele recebe 50% a menos de dano de fogo pelos próximos 5 segundos. Alguém ajuda ai?
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TFS 1.3 Pessoal, gostaria de um spell que quando o player usa, aumenta a resistência de fogo dele em 3%.
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Obrigado, vou dar uma pesquisada aqui
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Boa tarde pessoal, TFS 1.3 Gostaria de saber como que faço para que o player só consiga usar uma magia, caso ele esteja usando uma arma de id específica. Exemplo: O player só consegue usar “exori flam” se ele estiver usando Fire sword, wand of inferno ou Fire Axe. quem souber me ajudar, ficarei grato
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Boa tarde pessoal, uso TFS 1.3, Gostaria de uma spell, que quando o player usa, solta 5 exori vis seguidos um do outro no mesmo alvo. Quando a animação do primeiro exori vis some, logo aparece a segunda, quando a animação do segundo exori vis some, aparece o 3 exori vis e assim por diante até o 5.
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Boa tarde pessoal, uso TFS 1.3. Gostaria de um script, onde se o player mata 100 rats ou cave rats e da use numa estátua na cidade, ele é teleportado para um lugar x,y,z. O player não pede a "task" a ninguém e toda vez que ele mata 100 rats ou cave rats ele pode usar a estátua e ir pro lugar x,y,z de novo. Alguém consegue fazer?
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TFS 1.3 Gostaria de um script de task, mas ao invés do player ter que matar monstros, o player tem que entregar itens. A task seria aleatória de acordo com o lvl. Exemplo: Tasks de lvl 200: O npc entregaria aleatóriamente uma dessas tasks: task 1 = entregar 10 demonic essence. task 2 = entregar 20 demon dust task 3 = entregar 30 fiery heart Tasks de lvl 100: O npc entregaria aleatóriamente uma dessas tasks: task 1 = entregar 10 essence of bad dream. task 2 = entregar 20 vampire dust task 3 = entregar 30 lump of dirt O player pode pegar apenas uma task por vez e pode repetir as tasks quantas vezes quiser. Como recompensa o npc pode dar aleatoriamente: Recompensa 1: 10k Recompensa 2: 20 great health potion Recompensa 3: Red gem
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Vlw, resolveu meu problema. Acrescentei "doRemoveItem(item.uid, 1)" no script e foi.
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TFS 1.3 Boa noite pessoal, gostaria de saber se alguém pode criar um script ou spell que funcione assim: O player tem um "bone" id 2230 na mochila. Se ele falar a magia "summon skeleton", o bone some da mochila e o skeleto é summonado. O player tem um "bone" id 2230 e um "demon skeleton hand" na mochila. Se ele falar a magia "summon demon skeleton", o bone e o demon skeleton hand some da mochila e o demon skeleton é sumonado. Eu até consegui fazer um script parecido, porém não manjo muito de script e não consegui deixar exatamente desta forma. Eu consegui colocar por action, quando o player usar o bone, sumonar o skeleton, porém não consegui fazer o item sumir da mochila. Se alguém puder ajudar, fico grato.
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Funcionou perfeitamente, obrigado
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Boa tarde, Gostaria de pedir um script que o player entra num teleport e ele é teleportado para um lugar pré-definido de forma aleatória e baseado no level do player. TFS 1.3 Exemplo: Player lvl 1, entrou no tp ai aleatoriamente pode ser teleportado para uma das posições abaixo: x=2718, y=2548 z=7 x=2578, y=2868 z=7 x=2238, y=2548 z=7 x=2548, y=2238 z=7 x=2768, y=2128 z=7 Player lvl 20, entra no mesmo tp que o lvl 1 entrou e pode ser teleportado para uma das posições abaixo: x=2418, y=2348 z=7 x=2778, y=8368 z=7 x=2838, y=1248 z=7 x=2348, y=3538 z=7 x=2968, y=3128 z=7
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Boa tarde, Gostaria de uma spell para monstro, onde o monstro usa um efeito em área e não cause dano, após 2 segundos, solta outro efeito na mesma área anterior e este efeito causa dano. Os dois efeitos devem sair no mesmo lugar independentemente do monstro ou o alvo andar. O efeito 1 pode ser o efeito do exori; O efeito 2 pode ser o efeito da GFB; a área pode ser a área do exevo flam hur. TFS 1.3
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Magia com dois efeitos saindo no mesmo lugar em tempos diferentes
pergunta respondeu ao Icaro Simoes de Icaro Simoes em Scripts
Eu usei um programa que faz magia na versão 8.6 pra criar essa magia, por isso tem essas inconsistências. Não manjo nada da parte de function do script. Como eu alteraria para o efeito não sair baseado na posição da criatura? No caso repetir o sqm do efeito anterior? Poderia me explicar?
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